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生存物语
4.4
编辑推荐

生存物语

类型:冒险

开发商:广州微游软件有限公司

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开发者的话

亲《生存物语》已经可以开测。
我们专门开了测试版本,下面是测试服地址哈
http://www.9lala.com/app/34134/
也可以直接搜索【生存物语测试服】下载最新客户端进行游戏哈。

《生存物语》是一款以生存冒险为核心、即时战术为战斗机制并支持联机攻防的类型融合游戏。

AI大灾变、工业文明崩溃、人类与AI共生共存、争夺资源是《生存物语》努力呈现的内容。

在《生存物语》的游戏世界里,引爆AI大灾变的是黑客?反AI组织?还是最初AI设计者遗留的后门、BUG?
在《生存物语》的游戏世界里,不仅要面对自然界的生存压力还要对抗AI挤压生存空间。

我们努力尝试在生存游戏机制上实现这些玩法和内容,为了突出人类与AI的对抗性我们融入了即时战术(RTT)的游戏机制来实现小队及战斗。

生存是孤独的,孤独的幸存者需要组织起来对抗AI,在《生存物语》的世界里我们实现了“前哨”策略攻防机制。

玩家破解AI控制的“前哨”并修复,玩家之间允许互相抢夺“前哨”资源,玩家还能够升级“前哨”、灵活部署防御单位及各类哨兵来抵御入侵,防止资源被抢夺。

是的,《生存物语》就是这样一款包含生存冒险、即时战术、策略攻防的类型融合游戏。

是谁释放了AI病毒?你想选择成为机器人、改造人还是坚持成为人类?跟我们一起进入《生存物语》的世界吧。

简介

《生存物语》是一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。
游戏故事发生在未来,在AI的协助下,人类成功破解大脑机制,实现了脑机接口。为了获得生产力的大幅度提升,AI被大规模植入人体,成为大脑的扩展。大量的碳基硅基融合改造人和AI共同接入智网,生产力空前发达同时也严重依赖智网。数十年后,未知病毒爆发,智能化的社会立即陷入休克,文明迅速瓦解,只有极少数人类、改造人和AI幸存下来,以最原始的方式维持生存。经历百年的艰苦维持,全球各地的幸存者才建立起较为稳定的联盟,并开始寻找智网病毒爆发的原因。玩家扮演一名幸存的改造人,在灾难发生后,决定依靠自己独立生存。通过在环境中获取的自然资源,制造房屋与食品,维持自己的存活。并通过制造生产设备,改良自己的武器装备,探索被AI控制的各处基站,在危险的地下监狱展开冒险,营救因AI混乱而被俘虏的其他幸存人员,组建了自己的生存小队。
游戏特色
【RTT战斗,极限操作】
游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。
游戏特色
【营救队员,资源争夺】
游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。
【破解前哨,重兵布防】
前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。
【建设家园,逆境求生】
守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。
【人机合体,AI搏杀】
游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。

详细信息

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总评分
4.4
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Always叶小阳 2020-07-23 15:32:47
怎么跟last day on earth一模一样啊兄dei,不知道该怎么评分,希望不要让玩家们都肝硬化,我真的不是肝帝,简单的付出回报成正比就好,大家就有更多时间在一起组队刷刷刷,这才是游戏的真谛
NO.1 2020-07-23 15:32:47
先给五星,靠图片就能看出来和地末很……。等测试也会参加,到时候可能会更改评分。地末是真的好玩,就算是换皮也得好点。希望不要道具大多数跟地末一样,以及画质就算不能超越也得和地末一样。至少应该加点新东西,看视频画质真的是有待提升。国内这样的游戏很多,希望国内有比地末更好的生存游戏。
神魔 2020-07-23 15:32:47
对,没错,又是我。嗯,这次我还是来做个点评吧。这款游戏,仿地球末日生存。虽然是模仿,但是有了新的改变。嗯,像地球末日生存这种游戏地图和采集方面差距肯定都不会特别大的,所以有相似的地方是正常的,如果你们觉得这个仿地球末日生存,那你们就去玩地球生存呀,玩这个干什么,***。都知道地球末日生存有问题,所以玩的人很少了,现在出了一款类似的游戏,为何不玩一玩。我骂人,只是针对一部分,当然,这某些人,自己不会做游戏,还在批评游戏,这里差那里差,叫他做一个半天不说话。游戏增加了一个新的前哨模式。嗯,这个需要你体验之后才能发现有多好玩,其他方面的还有,因为这是测试服有一点小问题。正式服出来应该会好一些。玩过地球末日生存的,但是由于,后面有问题,不想玩了,或者说没有玩过的,可以来这款游戏尝试一下。嗯,这款游戏总的来说还算可以吧,拜拜啦。有相似有改变,这才是国产游戏。
月上 2020-07-23 15:32:45
我觉得这个作为上帝视角的游戏,应该有一点特别重要,就是玩家升级加点这个系统,可以在升级之后对玩家的血量、攻击伤害、移动速度、负重等进行少量添加,这样可以更好的升级,不像地球末日那样只有升级解锁制造工具的功能,所以每次升级都像上天一样。比如电脑游戏方舟生存进化就做的很好。希望各位游戏编辑们采取我的想法,谢谢。
手机用户85228963 2020-07-23 15:32:45
很nice,刚进去我给我的感觉就是照搬照抄末日的,但是打了一会发现,嗯,不错,有点意思!先来说一下跟末日的不同处:1.玩家可以聊天(这点感觉就非常nice了)2.可以改名字.3.增加了很多地图.4.跑图时间大大缩短(玩过末日的都知道,末日一个近的资源图都要十几分钟,远的能跑一个多小时还要往上,跑图的时候只能下线刚别的游戏;这个的话跑到旁边的图只要几秒,远一点的也就两分钟,更远的有摩托车等交通工具,不用再跑图上浪费时间了)5.这个游戏还有类似攻城.守城的一个模式(造东西抵挡僵尸或者别的玩家入侵,应该是这样)感觉有点意思.6.这个游戏好像还可以用直升机飞到别人家去抄家偷资源(有点东西偶
古川ゆい 2020-07-23 15:32:45
末日,丧尸,生存,对我有着极大的吸引力。看过预告片,内心极度渴望。。。不知道会不会有人理解?如果游戏本身是末日生存类的话(就是规规矩矩的,不要弄一些花里胡哨的乱七八糟还会惹人厌烦的机制比如,别人会来拆我的家,比如收集材料需要飞机运回中间还要克扣我的材料等),画面给力,其他的都不重要了(不要做成吃鸡啊喂)。不知道什么时候才可以玩。希望在我怀孕的百无聊赖的时候能出来。让我度过难熬的孕期。(孕8周)
我第一次评论的时候是孕8周,现在15周了。。。连个官方消息都没有,看来研发游戏确实太难了,弃了?
今日的我已经怀孕37周+3天了……马上预产期了,没有任何客服来回复我,我很失望。。。
希望什么形状 2020-07-23 15:32:45
社交是当前主流游戏必不可缺的一点,无论是游戏内还是游戏外的交流;其次就是互动,玩家与玩家的互动,我个人片面的认为现在的游戏大多是换皮骗氪,用心做游戏的很少,做了火不起来,火不起来就活不了,游戏自然越来越差,中国的手游更是低迷。
希望这款游戏可以做到多互动,尽量玩家统一在一张大地图,或者多线可以切换。
我个人觉得,一定要让玩家与玩家在游戏内多进行交互性活动。
时光 2020-07-23 15:32:41
玩了一天,我来说说自己的看法,
在我看来,这游戏实体碰撞不太好,基本跟没有差不多,我希望你们可以增加物品的实体碰撞 。
还有,哨站的建筑离得太近很容易卡住无法移动,需要量建筑移动到别处才能出来(卡住N次)。
聊天界面的话,我喜欢在弹出的输入框上面打完字,然后直接点下面空白处收起,结果因为这样好几次白打了半天字,希望你们能改成不点击确定也可以保留字。
有时候我点潜行没用,人物是潜行的样子,但速度没减,也没法造成额外伤害。
就先这些吧,这种游戏玩过不少,感觉这款游戏比别的都好,现在就是坐等开组队了
旅人 2020-07-23 15:32:41
同类型的手游就不用说了吧,各种逼氪,而且氪金影响游戏平衡的,作者大大注意了,这方面可以借鉴一下黑骑的(活下去)(虽然他是款文字类生存游戏,不过毫不客气的说,这方面做的比绝大多数废土生存类游戏都要好),氪金基本不影响平衡,小氪怡情,大氪利民
不建议上线体力、精力之类的(需要使用特殊手段恢复的)系统,体力、精神力应该是可以用“休息”来回复的,比如使用床、椅子,根据休息的时长扣除饱腹值
但是游戏厂商要生存,怎么办?天赋系统(比如远程武器天赋,近战天赋)这个作者大大应该比我懂,就不献丑了,另外可以在商店里上一些比如玩家过到某个剧情瓶颈,需要某种材料,但是以玩家现在的实力想要这种材料很困难,或者目前的地图出现的几率太低的材料
另外一些制作或者获得困难的子弹(活下去那款游戏狙击枪子弹就只能每个星期出现在家里的商人或者地图上一个商人才能刷出“而且还有几率”),补给包(不影响游戏平衡的)也可以搞一搞
以上说的可能有点不知所谓了(说的我会做游戏一样
晨星暮雪 2020-07-23 15:32:41
好奇能不能联机呢,一个生存游戏如果能联机和朋友一起找资源,建房子会有趣得多。还有就是通过视频感觉背包页面有点格格不入,外面拿着枪,骑着摩托,背包页面却像个原始房屋,还有就是感觉有些物件与地球末日太像了,希望能改改吧,毕竟一模一样就没意思了,还是很期待这款游戏的。
神似神不似 2020-07-23 15:32:36
话不多说,背包是硬伤,建议适当增加格子或者让狗运回去!玩家还要背水和食物,医疗包不是
第二个就是玩家互动!建议增加组队,还有房子可以放到一个大城里,当然还是要自己建,还可以收地皮费呦,,出城那换成按键制,毕竟玩家多城大要一直跑,还有就是交易,有城了交易问题迎刃而解
在一个就是地图了,建议即时刷新,出来了就刷,当然组队地图不可,图中加个boss,还有事件发生,进图时几率出现,而不是有事件了赶过去!
还有一个就是装备,耐久有点低要一会换一身,可以适当增加材料,加大耐久度
升级降低食物和水的消耗!毕竟高级的东西还是很费时间的
然后那再来个怪物攻城,也是随机出现,当然给点预备时间,不要太长!
在一个按键设置,***攻击等键位可以调动,这样可以适合所有玩家习惯
期待!期待!期待!
吃猫的胡萝卜 2020-07-23 15:32:34
生存类型的游戏我玩过可以说很多种了。
地末在我看来属于佼佼者了。部分生存类游戏对其进行借鉴我觉得也是情有可原的,毕竟,生存模式就那么几种,地末这种又是很主流很耐玩的一种。
但是我觉得,做一款生存游戏,平衡性真的是十分重要。适当难度下的可操作性。不然真的会玩着玩着失去兴趣。
在合理的平衡性、新鲜感、差异化下,增加【适当】的氪金系统,我觉得可以算是锦上添花。毕竟现在,游戏的氪金现象较为普遍,我也接受,但是一定要【适当】,不然只能点小叉叉卸载了
表示很期待,希望是一款期待中的良心游戏,不要让大家失望啊!
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