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生存物语
生存物语

《生存物语》是一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。 游戏故事发生在未来,在AI的协助下,人类成功破解大脑机制,实现了脑机接口。为了获得生产力的大幅度提升,AI被大规模植入人体,成为大脑的扩展。大量的碳基硅基融合改造人和AI共同接入智网,生产力空前发达同时也严重依赖智网。数十年后,未知病毒爆发,智能化的社会立即陷入休克,文明迅速瓦解,只有极少数人类、改造人和AI幸存下来,以最原始的方式维持生存。经历百年的艰苦维持,全球各地的幸存者才建立起较为稳定的联盟,并开始寻找智网病毒爆发的原因。玩家扮演一名幸存的改造人,在灾难发生后,决定依靠自己独立生存。通过在环境中获取的自然资源,制造房屋与食品,维持自己的存活。并通过制造生产设备,改良自己的武器装备,探索被AI控制的各处基站,在危险的地下监狱展开冒险,营救因AI混乱而被俘虏的其他幸存人员,组建了自己的生存小队。 游戏特色 【RTT战斗,极限操作】 游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。 游戏特色 【营救队员,资源争夺】 游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。 【破解前哨,重兵布防】 前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。 【建设家园,逆境求生】 守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。 【人机合体,AI搏杀】 游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。

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小队队员简单介绍

在攻打其他玩家的前哨,我们的小队队员,会是一大助力,每个小队员性格各异,擅长的技能也不一样哦。1号队员:伊娃·罗琳娜射击:每秒2发狙击:能在远距离狙击敌人,初始3发子弹诱导手雷:向前方抛出一枚手雷,吸引敌人注意力。2号队员:西莫·菲尼甘拳击:眼睛被改造过无法使用枪械,攻击靠拳头~布置炸弹:初始能布置3颗遥控炸弹,拆建筑的好帮手排雷:能扫描到隐形地雷并且拆除!预约关注,第一时间了解游戏测试消息,对游戏有什么意见或者建议欢迎评论交流哦~

小队队员简单介绍
  • 发布于
  • 2020-06-26

生存物语

这个游戏什么时候出来啊?

  • 发布于
  • 2020-06-26

监狱作死之旅

据侦察员凯恩发来机密情报,我们的未来队员有可能被关押在监狱里面,那还等什么,赶紧出发去救他们吧。收拾一下包裹,带点干粮,穿上我多日捡破烂攒上的装备,搭乘凯恩的顺风飞机,顺利到达了监狱。门口两个守卫,领饭盒去吧。 左方发现宝箱!emmm..旁边的大胖子挺壮的。。算了,放你一马。哟,西莫,是你呀,你蹲在墙角干嘛呀,别哭,我马上来救你!被发现了。。。(⊙0⊙)

监狱作死之旅
  • 发布于
  • 2020-06-26

关于即时战术……

关于游戏中出现的即时战术玩法,有些朋友也许还不是很了解,在这里给大家科普一下。(图为“生存物语”中,前哨场景的战略部分,即时战术玩法体现在玩家攻打他人的前哨)首先解释一下战术和战略的区别。战略,是指筹划和引导全局的方略,泛指对全局性、高层次的问题的进行规划与指导。比如像大家平时能听到的,经济发展战略,更多是表...

关于即时战术……
  • 发布于
  • 2020-06-26

地形资源分布

在生存物语中,每个玩家的地图都是随机生成的,目前大概有30个区域组成,需要玩家探索才会显示在世界地图中。在世界地图中可以查看地图资源的种类,危险级别,稀有资源,以及特殊环境。下面是常见的几个地图类型哦松树林荒草原桃树林矿石场

地形资源分布
  • 发布于
  • 2020-06-26

掠夺玩法简单介绍

掠夺是对玩家的前哨进行入侵,夺取资源,目前分为八个段位,基础到征战七段。入侵可以选择带队员进行出战,会消耗小部分资源。当你破坏建筑超过50%以上或者摧毁敌人的指挥中心就算胜利。入侵成功可以掠夺稀土和重水,也会获得积分,失败则扣分。段位越高额外资源则奖励的越多。要注意的是被掠夺的玩家可以对你进行复仇哦。前哨前哨建设分为设备和守卫两部分。设备是前哨的基础,主要可以产出稀土和重水。这是建设家园或者合成物品的材料。同时,也可用于前哨的防御升级。守卫利用合理的布局,当敌人入侵时候可以守卫自己的资源。

掠夺玩法简单介绍
  • 发布于
  • 2020-06-26

拜访玩家

建造定位器之后,可以前往其他玩家的家园进行拜访,还可以开启家园宝箱哦。在这期间,不能破坏花草树木,饱食和饥渴都会停止消耗,可以放心游览参观。我们会在后续开放更多的家园玩法,有什么意见可以在评论交流讨论。更多游戏资讯欢迎关注,预约~

拜访玩家
  • 发布于
  • 2020-06-26

绿坝控制下的基地一览

绿坝是个庞大复杂的系统,在它的控制下有各种基站,算力节点,补给站,中转站等。基站分为AberBakerCharlieDog四种基站,主要产出ABCD四种破解卡。算力节点和中转站同样也产出不同的破解道具和资源呢。要小心的是每个基地都有生化人在守护着哦。我们需要电量或者破解道具才能进入绿坝系统进行大门的破解。补给站有木材补给站,矿产补给站。里面有除了有丰富的木材和矿产之外,还有稀有资源的产出。补给站的资源刷新很快,因为有勤恳呆萌的机器人进行补给。在补给站可以找到一个破旧的摩托进行代步。更多绿坝的秘密等你来

绿坝控制下的基地一览
  • 发布于
  • 2020-06-26

背包介绍

出门在外,没有大的背包怎么捡垃圾。主角的超强动手能力发明了帮忙运输物资的机器人。运输机器人1号有4条腿,主角的兼职宠物。左右挂着大背包,增加5个格子,赶路可一点都不慢。运输机器人2号不知装了什么悬浮装置,能直接飞行,增加10个格子。一次运一箱,方便快捷。更多功能在不断开发中,对游戏有什么意见或者建议欢迎评论交流~

背包介绍
  • 发布于
  • 2020-06-26

雷达小科普

我们右上角有个雷达小地图,能探测到当前的资源,除了各种资源外还有一些特殊的标志。房子:出生地墓碑:尸体所在的地方车子:摩托车所在的地方定位器也会显示在上面,能指示所定位的地点。白色标志:我们自己红色标志:具有主动攻击性的生化人等黄色标志:和平生物同时一些能交互的物品也会显示在上面,比如电梯,充电桩,大门,宝箱等。后续会推出更多玩法,欢迎交流评论您对游戏的意见~

雷达小科普
  • 发布于
  • 2020-06-26
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