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类型:休闲
开发商:上海跳跃互动娱乐发展有限公司
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1.画风不错,画质精美。
2.游戏玩法很独特,结合了卡片和篮球竞技。
3.留给后人补充。
缺点:
1.界面UI设计虽然很精美,但是太过杂乱。
2.卡牌游戏最致命的就是氪金,这无可厚非。
3.新手教程有点快,一脸懵逼的结束了。
总结:游戏还是不错的,时间充足的小伙伴值得一试。
卡牌之间强度差距大,分成输出,突进,肉盾,又没有一个克制关系,基本上就是等级压制,氪金就能超强。
策略性没皇室高,一直要氪实在玩不下去!!
还有就是这个等级每天上限真是睿智,限制游戏时间不能减少金币获取?账号等级还没发现有啥用,想啥呢
但细节问题也比较多,比如闯关的模式,每关三波怪,难点一般出现在第三波,如果第三波跪了,要从第一波开始重来,这样的设定很鸡肋,因为前两波怪知道了解法,不可能会翻车,而如果要反复尝试第三关拿三星,你不得不反复通过前两回合,非常浪费时间,导致这个模式根本不想去碰。
另外游戏建模太小,很多小型单位密密麻麻,看都看不见长啥样,手机屏幕都没有充分利用。
最后传球路线阻挡不明确,有时候能被单位挡住,有时候又能传过去,感觉不是很严谨。
也都是些小问题,希望游戏能够越来越好。
额,连输 8场的我卸载了,三把碰到同一个人,我都吓的直接投了,可能我技术菜吧,人家10血袋鼠我就8血,我也做不了什么贡献,也对你们造不成损失,拜拜了,也不推荐给朋友了。
第一次写测评,个人的因素会考虑的比较多,轻喷。
(这边提一下笔者在前期体验较差时中氪88+6+6,后面一直感觉还行仅供参考)
优点:
1.卡牌风格优异。
游戏的画面绘图,卡片的展示主打的是可爱萌的风格,放置后的效果也尤显的有趣,记忆深刻的诸如长矛猪的矛头是一条小咸鱼,斗犬的小斯巴达形象等,可以说每一个角色都创造出了灵魂,胜利后失败后的小舞蹈也是非常细节。额外要称赞的是游戏的皮肤做得也相当优异(重点表扬皮肤是没有属性加成的!)特别喜欢的是华纳兄弟皮肤齐天大圣赢了之后舞棒子的小动作,(说到齐天大圣,.........................文体两开花)。
2.游戏节奏轻松。
游戏类似皇室的风格,主打轻松的风格,基本上一把一两分钟就结束本质上玩家都是涂个乐的(百星大佬重氪巨佬请忽略),相比较吃鸡王者等必须要全神贯注,胜负必争的那种情绪,危机救援更像是一款快乐手游。
3.创意足且扎实。
①游戏内有地图的天然阻拦(栅栏草丛等衍生出很多不确定性,甚至可以影响到不同构筑的胜率),
②传球这一出彩的原创点以及包括“灌篮高手”外圈两分这种设定至少是让我眼前一亮,尽管和现实不同,但是与游戏内难进内圈的设定非常契合。
③玩法上则有双人模式这种思路可以说让这一款游戏盘活了,一来减弱了因单人游戏的疲劳感,二来也是体现了篮球多人运动的本质,一定程度上还可以和朋友增进好感什么的......另外单人打累的,完全可以靠双人一起打打分,体验一下带躺和沙雕队友。
说了辣么多感觉自己都要成舔狗了 ,以下是一些个人觉得游戏体验比较差的地方或者一些个人小建议,客服小姐姐听好了。
缺点:
1.主界面显示一般。
尽管在绘图方面,pvp、pve、剧情、jjc的图标也才用Q版的图标画风并且包含了一些彩蛋,但手游定型的个人形象图标、体力值、金币数、钻石数、以及各种模式排班的样式给我一种生厌的疲倦感,仅皇室的主界面虽然相当简洁但可以说设计比较亮眼。
2.牌的总量仍较少,主流配置较为类似、法术的效果不平衡。
可能是我氪了强行使进程加快所以后续能获得的卡较少所以没有那种新鲜感。
①值得一提的是限定牌的获取方式只有氪就太过分了,连肝的机会都没有,更有1998才能领一个300n+皮肤的,丑话我就不谈了。
②诸如海豹小队的拔群效果即使标为橙卡也太凶残且无脑(两费能灭队2费豚鼠,3费华纳猴子,2费兔子帮以及一众残血),在每一费都尤为难得的环境下高下立见。
而同为两费,稀有的磁力,个人没有见过很好的使用者,带的人也极少。
3.游戏内容缺乏,缺少匹配模式,部分模块推出较慢。
竞技场主打段位模式我有所了解,但有时候就是想抛开输赢,试试套牌,打打娱乐,游戏嘛开心最重要,可以少一点奖励,但一定要有。另外游戏的可探索性还是少了些(包括牌少、皮肤少),举个例子玩了皇室一个多礼拜后我仍然还是个准新手,还有大量的牌,地图等等着我去收集,然而在操作大灌篮十来天左右我都感觉我已经一览众山小了。包括匹配模式、秘密基地、自动传球等功能模块加速推出,在保障少bug的情况下希望能尽快体验。
4.全明星后的星数能否明示。
在全球榜和跟人信息栏表一个星数的显示,或者至少有一个清楚 显示的榜,个人的建议,不知道官方是不是故意做成暗榜的。
5.剧情模式更像是新手指引的引申。
希望能做一些类似于打BOSS的那种前置小漫画,让整个游戏故事显得饱满立体。
6.在其它帖子里也提到了在打分过程中,特别是上了全明星之后的体验我不再赘述,平衡新老玩家的运营机制也是开发商需要琢磨的点,一味的抽老玩家的血,让他们虐新玩家无异于杀鸡取卵。
7.宣传方面不到位使游戏受众面小,致使玩得人少。
我一度以为大灌篮是新游,百科了之后才知道快一年了,不经让我大跌眼镜。游戏内采用邀请的方式,然而老虐新,氪虐肝的本质也是让我不敢给别人推荐。(我记得有一个放置类的手游,体感也一般,游戏内容也没啥新意,但就是能在各大APP刷到,建议加大一些宣传力度,当然是在游戏的内容更加充实更加饱满的基础上)
综上是我自己的一些体验,感谢各位巨佬阅读。(*°∀°)=3
这游戏里灌篮高手机制太强,其他卡没法有效限制,很多卡设计出来(特别是法术牌),只是充当填补卡池,并无实际意义,50多卡,常用的也就十几来张,里面传奇卡居多。
对战时很多时候不知道对方卡等的真实等级,没标等级,单纯看血量攻击很难判断(升级有些是加技能)。
造成玩法单一无脑对抗性弱,再加上宣传不够玩家基数少,感觉这游戏很难生存。
首先这个游戏画风有些卡通,但对于我这种shi肥宅来说,运动是不可能的,这辈子都是不可能的:)
然后再说一下匹配机制哈,不是遇到坑比队友(比如说那种永远不会传球的,挂机的)就是遇到大佬(我一个球童为什么遇见小将1啊QAQ)我都能忍
再说一下网络波动(维护)为什么把我紫牌给黑了QAQ(啊我出非洲的唯一证明啊)
再说一下氪金这问题啊,氪的点少,但一氪就多,开发组也在改进,比其他游戏好(穷)
最后对开发组说一句话加油!qwq
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
补充一下,如果没有闯关模式,无氪和低氪玩家的收入怎么保证啊~
——玩了这么多天回来改评价——
就是三星了~游戏模式休闲娱乐~在皇室的基础上很有创新,配乐虽然少但是确实配的不错值得肯定,卡牌美工有的丑萌有的帅气有的可舔~~~
本来应该是个四星到五星的好评游戏,扣分的原因是你们太抠了~太抠了~太抠门了了~这是我见过的少有的福利这么差的游戏,连个签到都只有一周。这样对一般休闲玩家怎么会有粘性╮(╯_╰)╭再加上本来就可怜的下载量~小公司就是这个问题老是想收割一波走人~~~唉~~最后还是给个三星鼓励吧
比较不好的地方就是氪金太严重,我就氪了一张终身卡。其次是角色卡的平衡上面,白卡角色很废物,白卡法术很给力。蓝卡角色本来就几张也都还不错没什么好说的,蓝卡法术除了闪电和导弹其他法术太弱。紫卡角色强度过高,高的不是卡本身是它升级过后强度太高,像运气好的人7级史诗卡这么高的强度没法玩,相反紫卡法术卡基本没用(反正我是不怎么用)。橙卡就不用说了,使劲升级就完事了。
还有就是老是出现卡牌放出去延迟的情况,最近没怎么玩不清楚优化没有。每周任务活跃度可以领7张卡,但是这个设定就需要你每天都玩,基本上一周的所有任务都做完真的很麻烦。还有副本任务能不能开局动画跳过太磨叽了。