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类型:休闲
开发商:上海跳跃互动娱乐发展有限公司
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之前评分这么高完全是因为游戏开测前有个五星好评礼包活动
进去玩了之后你会发现,只是个换汤不换药的氪金游戏,大佬有极品队友就可以无脑碾压你,不要跟我谈什么战术,你怕是没被5传说卡的大佬支配过
双排遇到个5传说的大佬(配合了回合一,仔细数过,可能还不止)进一球后我解放双手,全程看大佬无脑中推,不用任何策略轻松1v2胜利。所以还没入坑的请理智。已入坑的我就没啥说的了,你们开心就好。(游戏已删)
我不是反对手游氪金,不过吃相难看就另说了。
你一个主打pvp的还比较注重社交性的游戏,把大佬讨好的这么好合适么?还每个段位礼包也需要购买,我去,我辛辛苦苦打段位合着就是为了充钱买礼包?
总的来说,欧洲家有矿请无视我,轻氪0氪的请注意这只是个在实力对等情况下的策略游戏,谢谢
这个游戏是留不住新玩家的,新玩家刚进来多半都还会觉得这游戏挺有意思,但是玩多一会必然弃游,因为新人玩家的上升空间是被锁死的,巨星以下大家卡牌等级差不多,获得的卡牌各有优劣,还能靠卡牌组合,临时策略你来我往,一旦面对巨星,那就是绝望的,人家熊猫都有14血,新人运气好得个大猩猩都才13点,这还玩个卵。
这游戏,越经营越是玩家少,越经营老玩家越厉害,就搞成恶性循环,新人进不去,游戏人数减少,老玩家找不到可以虐的,也只有弃游。
提点小建议,或者说一些想法:
1,总体的设计风格非常喜欢,还是那句,精致有趣!就是觉得主界面和球场有点小了,看得有点用力,能把镜头靠近一些就好了哈哈
2,有一些交互体验不够力,比方说比赛完增加的经验是直接显示的,好像木有经验增加的过程,还是说我眼瞎了,还有就是等级上升也应该有丁!的一声之类。虽然目前没看出等级的用处。还有最重要的,抽卡的体验不是很好,没有翻卡的过程,点一下飞上屏幕,我感觉被后台给我换了一张,所以都没抽到啥好卡哈哈,开玩笑的,就是抽卡最后还是一点就马上翻过来那样,点完还要飞来飞去的话那种心跳的感觉就没那么强烈了。还有就是抽到传说以上能否翻卡来个小特效之类。
3,活动太少了,或者说能做的事吧,应该有更多的目标让玩家去追求吧,像嘉年华那种满多少把送啥的活动我觉得可以更频繁些,比方说每个月都会出一次胜场限定卡牌,胜场多少场就能领取,这样的话玩家都能有追求的目标,每月限定卡不需要很强势,可爱也行,普通也行,比起直接送金币送钻石去抽更有追求动力。
还有就是一些限时活动副本,需要组队(可匹配)配合去通关完成的,类似故事模式那样,完成能拿相应奖励,部分变态活动副本可以让高V装逼这样,不过感觉工作人员会挺大工作量的。就类似上述提到的这些活动可以多点,因为现在是在是太日常了,感觉不到活动气氛,最好可以让活动一波接一波。
4出多点卡啊,太期待了,能感觉到每一张卡都是有灵魂,特殊得存在,真是太好了,普通卡面对稀有卡能一战,是在好评!
无条件继续支持你们!!!
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2月12日更新
游戏很好,活动很好,就是对于排位赛有一个小建议,一个是对战体验,通常打排位都是打到自己技术瓶颈或者卡牌瓶颈的程度才会先停一会,想想办法去突破再战,现在的排位基本上都是在比谁的在战斗时间长,可能匹配机制也有一方面的影响,我们几个都是超级巨星150+星左右,经常匹配到全明星4的,基本都是碾压胜利,应该让更多高分段的彼此牵制,而不是一起去碾压低段位再比谁的用时更长吧。
第二个就是赛季奖励,我们是为了冲总冠军的奖励,然而太多大佬在冲前二十,这样就是我们打全明星一颗星,和200多星的奖励都是一样的,完全为了游戏体验,没有奖励去打这199星,这样对玩家活跃度影响不太好吧。而且这样一般玩家很难有机会拿到橙碎片,玩家差距越来越大,碰到前二十的基本有卡牌压制。这个倒勉强接受,就是应该给大部分活跃玩家碰到稀有奖励的可能性。
我建议可以再设置一个分段,奖励10个橙碎片,超级巨星50星或者100星就能拿到,这样会有更多玩家愿意活跃在排位赛,不至于冲前20的部分玩家一直吊打全明星的玩家,而超级巨星一颗星到两百多星的都在等赛季结束,没啥冲分动力。这样三个段位的玩家体验都不是很好,可能部分大佬喜欢碾压,不过卡牌对决还是要势均力敌,有来有往才是最精彩的!
继续无条件支持你们!!
再然后现在遇见氪金大佬很可怕,真的是基本没有赢的可能。为什么?你想啊,你的熊猫8点血1点攻,大佬的熊猫12点血2点攻,他一个打你3个熊猫啊。可怕吗?
本人也是策划一枚,对于数值的敏锐程度极为激烈,游戏的前期引导和游戏走向以及游戏的主要玩法都很棒,系统策划是很难得的人才,在这种国内环境以及设计思路受限的环境下能够做出如此新颖的作品是相当不错的。
不知道是你们的游戏基调的设定还是游戏数值本身有问题,我只需要简简单单体验一个小时就知道玩家对象了。
作为一枚策划,我不希望一款真正好的竞技类手游又烂在数值策划上面,这种氪金完全影响平衡的做法我是极其不认同的,希望你们管理层可以重视这个事情,因为有太多例如战地指挥官类型的优秀手游凉掉,不要前期贪图利益,后期收益一定会来的,玩家口碑建立远比你们直接打利益收益来的好