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类型:策略
开发商:Lucky
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缺点:1.回血技,助攻技几乎没一点用。自己的人可以得到的技能很少,只有两三个而且还大多没啥用,电脑的人到是有一些技能。技能方面有待加强。
2.行动点数太少,导致出现了1V3很容易反杀3个人的现象。(我自己只养一个人的时候,我的人比boos还强五六倍。我养三个人的时候,电脑一个小怪差点反杀我三个人你敢信?)
3.好像自己的人不能获得职业,反正我自个没看到过。电脑身上我也只看到过一个狂战士职业(血越少攻击力越高),职业太少了。
4.玩到16关进17关会卡住,退出去重进直接归零,简直气死个人。
总体来说这个游戏的玩法独特,趣味性很高,但是内容少,玩多一会儿就会玩腻,打发时间到还可以。
要是想做好的话还是要多开发一些内容,想做大做强就要加外面的界面,不要只有一个棋盘,并且可以在外面的界面多加内容,比如棋盘皮肤,棋子皮肤,可以购买的技能职业,药剂,可以招募的战士,加入武器之类的,也许还能做成抽卡嘿嘿。
要是只想做一款休闲游戏,打发时间的,就不要做什么乱七八糟的界面,一个棋盘就可以了,要做的是各种各样的奇遇,职业,技能。奇遇什么的可以加遇到一条龙,可以驯服或者偷宝藏啥的等等。职业也可以设一个职业考核什么的。技能要多设百分比的技能,现在这个固定回血真的太坑了。(以上纯属个人想像和建议)
总的来说,就是多加有趣的内容,只有内容有趣好玩够多,这款游戏就是好游戏。
还有就是那个教学每次开始都有就觉得有点点烦了。
游戏难度不高,大概到第二个boss就是巅峰难度了
做了有3.4个职业,看起来是想搞职业搭配那一套。实际上就是想让你选一个开无双。
想要增加配合要素的话,建议加大棋盘,然后再稍微加强一下回血的职介,回个一滴两滴血真的没啥用
1.九宫格
开头就说了一个兵就能通关,究其原因也是因为九宫格太小了,我方3人、敌方3人、空格1个,就剩下2个格子可以操作,很明显只能硬吃伤害,兵多了资源还带平分的,平分+群殴哪会有独食+无敌给力。所以应该要做成十六宫或者二四宫会好些吧。
2.搭配的多种方式
从目前游戏可以看出其实作者有想要注重技能或者阵容搭配的,但是技能不平衡无法施展。这里就简单说两种延伸吧。
第一种:给每个兵来一种职业,肉盾、奶妈、输出,以作用来体现出阵容搭配。但是这一种方式有个最大的问题就是会回归经典——战棋。当有了这些职业之后,那么唯一和战棋不同的就剩下了移动方式。有种返璞归真的感觉。
第二种:优化一下技能发动,技能可以以矩阵的方式来触发,通过调整站位来达到规定的矩阵然后触发技能。或者优化一下技能的效果,目前版本技能明显不平衡,1个好用、2个废。
3.排行榜
出发点是单机游戏,但是为了制造足够的黏性和挑战,排行榜是可以加入的,排行榜只要显示闯关层数的排行就行了。不过在做这个的时候要确保关卡的挑战具备一定的难度,且没有BUG、不能用修改器,否则无限刷楼层那这排行榜就失去意义了。
最后也没什么想说了,三个字简简单单表达对你们的支持:加油吧!
缺点是没有BGM,攻击没有声音,死亡没有声音,还有闪动bug,我方的兵只有3种皮肤。
建议:多出几种我方皮肤的兵,可以广告解锁或付费解锁(希望是不想看广告的人才付费解锁)。
可以增添微信和QQ朋友排行榜和世界排行榜。
增加保存功能。
4星观望,期待新版。
上次下载的时候打不开,总是闪退
这次下载之后能正常玩了,但是发现英雄血量(多个英雄血量之和)一旦大于200,就会闪屏,一直闪。
另外有些怪物的技能描述不清楚,而且不能选择跳过新手教程。
希望早点修复bug,然后能多增加一点新内容就好了。
有以下建议望采纳。
1.先写一写关于职业的建议
建议将第二个职业群体治疗增加数值或者可以改为回复自身攻击力的50%的生命值。
将第三个职业队友攻击力改为队友攻击的数值或者百分比。
因为对比第一个职业,第二个和第三个太弱了。
2.下列是关于地形的建议
后续更新可以加大场地,也可以设计一些其他的地形。例如不可移动的地形等
3.反馈一些bug
16关闪退
狂战士技能没用(是不是想设计成血越少攻击越高(●—●))
4.一些其他建议
增加养成系统,增强重复可玩性
祝游戏越办越好!
平衡性有点问题,前期看运气,后期就完全不会死.
还有就是那个16关到17关的时候,棋子会卡住
总体来说四星叭
希望能越来越好
更新以后玩了一下
海星,技能都变强了_(:з」∠)_
三个技能比较平衡了(也可能是全体加攻buff给我带来的错觉)
但是后期依然是无脑通关,我方数据都是“攻:50+ 血:200+”,敌方数据还在“攻:2血:50”徘徊_(:з」∠)_
导致有很多看起来会比较有趣的敌人技能设计完全没有发力的机会,直接被正义的骑士以力破巧...
不过还是加油_(:з」∠)_
简约风格的游戏最近很火,所以也出现了很多滥竽充数的游戏,但这款游戏还算不错
玩法是战棋类的游戏,我一直期待一款好玩的战棋游戏,这款小游戏算是填充了我的一点点欲望
游戏有点看运气,运气好的话基本上不会死,运气不好第一个boss就打不死
九宫格的设计,让玩家可以充分动脑思考,自己该怎么走,该怎么让自己攻击到怪物的同时不让怪物展开反击
但这终究是一款小游戏,
推荐一玩,消磨时间