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疾空对决
3.8
编辑推荐

疾空对决

类型:角色扮演

开发商:Grenge,inc

发行商:Grenge,inc

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玩家评价

可耐血小板 2020-07-23 14:54:49
讲真,这游戏的UR卡真不适合全带,应该UR卡CD基本上30秒以上,有些45秒的,(但升级有减CD,其他一局三分钟时间也就够放个一两次,我以前带三张UR毫无游戏体验,现在我UR只带一张,其他要么sr要么就r卡,毕竟等级高也不差那点伤害,一局下来CD够也玩的尽兴,操作有点不习惯,熟悉就好了,游戏还是挺不错的
BennyChan 2020-07-23 14:54:39
游戏新手教程不算完整,需要补完
1、人物是有属性的,通过下滑你手上的卡牌来切换属性,属性三种,绿>蓝>红,循环克制,自己和对方的属性看血槽右边的小三角。
2、每个角色有对应起手快的技能卡牌和增加前摇的不适应卡牌,详细看角色右上的小黑感叹号里的介绍。
3、打人不需要不停点击屏幕,会大量浪费你的喷射能量,当你选择对应目标,超出攻击距离会出现蓝色指向线条,进入你的攻击范围是黄色线条,例如忍者凯特,只要黄线,就会自动普通攻击对方,你只要保持距离就好,要是你对面地方是个近战角色,你心急不停点击就会骑脸,分分钟被***。
4、游戏有个很好的功能就是回播功能,能精确到你想看哪种角色或者哪种模式,而且不限于只看你自己,对于不熟悉模式和想模仿作业的很大帮助,功能就在每日任务图标右边的播放图标进入。
5、纯PVP向游戏有时比较累,但好处就是不会很肝,以开了飞行套票的为例,只要每天打打日常和填满六格子,就可以做别的事了,三分钟一局好评,比起动不动几十分钟一个小时的什么下棋打牌是我这种社畜的最佳选择。
6、我用的是奇游加速器,完美不掉线,非广告。
kp3喵 2020-07-23 14:54:35
很喜欢这个画风就玩了 角色获取简单也不逼氪 操作刚刚开始玩的一两局感觉有些难 后面就慢慢的习惯了 地图还可以再大一些 路痴的我表示地图太小 尽量大到让我迷路 一局3分钟感觉短了点 要是等用户量大了能做到一局8-10分钟就挺好 网络我不慌 加速器都不用开 有CN2还要什么加速器呢 还是蛮希望后期能有更多角色和玩法 要是能在剧情方面也能做的话就再好不过了
白川伊月 2020-07-23 14:54:31
飞康顾名思义飞康,空战康康。
目前抽了几波卡,感觉卡片出率挺高的,萌新觉得还行。
然后就是操作了。。怎么说呢,康康s3的萌新觉得,刚入坑飞康的时候就像看到了刚入坑康康的自己。。不是说操作有多反人类(在这一点上我认为康康也是一样的,当初适应康康我也是适应了得有段时间)
在之前玩过康康的基础上再入坑飞康表示这个操作难度还一般般啦,只是刚开始玩有点不太顺手而已。所以不要再喷操作啦,虽然确实不是很顺手,不过喜欢一个游戏不管画风怎样操作怎样,喜欢的话就都会一直玩下去的吧?
画风我觉得比康康好很多,加分项
音乐。emmm没有康康那个角色曲系统,就是很普通游戏bgm和战斗bgm那样(其实对音乐这方面也没有太大的要求,玩家秀起来的那个时候能刚好听到燃曲,这就是我最大的要求了)
氪金方面,萌新暂时还没碰。日服的话氪金会不会有什么麻烦我也还不清楚。
肝度,其实和康康差不多。
卡牌等级方面,这个跟康康不太一样,卡牌是要抽到多张同卡才能去升级的,并不是抽了一张卡之后就可以用石油升到满然后进阶那样。
总体感觉还不错,之前在加速器上面看见就预约了,这两天才想起来还有这个游戏。玩了几把打到了A+,刚开服的福利也很多,马上就全角色解锁了,也抽了四五张ur。战斗打起来其实挺有观赏性的,毕竟是空战游戏。应该也有很多空战迷吧,希望能一起玩喜欢的游戏(。・ω・。)ノ♡
神薙爱丽丝⚡ 2020-07-23 14:54:15
超详细文字教学13站搜:cv2871678
内测视频13站搜:av53452837
游戏类型:moba
玩家数量:4v4
胜负条件:点数高的一方获胜
玩法介绍:地图上出现若干浮空宝石,玩家控制角色触碰宝石可获得点数,角色被击杀后点数消失。
玩家可将点数储存至炮台,点数越多炮台血量越高,炮台会主动攻击附近敌人(伤害和没有一样),敌人也可以通过攻击炮台降低炮台储存的点数(血量)。
核心思路:开局迅速抢夺地图上的宝石,将宝石储存至炮台,至少留一个人守住炮台,因为炮台输出过于低下,无人防守的话分分钟被打爆。
在保证己方炮台安全的情况下攻击敌人炮台。(卡等自信的话可以不把点数给炮台,自己不死就行)
角色属性:属性来自于装备的4张卡牌属性的总和,卡牌系统和【战斗天赋解析系统】极其相似,100金币抽一次,抽100次得的一张英雄券。
sphere 2020-07-23 14:54:15
期待一下传说中的空康!
玩法不算很新颖,一开始只有水晶争夺战,类似荒野乱斗,双方收集水晶,被击杀水晶则会复位,最后比拼水晶数决定胜负。不过这里可以把水晶存到所谓的守护者,也就是塔里。塔可以自主攻击也可以被攻击而损失血量(储存水晶数)
操作有点吃力,玩习惯了康帕斯,后退转身,视角操控都不一样,一开始连守护者都上不去,在塔旁边反复横跳就是存不到晶可太难了。
角色地图画风建模都不错。熊猫妹子好可爱(也很强力_(:з」∠)_)地图也很大,路痴经常迷路,飞着飞着不知道在哪里了。不过还是琉璃上手一些(初音+枪叔混合体?)
不得不说抽角色很良心。这游戏抽英雄不会重复,意味着只要12张票就能全角色。日康迄今还有伪娘没有抽到wwwww
(0p学学!)皮肤是独立的池子,需要2张票且能重复,大概就是全角色之后消耗票的最好方法了吧。
主页角色语音有弹幕,可以知道角色说了什么!这一点真是很赞!国服康康快学学()
尴尬的猫丶 2020-07-23 14:54:53
其实时不时玩一下也还阔以,但是感觉自己网络不太好,所以也没多玩,现在暂时不推荐长期玩。
唧唧复唧唧 2020-07-23 14:54:48
大概玩了一下,常用猫,目前是A,才开是真的是一点都不懂操作。。。不知怎么就杀了人。。。然后不知道咋就死了。。。。。
后来到B的时候才明白,像猫是远程。。。不能靠人太近。。。最后可以攒着技能去偷对面家。。。其实玩起来还不错,套路也可以玩很多,就是角色有点少,也不像康帕斯有背景故事角色歌,不过还是挺好玩的,可以开开联动啊!
淅潇♞风雨 2020-07-23 14:54:48
我只希望能出一个对战时的对话系统。。。真的一局赢不赢就是看队友在干啥。。出一个对话提醒队友多好的。。。。
还有。。。卡是真的不一样。。 。现在我打到A+。。。在B+抽了2次3000。。。基本上都是R..
在A抽了3次还是都是R。。。完全不知道UR是什么东西(ಥ_ಥ)可能是我太非了吧。。。这是我创的第二个号。(ಥ_ಥ)。第一个号也是太非了。。。
现在就是谁运气好。UR多。队友不傻。一般一局就基本能赢。。。。难。这个游戏
操作方面还好。还算不难。。就是抽卡太难了
柩之上 2020-07-23 14:54:27
游戏本身是挺不错了 大致和走地康是差不多的 对比的缺点 走地康bgm多 飞康操作比较复杂 感觉两个都有同样的缺点 应该加个要求 每个卡槽只能装相应等级的卡比如说 ir sr r n 槽这样的 可以使下级卡这样 飞康现在刚出 局面还好点 到后面基本全部高级卡起步 不好入门而且对非洲人很不友好(/。\)
このDIOだ! 2020-07-23 14:54:25
游戏挺不错,当初放出预告的时候就一直在关注了。玩法也很简单,操作习惯了就行。但是怎么说呢,还是没有康的吸引力大,可能是因为刚开服吧。刚玩的时候确实上瘾,打到了s。但是之后慢慢就失去了热度。平时康还能打三把胜利,这个游戏我却不想打开了。最后还是卸了。怎么说呢,这游戏里卡的平衡性目前还不是很好,而且队友总是不配合。这个是目前的硬伤。但是毕竟刚开始,潜力还很大,以后变好的话还会再玩的。(其实这个游戏卡片有3D模型感觉很不错)
Dicer 2020-07-23 14:54:49
操作真的是 反 人 类(不愧是飞康)
(现在谷歌商店已经可以下载了 或许加速器也有了)
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