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疾空对决
3.8
编辑推荐

疾空对决

类型:角色扮演

开发商:Grenge,inc

发行商:Grenge,inc

754 人安装

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详细信息

  • 更新时间: 2020-06-07 20:02:15
  • 厂商: Grenge,inc
总评分
3.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

尴尬的猫丶 2020-07-23 14:54:53
其实时不时玩一下也还阔以,但是感觉自己网络不太好,所以也没多玩,现在暂时不推荐长期玩。
Dicer 2020-07-23 14:54:49
操作真的是 反 人 类(不愧是飞康)
(现在谷歌商店已经可以下载了 或许加速器也有了)
破晓黎明 2020-07-23 14:54:49
操作极度劝退,我可去nm的吧,jpg。这玩意新手教程跟坨屎一样,有好好做?比康帕斯都迷惑的东西,闪避?移动?攻击锁定?wtf??恕我直言我一点都没玩明白,在后面磕磕碰碰一路上了b才搞明白这游戏怎么操作……然后就瘫痪在b了……
然后再就是卡等,卡的话真就是高卡等是大爷,ur是真的***强无敌,那属性真生草。升卡居然要同卡x张破?合着我卡等多高等于我多少张卡破咯?角色介绍你倒是把多快多慢写清楚行不行?这个相对较慢 相对较慢是多慢?回复卡相对较慢是什么意思啊?还有发动时间都没有每张卡还不一样你这啥玩意啊?草!太生草了这游戏,无话可说
再就是游戏了,游戏里面由于操作等一系列问题,你会发现你他喵的迷路了……地图那么大……就宣传图这图的地图,甚至出现了8人同时逛街的神奇操作(注意这游戏没有人机)。这游戏真的能不能好好做?
其他基本同康,唯一好评就是角色皮肤分池(分池大好评,不重复大好评 康帕斯歪皮肤就算了还能给你歪个一模一样的,亏爆,更别说联动抽不到联动英雄这种悲伤的故事了)
可耐血小板 2020-07-23 14:54:49
讲真,这游戏的UR卡真不适合全带,应该UR卡CD基本上30秒以上,有些45秒的,(但升级有减CD,其他一局三分钟时间也就够放个一两次,我以前带三张UR毫无游戏体验,现在我UR只带一张,其他要么sr要么就r卡,毕竟等级高也不差那点伤害,一局下来CD够也玩的尽兴,操作有点不习惯,熟悉就好了,游戏还是挺不错的
SATORI世代 2020-07-23 14:54:48
操作真吉尔难受,流畅度不错,绝对比康帕斯舒服,但问题是跟康一样的卡牌,我不想玩,真心不想玩,角色有点掌机画质的感觉,还可以,没加速器老掉线,有加速器还是老掉线,服务器不行
唧唧复唧唧 2020-07-23 14:54:48
大概玩了一下,常用猫,目前是A,才开是真的是一点都不懂操作。。。不知怎么就杀了人。。。然后不知道咋就死了。。。。。
后来到B的时候才明白,像猫是远程。。。不能靠人太近。。。最后可以攒着技能去偷对面家。。。其实玩起来还不错,套路也可以玩很多,就是角色有点少,也不像康帕斯有背景故事角色歌,不过还是挺好玩的,可以开开联动啊!
淅潇♞风雨 2020-07-23 14:54:48
我只希望能出一个对战时的对话系统。。。真的一局赢不赢就是看队友在干啥。。出一个对话提醒队友多好的。。。。
还有。。。卡是真的不一样。。 。现在我打到A+。。。在B+抽了2次3000。。。基本上都是R..
在A抽了3次还是都是R。。。完全不知道UR是什么东西(ಥ_ಥ)可能是我太非了吧。。。这是我创的第二个号。(ಥ_ಥ)。第一个号也是太非了。。。
现在就是谁运气好。UR多。队友不傻。一般一局就基本能赢。。。。难。这个游戏
操作方面还好。还算不难。。就是抽卡太难了
无言戒律 2020-07-23 14:54:41
空康真的不行,打了几天,目前s2,这游戏平衡性可以说非常差,人家平aa可以打断你攻击这种操作我到现在还是没玩懂,放技能更容易被打断,经常一脸懵逼一堆卡拉出去什么都没有打出来,另外,玩近战就是dd,等你近身到别人就已经半血了,而黑猫这种远程高伤的就遍地都是,自动锁定也很鸡肋,释放冲刺技能无锁定,但是远程技能和远程攻击的角色却自动锁定,根本就是形成很大的两极分化,稍微打两天就会知道这游戏强的都是远程输出,近身速度还慢,宣卡又容易被断,我是无语了
BennyChan 2020-07-23 14:54:39
游戏新手教程不算完整,需要补完
1、人物是有属性的,通过下滑你手上的卡牌来切换属性,属性三种,绿>蓝>红,循环克制,自己和对方的属性看血槽右边的小三角。
2、每个角色有对应起手快的技能卡牌和增加前摇的不适应卡牌,详细看角色右上的小黑感叹号里的介绍。
3、打人不需要不停点击屏幕,会大量浪费你的喷射能量,当你选择对应目标,超出攻击距离会出现蓝色指向线条,进入你的攻击范围是黄色线条,例如忍者凯特,只要黄线,就会自动普通攻击对方,你只要保持距离就好,要是你对面地方是个近战角色,你心急不停点击就会骑脸,分分钟被***。
4、游戏有个很好的功能就是回播功能,能精确到你想看哪种角色或者哪种模式,而且不限于只看你自己,对于不熟悉模式和想模仿作业的很大帮助,功能就在每日任务图标右边的播放图标进入。
5、纯PVP向游戏有时比较累,但好处就是不会很肝,以开了飞行套票的为例,只要每天打打日常和填满六格子,就可以做别的事了,三分钟一局好评,比起动不动几十分钟一个小时的什么下棋打牌是我这种社畜的最佳选择。
6、我用的是奇游加速器,完美不掉线,非广告。
kp3喵 2020-07-23 14:54:35
很喜欢这个画风就玩了 角色获取简单也不逼氪 操作刚刚开始玩的一两局感觉有些难 后面就慢慢的习惯了 地图还可以再大一些 路痴的我表示地图太小 尽量大到让我迷路 一局3分钟感觉短了点 要是等用户量大了能做到一局8-10分钟就挺好 网络我不慌 加速器都不用开 有CN2还要什么加速器呢 还是蛮希望后期能有更多角色和玩法 要是能在剧情方面也能做的话就再好不过了
白川伊月 2020-07-23 14:54:31
飞康顾名思义飞康,空战康康。
目前抽了几波卡,感觉卡片出率挺高的,萌新觉得还行。
然后就是操作了。。怎么说呢,康康s3的萌新觉得,刚入坑飞康的时候就像看到了刚入坑康康的自己。。不是说操作有多反人类(在这一点上我认为康康也是一样的,当初适应康康我也是适应了得有段时间)
在之前玩过康康的基础上再入坑飞康表示这个操作难度还一般般啦,只是刚开始玩有点不太顺手而已。所以不要再喷操作啦,虽然确实不是很顺手,不过喜欢一个游戏不管画风怎样操作怎样,喜欢的话就都会一直玩下去的吧?
画风我觉得比康康好很多,加分项
音乐。emmm没有康康那个角色曲系统,就是很普通游戏bgm和战斗bgm那样(其实对音乐这方面也没有太大的要求,玩家秀起来的那个时候能刚好听到燃曲,这就是我最大的要求了)
氪金方面,萌新暂时还没碰。日服的话氪金会不会有什么麻烦我也还不清楚。
肝度,其实和康康差不多。
卡牌等级方面,这个跟康康不太一样,卡牌是要抽到多张同卡才能去升级的,并不是抽了一张卡之后就可以用石油升到满然后进阶那样。
总体感觉还不错,之前在加速器上面看见就预约了,这两天才想起来还有这个游戏。玩了几把打到了A+,刚开服的福利也很多,马上就全角色解锁了,也抽了四五张ur。战斗打起来其实挺有观赏性的,毕竟是空战游戏。应该也有很多空战迷吧,希望能一起玩喜欢的游戏(。・ω・。)ノ♡
柩之上 2020-07-23 14:54:27
游戏本身是挺不错了 大致和走地康是差不多的 对比的缺点 走地康bgm多 飞康操作比较复杂 感觉两个都有同样的缺点 应该加个要求 每个卡槽只能装相应等级的卡比如说 ir sr r n 槽这样的 可以使下级卡这样 飞康现在刚出 局面还好点 到后面基本全部高级卡起步 不好入门而且对非洲人很不友好(/。\)
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