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你的位置 : 首页 休闲 魔物娘强袭(测试版)
类型:休闲
开发商:MioGames
发行商:MioGames
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1.
增设回顾剧情的功能(我记性不好,想多看几遍,可是重刷好慢啊)
2.
增加药剂获取途径(感觉跟没有一样)
3.
增设自动转屏的功能(扯到我的充电线、耳机线了)
4.
增加或丰富玩法(单调,但我想不出有什么别的玩法,有没有大佬来说下鸭)
5.
增加成就系统(我觉得挂机类游戏嘛,是让你我能够放下手机去做其它事,回来看的时候能够收获喜悦的游戏,而增加成就无疑是能增加玩家成就感的,更有玩下去的动力)
6.
丰富剧情细节(细节多了更有感觉啊,感觉来了就越想了解接下来发生了什么。当然脑补大师肯定不需要啊。支线剧情来些呗)
7.
好看的立绘(颜好更有人气啊)
★正经的评论:
嗯,百合赛高!Assault不联想到Sexual Assault就没问题(想象力这么丰富吗)。五星以资鼓励。期待后续。
★ps:如果有时间,我会多提点建议的。
一边看视频一边按着一会就全角色解锁了,没有明显的卡关的感觉,不过相较于手动操作自动挂机的收入是在看不上,希望能加强一下。
有一点点要改进的地方是,(个人认为)人物可以稍微便宜一丢丢嘛,再加上人物介绍界面,还有开始界面出框了一个边⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾希望制作方考虑一下
不过还是有几点
1,有没有暂停键啊。。有时候得边上厕所边疯狂点手机。
2,攻击的动作能不能优化下下,就枪的子弹才打中敌人有点小别扭的感jio
3,离线挂机的收益太少了哇TωT,(其实这也是要肝的,只是比其他的好一点)
4,建议优化一下界面(我才不是为了看妹子来玩的),黑黑的不太好看(。・ω・。)ノ
5,有时候会不小心点到那些小药瓶(心疼ing),改一下的吧(◐‿◑)
6,升级界面可否来个等级呢?
最后,很好玩的(≧∇≦)
整体来说游戏是不错的,前期升点攻击,能秒杀第一关就够了,然后就是升级和在侦查里面靠长按点击挣钱,不断的重复升级、点击、刷关卡的资源,就能轻松化身巨佬(◔◡◔)说实在话,我觉得同化枪和轰炸的技能略显鸡肋,因为第一个旗帜技能就够了…
亮点应该就要算强袭部队里的妹子们之间的友(爱)情了,剧情里时而来些梗,这也不错,钻石解锁的角色剧情我也很喜欢(主要是妹子可爱)
说点个人小意见,我玩的这段时间总感觉少了一点点追求感,虽说强袭是一款休闲点击游戏,但不代表真的只有养养肝的时候才去玩,偶尔我总想回来看看妹子 (´・ᆺ・`)所以我想能不能加点装扮和一些支线剧情(想看妹子们的爱恨qwq)就像打完关卡或侦查,偶尔会惊奇的发现又有小剧场可以看了●▽●
——————————————————————————————
又过了几天,中途重新玩了一遍,所以又来评论一次。又玩了一遍之后,想起玩过的其他游戏,我也有了一点想法。
其实目前《魔物娘强袭》的剧情做的是不错的,就放置类游戏而言已经足够。我作为一个喜欢这款游戏的玩家,还是比较希望能够看到这款游戏的rpg类续作(借鉴了一下隔壁宝石研)但是我也知道这对于目前剧情接近饱和的强袭来说难度很大,毕竟要考虑后续剧情的展开能否顺利,以及是否足以贯彻一个续作。
但这对于《强袭》、对于喜爱《强袭》的玩家们也是一次延续,真心希望能有这么一天到来 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
哈哈,话说的太多了会被讨厌的(◍ ´꒳` ◍)
既然玩上了,那我也来说几句
游戏优点已经摆着了,妹子们可爱是必须的(发出了死宅的怒吼),也很休闲(不肝的游戏玩起来就是舒服),体验也不错,总之它给我的整体感觉很好。
不过问题也有一些,这里我给几条建议吧
1.游戏开始界面似乎与某些机型不兼容,我这个就是开始界面出屏了
2.离线挂机的收益真的太低了!现在我这个阶段一关主线两千多万,离线一小时才一百多万,差距太大,希望改改
3.商城礼包中的金币太少,五万根本不够开荒啊
4.敌人前进的动作要做一下(这种平移让我想起了我之前玩过的某个劣质坑钱flash小游戏)
5.能不能加个剧情回放什么的
6.瞄准机制有点迷,多个敌人出现时根本控制不了该打那个(残血撞线逼疯强迫症)
7.整个游戏玩下来感觉射速没什么用,助手也没什么用(一只音游狗可以用打纵连的手速把主角伤害提到助手们的几十倍),这里希望优化一下
8.新手教程希望能分解得详细一点(教程:界面图+战斗图 玩家:???)
总结:嗯,数值可能是硬伤
能想到的也只有这么多了,其它的是一些画面和音效优化的问题,但毕竟这是测试版,就不多说了
有些想法可能有点太远了,我文笔也不太好,如有冒犯,还请体谅
还是希望开发者能将这个游戏继续做下去
祝游戏越做越好!
从昨天下载下来到现在玩了一天,侦查等级肝到81级发现没剧情了,关卡到80以后没有新关卡解锁,角色除了钻石角色其他全解锁了,后来广告看不了攒不了钻石QAQ,游戏前期比较难打点,后面,从三十多级到最后的81级打boss都是开了一技能直接秒掉的,可以说是没有难度的了,游戏有些小瑕疵,剧情文字有些错别字,既然领取钻石提示框选yes和no都是一样的,那么可以直接弄成一个键,要是挂机的时候能开个自动使用技能就好了,一直按住屏幕还要等技能CD去按,上课摸鱼容易被老师发现(:-D)
先来说一说缺点,首先剧情过于单调,基本是一路无脑推推推,以至于最后看到boss的时候我的内心毫无波动甚至有点想笑。
其次是难度问题,我特喵很多时候连boss长什么样都没看清楚就秒了。。。秒了。。。
然后机制问题!速度?暴击?那是啥!开一技能(就那个buff)然后无脑堆攻击直接怼就完事了!
之后是挂机给的金币,可能是我的错觉,一挂机给的貌似比我刷的还多(同时间下)
外星人章节(我实在无力吐槽都结束了怎么又冒出来一个外星人)打到这个章节的时候,金币会出现bug闪烁着变成负数(让我把所有属性堆满的野望失败了)
最后!是最重要的一个问题!
作为一个挂机游戏,这个游戏的游戏时长实在太短了(异次元章节没剧情我没算)我今天早上下载的游戏,中间写了个论文,然后。。。刚刚推完了!推完了!你敢信???
哦对了,还要吐槽一下这个游戏难度问题!
游戏中间看到boss的时候,我满脑子都是“md有本事你别开无敌啊!看老子这冒蓝火的加特林不突突死你!”
以至于最后打boss的时候我的想法就是,“哈哈哈哈哈傻了吧!无敌关了你就是个一刀秒的渣渣装啥赫拉特克斯呢”
不过这类游戏我个人还是很喜欢的,作者加油!四星给鼓励留一星是期待!要好好完善呀!
第一次评论,留作纪念。
优点嘛主要有简单的操作界面看的比较舒服
还有可以挂广告来领钻石经济起来的也很快(就是有时候广告打不开明明有网的)
最后也是最重要的一点就是人设很可爱
然后是缺点希望可以改正
1,队友的定位很弱3,4s一次的攻速感觉不出有输出,看着主要是主角狂射
2,还有是主角的技能感觉比较鸡肋,升完等级后只有第一个技能好用其他的没用过
3,还有就是能将怪物中的战车炮管换掉或者直接变短,好几次那根管子顶头上了
建议可以将技能分散到每个角色比如攻击,攻速,暴击,击退,减速,眩晕什么的可以分开给各个队友当个技能使用都行,搭配各种关卡。还有就是设置里的选项不要每次一开游戏就重置还要从新设比较麻烦。
以上只是个人意见,作者大大辛苦了
还有就是希望能多一个“对话”的图标,可以通过点这个图标查看所有观看过的对话,同时也能原创对话,原创对话里可以使用所有见过的背景和角色进行搭配,同时可以进行分享,分享时会把对话做成长图并加一个外框,在外框的顶部或底部印上游戏名称与图标,这样也能起到一定推广作用
游戏角色自动攻击的频率由攻速决定,前期大概在4-6秒一次;然后每点一次屏幕主角会多攻击一次,游戏里就这两种平A攻击,或许作者觉得我们是主角的控制者,所以主动攻击的只有主角就行了,
但这样会使我在玩游戏的时候倾向于只升级主角的攻击力,因为升级其他的,在我非挂机时间作用不明显,而这个游戏的剧情在非挂机的战役模式里。。。。