分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 魔物娘强袭(测试版)
类型:休闲
开发商:MioGames
发行商:MioGames
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
看那一朵朵
百合开满山
剩下塞壬玉藻泪满眼
✎~~~~~~~~~~~~✐
首先请允许我高歌一曲(不允许我也要唱XD)
就游戏性来讲并没有什么有趣的地方,无非就是升升升点点点,
这点来说中规中矩。
而且中间大概是有bug,好好的升着级突然就欠下了19位数的金币(MY整个公司的钱大概还不如我欠得多)。
瞬间一座名为债款的大山向我压来。太真实了。
今天洛酱也要元气满满的还钱哦٩̋(•͈ω•͈)و
但作为一个无聊时玩的游戏帮我消磨掉了相当多的时间还是相当不错的,但毕竟只是一个打发时间的游戏也不能太苛刻不是。
就剧情来说还是蛮符合我的口味的,战斗中穿插着点日常,手指点累的时候就靠看剧情了。(队友都有cp,玉藻和小塞壬真惨)。
本以为司令是史莱姆,没想到居然是轻文男主。
最后:
̶我̶即̶使̶是̶死̶了̶,̶被̶钉̶在̶棺̶材̶里̶,̶我̶也̶要̶用̶这̶腐̶竹̶的̶声̶音̶喊̶出̶:̶百̶合̶赛̶高̶!̶
1.点到手指都要断了,而且升级和开启新人物需要的资源有点太多
2.除了第一个角色其他都是在打酱油么??毫无存在感
3.游戏没有充值通道,所以看到商城里的人物很是眼馋,辛辛苦苦一点一点看广告攒钻石,结果……升级点金时一时手快使用了钻石升级,意外打开新世界的大门……金币的增长速度超出我的想象……在用钻石连续升级点金之后,这款游戏对我而言已经到头了……因为,金币根本花不完好么???想升哪个升哪个,攻击力点到爆炸,直接全屏秒杀……弃游就在一瞬间……当然,剧情党还是可以继续玩玩的。
先来说一说缺点,首先剧情过于单调,基本是一路无脑推推推,以至于最后看到boss的时候我的内心毫无波动甚至有点想笑。
其次是难度问题,我特喵很多时候连boss长什么样都没看清楚就秒了。。。秒了。。。
然后机制问题!速度?暴击?那是啥!开一技能(就那个buff)然后无脑堆攻击直接怼就完事了!
之后是挂机给的金币,可能是我的错觉,一挂机给的貌似比我刷的还多(同时间下)
外星人章节(我实在无力吐槽都结束了怎么又冒出来一个外星人)打到这个章节的时候,金币会出现bug闪烁着变成负数(让我把所有属性堆满的野望失败了)
最后!是最重要的一个问题!
作为一个挂机游戏,这个游戏的游戏时长实在太短了(异次元章节没剧情我没算)我今天早上下载的游戏,中间写了个论文,然后。。。刚刚推完了!推完了!你敢信???
哦对了,还要吐槽一下这个游戏难度问题!
游戏中间看到boss的时候,我满脑子都是“md有本事你别开无敌啊!看老子这冒蓝火的加特林不突突死你!”
以至于最后打boss的时候我的想法就是,“哈哈哈哈哈傻了吧!无敌关了你就是个一刀秒的渣渣装啥赫拉特克斯呢”
不过这类游戏我个人还是很喜欢的,作者加油!四星给鼓励留一星是期待!要好好完善呀!
第一次评论,留作纪念。
优点嘛主要有简单的操作界面看的比较舒服
还有可以挂广告来领钻石经济起来的也很快(就是有时候广告打不开明明有网的)
最后也是最重要的一点就是人设很可爱
然后是缺点希望可以改正
1,队友的定位很弱3,4s一次的攻速感觉不出有输出,看着主要是主角狂射
2,还有是主角的技能感觉比较鸡肋,升完等级后只有第一个技能好用其他的没用过
3,还有就是能将怪物中的战车炮管换掉或者直接变短,好几次那根管子顶头上了
建议可以将技能分散到每个角色比如攻击,攻速,暴击,击退,减速,眩晕什么的可以分开给各个队友当个技能使用都行,搭配各种关卡。还有就是设置里的选项不要每次一开游戏就重置还要从新设比较麻烦。
以上只是个人意见,作者大大辛苦了
还有就是希望能多一个“对话”的图标,可以通过点这个图标查看所有观看过的对话,同时也能原创对话,原创对话里可以使用所有见过的背景和角色进行搭配,同时可以进行分享,分享时会把对话做成长图并加一个外框,在外框的顶部或底部印上游戏名称与图标,这样也能起到一定推广作用
游戏角色自动攻击的频率由攻速决定,前期大概在4-6秒一次;然后每点一次屏幕主角会多攻击一次,游戏里就这两种平A攻击,或许作者觉得我们是主角的控制者,所以主动攻击的只有主角就行了,
但这样会使我在玩游戏的时候倾向于只升级主角的攻击力,因为升级其他的,在我非挂机时间作用不明显,而这个游戏的剧情在非挂机的战役模式里。。。。
挂机挂的挺长的,前期全部点点金所,仓库就行,技能点机枪,有余钱点加速,人物推荐先点攻速,收益降低后攻击,前期随便拿个点击器一直点过
中后期基本进本开机枪扫射(冷却满级4.3s)+加速随便秒过图
探索开个机枪基本100%探索完
半鹰人魔物娘(不记得专属名称)暴击率最高唯一的超过800%且是1012+%(吸血小萝莉809.3%不算在内)
抗暴大概在200~600(前100关,后面懒得看,直接按个技能过)
说下某些建筑上限仓库224级(MAX),点金和作战中心都是354级,其他材料不够还没有超过200级,行政中心330,可以继续用32钻升级(其实在点金300点左右就差不多2s内满仓库金币了)
可实际上我是均匀加点的,从第7关开始我的战斗就很吃力了,基本都是号令突袭技能放了两遍才过去boss的,甚至让我不再一直按着屏幕而是双手点击。这点战斗还是可以的(然后发现了评论里的方法之后我就觉得我这么玩很吃亏)
目前还有的问题是,钻石来源似乎只有5分钟一次的广告?这对人的消费体验来说不是很好。
果然想来想去还是削减点击伤害比较好。
-------------–––––––-
补充一下,说好的抗暴呢,打第13关的时候,我才88%的暴击率,结果枪枪暴击,就算没开号令突袭敌人也几乎动弹不得。
这个游戏感觉角色平衡有点差,资源基本集中在主角,而且主角攻击力全场最低,如果同样的资源分配,其他角色输出肯定是不如主角的(主角可以手动输出)建议游戏可以选择手动控制角色,让玩家更好的调控角色资源投入,平衡一下角色之间的成长值,让玩家选择更加多元化
我也只能分享一下我在游戏中了一个发现:
在【战役】每一个关卡打过一次之后,那个关卡的敌人都会变强一点。我最近不停的在刷【练习靶场】到后来已经没法变强了,只要在这最后一段你能轻松打赢(真的是字面上的轻松)其他的关卡boss(不包括后几章)都可以几乎“秒杀”(反正我是这样的)
怎么说呢,这款游戏
嗯(´-ω-`)这款游戏吧,从玩法上来说,是我喜欢的类型(≧3≦)(史莱姆吹爆)肝还好说(下意识摸了摸头发)
但是,这款游戏还是有一些需要改进的地方(毕竟才出来嘛,可以理解\^O^/)
(1)画风,画风我有一点不喜欢@_@但是毕竟是一款新游戏,加油⊙▽⊙
(2)新手指导,个人认为,有一点没说清晰的感jio@_@
所以说我还是有一点迷(:-|
(3)建模,我觉得,建模有一点草率,还有游戏界面(:D)就很迷
但总的来说,这款游戏就是很nice的那一种,我中意你喔(≧3≦)加油加油加油⊙▽⊙
对了,音乐也很nice(\^O^/)吹爆(不喜勿喷)