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魔物娘强袭(测试版)
4.3
编辑推荐

魔物娘强袭(测试版)

类型:休闲

开发商:MioGames

发行商:MioGames

862 人安装

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开发者的话

早上好,各位玩家们。

《魔物娘强袭》是由Milio个人所开发的游戏。

因为个人水平有限,估计玩家们会遇见到各种不限于会骂辣鸡编程,辣鸡美术,辣鸡文案等情况的场景。对此,还请各位能多多反馈游戏中的BUG以及建议等。

对于能从事游戏开发,做一些自己喜欢做的东西,由衷的感到高兴。也希望各位能愉悦的游玩游戏。

以上就是一位独立开发者想说的话,对于看到这里的你表示感谢。

PS: Assault这个单词是不是有不好的意味...哪位英语猛男可以说一下。
PS2:电脑不好还想渲染视频...emmmmm

简介

游戏《魔物娘强袭》是一款老少皆宜的休闲点击可挂机游戏。

【多种角色养成】
赚取金币升级培养自己喜爱的角色。

【升级城镇设施】
帮助你更容易进行游戏。

【谜一样的剧情】
不知道因为什么而存在的魔物们的小剧场。

【战役关卡领主】
提高能力,挑战更高难度的关卡!

最近更新

修复对话中可能出现贴图错误的情况
降低了前期满探索度所需要的杀敌量
校正部分漏校文本
提高了前期敌人掉落金币的获取量
增加了扫荡关卡所获得的金币量
---------------------------------------------------
优化了部分机种的屏幕适应
修复了可能造成负探索度的问题
----------------------------------------------------
修复了第五个关卡地点有概率不正常出现的BUG
增加了后期关卡的钻石获取量
修复了部分数据有时显示出现错误的BUG
修复关卡部分功能无反应的错误。
重写了存档方法。
修复了部分已知BUG。

详细信息

  • 文件大小: 79.03MB
  • 当前版本: 1.04
  • 更新时间: 2018-10-17 19:58:11
  • 厂商: MioGames

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:1.04 iOS:1.04 近7天 : 0.0

  • 5
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  • 3
  • 2
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玩家评价

BluePoison 2020-07-23 13:13:11
★建议:
1.
增设回顾剧情的功能(我记性不好,想多看几遍,可是重刷好慢啊)
2.
增加药剂获取途径(感觉跟没有一样)
3.
增设自动转屏的功能(扯到我的充电线、耳机线了)
4.
增加或丰富玩法(单调,但我想不出有什么别的玩法,有没有大佬来说下鸭)
5.
增加成就系统(我觉得挂机类游戏嘛,是让你我能够放下手机去做其它事,回来看的时候能够收获喜悦的游戏,而增加成就无疑是能增加玩家成就感的,更有玩下去的动力)
6.
丰富剧情细节(细节多了更有感觉啊,感觉来了就越想了解接下来发生了什么。当然脑补大师肯定不需要啊。支线剧情来些呗)
7.
好看的立绘(颜好更有人气啊)
★正经的评论:
嗯,百合赛高!Assault不联想到Sexual Assault就没问题(想象力这么丰富吗)。五星以资鼓励。期待后续。
★ps:如果有时间,我会多提点建议的。
2020-07-23 13:13:11
四分吧,
先来说一说缺点,首先剧情过于单调,基本是一路无脑推推推,以至于最后看到boss的时候我的内心毫无波动甚至有点想笑。
其次是难度问题,我特喵很多时候连boss长什么样都没看清楚就秒了。。。秒了。。。
然后机制问题!速度?暴击?那是啥!开一技能(就那个buff)然后无脑堆攻击直接怼就完事了!
之后是挂机给的金币,可能是我的错觉,一挂机给的貌似比我刷的还多(同时间下)
外星人章节(我实在无力吐槽都结束了怎么又冒出来一个外星人)打到这个章节的时候,金币会出现bug闪烁着变成负数(让我把所有属性堆满的野望失败了)
最后!是最重要的一个问题!
作为一个挂机游戏,这个游戏的游戏时长实在太短了(异次元章节没剧情我没算)我今天早上下载的游戏,中间写了个论文,然后。。。刚刚推完了!推完了!你敢信???
哦对了,还要吐槽一下这个游戏难度问题!
游戏中间看到boss的时候,我满脑子都是“md有本事你别开无敌啊!看老子这冒蓝火的加特林不突突死你!”
以至于最后打boss的时候我的想法就是,“哈哈哈哈哈傻了吧!无敌关了你就是个一刀秒的渣渣装啥赫拉特克斯呢”
不过这类游戏我个人还是很喜欢的,作者加油!四星给鼓励留一星是期待!要好好完善呀!
第一次评论,留作纪念。
STaBob 2020-07-23 13:13:08
作为一款点击游戏玩起来还是很舒适的,尤其喜欢很人性化设计的长按设计,不过出去主角外其他角色玩起来感觉用处不大,存在感太弱了。
一边看视频一边按着一会就全角色解锁了,没有明显的卡关的感觉,不过相较于手动操作自动挂机的收入是在看不上,希望能加强一下。
Cbs 2020-07-23 13:13:08
发表一下意见首先我觉得是一款类似塔防挂机游戏
优点嘛主要有简单的操作界面看的比较舒服
还有可以挂广告来领钻石经济起来的也很快(就是有时候广告打不开明明有网的)
最后也是最重要的一点就是人设很可爱
然后是缺点希望可以改正
1,队友的定位很弱3,4s一次的攻速感觉不出有输出,看着主要是主角狂射
2,还有是主角的技能感觉比较鸡肋,升完等级后只有第一个技能好用其他的没用过
3,还有就是能将怪物中的战车炮管换掉或者直接变短,好几次那根管子顶头上了
建议可以将技能分散到每个角色比如攻击,攻速,暴击,击退,减速,眩晕什么的可以分开给各个队友当个技能使用都行,搭配各种关卡。还有就是设置里的选项不要每次一开游戏就重置还要从新设比较麻烦。
以上只是个人意见,作者大大辛苦了
不哭 2020-07-23 13:13:06
感觉这个游戏比起同类游戏队友显得太弱了,在队友与自己升级花费差不多的情况下队友加一起都没自己输出高,所以我建议能给队友加一下技能的设定,让她们强一点。
还有就是希望能多一个“对话”的图标,可以通过点这个图标查看所有观看过的对话,同时也能原创对话,原创对话里可以使用所有见过的背景和角色进行搭配,同时可以进行分享,分享时会把对话做成长图并加一个外框,在外框的顶部或底部印上游戏名称与图标,这样也能起到一定推广作用
觉醒 2020-07-23 13:13:06
五星好评,是一款炒鸡炒鸡休闲的游戏,人物非常可爱阿ớ ₃ờ,游戏方式很简单,手残也可以刷怪blabla……好像还有一些姬情阿╯^╰
有一点点要改进的地方是,(个人认为)人物可以稍微便宜一丢丢嘛,再加上人物介绍界面,还有开始界面出框了一个边⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾希望制作方考虑一下
再见.不想. 2020-07-23 13:13:06
很不错(*๓´╰╯`๓)♡不氪不肝很稀饭的
不过还是有几点
1,有没有暂停键啊。。有时候得边上厕所边疯狂点手机。
2,攻击的动作能不能优化下下,就枪的子弹才打中敌人有点小别扭的感jio
3,离线挂机的收益太少了哇TωT,(其实这也是要肝的,只是比其他的好一点)
4,建议优化一下界面(我才不是为了看妹子来玩的),黑黑的不太好看(。・ω・。)ノ
5,有时候会不小心点到那些小药瓶(心疼ing),改一下的吧(◐‿◑)
6,升级界面可否来个等级呢?
最后,很好玩的(≧∇≦)
人类恶 2020-07-23 13:13:04
咋个说呢,玩到最后,外星人甚至连水晶都准备好了。游戏是不错的,可能是我肝习惯了,一天所有建筑人物等级技能等级都是加到没用水晶升级的金币仓库所能支持的极限了。因为没用水晶升级,所以金币仓库容量能不能更高不知道。总得来说,伤害溢出很多,加满了全是秒杀,后期刷水晶时很爽。但是我强烈建议简化金币数量,而且增加一键升级功能。所有人物升级的时候按升级不知道按了多久,而且建议增加自动升级,因为升级的金币和金币极限很接近,所以必须切来切去升级,很麻烦。金币仓库的等级极限不知道是不是预防bug的,不是很高。至于大家说的后面几个打酱油的,我觉得还好,我加满纯粹是为了兴趣,的确没啥用,但是看着还算是赏心悦目,看看剧情也不错,毕竟主角一人早就足以秒杀一切,没必要追求其他的输出了。我建议优化金币和伤害,因为我明显能感觉出来手机掉电很快。后期没啥意思,但是独立作者的话做成这样我感觉已经很不错了。本片评论纯属闲着没事发着玩,不具有任何攻略性质,并且对文中出现的逻辑混乱以及语法错误概不负责。
少点傲气 2020-07-23 13:13:02
建议将点屏幕的伤害计算改为全队总攻击力
游戏角色自动攻击的频率由攻速决定,前期大概在4-6秒一次;然后每点一次屏幕主角会多攻击一次,游戏里就这两种平A攻击,或许作者觉得我们是主角的控制者,所以主动攻击的只有主角就行了,
但这样会使我在玩游戏的时候倾向于只升级主角的攻击力,因为升级其他的,在我非挂机时间作用不明显,而这个游戏的剧情在非挂机的战役模式里。。。。
2020-07-23 13:13:02
 ✎~~~~~~~~~~~~✐
看那一朵朵
百合开满山
剩下塞壬玉藻泪满眼
 ✎~~~~~~~~~~~~✐
首先请允许我高歌一曲(不允许我也要唱XD)
就游戏性来讲并没有什么有趣的地方,无非就是升升升点点点,
这点来说中规中矩。
而且中间大概是有bug,好好的升着级突然就欠下了19位数的金币(MY整个公司的钱大概还不如我欠得多)。
瞬间一座名为债款的大山向我压来。太真实了。
今天洛酱也要元气满满的还钱哦٩̋(•͈ω•͈)و
但作为一个无聊时玩的游戏帮我消磨掉了相当多的时间还是相当不错的,但毕竟只是一个打发时间的游戏也不能太苛刻不是。
就剧情来说还是蛮符合我的口味的,战斗中穿插着点日常,手指点累的时候就靠看剧情了。(队友都有cp,玉藻和小塞壬真惨)。
本以为司令是史莱姆,没想到居然是轻文男主。
最后:
̶我̶即̶使̶是̶死̶了̶,̶被̶钉̶在̶棺̶材̶里̶,̶我̶也̶要̶用̶这̶腐̶竹̶的̶声̶音̶喊̶出̶:̶百̶合̶赛̶高̶!̶
普拉普拉Morty 2020-07-23 13:13:02
挂机挂到136关了,请问总共多少关,所有技能和属性早在100关前点满
挂机挂的挺长的,前期全部点点金所,仓库就行,技能点机枪,有余钱点加速,人物推荐先点攻速,收益降低后攻击,前期随便拿个点击器一直点过
中后期基本进本开机枪扫射(冷却满级4.3s)+加速随便秒过图
探索开个机枪基本100%探索完
半鹰人魔物娘(不记得专属名称)暴击率最高唯一的超过800%且是1012+%(吸血小萝莉809.3%不算在内)
抗暴大概在200~600(前100关,后面懒得看,直接按个技能过)
说下某些建筑上限仓库224级(MAX),点金和作战中心都是354级,其他材料不够还没有超过200级,行政中心330,可以继续用32钻升级(其实在点金300点左右就差不多2s内满仓库金币了)
炸鱼 2020-07-23 13:13:02
看了几条别人的评论,我觉得,大概也是那样吧,这游戏相比同类的来说,点击即攻击一次的作用过于强大,建议减少点击能造成的伤害(比如降低至1/4或更低)。
可实际上我是均匀加点的,从第7关开始我的战斗就很吃力了,基本都是号令突袭技能放了两遍才过去boss的,甚至让我不再一直按着屏幕而是双手点击。这点战斗还是可以的(然后发现了评论里的方法之后我就觉得我这么玩很吃亏)
目前还有的问题是,钻石来源似乎只有5分钟一次的广告?这对人的消费体验来说不是很好。
果然想来想去还是削减点击伤害比较好。
-------------–––––––-
补充一下,说好的抗暴呢,打第13关的时候,我才88%的暴击率,结果枪枪暴击,就算没开号令突袭敌人也几乎动弹不得。
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