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某主角身兼两国国师,自己打自己,只为碰撞出璀璨的文明火花
而且你游氪金机制别搞成其他页游手游那样恶心,把整个游戏弄成陪玩游戏就行。
星际元素我个人还是挺喜欢的,也建议你们可以看一下类似三国科幻的小说,可以汲取一下奇怪的灵感。
五星观望
首先,内测没有开放充值,给的福利也很好,可这是个大问题,氪金点太多,等级压制没法翻身。
骁龙845运行没问题,耗电一般,发热一般,但还可以再优化。
进攻的时候可以操控自己的兵,先搞输出位,在搞防御位,有一定的战术空间,但也仅限于此,越级基本不可能。
以三国古战场为题材,地图一定要搞对,游戏内不能搜索城池,地图不正确根本找不到。
每个玩家的名字都是古代一个部队的名字,什么骑啊什么军啊,这一点很有特色,有身临其境之感。
画质一般,音乐配音立绘模型什么的暂且不议,官方说了是早期测试,目前都只是暂用。
九点半关服,我们提前在游戏中最大的主城集合,排队合影,挺壮观的。每个人都很配合,都在最后一刻放弃了自己的所有城池。
每个人都是一个特殊的地方兵种,所以都会有一个城池是名义上属于自己的,如同自己的老家一样,停服前一晚,我就在大佬的帮助下找到了我自己的老家。
曾经等级低,被大佬追杀,也有大佬主动放弃高级城给低级玩家做任务,游戏氛围还是不错的。
星河之上古三国,这个题材还是很新颖的。期待下次测试,五星支持!
我看问卷里有提到万国觉醒,这个玩法就是万国觉醒里的,强大联盟零氪甚至可以比肩中氪。
slg最重要的就是物资要全开放,不要有氪金专属物资,这样游戏会死的很快。
不知道服务器是滚服还是大服务器,如果是滚服,要尽快考虑服务器之间的对战,一个区三个月结束争霸这是最好的选择。
最后,求一个资格。
首先题材方面,把三国和时空结合,有想法,有勇气。而且,根据游戏截图不难看出,游戏将这两种元素结合得很到位,确实不错。
其次玩法方面,目前很难找到真正的slg游戏,不是卡牌就是塔防。但是这款游戏的游戏截图让我眼前一亮,虽说还不是真正的slg,但也差不多了。我觉得远比其他游戏更加完美的slg玩法,才是这个游戏更够杀出重围的秘诀。所以,希望官方能够多多完善一下这个游戏的slg玩法,尤其是后期或者是玩家对战的时候,可以在排兵布阵的基础上加入地形、气候、民心等因素,这样才能体现出游戏的特点。假如真的做到了,也就不需要担心没有市场了。
我对这个游戏还是蛮在乎的,希望官方不要让我寒心。
将古代战争跟宇宙结合起来,这个想法非常的大胆,也非常有新意,但仅仅这样的话,其实也就是换了场景的SLG。 尽管用了高端的技术,高精的美术以及玩法来修饰,但还是改变不了这是换场景的SLG。提个小建议,战场设置在宇宙的话,建议多增加一些宇宙的元素,例如宇宙危害,陨石,缺氧、重力、资源等宇宙因素的影响。 游戏配置过高是否快速发热, 高端手机的用户群体在市场的占比。 地形或者环境对武将或者兵种是否有加成等等,还有很多可以添加的东西。 希望你们能做一款非同质的良心国产游戏。