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未面世界(测试服)
3.0
编辑推荐

未面世界(测试服)

类型:卡牌

开发商:浙江启游

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玩家评价

北方北方北 2020-07-18 21:06:19
新手教程都过不了,卡住的也是第一次见,打一次卡一次,敌不动我就动不了,剧情动画跟打了马赛克似得,还不让跳过,敌人死了都能诈尸打你一下,后面的一把打个十几分钟我觉得都常有,打活动,恕我直言,我连他护甲都打不破,打掉的血还没有回的多,敌人输出还贼高
最重要的一点是,它跟我根据图片介绍想的是两个游戏
游戏体验贼差
晗桑桑桑 2020-07-18 21:06:21
麻烦官方看一下这条好吗,我谢谢你了
教程关卡第四关,玩了好几次,剧情看了好几遍,每次都是快打完的时候跟我说卡牌出错
行了好吗,真的烦躁,wrng
能不能告诉一下怎么弄啊,剧情又不能跳过很烦诶
你们的卡牌是有自己的想法是么,总是出错
妃雅 2020-07-18 21:06:15
进度条的立绘都比剧情的好看,剧情是什么鬼?那个模糊度是打了几重马赛克一样,而且还没有配音,看得我好尴尬…
本来看了剧情就已经关掉了,看了一下评论重新又开启游戏认真看看…
作战配乐像三消类游戏,容易让人产生疲惫感,而且新手教程作战的攻击力好低,起码换了三次卡牌才能把三个喽啰一个boss打死,而且伤害值体验一般,没有战斗快感,卡牌功能也有点莫名其妙,新手教程最好详细些吧。主角的立绘还是可以接受的,总体上需要修改的地方还很多啊,估计这次是试水产品??无解…
约翰.纳什 2020-07-18 21:06:14
1.笔直的钢铁死宅剧情,又烂又俗。
2.角色元素设计复杂,完全没有突出角色的特点。
3.不论从玩法还是到系统,都呈现着一股子脱节气息,游戏的内容完全没有融汇成一体的感觉。
4.ui设计很烂,过分追求风格,实用性极差
5.核心战斗有大量繁琐的、不成体系的无意义设计,因为根本体现不出设计的作用。
6.战斗部分手感奇差,毫无打击感
7.主界面没新意,没区分度,没便捷度
8.bgm莫名其妙,完全不搭
9.战斗时角色3d不如做成立绘
10.整体画面内容质量层次不齐,无法代入感受。。。
11.掉帧严重
12.技能图标设计没有区分度,提示文字小的可怜
13.动画做不好,不如改成漫画风格吧?提线木偶也行呀!
14.新手引导与游戏与动画衔接巨难
2DOG 2020-07-18 21:06:23
玩了一下,还阔以吧,毕竟小制作游戏,不能要求太高,战斗里升级卡牌我还是第一次见,挺新颖的,就是战斗太慢了,画面有点次,内测英雄都是可以合成的,挺好的
TenTen 2020-07-18 21:06:19
其他不说,毕竟测试版,打了一会,刚开始不懂,9个技能只能装备一个,开了才发现,浪费资源,以为一个主动,三个被动技能,结果发现只能装备一个,其他只能看着,所以你开那么多技能有啥用,后面的怪一张牌当你6张牌的攻击,玩个锤子哦,为了一张牌或者技能想半天,我都能刷其他游戏好几次副本了,更何况打后面的剧情?,一张伤害高的牌,基本要牺牲4张牌以上,高攻击牌毫无用处,用了你也残了要么死了,对面可是6.7点伤害起步,30血能玩啥,小攻击牌打不动,对面加血加护盾,高攻击秒了加血或者加盾的,没牌了只能挨打,三回合结束你,你只打了对面一只小怪,更何况后面的最终关,伤害那叫一个高,不信邪的可以下载来玩,适合抖m人玩或者闲着无聊的,
1-4小波斯一个主动技能30血,后面加血怪每回合加5血给波斯,普通队伍打不过,打过了还不回有三星,因为英雄不能死,总体血量保持80以上,打过了你才发才刚刚入门而已,新人保重
以往 2020-07-18 21:06:19
三星以滋鼓励,再接再励
延迟。。。再接再厉
我来新手教程第三关,我重进四遍,每一次都有一个bug让我不得不重进,其实因为是新手教程,所以没有配音可以等做好了再拿上来 这样也能有点新鲜的惊喜感,这样也能简化教程,减少bug。
因为点击都有延迟感,就没想打冒险,然后有点(惊喜?),邮箱里有十个宝箱,写着因为出现bug,感到抱歉等等,这个挺眼熟,然后仔细想想,终于顿悟了:明明可以先自己测试一些常见bug再拿出来让玩家测试隐藏bug的,为什么不自己先试呢?真相只有一个(・●・)这样才有理由可以名正言顺的发福利啊!。。。个屁啊,反思去吧,新手教程都能有点一张牌,然后这张牌就放飞自我,就想抱着这根金手指,点哪里就出现在哪里,让我无东西可点。
下载游戏的时候评分7.4,过教程再打两把竞技场,出来一看6.4 真真刺激,
我贼吃惊的就是竞技场,打一把,我成为了排名榜第一,然后又打一把,就出来了。结论就是治疗把天赋升满,卡牌升满再带出来,不然打不过四输出
结束,差不多就这样。有点失望。
整体框架是没毛病了的,偏向于pvp,打冒险就很浪费时间了。
加油吧
谁与争锋 2020-07-18 21:06:19
看介绍感觉和最终王冠玩法类似,
首先,看着有不同的地方,比如说装备铭文、餐厅烹饪美食(雾?)、迷雾探索等等。
其次,画质上虽然比不上前者,但是玩法心意上能加分的。
最后,插眼,满怀期待。
——2018.10.15.4:03——
开测扣两星,
首先,过场动画模糊得判若两人,
其次,你们都将游戏定位卡牌释放技能和闯关卡了,为什么没有能量条却设计出来使用能量限制这种鸡肋的玩法?这并不显得很有趣充满智慧,不如加上能量条能量自动恢复,或者取消能量限制?
释放的时候人物动作上幅度不大没有亮点,没有特效没有能吸引人的地方。
还有,释放技能不能指定目标的???
——2018.10.15.12:40——
lyt_951 2020-07-18 21:06:13
人物立绘还可以,但是剧情有点无聊了,卡牌操作有点繁琐,牌面效果的字体有点小了,过场动画太水了而且幻灯片一样还没有语音…最要命的是big太多了,我内测不是来玩bug的啊,新手教程都能闪退太过分了,本来只想给两星的,看在还是内测的份上给个三星吧(´゚ω゚`)
当浮一大白 2020-07-18 21:06:10
真的是没头没脑的游戏,新手教程形同虚设,完全没有讲明白游戏的具体机制,看着送的那一坨英雄,看了俩小时也没看出个到底该怎么搭配,而且ui真的很冷淡,反正我是不习惯这种画风,就是没有玩下去的吸引力,抓不住玩家的心理,感觉是凉凉,和宣传的差距太大,三星鼓励吧
疫病之鼠 2020-07-18 21:06:10
嘛,我还从来没见过哪个需要走剧情的游戏会在人物图鉴里就把谁谁的身世透露了的。这感觉就像是“我们做了这个设定!啊好想告诉别人啊”这样的中二想法的产物。而且种族太杂了,完全是把好几个世界观里的东西揉进一个世界,“傲慢”“色欲”好七宗罪有了;“卯之兔族”是打算要出十二生肖?还有杀毒软件?这嘛跟嘛呀?想做乱斗游戏的话就先把背景故事去了
游戏机制方面我也没什么说的,虽然掉帧,但我看这游戏也就200多兆,也不要求什么了
黑棋 2020-07-18 21:06:09
看了下,有点卡牌对战的感觉,但作为测试版,不求你画面,UI等等有多好,但游戏的核心玩法一定要流畅的展现出来,说来我也没什么资格评论这游戏,毕竟新手教程没过完就关了,也许新手教程之后就是大好河山
玩法上:新手教程可以优化一下,比如把充能一系列操作优化到一场战斗,让我痛痛快快的爽一下
难受的地方还有就是用卡的时候因为用排序靠前的牌,手上牌会顺位往前一格,要等它归位完成才能用下一张卡,有点不流畅
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