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你的位置 : 首页 卡牌 未面世界(测试服)
类型:卡牌
开发商:浙江启游
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最重要的一点是,它跟我根据图片介绍想的是两个游戏
游戏体验贼差
教程关卡第四关,玩了好几次,剧情看了好几遍,每次都是快打完的时候跟我说卡牌出错
行了好吗,真的烦躁,wrng
能不能告诉一下怎么弄啊,剧情又不能跳过很烦诶
你们的卡牌是有自己的想法是么,总是出错
本来看了剧情就已经关掉了,看了一下评论重新又开启游戏认真看看…
作战配乐像三消类游戏,容易让人产生疲惫感,而且新手教程作战的攻击力好低,起码换了三次卡牌才能把三个喽啰一个boss打死,而且伤害值体验一般,没有战斗快感,卡牌功能也有点莫名其妙,新手教程最好详细些吧。主角的立绘还是可以接受的,总体上需要修改的地方还很多啊,估计这次是试水产品??无解…
2.角色元素设计复杂,完全没有突出角色的特点。
3.不论从玩法还是到系统,都呈现着一股子脱节气息,游戏的内容完全没有融汇成一体的感觉。
4.ui设计很烂,过分追求风格,实用性极差
5.核心战斗有大量繁琐的、不成体系的无意义设计,因为根本体现不出设计的作用。
6.战斗部分手感奇差,毫无打击感
7.主界面没新意,没区分度,没便捷度
8.bgm莫名其妙,完全不搭
9.战斗时角色3d不如做成立绘
10.整体画面内容质量层次不齐,无法代入感受。。。
11.掉帧严重
12.技能图标设计没有区分度,提示文字小的可怜
13.动画做不好,不如改成漫画风格吧?提线木偶也行呀!
14.新手引导与游戏与动画衔接巨难
1-4小波斯一个主动技能30血,后面加血怪每回合加5血给波斯,普通队伍打不过,打过了还不回有三星,因为英雄不能死,总体血量保持80以上,打过了你才发才刚刚入门而已,新人保重
延迟。。。再接再厉
我来新手教程第三关,我重进四遍,每一次都有一个bug让我不得不重进,其实因为是新手教程,所以没有配音可以等做好了再拿上来 这样也能有点新鲜的惊喜感,这样也能简化教程,减少bug。
因为点击都有延迟感,就没想打冒险,然后有点(惊喜?),邮箱里有十个宝箱,写着因为出现bug,感到抱歉等等,这个挺眼熟,然后仔细想想,终于顿悟了:明明可以先自己测试一些常见bug再拿出来让玩家测试隐藏bug的,为什么不自己先试呢?真相只有一个(・●・)这样才有理由可以名正言顺的发福利啊!。。。个屁啊,反思去吧,新手教程都能有点一张牌,然后这张牌就放飞自我,就想抱着这根金手指,点哪里就出现在哪里,让我无东西可点。
下载游戏的时候评分7.4,过教程再打两把竞技场,出来一看6.4 真真刺激,
我贼吃惊的就是竞技场,打一把,我成为了排名榜第一,然后又打一把,就出来了。结论就是治疗把天赋升满,卡牌升满再带出来,不然打不过四输出
结束,差不多就这样。有点失望。
整体框架是没毛病了的,偏向于pvp,打冒险就很浪费时间了。
加油吧
首先,看着有不同的地方,比如说装备铭文、餐厅烹饪美食(雾?)、迷雾探索等等。
其次,画质上虽然比不上前者,但是玩法心意上能加分的。
最后,插眼,满怀期待。
——2018.10.15.4:03——
开测扣两星,
首先,过场动画模糊得判若两人,
其次,你们都将游戏定位卡牌释放技能和闯关卡了,为什么没有能量条却设计出来使用能量限制这种鸡肋的玩法?这并不显得很有趣充满智慧,不如加上能量条能量自动恢复,或者取消能量限制?
释放的时候人物动作上幅度不大没有亮点,没有特效没有能吸引人的地方。
还有,释放技能不能指定目标的???
——2018.10.15.12:40——
游戏机制方面我也没什么说的,虽然掉帧,但我看这游戏也就200多兆,也不要求什么了
玩法上:新手教程可以优化一下,比如把充能一系列操作优化到一场战斗,让我痛痛快快的爽一下
难受的地方还有就是用卡的时候因为用排序靠前的牌,手上牌会顺位往前一格,要等它归位完成才能用下一张卡,有点不流畅