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未面世界(测试服)
3.0
编辑推荐

未面世界(测试服)

类型:卡牌

开发商:浙江启游

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玩家评价

阿盐。 2020-07-18 21:06:06
画风我还挺喜欢的 不同角色卡牌之间会有多多少少的一些串联这个很有意思(为什么女主很其他人有亲亲蜜蜜的互动!)。
不知道为什么评价说差的很多,说优点的很少,虽然bgm确实很洗脑……不过这种买英雄的模式是不是不要让主角的代入感那么强,开后宫虽然喜闻乐见但是还是多选择比较舒服(毕竟还有女玩家?)。动画分辨率确实有点尴尬希望加油。这种游戏我觉得注定小众,但希望记住要做这款游戏的初心吧。
阿沐 2020-07-18 21:06:04
三星鼓励一下吧,其实模型立绘都还行,刚开始教学第一关我闪退了一次,不过后面没有出现了,然后就是背景音乐能不能换一换,一直是一个,很单调,战斗中这么轻快的音乐是想让玩家更加放松吗。。。还有就是人物发动技能动作一直都是一样的,明明这么多不一样的技能发动动作都一样,看的真的很尬啊,然后全程无配音。。。看着动画真的尬到极点,希望以后可以更好吧,不过这样确实有点劝退玩家,只能说加油吧,希望能更好
柏叶 2020-07-18 21:06:04
心情复杂。。。
想了很久不知道该怎么评论这个游戏。。。
游戏聊天区几个人我看他们也是玩得一脸懵。。
——
一进入游戏就解释战斗机制,其他方面什么都没有说,玩家一时间不知道什么和什么。
——
其次游戏系统和机制,可能需要简化一下,去除或者暂时关闭一些用处不大的功能,等以后再加入。
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立绘,画质,动画什么的别人都说了,我也就不说了。
——
暂时就这些了,其他问题应该还有不少
是小仙女吖 2020-07-18 21:06:19
话说……你们这是人手不够吗……这画风……这ui……emmmm不知道你们是觉得测试服本来就没多少人所以懒得认真做,还是本来就这样子……要是正式服也这画风……实力劝退……
还有你们……直接卖卡的吗,居然没有抽抽抽,而且看上去好像卡牌本身不需要培养?也就是说……差不多,0养成么……
妖孽小生丶 2020-07-18 21:06:19
昨天满怀欣喜的下载了游戏,然后今天看着表,12点准时点开进入。玩了一儿,买了好几个英雄,也看了看英雄的技能,这种游戏我以前确实没怎么接触过,唯一一个比较相近的是刀剑神域。不过也对这种游戏着实不感冒,以为是类似阴阳师那种卡牌。不过下面就我个人的感觉,做一个客观的评价。
优点:
1.有人说这游戏不好玩,难上手。确实是如此,但是我觉得这也是优势所在,就是游戏性,策略性很强。因为每个人物都有天赋,卡牌技能,最多的卡牌技能尖啸能上8个,其他的上4个,在推图过程中,牌的先后顺序,是否留牌,都有讲究?有详细的说明,但是对于一些触发性的卡牌,会让新手一脸懵逼。同样,无论上场3个还是4个英雄,都能配合起来,但是,想要把这游戏玩溜,,。着实不好上手,因为信息量 很大。想要在为数不多的英雄中挑选出阵容搭配,也确实不易。这一点官方也想到了,有阵容推荐以及一个克隆卡牌的东西,方便操作。
2.这游戏,一开始我评论说有抽卡,所以我一开始才认为像阴阳师。结果呢,这游戏里面没有ssr,sr啥的,英雄都能买,所以,还是一开始那句话,注重搭配。
不足:
在说不足之前呢,我先说下,因为此类游戏玩的不多,所以就说一下身为一个玩家的感受。
1.人物的建模还是不错的,但是,进入剧情的"幻灯片"形成了鲜明的对比,撇去情节不说,5毛特效也应该好好斟酌斟酌。其次,情节问题,我觉得搞笑,可爱风会更好,因为游戏不可能仅仅是面向死肥宅吧?如果是,那么死肥宅中喜欢这种类型的又有多少?无形中给自己缩小了玩家范围。
2.被吐槽的音乐也是如此,为何打架前,跟打架的时候都是一种音乐?打架的时候不是应该屁啦帕拉,势如破竹么?
3.就是界面的优化,是一些细节,比如小队的编辑界面删除上阵英雄的那个垃圾桶,未免也太过于生动形象。跟画风格格不入。
4.这一点呢,也是我一开始说的,上手门槛太高,所以就吓退了很大一部分玩家,刀剑神域虽然类似,但是没有这么繁琐。可以了解一下。我觉得还是游戏侧重点不同的缘故。就比如,新出一个英雄,从陌生到上手,周期太长。但是,如果英雄池抬浅,玩家的热度就会下降。所以这个矛盾点要考虑。
5.游戏时间。不知道有没有游戏加速,或者扫荡功能。就推图一把的时间太久,,,因为是手动卡牌,像是炉石,所以游戏加速没有太大意义。所以扫荡是个好选择,但是,一个新游戏开启扫荡,可能会加速游戏的衰落,毕竟玩家没有固定下来。
6.现在生活压力大,我相信选择这类游戏的人,肯定是喜欢酣畅淋漓的感觉,那么这就需要打击感,以及一些信息的显示。人物不同的技能会有不同的动作,画面再炫一些,就会好很多。另外,游戏的过程中,有卡顿,不流畅,需要再优化。
7.游戏的氪点,我觉得三个地方吧。人物,天赋,卡牌的升级,以及体力。因为不存在抽卡问题,所以氪度应该一般。但是还要以公测为准。
最后一点啊,我想说的是,现在的游戏市场良莠不齐,真正想做好游戏,心系玩家的凤毛麟角。中国的人口基数大,随意一些人玩玩充点钱就能糊口。但是,我觉得一个公司想要走得远,机遇不是必备条件。不然鹅厂也不会大费周章的把自己的口碑重铸,不会方面口碑好于鹅厂的网易,落到平分秋色的地步。甚至不如鹅厂了。
好好做游戏,虽然难,可谁不难啊?游戏问题一堆,可充值系统我看很完善,月卡,基金。。。路漫漫,继续加油吧。
退紅列車 2020-07-18 21:06:15
…因为自己记错了开测时间所以刚才抽空试玩了一下新手关卡和推图1-1,简单地说几句。
四星两分给美工,作为一个底层画手,表示这个游戏至少人物立绘不水,战斗立绘也很好看,一个游戏赏心悦目还是很重要的是吧。
剩下两星給游戏性吧,虽然玩的时间比较短,但是总体感觉还是一个需要靠脑子的游戏(因为现在很多回合制游戏不用脑啊就……
也对制作组,或者说是公司表示一下支持。
接下来说一下我遇到的问题。
第一,可能是手机型号的问题,我的手机是荣耀play的全面屏,很多游戏都不兼容全面屏,但是这个游戏我打开的时候是默认全面屏,进去之后战斗场景也没什么毛病,但是剧情和新手任务界面跳出来的时候,边上就会出现两块不兼容的地方,希望可以改进一下。
第二,评论里很多人频频提到的一个剧情动画后闪退问题,我也遇到了,就不多说了。
第三,还是提一提大家也提了的关于过场动画的问题。画质肯定要改改对吧。说句大实话,不好听的话,希望剧情改改,真的不知道该说是情节老套还是龙傲天后宫福利开场,现在这样的剧情真的也不好拿出来糊弄玩家了吧?一个游戏没有剧情只有玩法我觉得也是不够的,很多时候主线剧情也是吸引玩家的一个部分,个人希望这点能够注意一下,哪怕不是单机,一段引人入胜的剧情也是非常给游戏加分的。
第四,我在1-1遇到了卡牌拖动bug,就是我在拖动其他卡蓄力一张四耗卡的时候突然……那张卡就,多了一张?我不是指可施放卡牌多了一张就是多了一张贴图?然后点哪那个卡就到哪,这个bug真的蛮糟心的(描述零分,评论不能发截图难过。
最后大概就是希望战斗里人物释放不同技能的时候能有更多花样和bgm能再多搞搞吧。
好了我没有屁话要讲了(
加油。
光辉容颜 2020-07-18 21:06:10
这款游戏总体来说,其实是很棒的
主要摘出本次测试时的一些优点,缺点来说一说。
1.音乐方面,战斗音乐违和感很强,而且新手的教程它的剧情动画没有音乐,感觉很怪。但人物配音还可以,中规中矩。
2.剧情以及世界观的设定,这一点我个人很喜欢,是
一个虚拟现实的游戏,然后在游戏世界里发生的一些事情。
3.人物立绘,很好咯,画风也很棒,就连一些小怪都设计的很有特色。
4.因为是测试的,发现有bug,在你进入关卡时,如果你点活动或者你点其他的主页面上的一些东西,你主页面的东西依然会在这里,战斗已经开始了,希望能够,修复。
第一次发这么正经的测评,自己都有点受不了。
为什么给四星呢?⊙ω⊙毕竟是测试,测试的游戏就跟你玩狼人杀第一回合不投票一样,都是惯例。
只要开服后,能够依然保持现在的游戏难度以及出货率,修改一些bgm和bug,一定会五星好评哒!
蜃楼 2020-07-18 21:06:06
卡牌游戏。四个角色。视频宣传的战斗就是PVP。莫名其妙的让我想起来了最终王冠,希望可以吸取前面的失败教训,做好平衡性,以及在角色提升以及卡牌提升之间找到平衡,不要搞个氪金一下到底暴打无氪玩家这种情况,还有看起来玩法很丰富,希望不要舍本逐末,过多乱七八糟的“日常”玩法捆绑玩家导致很疲倦,本来卡牌玩法就是想休闲休闲的。。哎。总之最近掉分很多。。说多了都是假的,只希望策划用点心,有错不要紧,做好和玩家的反馈。tap上面的玩家都是包容性很高的,有错就改大家也会看到。
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