分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 卡牌 未面世界(测试服)
类型:卡牌
开发商:浙江启游
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
不知道为什么评价说差的很多,说优点的很少,虽然bgm确实很洗脑……不过这种买英雄的模式是不是不要让主角的代入感那么强,开后宫虽然喜闻乐见但是还是多选择比较舒服(毕竟还有女玩家?)。动画分辨率确实有点尴尬希望加油。这种游戏我觉得注定小众,但希望记住要做这款游戏的初心吧。
想了很久不知道该怎么评论这个游戏。。。
游戏聊天区几个人我看他们也是玩得一脸懵。。
——
一进入游戏就解释战斗机制,其他方面什么都没有说,玩家一时间不知道什么和什么。
——
其次游戏系统和机制,可能需要简化一下,去除或者暂时关闭一些用处不大的功能,等以后再加入。
——
立绘,画质,动画什么的别人都说了,我也就不说了。
——
暂时就这些了,其他问题应该还有不少
还有你们……直接卖卡的吗,居然没有抽抽抽,而且看上去好像卡牌本身不需要培养?也就是说……差不多,0养成么……
优点:
1.有人说这游戏不好玩,难上手。确实是如此,但是我觉得这也是优势所在,就是游戏性,策略性很强。因为每个人物都有天赋,卡牌技能,最多的卡牌技能尖啸能上8个,其他的上4个,在推图过程中,牌的先后顺序,是否留牌,都有讲究?有详细的说明,但是对于一些触发性的卡牌,会让新手一脸懵逼。同样,无论上场3个还是4个英雄,都能配合起来,但是,想要把这游戏玩溜,,。着实不好上手,因为信息量 很大。想要在为数不多的英雄中挑选出阵容搭配,也确实不易。这一点官方也想到了,有阵容推荐以及一个克隆卡牌的东西,方便操作。
2.这游戏,一开始我评论说有抽卡,所以我一开始才认为像阴阳师。结果呢,这游戏里面没有ssr,sr啥的,英雄都能买,所以,还是一开始那句话,注重搭配。
不足:
在说不足之前呢,我先说下,因为此类游戏玩的不多,所以就说一下身为一个玩家的感受。
1.人物的建模还是不错的,但是,进入剧情的"幻灯片"形成了鲜明的对比,撇去情节不说,5毛特效也应该好好斟酌斟酌。其次,情节问题,我觉得搞笑,可爱风会更好,因为游戏不可能仅仅是面向死肥宅吧?如果是,那么死肥宅中喜欢这种类型的又有多少?无形中给自己缩小了玩家范围。
2.被吐槽的音乐也是如此,为何打架前,跟打架的时候都是一种音乐?打架的时候不是应该屁啦帕拉,势如破竹么?
3.就是界面的优化,是一些细节,比如小队的编辑界面删除上阵英雄的那个垃圾桶,未免也太过于生动形象。跟画风格格不入。
4.这一点呢,也是我一开始说的,上手门槛太高,所以就吓退了很大一部分玩家,刀剑神域虽然类似,但是没有这么繁琐。可以了解一下。我觉得还是游戏侧重点不同的缘故。就比如,新出一个英雄,从陌生到上手,周期太长。但是,如果英雄池抬浅,玩家的热度就会下降。所以这个矛盾点要考虑。
5.游戏时间。不知道有没有游戏加速,或者扫荡功能。就推图一把的时间太久,,,因为是手动卡牌,像是炉石,所以游戏加速没有太大意义。所以扫荡是个好选择,但是,一个新游戏开启扫荡,可能会加速游戏的衰落,毕竟玩家没有固定下来。
6.现在生活压力大,我相信选择这类游戏的人,肯定是喜欢酣畅淋漓的感觉,那么这就需要打击感,以及一些信息的显示。人物不同的技能会有不同的动作,画面再炫一些,就会好很多。另外,游戏的过程中,有卡顿,不流畅,需要再优化。
7.游戏的氪点,我觉得三个地方吧。人物,天赋,卡牌的升级,以及体力。因为不存在抽卡问题,所以氪度应该一般。但是还要以公测为准。
最后一点啊,我想说的是,现在的游戏市场良莠不齐,真正想做好游戏,心系玩家的凤毛麟角。中国的人口基数大,随意一些人玩玩充点钱就能糊口。但是,我觉得一个公司想要走得远,机遇不是必备条件。不然鹅厂也不会大费周章的把自己的口碑重铸,不会方面口碑好于鹅厂的网易,落到平分秋色的地步。甚至不如鹅厂了。
好好做游戏,虽然难,可谁不难啊?游戏问题一堆,可充值系统我看很完善,月卡,基金。。。路漫漫,继续加油吧。
四星两分给美工,作为一个底层画手,表示这个游戏至少人物立绘不水,战斗立绘也很好看,一个游戏赏心悦目还是很重要的是吧。
剩下两星給游戏性吧,虽然玩的时间比较短,但是总体感觉还是一个需要靠脑子的游戏(因为现在很多回合制游戏不用脑啊就……
也对制作组,或者说是公司表示一下支持。
接下来说一下我遇到的问题。
第一,可能是手机型号的问题,我的手机是荣耀play的全面屏,很多游戏都不兼容全面屏,但是这个游戏我打开的时候是默认全面屏,进去之后战斗场景也没什么毛病,但是剧情和新手任务界面跳出来的时候,边上就会出现两块不兼容的地方,希望可以改进一下。
第二,评论里很多人频频提到的一个剧情动画后闪退问题,我也遇到了,就不多说了。
第三,还是提一提大家也提了的关于过场动画的问题。画质肯定要改改对吧。说句大实话,不好听的话,希望剧情改改,真的不知道该说是情节老套还是龙傲天后宫福利开场,现在这样的剧情真的也不好拿出来糊弄玩家了吧?一个游戏没有剧情只有玩法我觉得也是不够的,很多时候主线剧情也是吸引玩家的一个部分,个人希望这点能够注意一下,哪怕不是单机,一段引人入胜的剧情也是非常给游戏加分的。
第四,我在1-1遇到了卡牌拖动bug,就是我在拖动其他卡蓄力一张四耗卡的时候突然……那张卡就,多了一张?我不是指可施放卡牌多了一张就是多了一张贴图?然后点哪那个卡就到哪,这个bug真的蛮糟心的(描述零分,评论不能发截图难过。
最后大概就是希望战斗里人物释放不同技能的时候能有更多花样和bgm能再多搞搞吧。
好了我没有屁话要讲了(
加油。
主要摘出本次测试时的一些优点,缺点来说一说。
1.音乐方面,战斗音乐违和感很强,而且新手的教程它的剧情动画没有音乐,感觉很怪。但人物配音还可以,中规中矩。
2.剧情以及世界观的设定,这一点我个人很喜欢,是
一个虚拟现实的游戏,然后在游戏世界里发生的一些事情。
3.人物立绘,很好咯,画风也很棒,就连一些小怪都设计的很有特色。
4.因为是测试的,发现有bug,在你进入关卡时,如果你点活动或者你点其他的主页面上的一些东西,你主页面的东西依然会在这里,战斗已经开始了,希望能够,修复。
第一次发这么正经的测评,自己都有点受不了。
为什么给四星呢?⊙ω⊙毕竟是测试,测试的游戏就跟你玩狼人杀第一回合不投票一样,都是惯例。
只要开服后,能够依然保持现在的游戏难度以及出货率,修改一些bgm和bug,一定会五星好评哒!