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刺客信条:燎原
3.7
编辑推荐

刺客信条:燎原

类型:角色扮演

开发商:育碧中国

发行商:育碧中国

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玩家评价

北溟咕咕咕 2020-07-18 21:04:26
在谷歌下载的安卓0氪玩家,肝了两天来TapTap写下评价
网络问题基本都源自维P恩,安卓玩家的话google空间还是挺好用的,虽然偶尔有点卡(重启大法好——)
(虽然重启好用,但千万别在任务进行中重启啊(笑)
游戏机制大家也都知道啦,就是抽卡。但是这个抽卡有十连保底啊,对非酋简直不要太友好qwq新手送的初始十连抽在最后一刻用保底英雄把我从绝望边缘拉了回来(非酋如我,开出完整的稀有英雄根本就是做梦啊)
氪金系统我能理解,只是公司需求嘛,反正我没钱(摊手)。既然不氪那就肝呗,每日日常任务刷一刷,打一打碎片就很佛——因为游戏机制,体力(又叫情报)回复得比较慢,所以肝也肝不太过啦
关于新手十连过后后续十连无望的问题,因为十连要1800,除了每日任务能拿20,成就给的都不多。建议打成就之余刷一刷活动,比如战斗终结者(这活动时长怎么计算的啊上一个倒计时还没结束怎么就没了啊),做满三级直接给200。另外,每日签到给的奖励真的好(在这里不得不吐槽一下11月份的每日签到,因为游戏是21号推出的,所以每日签到后面二十天的奖励好像是领不到的……(看得到领不到我好恨)(干嚎)
其他评论里有人说到区域二要求威力指数大于480的问题,确实两个主线难度跨度很大(真的好大!我打了好几遍才过去啊快哭了!)所以还是要先升级啊!那个任务难度是11级,至少也要把自己升到10级啊!
一些没什么用的总结:
(如果要越级打任务,能暗杀就避免刚。阿奎拉打到区域二时应该就已经升阶结束了,这时候带上马里奥叔叔,如果肝出克劳迪亚了可以带一下,没肝出来就再带一个高输出暗杀,反正没有阵亡就算三星通关了(耶)(后来试了一下,这个阵容打那个480的主线三星打过去了,虽然马里奥就剩了4滴血)
(开宝箱永远是最大的快乐!)
(PVP模式估计以后会出来的,趁着没出来,先肝了)
(建议能手动就不要开快速扫荡,自动的策略绝对比不上人脑。对一个普通任务(7级)做了测试,同样的8级英雄扫荡情况下所有人都掉了1/3血左右,自己手动打只有负责输出的马里奥叔叔掉了这么多,阿奎拉掉了20滴血左右,用来开宝箱的导航妹子无伤)
最后是混乱暴言——
对于那些说这款游戏没达到预期的,其实我开始也是这么想的,如果是编年史移植估计真的会好玩很多。但是后来想起了当初和太太们的对话——
“为什么土豆就不能出个刺客暖暖,恋与阿萨辛,梦之国与一百刺客,无法逃离的芝加哥什么的啊!”
(于是拍桌而起)所以你们看!土豆现在连抽卡手游都做了,乙女游戏还远吗!他要是推出了,我氪爆啊!
********11.27有补充,12.4有删减*******
你他 2020-07-18 21:04:21
11.22现在可以了连微博了,但每次进游戏都得弹出微博app授权,虽然是自动完成,但对这个操作还是略感新奇!到第二章四关是个坎,实力要求增加很多。情报(体力)生产很慢,但好在情报到上限也能继续生产,值得点赞。最后,WiFi依然连不上
~~~~~~~
11.21不错的游戏,收回之前1星论,但网络确实差!全程无法用wifi连接,而且只能weibo账号登录,却显示在weibo没有通过审核。。这也太不用心了吧!好了,吐槽完毕,大概说说游玩几小时的感受。
1.这个只是像避难所而已,核心玩法还是收集养成过关卡,优点是人物很Q;
2.肝度不高,不氪金也ok,只需要登录天数够久,所有人物集齐没问题,但随时跳出氪金广告让人无法忍受;
3.战斗是回合制,难度适中,想要拿到所有奖励,每局必带开锁匠,砸了箱子拿到的奖励不多;
4.我氪金40,加上初始的点数,一共抽了2次10连盒子,还有成就奖励的几个盒子,只抽到史诗人物。那传说是什么?对不起,我只得到碎片。
最后,希望改善服务器和账号问题,让我能在pad上进行游戏!
邪让多杰 2020-07-18 21:04:21
大家好,我是来自锡瓦的巴耶克。
oh,
不对,
重新介绍下。
大家好,我是来自斯巴达的!@¥#¥……%,刚被丢下山脚,在没有船的情况下漂流到了很远的岛屿上。
首先感谢波塞冬同志,让我以一个凡人的身躯穿越了船都要行驶很久的大海。
然后还要感谢战神阿瑞斯,给了我无穷的力量,让我可以格挡反击造成双倍伤害。
可是我最近有一些苦恼。
还记得那是一个暴雨天,我走在雅典的大街上,一个基佬过来要捅我,我不让他捅,我就转过了身,结果不小心撞到了一只鸡。
然后。。
突然间出现了好多鸡。。。
大家知道的,我是战神阿瑞斯的青睐者,天神神力,奥运会的冠军, 可我居然,居然被这几只鸡秒杀了。
不仅如何,我还看到了这几只级有霸体神迹,甚至还会放旋风斩!
我,打遍天下无敌手!
可是为什么,雅典的这几只鸡可以随意的杀死我。
我很纳闷,
谁来告诉我!
我现在每天做恶梦,
海盗,佣兵,鸡,狼,猪。。
我到底做错了什么,没有人可以杀死我,却为什么会输在一堆莫名其妙的地方!
每晚噩梦的我,很迷茫。谁救救我!
KKR 2020-07-18 21:04:21
谈谈两个多星期后,我的想法
首先,活动如同预期,以咸鱼般的结果结束了。接下来进入混吃等死状态,目前17级,13级的时候就打通了第二区,第三区要求800战力,目前只有1、2个英雄达标。
感觉提升战力还是升星最实在,等级提升1、2级效果不是很明显,装备后面要淘汰,但5星却是一直能用下去的,就算退下第一梯队也能rush或者拿去当生产工人。
目前就只有跑酷女、黑人小哥、白卡女输出、阔剑女还有初始的稀有刺客,一共5个3星英雄。
每天相当不肝,完成日常任务后,慢慢等时间rush碎片任务等升星。真咸鱼般的混吃等死状态_(:з」∠)_
等我5星了就把你们都杀了.jpg
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众所周知,育碧拿来做服务器的土豆可能不太新鲜。不过我确实没碰到加载卡、慢的情况,基本上都是瞬间加载,虽然网速低的时候也有过提升联网的对话框,不过那是离wifi太远信号不好的关系。_(:з」∠)_
第一次进入卡的建议挂维p恩,绝对秒加载,育碧服务器就这尿性。
游戏本体刷刷刷,感觉还是挺好玩的,这一作的养成要素更多了,基本就是玩数值,各种刷,还是比较符合我玩手游的兴趣。
不过,不得不承认,育碧也开始堕落了,开始制作一些低成本的骗氪手游。这作甚至引入了万恶的抽卡机制,而且还是类似于七日之都的集碎片拼英雄的抽卡模式。不氪金,抽10连的机会是真的少,除了一发,下一次10连后期无望。
而且育碧在制作手游上真的是小气至极,各种成就给的奖励,都看不到10连的影子。十连至少要1800,每个成就大概只有10。对白嫖玩家极不友好_(:з」∠)_
下面讲讲攻略,因为本质是刷刷刷,而且奇葩的各种体力机制,所以游戏中拥有的人物越多越好。一开始有的common英雄都要练,维护成本低,碎片好集。
提升强度方法大致有三种:
1.最简单的升级,只要刷了卷轴,在训练场里训练就行。
2.装备,刷了各种矿石后,在锻造室锻造,锻造室分武器、护甲、饰品三种。需要的材料就是各种矿石、皮革,很好收集。
3.升星,最怨念的东西,低稀有的卡可以刷刷碎片副本,高稀有的卡,还是拉倒吧_(:з」∠)_
三种方法需要的东西都有各种对应的副本。
然后刷够了就可以继续推主线了_(:з」∠)_
这么多职业到底练什么英雄,建议练输出型职业,包括有暗杀、跑酷能力的更好。初始的黑人小哥和跑酷女Constanza强烈推荐。
黑人小哥肉,而且神技能,加生命上限还带回血简直逆天。加完生命上限,就算效果消失,消失的时候有多少血,上限变回原样时就有多少血。所以基本打完本都是满血状态。
跑酷女前期超高敏捷可以保持95%跑过大多数陷阱,输出也还行。战斗技能还带爆发,可以秒人,而且敏捷高攻击频率也高,就算一下没死,补刀也容易。
最后很负责的说一句,没输出的英雄=废物
这次活动就可以看出,基本都是一路无脑杀过去。陷阱再卡人,也就掉一点点血,何况大多数情况还可以跑酷莽过去。碰到人打不过是真的会各种翻车。
黑虎阿福 2020-07-18 21:04:29
不一般的伪卡牌。
职业分类明显。有正面的战士,有刺杀类型的,也有机关专家。三人一组进行任务。过一关需要不同的职业搭配,不会出现一套阵容通全关的情况。
十连保底,我出的传说骑士(其实感觉机关最好),基因(碎片)升星制,但是这个池子有点深。4个小时一次免费普通池子,出材料之类的。
战斗外是类似于辐射避难所那样的UI。
有体力限制。很不错的游戏。
会困得月亮 2020-07-18 21:04:28
在剧情方面,《刺客信条:燎原》继承了这个系列作品的基本设定,将“刺客兄弟会”与“圣殿骑士团”这两大神秘组织之间的纠葛作为主线,但是总体而言游戏的故事性并不是很强,毕竟只是一个番外的小甜点,故事只供作为游戏的背景,并不会对整个故事大框架产生影响。反之,在刺客信条系列发展到现在、涌现出那么多个性鲜明的刺客形象之后,《刺客信条:燎原》做了一个大杂烩式的工作,将不同时空的诸多刺客都填充进整个游戏中,自然少不了大师级的艾吉奥、阿泰尔,甚至还有《编年史:中国》中的邵君。目前可以解锁的刺客一共有46个,随着游戏的不断扩充,可招募的刺客人数还有可能增加。这让游戏中文版本的译名《燎原》格外有了一种精妙的感觉,英文名Rebellion原本的意思是“反抗”。
在《刺客信条:燎原》身上,我们可以看到《辐射:避难所》的影子。这并不奇怪,《辐射:避难所》和《刺客信条:燎原》虽然戴着不同厂牌的帽子,实质上它们共享着同一个开发者:加拿大最大的独立游戏开发商Behaviour Interactvie,顺嘴提一句,《黎明杀机》也是这家开发商的作品。
游戏中,玩家扮演15世纪西班牙宗教时代兄弟会的负责人,规划建造兄弟会总部,招募历史上鼎鼎大名的刺客大师。在这个神似辐射避难所的大楼堡垒里,你需要做一些规划建造和人员配置工作。建造的不同房间用于不同的用途,例如图书室、训练室、补给室、药剂间、储藏室、寝室等等,待建造完成后,可以指派不同的人员在里面活动,或训练晋升,或打造武器、或生产钱币等等。随着等级的提高,可以建造的房间数和种类越来越多,整个兄弟会就越能呈现出一种蓬勃发展的样貌。一幢大楼建造满了?没有关系,提升兄弟会到一定等级,还可以解锁新的侧翼区域。没错,这些都很“辐射避难所”。
但是,与《辐射:避难所》的一切都发生在避难所范围内所不同的是,刺客信条:燎原的基地更像是《幽浮》(X-Com)的总部,在这里所做的一切的工作就像是准备工作,支持刺客们组成三人小队外出执行各种任务。
任务系统被分为剧情任务、标准任务、搜刮任务、传承任务等。任务发生的场地是敌人的建筑,也被分成一小格一小格,每一格设置有不同的敌人、陷阱或者宝箱,只能派出一个刺客去搞定这整个房间。玩家可以指派不同专精的刺客去处理不同的房间,这就让战斗部分有了策略的要素。例如在一个布满壁架的房间,我可以派出一个暗杀型的刺客,他有更高的几率可以爬上高处,然后用袖箭去抹地面上敌军的脖子。如果是一个布满陷阱的房间,你派出的偏偏是一个并不擅长拆除陷阱的刺客,那么你很可能会被伤血。
《刺客信条:燎原》是一个意图抢占碎片时间的游戏,因为我们在某些游戏的设置方面看出了端倪。出任务的时候,系统允许以最高3倍速播放人物的行动,甚至可以按下“自动”按钮,连自己排兵布阵的功夫都省了,你要做的就是选定任务小组成员以后,双手枕头看他们一直从头杀到尾,直到整个任务完成。
每个子任务系统都有一定的等级要求,你最好乖乖按照系统的要求按部就班,低等级去做高等级的任务基本都会铩羽而归——因为本质上这个游戏并不考验你的操作技巧,它要你做的核心工作是堆数值。
在这样的理念下,游戏的氪金要素就顺理成章地出现了。如果你是愿意以金钱换时间的佛系玩家,那么这款手游其实并不那么“劝氪”,只要有足够的耐心去等待,即便到后期也是可以玩下去的;但是你如果想要更爽快的推进速度、更多的人物收集、更好的装备……那么花钱是免不了的。
“土豆服务器”的传统则被延伸到了手游上,虽然情况不算严重,但是每次登陆以后同步数据的那几秒停顿也是够恼人的。由于经营和任务基本算是两个系统,因此在两者之间切换的时候明显会感到loading时间过长,这一点也稍微会影响到操作的流畅感受。
手机用户31487275 2020-07-18 21:04:27
-开局用阿育给的1800来一个10连抽,只抽到一个紫人,再加上预注册送的马里奥·奥迪托雷,主力也就是俩紫一蓝,虽然阿育做主线给蓝主角碎片够用了,但有一种会很氪的预感。
-体力恢复的很慢,很慢......
-费半天劲才领到预注册奖励,要不然现在主力也就是紫、蓝、白了。
-挂机的时候它闪退了......
-自动战斗的时候动作很流畅,就是AI捉急,可以扫荡任务,看起来不错,其实体力和每日限制都很坑。
-经营?经营元素在哪里?在线等挺急的。
-2到奥德赛的老玩家,先加一星。
老哥 2020-07-18 21:04:26
挺有意思的一个小游戏
整体就是手机辐射那样的的造营地,派遣你的小兄弟出任务。
别于其他游戏的是,你需要亲自策划每一个任务。自由度还行,主要看你的角色适合刚过去还是暗杀秒过去,每件事情都会有行动的成功几率,角色分职业有各种执行各项行为的次数。
离期望有点差距先给4,如果只是期待一个策略养成小游戏的话,还是配的上5星的。晚上回家深入玩一下。
买点水果吃 2020-07-18 21:04:25
有两个燎原,一个是之前预约用的,一个是这个,麻烦加个正式服或者全球服什么的区分一下嘛,两边评分差不少呢。
我从昨天到现在都没有连接问题,不绑定微博也可以直接登录。有人连不上大概是育碧擅长的bug和服务器问题吧,但基本上是单机,所以希望早点解决这种问题。
游戏玩法更偏向经营策略,没什么动作,喜欢该类型的可以玩,不喜欢的也没必要在这点上给差评。
每天更新后一波氪金弹窗是真的烦,红点要一个一个进去点掉,点一次加载一次,神烦。
画风我倒觉得不错,E叔很萌,二倍速正解,三倍速鬼畜。二倍速下跑起来萌萌的。
不氪金也没关系,你不用为情怀买单,但值得为了情怀去看她一眼,毕竟游戏本身也算过了及格线。为了二大爷。
还有个问题就是信仰之跃太少了。。。。
所以,撇开连接问题,我给四星,毕竟我自己也没遇上这问题
Miro 2020-07-18 21:04:21
玩了几天,目前打到2-2(就是剧情7),来说说自己的感受。
1、网络:土豆终究是土豆,但不至于连不上,我只在网速慢的时候掉过线,勉强及格。
2、画面:Q版风格,我很喜欢,大家见仁见智。
3、玩法:基本就是堆数值刷刷刷,每次新的一关我都手动过一下,然后就自动过就行了。
重点提一下问题:
1、我从玩的第二天开始,所有字前面都要➕一个(zh-CN),是的,所有汉字前面...这是闹哪样...第一天还好好的...这个严重影响了体验。
2、氪金问题。0氪玩家真的惨,日常、甚至是成就给的实在是少,但这种刷刷刷游戏我又不想为它买单……用一开始送的加上自己各种攒的就抽了一次活动限定的10连(2700),下一次真的遥遥无期了......(啊,感觉我的艾吉奥正在远离我...)
3、体力(情报)是真的少,想多刷刷都不行;玩家互动是真的没有(一个单机游戏居然要我全程联网???);玩法是真的单一,单一到最后只剩下点一下自动了
4、还有我要吐槽的,剧情6战斗力需求290,剧情7需求480???Excuse me?而且我试过,拿我一个400+配上两个350+的,实在是过不去,只好回头刷刷,看看有没有可能把碎片、装备、手账都刷上午后再过掉(但说实话我感觉现在10级,训练到天花板了我也过不去啊……)
5、职业类别好多啊,其实就分三种颜色不就行了。现在这样各种都要练,感觉好累的...
好了,看在情怀的份上,还有玩法还算创新的份上,勉强给个好评吧……趁我三分钟热度还没过去(摊手)
冥冥 2020-07-18 21:04:21
用pad玩的,个人情况是:可以wifi直连很流畅,账号用苹果游戏中心的,没有关联微博好像没啥影响,画面动作也不卡。。。除了偶尔过图有一点点慢好像也没太多问题。评论里网络不佳等问题个人目前还没遇到。
游戏内容有些小策略性,画风很可爱,不过隐隐看到肝=_=。。。几率还行,虽然大部分是凑碎片但是每种等级的都出了,对我这种非酋来说已经满意了〒_〒。
扣一分感觉是互动性不太好。。。感觉一直在玩单机,也许游戏模式就是这种?个人不太了解-.-
James 2020-07-18 21:04:28
你想坑我钱不要紧 想让我肝也不要紧 前提是你别在教程就疯狂闪退啊 我连尝都没尝完 你让我咋说好不好吃 手动滑稽 这土豆服务器拯救了多少玩家的钱包233333
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