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你的位置 : 首页 角色扮演 刺客信条:燎原
类型:角色扮演
开发商:育碧中国
发行商:育碧中国
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玩家评价 ( 20 个评价)
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更新:11/26 玩到第二个地图了,网络问题越来越严重,4g很难连,wifi连活动雇佣之矛有时候需要半天,这服务器在境外的吧,每天八点开始新的一天,这难道是全球同服?
然后游戏玩法就是选三个英雄,挑选合适的房间,用合适的英雄完成刺杀、潜逃或者开锁等步骤,逐步到达最后的房间挑战boss或者窃取文件。然后各种操作需要看脸,有时候90%的成功率也会造成失败,此游戏非酋勿近(#滑稽)。
据说这游戏服务器很差(虽然我没失联过),完完全全是个单机联网游戏,玩的人也很少。排行榜上我什么活动都没打居然还排在七十多位??。
虽然与其他刺客信条相比这游戏是个怪胎,但也有适合的人群,喜欢养成或者Q版的玩家可以尝试下。
(目前感受到的)游戏模式大概就是玩家建立兄弟会,通过副本任务给自己的英雄升级、建设兄弟会,算是个养成。
怎么说呢,画风我还挺能接受,游戏本身没有让我觉得有什么突出的缺点,但是也并没有很吸引我继续玩下去,可你让我说到底为什么玩不下去我也说不上来,毕竟也没什么毛病啊……总之就是有点绕口令的……不太好玩。
先给三星吧。对我来说真的就是“还可以”。或许过段时间多玩一会儿会来改评价。
不得不说这游戏小非R玩家体验极差。
月卡等物品的性价比很差,免费资源少,卡关严重,扫荡要求高,动不动要补血
对我这种咸鱼型玩家,基本是玩不下去。
还不如直接做成付费下载型,产出调到能维持正常游戏的来着好点
今天是第一天
扫荡门槛好高,不肝体力根本用不完
氪金性价比低
目前7级,游戏玩起来还是挺有意思
与《刺客信条》系列在PC主机端的写实风格不同,这款手游版的《刺客信条:燎原》,在人物模型的搭建上,采用的是三头身的Q版的造型,这让本来不苟言笑的刺客们,突然变得很萌。而游戏的画面,则是采用的横版的模式,这一设定,很像之前推出的《刺客信条编年史:中国》。
不止是造型上的改动,游戏的玩法也进行了彻头彻尾的改变。从玩法上来看,《刺客信条:燎原》是一款集合了策略、潜入、养成、经营于一体的RPG作品。游戏的背景被设定在西班牙,这个具有浓重宗教味道的国度。玩家需要为了对抗圣殿骑士,必须去招募刺客们,组建自己的兄弟会。
值得一说的是,在《刺客信条:燎原》中组建兄弟会,玩家可以招募全球的刺客,其中就包括艾吉奥、阿泰尔、阿圭勒、邵君、马基雅维利等等,这些老玩家们耳熟能详的名字。看来在这一点上,育碧还是很会卖情怀的嘛。游戏中还拥有一个类似于避难所的设定,这里就是玩家的大本营,,玩家可以不断的扩大自己的大本营也就是前文中提到的经营养成。
游戏于11月21日登录苹果商店,但是就中国区玩家的反馈来看,育碧带来了情怀,也没忘带来土豆,以至于许多玩家都反应网络很差。而游戏的氪金点,大概就是抽卡了,肯定会有一大群老玩家,为了得到喜欢的人物,而大把的氪金。
总的来说,《刺客信条:燎原》这款作品,没有原作的那种动作的快感,但是精髓一点没少,无论是潜入刺杀还是信仰之跃,该有的一样也没缺,甚至还拉来了许多前作人物,这就是摆明了要将情怀卖到底。
同学也是连半天连不上,但我早上和刚才都是一连一个准,没感觉服务器问题啊?蓝道我的电信网络比较好吗?HOHO~~
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晚间更新
还是改一下分数吧,四星降三星……因为卡比的网络让我感觉比单机还难受。(打脸(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)~)
微博账号关联了一天才关联成功、商店买东西买了三次才买上、各种界面切换时我的那个小心脏啊……
真的卡的非常影响体验啊!
目前还没7级,话说这是个网游吗?难道不是单机吗?为什么要卖月卡给我……
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忍不住还是再改一次评分吧!真是屎一样的服务器!!
一开始玩觉得各种不同的过关方式还挺有趣的,但是第一章一半都没打完就会开始卡角色数值。这个游戏的基本玩法是你潜入房间用各种手段(潜行,暗杀,正面战斗)通过守卫或机关到达终点、杀死目标过关的,你的所有行动都是有成功率的,你的角色有敏捷(暗杀),力量(战斗)之类的数值,数值越高对应行动的成功率越高,最高95%,不知道能不能靠角色技能提满。为了获得更高成功率你可以给你的角色升级,升星,穿装备。
我打的时候大概第一章都没打一半就已经被数值卡的非常难受了,必须要刷材料关做装备,再把人物等级升上去才能继续过关。这里就涉及到两个让我非常难受的点,首先是升级,角色等级上限跟你的账号等级是相同的,可以一次性把角色等级用经验书喂到上限,但是你升了两级以后还得再这么来一次,而每次升级都是要把角色布置在基地里耗费真实时间来学的,从一级升到五级要30分钟左右,前期你还只能一次训练一个,非常让人不耐烦。第二,刷材料其实包括刷角色碎片用来升星,经验书升级,材料用来做装备,这分别是三个不同的系列副本,游戏是有扫荡功能的,但是只有在你人物满血的情况下才能派出去扫荡,同时你还要满足关卡对于战力的要求。要知道这个游戏你在副本里伤血,要度过真实时间来缓慢回复,虽然你可以用药水直接回复一定百分比的血量,但药是稀缺资源,并不足以满足扫荡需要。那如果你愿意手动刷本也不是不行,游戏有关卡内自动行动的选择,可以吧所有行动全交给电脑,但电脑的选择并不一定是最好的,你可能为此损失更多的血量,进而需要更多的时间来回血,所以自动功能也就碾压等级的时候能用用,但是你都碾压等级了,扫荡需要的战力你肯定也早满足了,那为什么不直接扫荡呢。也许可以扫荡一次,然后开着自动刷本把角色血耗完这也是一种刷法?太累了我是没有这么做。
总之,玩法核心其实挺有趣的,如果是单机手游说不定...不,单机的话这个破玩法估计玩一个小时之后就再也不想玩了。现在你还可以骗自己我其实是在角色养成嘛,每次刷本都在变强。不过话说回来,现在手游不也都这样,讨厌的设定见多了反而也习以为常了。