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武士的荣耀
4.2
编辑推荐

武士的荣耀

类型:动作

开发商:NoTriple-A Games

发行商:NoTriple-A Games

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详细信息

总评分
4.2
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

快乐吃手手 2020-07-18 21:03:07
各位大佬教程这个看不懂过不去呀,怎么过,求大佬
Hold a block button to beat off an attack of enemy.
吉米吉(Jimmy) 2020-07-18 21:03:05
這款遊戲我只在意蘆葦漫漫的佈景、敵人噴血的暢快、雙方對峙的真實反映。
這裡一定要特別提下,敵人看見自己夥伴被斬殺後的反應做得非常細膩,不忍卒睹之下又帶有微微懼意。抓準敵人鬆懈的時機一刀砍去可以一擊必殺的設計也讓我相當滿意,因為現實的打鬥也是如此。
阿猫阿狗 2020-07-18 21:03:05
哈哈,偶然看到的游戏,是喜欢的画风,下了。·刚开始上手有点懵逼,莫名其妙就把对面砍了或者被砍死,挺有意思的游戏
·可以格斗,可以躲,但是躲开必须有体力,也可以用踢破开对方的格斗
·有些小兵很沙雕,朝你招手挑衅你,结果没来得及格挡就gg了
·Boss会连击,而且一连可以很多下攻击,体力不够比较难躲,而且面对boss不能怂只能硬干(因为有些是纸老虎)
·玩的话基本就是把对面的体力乱砍(被格挡也没关系)耗空,对面就是肉鸡了
·游戏愉快
点点 2020-07-18 21:03:04
玩不到(或者说玩不动)只狼这款游戏的,在手机上体验一波“迷你只狼”也是不错的选择。
你会在一片大草原空地上和一群手持***的敌人作战,战胜他们活下来是你唯一的目标。
游戏的玩法简单粗暴,加上移动一共也就只有攻击、闪避、格挡和技能这几个按键。由于游戏有气力值的限制,以及敌人也会有格挡和闪避的操作,一味地攻击肯定是不行的,你需要适当的使用格挡来巧妙地反击,也可以在闪避之后抓住敌人收招的空隙给予致命一击。
不过游戏并没什么太多的变化,容易玩腻。
泫嚣 2020-07-18 21:03:04
玩法比较单一
配乐较好
不掉帧
打击感一流
大小77MB
值得一玩
南方の雪 2020-07-18 21:03:04
这游戏分两种流派:“莽砍”和“踢破砍”,
(目前不知道一击必杀的触发条件,虽然有几次成功过,貌似是敌人出现发呆状态或者挑衅状态时会有)
“莽砍”好处就是有时对面来不及出刀导致体力被一刀砍空或者触发一击必杀,运气好连续触发一击必杀直接收割,坏处就是体力把握不好容易被围殴,或者触发慢动作(只能格挡或者翻滚离开),当然跟boss拼有时会被弹刀后仰然后吃5连击。
“踢破砍”比较稳,对付忍者或者boss这种高频攻击欲望的有奇效,打法比较怂就是了
还有一点就是没体力按住格挡然后慢慢移开,最后有体力翻滚出危险区就行了
一条“莽砍”过6章的咸鱼低调路过
木成 2020-07-18 21:03:04
玩了一个星期通关了,刚开始玩的时候感觉很难 ,后来摸清门路后很有意思也很耐玩 。游戏做的很好,不管是画面还是击杀后的斩杀动作都很不错。在买了1700的红衣服的人物还有加九攻击的刀以后,无限模式也很简单了,不再是刚开始的时候单方面被虐了。无限模式里面的小兵差不多是第九章的里面的小兵水平,无限模式里面的boss比正常章节里面的boss水了很多。
emmmm有什么不懂的可以问我哈哈哈哈。
野蛮人 2020-07-18 21:03:03
特别喜欢这个游戏的场景,画风特别美,可惜和大家说的一样,玩法单一,玩到part5依然是几个武士,几个忍者,boss也是武士没什么特殊的,变化很少,难度上也只是量变,所以只给到4⭐总的来说还是个不错的游戏
妖刀浪人 2020-07-18 21:03:03
武士道类型的游戏,可惜,平A的连招都是自动的招式,更可惜的是居然没有居合道元素,我要求不高,只求加个手动拔刀斩,还有刀没有刀鞘,目前按住应该是重击,重击没什么用,因为不怎么能连,我试过的只能连砍两下,躲避键向着敌人点是踢,这个操作我想到了侍道,
这个游戏是我第二个能感受到真正的刀剑相撞的感觉,真的,这点真的好,第一个有刀剑相撞的感觉的游戏是一个武士百人斩的游戏,自由移动,划屏操作平A,向上滑就向上砍,
灼眼的会长 2020-07-18 21:03:02
虽然很简单,场景敌人都很单一,但是,手感确实心目中的那种一刀一招,不像割草游戏连招几十下的,很有感觉,这一点像极了侍魂,招式不多,但是有味( ´▽` )ノ(ps:通关了,还是很不错的,确实跟有的人说的一样玩法单一,但是武士对决不就是这样么( ´▽` )ノ必杀技什么的,还是算了,不过格挡的时候比较坑啊,虽然一直保持无敌,但是格挡后敌方攻击跟开了连发一样,想反击只有靠闪避,我每次想靠普攻反击都被砍成了菜瓜,貌似格挡的时候只能闪避,按不出普攻,如果能在敌方攻击的间隙反击就更完美了(/ω\)
油炸你张老脸 2020-07-18 21:03:01
游戏做的还可以,战斗起来配上音效蛮真实的,打击感也不错。总共有十关,撸到第四关就真玩不下去了(我寻思我技术也没那么菜啊)给那些兵打得,我都不知道自己怎么死的。
卡关卡了不少时间,要不是重新挑战可以积气开大我早退了,一方面也是想买装的原因(这游也是不氪金不行,一把刀5000多我tm肝了这么多把才一千出头,还没有氪金通道。)
要给新手什么建议的话就是:一定要给自己留一条退路,对面一个人还好,如果一个人以上那就一定不能没有逃跑的路。这兵叠加在一起不是和而是积。我只能说我这玩意被群殴过无数次了
俊平 2020-07-18 21:03:01
在古代冷兵器的时期,很多人认知中的剑圣,那都是以一敌n,武艺高强者不是人多就能克制的存在。在影视作品中,例如剑圣风清扬,飞天遁地的独孤九剑,对方多少人都拦不住;在大多数武侠游戏,玩家动不动aoe技能,装备强悍的甚至站着被敌人砍都不掉血。
这种主角无敌的印象在这款游戏里不存在的,能操作的只有方向移动、出剑、格挡、滚动、大招。在遇到2个敌人以上的关卡,你只能趁其他人还没接近,先解决最近你的敌人,一旦陷进同时1打2的情况,立马得往后滚拉开距离重新找单挑机会,否则绝对被砍得行动都没法恢复直到被连砍致死,怪的单兵作战ai能力是真的强。虽然大招能让你突然间出剑速度暴涨,可以以一敌十,但也只能用一个关卡,大多数情况下还是只能靠日常操作。
一款相当真实的格斗动作类游戏,货币获得比较困难,也没有看广告获取途径,难度高得有些虐……但是这种真实的决斗感带给玩家相当紧张的体验。
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