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类型:动作
开发商:重庆环游者网络科技(有限)公司
发行商:重庆环游者网络科技(有限)公司
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“卧槽,这不就是把人弄到沟下面就搞定的游戏?”
“但是为毛有点爽爽的感觉”
好吧,明天先去体验几天再回来改评论
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
体验完了,嗯……
1,英雄的价格很迷?(从888到188888)10几万的英雄居然还不少,好吧~_~没准公测后每天拿的金币也不少?
2,居然没查战绩的入口?(吐槽的原因就不讲了)
3,一开始以为会比较卡,结果并没有,点赞d(`・ω・´)b赞
4,英雄平衡性,萝莉(超神少女)和狼人真的不用改改吗?(个人观点吐槽)ᕪ(·Д· )
5,游戏体验还好啦,不错,还是5星奉上。❛‿˂̵✧
6,66666666666666666
7,改名卡(内测期间)居然不要钱?!表示献上膝盖
8,再次吐槽,为什么队友会卡住我啊天啦噜,希望能改一下
9,好的地方就是游戏时间偏短,这个好
10,所以先回复后修改的评论到底能不能被看到
11,是时候扣掉一星了,最影响平衡的是闪电(超
长的眩晕时间)和药水(跟开挂似的,减cd减到基本不用停,cd长的英雄还好一点,本来cd就短的就爆炸了)
12,还是队友互撞的问题,一个要逃跑,一个要冲锋,duang~死一块儿;一个在沟这边,一个在沟那边,duang~死一块儿;一个要跳起来躲技能,一个要跳起来进攻,duang~死一块儿………………
13,当敌人踩在你头上,你又逃不掉,跳也跳不起,打也打不着,而对面却可以轻松撕碎你。什么感觉?
14,游戏是好游戏,就是没人而已,所以卸了,5星送还。
:今天玩的,游戏有些地方可以get到我,有些地方还是让我比较难受。
【 get 】
我本身是极其喜欢这类竞技游戏的,与他人争斗的乐趣以及获胜的成就感都是我想要在游戏当中找寻的东西,而这里确实拥有。其次,不多的操作按钮也是让我倍感舒服,毕竟我不想手累,大多时候我还是希望在移动端玩些轻松休闲为主的游戏,而这款游戏轻松休闲中有着竞技元素。当然,在操作当中你会发现自己还是可以做出很多细节上的处理,这些小技巧会让你更加容易获胜。“想学啊,我教你啊,五元入学,终身免费”。然后,我要安利我家胖猴,形象是真痞,怪不得开发者拿着猴头当游戏icon,游戏当中技能也是原味大棒,中意。
【 难受 】
地图好多“天花板”,我无论追击还是逃跑都很不舒服,请求:“让我飞得更高,我不怕摔死,蟹蟹”,总是容易被挡,所以空间麻烦开扩些。最后,身为“外貌党”,请给我皮肤,皮肤,皮肤,重要的事情说三遍,我要氪金,没有皮肤,生不如死,当然免费的更好,请做“帅”。
——祝愿游戏越做越好。
说到游戏性的不满的话,这游戏还在内测啊,大家边玩边提意见,大大们自然会慢慢优化,我也就不乱开话渣子了,毕竟没什么游戏内测就很飞天完美。
我小小的说一波,其实这种游戏,要么全像素风格,细节精致一点,光影效果好一点,其实比一些3D的给人的感觉要好很多,也很精致,要么就弄成硬派那种漫画风格的描边人物,那种赢在打击感,而且画风也挺不错。但是目前这种感觉介于3D和平面之间的建模让我有点emmmm,总之吧,美工老哥也不容易,我只是提个建议(ง •_•)ง嗯。辛苦了大大。
1、先说画面,3D场景+3D角色模型,给人的感觉还是很舒服,人物很可爱,场景给人很治愈的感觉,还有部分英雄的语音很不错。
2、玩法来说,5V5对战相比王者荣耀来说,少了些竞技性,但多了许多趣味,经常让我想到一句话:还有这种操作?
3、这游戏因为技能只有一个,所以在技能空档期,需要更多的走位、卡位的去躲别人的技能,或者去帮队友,或者去抢夺资源,所以虽然技能少,但是感觉手一刻也停不下来似的。总的来说,对操作的要求还是提高,当然也有些简单的英雄,比如射箭或者丢篮球的
4、这游戏真的挺需要玩家配合的,也需要一些套路,有的英雄之间配合起来挺无解的
5、还有一个竞速玩法,玩了一阵子,相对5V5来说激烈程度不够,不过地图数量很多,到处跑跑看看风景还不错
总的来说,这游戏还可以,但是还有要优化的地方,有皮肤就好了
不过应该确实没什么人,毕竟白金二就全区第十一了,每次排位遇到的都是排行榜上没有的人,每次时间到才秒选,在门口的那个洞前面跳来跳去让队友自杀,行动模式都一模一样……你说不是人机鬼才信
一把能遇到一个活人就不错了,加我的大多数都是青铜啊hhh(反正删档就拒绝了)
队友碰撞能不能不要啊,现在就有队友老是谋杀自己人,以后还不是堵在门前的洞不让队友过去
李秀秀真是无脑→_→站着混斗区无脑用技能,前面队友堵着基本下来一个死一个。不过因为是人机,人人应该不会这样送了
大蘑菇加的等级也太多了……一口气十级,而且我连样子都没看见,突然说我吃到大蘑菇吓了一跳
雷电的控制时间希望能短一点,全队控制,时间还那么长
游戏内还是可以打字好一点吧,虽然可能会吵起来,但是有些人根本不开语音的啊,而且语音对骂更不妙吧
另外我好像看到了不少游戏的影子啊
另外卡琳娜和小凝是我的,嘤嘤嘤
下次测试一定要喊我啊嘤嘤嘤
另外我的ID:没有猫耳の喵,有没有眼熟我啊嘤嘤嘤
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刚刚吃了个饭,突然想起掉线的事情没打上来→_→
有时候玩着会说未知错误然后掉线,重连后按键都消失了,开一下把的时候会再次出现,不知道是不是我的问题呢(喝茶)
1.游戏的主要元素和操作方式都类似于老古董马里奥,跳一跳的顶宝箱。但加入了各种时空的英雄,用风(luan)格(qi)各(ba)异(zao)的技能投入战斗。
2.主要是对局形式是MOBA标准的5v5,但是相对单纯很多,野怪就只有两字鸭子(客服非说是乌龟)。兵线和装备是不存在的,所以你的目标就是,打倒对面,然后把他们打哭,然后继续打哭,继续打倒基地。
3.关于职责与分工一直没太搞懂,上中下3路是不存在的,就是有些宝箱需要到处吃,所以需要适当分散与抱团,但是路人局就随意(打就对了,打不过回家吃奶)。
基本介绍了,说说优点吧,优点就是简单,轻松上手,无聊的时候掏出你的大……手机打一局还是可以的。缺点其实也有,人物模型动作轻微僵硬,人物碰撞感觉不好,升级方式只能杀人和吃蘑菇,经常队友相互抢。滚雪球也是有的。
最大的问题是优化,战斗优化,以及操作。毕竟,一卡一卡的。这种游戏就失去了玩的意义。而且,有一点,希望可以改进下。就是有人站在你头上,你就跳不起来。这种设定。我觉得很迷。因为如果你一不小心被人踩到了,技能打不到,你又无法跳。就变成了活靶子。
五星鼓励,希望下次更好
1.屏幕卡顿问题
2.游戏平衡问题
由于游戏时间不长,滚雪球现象特别严重!
3.游戏内交流
游戏内交流几乎没有,全靠默契度。希望官方可以把语音系统完善一下。
别的。。。算了!我还是再去打会排位!
个人感觉:不管是移动跳跃还是攻击 都过于呆板(想不到形容词。。) 地图上的道具格或者金币格不够醒目或者说突出?攻击间隔真的有点久。。。我射手射了一箭然后跳了一会儿才有下一次。。然后。长按跳高不如改成连续波跳高(这个可能真的是习惯)
游戏设想真的很不错!!昨晚还看到一个外国人说把马里奥改成大逃杀。我觉得
玩了几局,结合了超级玛丽和moba玩法,很耳目一新呀,反正我觉得超喜欢❤
但是……每次一跳起来总是很生硬,不知道是不是***作问题,有几次就算边跑边跳也掉进了坑里……。
画质和角色都点个赞,是一个很好玩的游戏,特别是坑队友这个设定,简直不要太好玩!
扣一星为我掉坑里这件事报仇,四星么么哒❤
祝越来越好!