开发者的话
开发者说:
硕硕金秋,鎏金岁月-《跳跳大咖》S3赛季全面开启,挑战即可获得偶像女团永久皮肤,现在挑战,即可获得超级段位冲刺豪礼!更有硕硕金秋主题活动等你体验,一起来开始新的冒险吧~
更多最新资讯及玩家交流,敬请关注官方Q群:322738292
官网地址:http://www.huanyz.com/ttdk/down
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简介
《跳跳大咖》是一款跳跃为主的全新休闲竞技游戏,地图创意取材于经典踩蘑菇游戏,致力于还原最初的乐趣。游戏以简单、轻快、紧凑的战斗为核心,突出多人实时的战术对抗,玩家之间用道具和地形、玩家配合来实现战术上的互动-卡位、跳跃、躲技能、搜索隐藏蘑菇、争夺野外道具、布置悬崖机关,多种战术骚操作,紧张刺激,趣味不断。
游戏玩法:
1.悬崖跳,弹簧跳,机关跳,跳出奇迹,成就大咖
2.顶蘑菇,吃蘑菇,吃饱了再去战斗
3.闪电,无敌护盾、隐身斗篷、传送卷轴,数十种野外道具给你无限可能
4.悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀
5.阵容搭配,战术配合,多种套路助你攻陷水晶,取得战斗胜利
【致敬经典,革新竞技】
游戏首创将蘑菇游戏与休闲竞技结合,这不只是元素的重组,而是玩法的颠覆!独创的3D环绕地图,充分融合地形的英雄技能设计,野外道具、机关陷阱的设定与争夺,给你无限的战斗策略和游戏乐趣
【次元英雄,个性收集】
游戏网聚了数十位的次元英雄,各种漫画人气角色游戏中得到了充分体现,禁忌少年托马斯、猥琐大叔隔壁老王、暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲
【多种模式,轻松好玩】
5V5守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,捡道具,夺水晶,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停
【多种套路,趣味战斗】
每个英雄都身有独特的技能,搭配地形、机关、悬崖、野外道具,将会发挥神奇的效果-亚力士将敌人举高高扔进悬崖、隔壁大叔隔依靠地形在敌方家门口扔绿帽、蘑菇少女利用传送道具事先布置蘑菇炸弹、篮球小子居高临下利用高度差无限弹弹乐
游戏玩法:
1.悬崖跳,弹簧跳,机关跳,跳出奇迹,成就大咖
2.顶蘑菇,吃蘑菇,吃饱了再去战斗
3.闪电,无敌护盾、隐身斗篷、传送卷轴,数十种野外道具给你无限可能
4.悬崖,乌龟,火柱,基地宝箱,各种机关陷阱,上演绝地反杀
5.阵容搭配,战术配合,多种套路助你攻陷水晶,取得战斗胜利
【致敬经典,革新竞技】
游戏首创将蘑菇游戏与休闲竞技结合,这不只是元素的重组,而是玩法的颠覆!独创的3D环绕地图,充分融合地形的英雄技能设计,野外道具、机关陷阱的设定与争夺,给你无限的战斗策略和游戏乐趣
【次元英雄,个性收集】
游戏网聚了数十位的次元英雄,各种漫画人气角色游戏中得到了充分体现,禁忌少年托马斯、猥琐大叔隔壁老王、暴走萝莉、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲
【多种模式,轻松好玩】
5V5守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,捡道具,夺水晶,趣味吃鸡;排位赛,战队赛,锦标赛多赛事应接不暇,福利奖金送不停
【多种套路,趣味战斗】
每个英雄都身有独特的技能,搭配地形、机关、悬崖、野外道具,将会发挥神奇的效果-亚力士将敌人举高高扔进悬崖、隔壁大叔隔依靠地形在敌方家门口扔绿帽、蘑菇少女利用传送道具事先布置蘑菇炸弹、篮球小子居高临下利用高度差无限弹弹乐
最近更新
S3赛季V1.9.2.0版本更新
1.硕硕金秋,鎏金岁月-全新赛季,段位挑战送偶像女团皮肤
2.新增4个头像框及皮肤
3.硕硕金秋主题活动
4.修复一些已知bug
1.硕硕金秋,鎏金岁月-全新赛季,段位挑战送偶像女团皮肤
2.新增4个头像框及皮肤
3.硕硕金秋主题活动
4.修复一些已知bug
详细信息
- 文件大小: 230.58MB
- 当前版本: 1.9.0.0
- 更新时间: 2019-06-24 19:52:00
- 厂商: 重庆环游者网络科技(有限)公司
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:1.9.0.0 iOS:1.9.0.0 近7天 : 0.0
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排行榜
理由是:对比同类的作品比如“放学别跑”或是一些模式差不多、但复杂一些的IO类游戏,游戏性要有所不如,美术也要差些火候。 1.美术品质中规中矩,没什么太多可说的。唯一需要强调出来的就是,人物扎堆打斗会显得比较混乱。 2.战斗即5v5对推。
大致规则是:每名角色拥有1个技能来进行攻击,跳跃键,还有什么忘记了。技能有CD,技能打击感和效果反馈有限,使得整个体验过程的可玩性不高,战斗快感也十分羸弱。战斗中我们要做的是摧毁敌人基地。
虽然是吃道具、打架升级,但人物升级并没有职的变化,有的只是数值的提升。而游戏本质上只是10个人推来、推去,过慢的游戏节奏也没有将MOBA中所具备的博弈感、经济积累创造优势等效仿出来,整体认为略失败。
个人感觉:不管是移动跳跃还是攻击 都过于呆板(想不到形容词。。) 地图上的道具格或者金币格不够醒目或者说突出?攻击间隔真的有点久。。。我射手射了一箭然后跳了一会儿才有下一次。。然后。长按跳高不如改成连续波跳高(这个可能真的是习惯)
游戏设想真的很不错!!昨晚还看到一个外国人说把马里奥改成大逃杀。我觉得
“卧槽,这不就是把人弄到沟下面就搞定的游戏?”
“但是为毛有点爽爽的感觉”
好吧,明天先去体验几天再回来改评论
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
体验完了,嗯……
1,英雄的价格很迷?(从888到188888)10几万的英雄居然还不少,好吧~_~没准公测后每天拿的金币也不少?
2,居然没查战绩的入口?(吐槽的原因就不讲了)
3,一开始以为会比较卡,结果并没有,点赞d(`・ω・´)b赞
4,英雄平衡性,萝莉(超神少女)和狼人真的不用改改吗?(个人观点吐槽)ᕪ(·Д· )
5,游戏体验还好啦,不错,还是5星奉上。❛‿˂̵✧
6,66666666666666666
7,改名卡(内测期间)居然不要钱?!表示献上膝盖
8,再次吐槽,为什么队友会卡住我啊天啦噜,希望能改一下
9,好的地方就是游戏时间偏短,这个好
10,所以先回复后修改的评论到底能不能被看到
11,是时候扣掉一星了,最影响平衡的是闪电(超
长的眩晕时间)和药水(跟开挂似的,减cd减到基本不用停,cd长的英雄还好一点,本来cd就短的就爆炸了)
12,还是队友互撞的问题,一个要逃跑,一个要冲锋,duang~死一块儿;一个在沟这边,一个在沟那边,duang~死一块儿;一个要跳起来躲技能,一个要跳起来进攻,duang~死一块儿………………
13,当敌人踩在你头上,你又逃不掉,跳也跳不起,打也打不着,而对面却可以轻松撕碎你。什么感觉?
14,游戏是好游戏,就是没人而已,所以卸了,5星送还。
第二点,购买英雄的时候缺少描述,扣分。
第三点,游戏算是挺有特色,每个英雄只有一个技能,很不错。加分。
第四点,最严重的一点,玩了几把之后发现匹配到的都是电脑,排位也好匹配也好,一把里面10个人8-9个是电脑,知道以后完完全全失去兴趣了。所以,给个三星,希望游戏做得更好加油。
玩了几局,结合了超级玛丽和moba玩法,很耳目一新呀,反正我觉得超喜欢❤
但是……每次一跳起来总是很生硬,不知道是不是***作问题,有几次就算边跑边跳也掉进了坑里……。
画质和角色都点个赞,是一个很好玩的游戏,特别是坑队友这个设定,简直不要太好玩!
扣一星为我掉坑里这件事报仇,四星么么哒❤
祝越来越好!
:今天玩的,游戏有些地方可以get到我,有些地方还是让我比较难受。
【 get 】
我本身是极其喜欢这类竞技游戏的,与他人争斗的乐趣以及获胜的成就感都是我想要在游戏当中找寻的东西,而这里确实拥有。其次,不多的操作按钮也是让我倍感舒服,毕竟我不想手累,大多时候我还是希望在移动端玩些轻松休闲为主的游戏,而这款游戏轻松休闲中有着竞技元素。当然,在操作当中你会发现自己还是可以做出很多细节上的处理,这些小技巧会让你更加容易获胜。“想学啊,我教你啊,五元入学,终身免费”。然后,我要安利我家胖猴,形象是真痞,怪不得开发者拿着猴头当游戏icon,游戏当中技能也是原味大棒,中意。
【 难受 】
地图好多“天花板”,我无论追击还是逃跑都很不舒服,请求:“让我飞得更高,我不怕摔死,蟹蟹”,总是容易被挡,所以空间麻烦开扩些。最后,身为“外貌党”,请给我皮肤,皮肤,皮肤,重要的事情说三遍,我要氪金,没有皮肤,生不如死,当然免费的更好,请做“帅”。
——祝愿游戏越做越好。
说到游戏性的不满的话,这游戏还在内测啊,大家边玩边提意见,大大们自然会慢慢优化,我也就不乱开话渣子了,毕竟没什么游戏内测就很飞天完美。
我小小的说一波,其实这种游戏,要么全像素风格,细节精致一点,光影效果好一点,其实比一些3D的给人的感觉要好很多,也很精致,要么就弄成硬派那种漫画风格的描边人物,那种赢在打击感,而且画风也挺不错。但是目前这种感觉介于3D和平面之间的建模让我有点emmmm,总之吧,美工老哥也不容易,我只是提个建议(ง •_•)ง嗯。辛苦了大大。