分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 舟游(测试服)
类型:角色扮演
开发商:鱼说山游戏
发行商:深圳市探娱互动科学文化有限公司
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
剧情不错,但是移动系统较差,走路就是到处戳戳戳,让人感觉各种移动都来的莫名奇妙,动起来的时候就特别难受,视角会一直卡在一个位置上,游戏画面都不完整,进入地图以后一半下方栏就露出一半。
而且战斗系统的问题太大,完全感受不到在打斗,就是凑上去duangduangduang,再是不是戳一下技能,或者直接让NPC上都行!感觉战斗系统需要大改...
玩家和NPC的对话也需要改进,边走边说加上那个动画是真的尴尬-_-||
游戏其它的都很好,公司也不错,如果能改过来我还是比较期待公测的时候的emming...
但是主要就是打斗,我个人认为可以把屏幕点击换成横版右下角点击,主要是因为个人习惯了这样的打击,而且屏幕点击再点技能emmmm个人认为万一后面遇到大boss秀不起来2333333
其次我觉得开始可以给你指明一下该去哪里走,一开始提示你往右走然后对话,然后我就懵了,左边走了走右边对了会话,然后猛然发现右下角的?才发现任务,emmmm还有遇见小伙伴那只猫之后也可以稍微来一点操作提示,我一开始以为猫啥用都没有233
好辽,大概问题就是这些,除去权限的话可以给大概三颗星吧
重评如下:
1、角色操作上只能控制一个角色,导致其它2个自动角色在打怪和BOSS上,实现不了快速躲避技能和走位,在后期高难度副本中,只能被无情秒杀。
2、手动除外的2个自动角色,在挨近重叠后,会互相卡位,导致2个自动角色无法输出,只能原地打转。
3、一些怪的技能,在显示过关后,依旧存在致命伤害,导致中途无故死亡,无法过关。(比如:鱼头巫师)
4、剧情太多太长,我个人是抱着游戏操作体验来的,不是来看小说的,希望官方可以弄一些加快剧情或跳过剧情按钮,并不是每个人都喜欢剧情太多的游戏。
5、释放技能,动画画面太多,太拖时间,大招有动画效果我就不说了,各种各样的小技能都有动画效果实在有点忍受不了,原本3分钟一局,硬是要4分钟,还好你们没弄时间限制,不然吐槽的更多。
今天的体验暂时就这些。
但是!这个战斗模式是个啥玩意,走走点点,离得远了点剧情不是自己移动而是提示你距离过远。。。。
完事剧情是会自动跳过吗?打愤怒石子的时候那个先打小石人的提示根本没出。。。。
好不容易打完去学技能还死活学不会,不知道是我没找到还是咋滴,反正,体验比较差。。。希望可以改进,还是挺喜欢这个游戏的。。。。
目前感觉队长技能效果参差不一,相对能有提升能替换的不同品质技能有点鸡肋,有的被动完全依赖主动技能完全成了陪衬,很多时候技能一放就跟割草无双一样怪一下就没了,没技能遇到难搞的要走位还得A半天,完全两种游戏体验,这大概是一种游戏特色吧。
打完泥人谷刚开始看到收集的这点东西感觉到这就没了吗?随后跟着指引发现哇塞还有这么多内容,全都体验了一遍,好多都是重复的感觉,预估以后每天做完全部日常,尤其是有无尽模式的需要不少在线战斗时间,就很肝啊。
关键日常战斗操控性又不强,怪太多的跑位了治疗还是跟不上依然打不过,遇到疑似能吸蓝的怪物,技能完全放不出来难受的一批,而且我发现这游戏能自动攻击,于是双手逐渐离开手机,偶尔调下目标放个技能,好像就没有什么意思了。
游戏很好,希望细节上可以更好,来自摸鱼玩家。
第一章第三关达成然后就不动了,重启游戏又要重来,搞得不想玩了。
1.代入感不是很强,感觉界面按钮有点小;
2.背景黑,图-点击继续-剧情介绍,排版有点别扭,下面的剧情介绍感觉放中间比较好,和点击继续换个位置(个人感觉这样比较好);
3.达成开箱子之后中下方有个继续按钮不方便,不如直接设计成点击继续?
4.觉得节奏有点慢(可能是我急性子)
5.文字整体稍显偏右?(原谅我有点强迫症,也可能是真的看错了)
操作异常困难,打斗的时候很不好控制,就不能点击敌人锁定目标吗,非要转盘,一边走路一边锁定很不方便。
画面非常喜欢,这也是我下载的原因。
我也能感觉出来游戏想要讲述一个意味深长的故事,但讲故事的能力差了点。配合上战斗真是缓慢且令人烦躁。
再说一句,新手引导真的很讨厌,进副本想换个装备都不让,真烦。
这个游戏的话,我个人感觉剧情做的蛮好的,但是有一点我是真的要吐槽,这背景音乐真的不好,不但短(其中一段),而且还是循环播放,我这个强迫症会被逼死
还有一个问题(超级重要),打的怪通常是几个来,但打死了你选择的怪后,人物不会继续攻击其他的怪,还要自己重新选择,不但浪费了时间,而且这段时间内怪还会对你继续输出,这一点真的很鸡肋
自然我在这里,还是要鼓励官方把这款游戏做的更好,改掉一个又一个的毛病,加油(ง•̀_•́)ง
1⃣整体是在塑造一个神话国风的世界,这一点可以说是做到了而且做的很好,尤其是主界面乌龟,进行各种房屋建设的时那个精巧的感觉让我惊讶到了。整个游戏的顺滑感还有玄幻瑰丽的感觉让我想起了纪念碑谷。美术设计这块儿我是真没有什么可挑剔的地方。
2⃣世界观架构上,我还是比较迷茫的,这种穿插和隐晦的叙述别的游戏也不是没有过,但是舟游里确实显得更晦涩了,“我”这个人物,我现在还没有搞太清楚,准备再往后探索一下。不过如果玩家较长时间找不到头绪应该很容易烦的吧
1.无尽模式到底怎么退出啊,打完25星找不到出口只能死出去,结果发现死出去不给评分。
2.战斗偶尔会有掉帧卡顿。
3.不知道是不是我没找到入口——建议开放剧情的地图,就算没有什么用也很好看养眼啊(如果技术支持可以随着剧情推移变换,比如战争残骸或者季节),更何况我有一次忘记拿贝壳,发现那章剧情结束了回不去超难过。(流泪猫猫头.jpg)
4.摇杆用得很累,手疼,建议开设置,可以固定摇杆。
5.这个氪金度我很喜欢了,技能掉落率也很舒服。继续保持x
6.打声望好累,虽然好玩但是玩久了也有点疲劳……
7.可以加一个一键制造/分解装备以及一键按数购买的东西吗,一下下点好麻烦。
总之,好玩,好游戏,但是整改一下会更好。好了,我没屁话了。