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舟游(测试服)
3.6
编辑推荐

舟游(测试服)

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玩家评价

2020-07-18 21:00:28
画风不错给一星,游戏平滑流畅给一星
剧情不错,但是移动系统较差,走路就是到处戳戳戳,让人感觉各种移动都来的莫名奇妙,动起来的时候就特别难受,视角会一直卡在一个位置上,游戏画面都不完整,进入地图以后一半下方栏就露出一半。
而且战斗系统的问题太大,完全感受不到在打斗,就是凑上去duangduangduang,再是不是戳一下技能,或者直接让NPC上都行!感觉战斗系统需要大改...
玩家和NPC的对话也需要改进,边走边说加上那个动画是真的尴尬-_-||
游戏其它的都很好,公司也不错,如果能改过来我还是比较期待公测的时候的emming...
文体两开花 2020-07-18 21:00:36
玩了一下 音乐配音不错。画风是没得说的 超级喜欢。主要是玩法上特别是战斗方面 略微无聊。建议上摇杆 人物可以切 把怪的伤害再提高些成正比。还有英雄技能表达不明显 比如猫的潮湿加法师的雷电可以传导这种想法不错 多做这种羁绊类的技能 还有技能cd太长了 就一直AAA 腻了。已删下次期待不删档测试有更好的东西。
二三 2020-07-18 21:00:27
除去开权限来说,这款游戏其实确实不错,首先画风很好,配音也好,故事剧情也不错
但是主要就是打斗,我个人认为可以把屏幕点击换成横版右下角点击,主要是因为个人习惯了这样的打击,而且屏幕点击再点技能emmmm个人认为万一后面遇到大boss秀不起来2333333
其次我觉得开始可以给你指明一下该去哪里走,一开始提示你往右走然后对话,然后我就懵了,左边走了走右边对了会话,然后猛然发现右下角的?才发现任务,emmmm还有遇见小伙伴那只猫之后也可以稍微来一点操作提示,我一开始以为猫啥用都没有233
好辽,大概问题就是这些,除去权限的话可以给大概三颗星吧
萤火虫 2020-07-18 21:00:27
这几分只能给画风和剧情了。
重评如下:
1、角色操作上只能控制一个角色,导致其它2个自动角色在打怪和BOSS上,实现不了快速躲避技能和走位,在后期高难度副本中,只能被无情秒杀。
2、手动除外的2个自动角色,在挨近重叠后,会互相卡位,导致2个自动角色无法输出,只能原地打转。
3、一些怪的技能,在显示过关后,依旧存在致命伤害,导致中途无故死亡,无法过关。(比如:鱼头巫师)
4、剧情太多太长,我个人是抱着游戏操作体验来的,不是来看小说的,希望官方可以弄一些加快剧情或跳过剧情按钮,并不是每个人都喜欢剧情太多的游戏。
5、释放技能,动画画面太多,太拖时间,大招有动画效果我就不说了,各种各样的小技能都有动画效果实在有点忍受不了,原本3分钟一局,硬是要4分钟,还好你们没弄时间限制,不然吐槽的更多。
今天的体验暂时就这些。
迁就. 2020-07-18 21:00:27
给个三星吧。。。玩了会,咋说呢。游戏画风可以,剧情也挺合我意。
但是!这个战斗模式是个啥玩意,走走点点,离得远了点剧情不是自己移动而是提示你距离过远。。。。
完事剧情是会自动跳过吗?打愤怒石子的时候那个先打小石人的提示根本没出。。。。
好不容易打完去学技能还死活学不会,不知道是我没找到还是咋滴,反正,体验比较差。。。希望可以改进,还是挺喜欢这个游戏的。。。。
潜水摸摸鱼 2020-07-18 21:00:27
最开始有消息以为是个模拟经营游戏,玩了才知道是个RPG,不过游戏做的确实很不错。
目前感觉队长技能效果参差不一,相对能有提升能替换的不同品质技能有点鸡肋,有的被动完全依赖主动技能完全成了陪衬,很多时候技能一放就跟割草无双一样怪一下就没了,没技能遇到难搞的要走位还得A半天,完全两种游戏体验,这大概是一种游戏特色吧。
打完泥人谷刚开始看到收集的这点东西感觉到这就没了吗?随后跟着指引发现哇塞还有这么多内容,全都体验了一遍,好多都是重复的感觉,预估以后每天做完全部日常,尤其是有无尽模式的需要不少在线战斗时间,就很肝啊。
关键日常战斗操控性又不强,怪太多的跑位了治疗还是跟不上依然打不过,遇到疑似能吸蓝的怪物,技能完全放不出来难受的一批,而且我发现这游戏能自动攻击,于是双手逐渐离开手机,偶尔调下目标放个技能,好像就没有什么意思了。
游戏很好,希望细节上可以更好,来自摸鱼玩家。
玉生烟 2020-07-18 21:00:26
画面不错这也是我下载的原因之一,目前只玩了泥人谷,就玩不下去了,实在是这个操作手感极差,游戏体验太差了,既然选择了摇杆操作,能不能优化好来啊,玩那么多游戏也没哪个的摇杆移动体验这么差的。游戏很大一部分时间都在用左摇杆,偏偏又这么劝退。移动的时候感觉很费劲,转向不灵敏,有时候移动中突然停下来,因为左摇杆重新定位了,人物移动又慢,跑个图比我打把moba还累,我移动都困难了还怎么走位打boss
冷开水 2020-07-18 21:00:26
非常喜欢画面,这种画风特别吸引我,剧情也不错,一开始调戏小人(不爱记名字)很有趣,但之后稍显无聊,可能是整体节奏有点慢。
第一章第三关达成然后就不动了,重启游戏又要重来,搞得不想玩了。
1.代入感不是很强,感觉界面按钮有点小;
2.背景黑,图-点击继续-剧情介绍,排版有点别扭,下面的剧情介绍感觉放中间比较好,和点击继续换个位置(个人感觉这样比较好);
3.达成开箱子之后中下方有个继续按钮不方便,不如直接设计成点击继续?
4.觉得节奏有点慢(可能是我急性子)
5.文字整体稍显偏右?(原谅我有点强迫症,也可能是真的看错了)
白异水 2020-07-18 21:00:21
剧情云里雾里,还是能看下去。
操作异常困难,打斗的时候很不好控制,就不能点击敌人锁定目标吗,非要转盘,一边走路一边锁定很不方便。
画面非常喜欢,这也是我下载的原因。
我也能感觉出来游戏想要讲述一个意味深长的故事,但讲故事的能力差了点。配合上战斗真是缓慢且令人烦躁。
再说一句,新手引导真的很讨厌,进副本想换个装备都不让,真烦。
梓皓君 2020-07-18 21:00:36
直接开始正题
这个游戏的话,我个人感觉剧情做的蛮好的,但是有一点我是真的要吐槽,这背景音乐真的不好,不但短(其中一段),而且还是循环播放,我这个强迫症会被逼死
还有一个问题(超级重要),打的怪通常是几个来,但打死了你选择的怪后,人物不会继续攻击其他的怪,还要自己重新选择,不但浪费了时间,而且这段时间内怪还会对你继续输出,这一点真的很鸡肋
自然我在这里,还是要鼓励官方把这款游戏做的更好,改掉一个又一个的毛病,加油(ง•̀_•́)ง
八千_ 2020-07-18 21:00:35
四星很大部分是给美工的,这种美术风格真的很合我胃口,看pv的时候就被吸引到了。
1⃣整体是在塑造一个神话国风的世界,这一点可以说是做到了而且做的很好,尤其是主界面乌龟,进行各种房屋建设的时那个精巧的感觉让我惊讶到了。整个游戏的顺滑感还有玄幻瑰丽的感觉让我想起了纪念碑谷。美术设计这块儿我是真没有什么可挑剔的地方。
2⃣世界观架构上,我还是比较迷茫的,这种穿插和隐晦的叙述别的游戏也不是没有过,但是舟游里确实显得更晦涩了,“我”这个人物,我现在还没有搞太清楚,准备再往后探索一下。不过如果玩家较长时间找不到头绪应该很容易烦的吧
Patronsaint 2020-07-18 21:00:31
挺喜欢的,剧情有意思(有点虐但是我不介意甚至挺合心意)(问题发言)(说着说着眼泪不争气掉下来.jpg),画面也好看,背景音乐和音效也很舒服。
1.无尽模式到底怎么退出啊,打完25星找不到出口只能死出去,结果发现死出去不给评分。
2.战斗偶尔会有掉帧卡顿。
3.不知道是不是我没找到入口——建议开放剧情的地图,就算没有什么用也很好看养眼啊(如果技术支持可以随着剧情推移变换,比如战争残骸或者季节),更何况我有一次忘记拿贝壳,发现那章剧情结束了回不去超难过。(流泪猫猫头.jpg)
4.摇杆用得很累,手疼,建议开设置,可以固定摇杆。
5.这个氪金度我很喜欢了,技能掉落率也很舒服。继续保持x
6.打声望好累,虽然好玩但是玩久了也有点疲劳……
7.可以加一个一键制造/分解装备以及一键按数购买的东西吗,一下下点好麻烦。
总之,好玩,好游戏,但是整改一下会更好。好了,我没屁话了。
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