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类型:卡牌
开发商:上海峰途网络
发行商:上海峰途网络
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玩法不见出奇,看不出其他评价说的玩法尚可什么的东西,整一页游。但确实很肝,体力掉的也快。
充值我没看明白,低保的界限模糊不清。好像没有设定类似v3养老这种东西,但首冲和第二天登录都送传说勉勉强强。
开服活动给我一种吝啬小气的感觉,完全没有做的欲望,但大部分挺常规都是该干的事情。玩就能过
总体感觉游戏勉勉强强,没有勾起我对英雄收集的欲望。
2星感觉多一星给自己花的1小时
11区君临天下
ID:135962704317
优点
①国风,武将画风、故事、台词很用心
②武将平衡,从英雄技能来看,策略布阵很重要
③逼氪程度不高,零氪玩家一样能玩
④长期游戏,如果运营好,玩家可以玩很久
缺点
①游戏宣传力度不够,玩的人少
②建模略粗糙,画面不够精致
③时装出现现代服饰和尴尬光效
④登录页面时常过久,希望优化
总结
看得出来,策划组做得很用心,建模画面登录问题可以慢慢优化,希望保持初心。
首先一进入游戏就能感受到满满的国风,人物和建模都充满了中国古典色彩,不过也是由游戏背景所决定的,其实我一开始都看不出来,一下子跳出吕布、关羽,一下子跳出秦叔宝、岳飞的,要不是主线出现大反pai安禄山和他儿子,不然根本就不知道这是唐朝,游戏把历史和虚构的玄幻结合,有坏处也有好处,好处是能让我用到历史上很多我喜欢的英雄人物,玩起来比较爽,但是坏处也很明显,这么一锅大杂烩,需要游戏策划的功力很深厚,不然很容易出戏,特别是我看到关羽说“奉先,你被克制了,我来助你一臂之力”的时候,违和感太强,我差点笑出声︿( ̄︶ ̄)︿(三英战吕布的故事历历在目)......
画质上的话,总体还可以,细节方面还略显粗糙,虽然是一个3DMMORPG类型的卡牌策略游戏,但总感觉画质还带有单纯卡牌游戏的特点。
玩法上来讲,感觉武将养成的玩法跟大多数卡牌游戏没有太大区别,同一个世界,同一个套路,升级、升星、升技能、觉醒一个套路下来,该有的一样也没少。不过材料还是比较好搞的,每日任务就送了一大批,各种副本也产出不少,只有觉醒技能的时候需要在商城购买觉醒丹,日常也有送一些元宝,现在福利送的还是比较多的。
另外,让我觉得比较有趣、有特色的是竞技玩法,我感觉比较少见的,这个玩法蛮考究策略性的,单挑的技能克制,阵容的搭配,技能释放的时机都很有讲究。在团战的时候,策略性又是另一种思维,要考虑到资源的分配,战略的布局等等,是我觉得这个游戏里最需要动脑的地方,一不小心就可能输掉,这一块还是比较喜欢玩的。
可能是刚上线,现在前20抽必送SSR,而且第一次和第二次十连六折我觉得还是比较不错的,另外游戏宣传还差点,很多人都不知道,现在玩下来就这些感受,本人还是很喜欢传统古风类历史题材英雄卡牌游戏的,而且还是有3D建模的这种,不过要是游戏有更多创新点应该会更吸引人吧,期待未来的进一步优化~
玩了几天,游戏可玩度还是可以 音乐可以 剧情画面和画风需要在改善,关羽一波流还是无解,不过休闲玩玩可以,阵容类型卡,推图,这些做的可以,就是以后通关的任务副本都可以扫荡就好了,不然浪费太多时间。
画面还行,跟方舟一样有新手池,新手池必出传说,第二天登录送一个,首充送一个,其实阵容已经差不多了。
游戏对工作党比较友好,每天可以花一点时间上线收菜,也可以挂机刷每日除魔,动画演出尚可,是个质量中上的商业手游,如果平时能小氪的玩家应该能获得比较良好的游戏体验。