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类型:卡牌
开发商:上海峰途网络
发行商:上海峰途网络
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玩了几天,游戏可玩度还是可以 音乐可以 剧情画面和画风需要在改善,关羽一波流还是无解,不过休闲玩玩可以,阵容类型卡,推图,这些做的可以,就是以后通关的任务副本都可以扫荡就好了,不然浪费太多时间。
游戏是好游戏,玩法也挺多,剧情也可以。
原画也挺好看,就是建模有的稍微有点僵硬。
但是!!!!!!!!!!
宣发不到位是你们的锅,不是玩家的错。
世界频道刚开始还有人聊天,用不了多久就被广告,其他修仙手游的黑子霸占了??????
无限刷屏,根本看不到人说话。
玩家互动也不够完善。
啥时候把世界频道广告解决了,我就给你把评分改回去!!!!!!!
任务天赋副本多的一批刷刷刷
限时活动山海试炼刷刷刷
凌霄阁吧(没注意看)刷刷刷
送体力,锻造,洗装备属性的意义是为了更好的刷刷刷
当你刷完一切的时候发现,根本刷不完。还有家族任务、除魔、军饷、禁地在向你招手
现在的某些手游没学到老端游的优点,但这导致端游死亡的繁琐公会(家族)、乱七八糟日常到是完美继承。不去做心烦,做了更烦
剧情台词越到后面越鬼扯,还好有个跳过。加一星
名将志介绍不算很详细,略微科普了下(太长也没人看),因为杂谈知道点,所以这个也莫得什么用
然后这游戏就没了。核心就是刷!淦
首先游戏的UI我给5星,国风画面让人看了很舒心。给美工和前端大大一个赞!
其次就是战斗模式,我给3星,因为技能释放采用了CD冷却机制,而不是像阴阳师一样的能量消耗机制。如果你是注重策略搭配的玩家,那么CD冷却机制限制了很多技能的连续组合玩法,在策略体验上只能体现在武将的搭配和装备法宝的组合,还有技能的释放目标与顺序上,说白了就是比数值优势。
然后对于竞技模式的体验,我给3星。我觉得游戏的核心应该在竞技体验上,目前本服的排行榜采用的是离线PK模式,非实时PK,这样的话,就等于你在和机器人打。跨服PK,需要54级才开放,用的是实时PK,不过你需要玩到54级,而且对于新区的玩家比较吃亏。
最后说下装备、法宝的获取设计,我给3星吧。游戏里后期需要肝的地方就是装备,极品装备是带有名字的固定词缀的套装,现在提高掉落品质的机制是按次数来算的,国庆活动给的是每天4次特殊奖励,超过了4次暴的都是绿装,这样算的话肝到一件好的装备需要很长时间的积累。对于非RMB玩家来说,周期太长,游戏粘性都没有,阴阳师肝的就是装备御魂。而对于RMB玩家来说,装备可以购买相关道具后制作出来,但是要出带名字的固定词缀套装,这个几率很低,我是没出过。要么就是官方的充值活动送的装备带名字的固定词缀套装,充个1万什么都有了。然后,再说说法宝,这东西只能靠抽,非RMB玩家只能靠攒元宝抽了。
综上所述,我给3星,我对策略体验和竞技模式比较看重。不说了,我去搬砖了。
画面还行,跟方舟一样有新手池,新手池必出传说,第二天登录送一个,首充送一个,其实阵容已经差不多了。
游戏对工作党比较友好,每天可以花一点时间上线收菜,也可以挂机刷每日除魔,动画演出尚可,是个质量中上的商业手游,如果平时能小氪的玩家应该能获得比较良好的游戏体验。
玩法不见出奇,看不出其他评价说的玩法尚可什么的东西,整一页游。但确实很肝,体力掉的也快。
充值我没看明白,低保的界限模糊不清。好像没有设定类似v3养老这种东西,但首冲和第二天登录都送传说勉勉强强。
开服活动给我一种吝啬小气的感觉,完全没有做的欲望,但大部分挺常规都是该干的事情。玩就能过
总体感觉游戏勉勉强强,没有勾起我对英雄收集的欲望。
2星感觉多一星给自己花的1小时