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你的位置 : 首页 模拟 狂点大作战(测试服)
类型:模拟
开发商:玉米游戏工作室
发行商:广州市友趣科技有限公司
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解锁了第八层 看到第九层82AA的时候我放弃了
生产线要升级 流水线要升级 店面要升级
店长要升级 食物要升级 解锁新店面要巨款
我快累死
最重要的是 无止境的升级我得不到任何的成就感
我的店面何时能成为最厉害的店面
我的店长何时才是最厉害的店长
另外
制作冰淇淋 63→66的时候
看着指针和圈圈高速转动
我焦虑症都要憋出来了
汉堡的制作 差点练就斗鸡眼
游戏玩法与黑暗料理王雷同(而且更没意思)
重度伤肝游戏
谈谈游戏本身,就目前来看,游戏还算比较新颖,而且不像是逼磕的样子,比较温柔。
但是作为一个放置游戏,本身与放置游戏相关的元素并不多;没有一个给玩家提供动力的最终目标存在;技能点提升的属性看着就非常鸡肋,食之无味;放置提升的速度也很慢,很拖沓。我身为一个放置游戏的爱好者,绝对是你游的目标用户之一,可是我玩上两天就腻了…我觉得这是一个挺致命的问题。
吃货星的商品升级小游戏好难……糖果20多级之后就各种卡关,面条也是……对于我这种手残脑也残的人来说太难了
风味星的素食升级小游戏曾经出现过球碰到了玻璃但是不减次数的bug,希望改进一下
还有明明是放置游戏,但是商品升级的cd意外的快。导致点开这个游戏,不是在玩升级小游戏,就是在等待玩升级小游戏的路上。时间久了会让人觉疲乏
总体来说我觉得海星,就是小游戏让我落泪
1.挺能打发时间的一款游戏,画风好评!
2.感觉很肝,钱用得超级快。
3.游戏模式很简单,不断地赚钱,不断地升级,升完级赚更多的钱。
4.心心和钻石如果你不一直看着的话就会错过(小声bb:希望能自动收集,因为一直看着也挺催眠的……)
5.升级产品的小游戏,手残可能会觉得很难!我就觉得汉堡包就很难,开始完全不懂他的意思!希望出个视频教程,简单教玩家如何升级!
P.s:汉堡大概要按照成型的那张图片来按顺序接材料。
然后就是会有卡顿,看广告的时候突然闪退这种情况,不过也是测试服,能接受。
名字说是狂点,其实感觉还是店面升级来的开心,所以就不必太肝,玩成放置型游戏也OK。
店面可以装修,店长是需要钻石抽取的,钻石可以氪金也可以日常完成任务获得,所以玩了一阵子感觉可以继续期待下去。
期待游戏更完善、内容更丰富吧。