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狂点大作战(测试服)
3.9
编辑推荐

狂点大作战(测试服)

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玩家评价

商鞅花式跪法 2020-07-18 20:56:25
广告太太太多了
游戏玩法与黑暗料理王雷同(而且更没意思)
重度伤肝游戏
不插電 2020-07-18 20:56:21
哎这。。。玩过太多类似的了,而且指引做的不清楚,我点了一大堆冰激凌不知道干嘛,和传统点击类游戏手速和金币涨速不正比,几十块几十块涨,发现下一个店几k,0耐心。。。
手机用户8482711 2020-07-18 20:56:20
没玩明白,一个冰激凌店为毛要开那么多,又没有教程,还有产量运输,店里……玩一半时间看一半广告,结果还是要氪金,不氪金店长都不够,装饰也要钱,怎么样一星用钱金币抽啊,玩着玩着睡着了手机掉地上了……
樱沫雪 2020-07-18 20:56:20
一测二测都参加了,说下问题,一测除了汉堡接材料的问题,基本上就没了,二测修复了汉堡的问题,也增加了很多新东西,但是,又出现了新bug,第三个星球的素食店,介绍写的是用弹珠打指定食材,然而屏幕中间除了有个圆形的半透明的东西,下方写着数字,并没有看到食材,弹珠打到中间那个圆形,有时候圆形下面的数字会变小,有时候又不会变,因为这个问题,素食店食物到现在一级都没升上去。二测开始5星店长获取难度似乎增加了很多,至少一测的时候获取还是很容易的,二测开始给的基本都是1星2星店长,钻石获取也更慢了。二测增加了美食店的装饰,不同装饰对应不同的效果,这一点很好。货币到后期获取依旧很慢,很容易形成断层(一天获取的货币都很难升级或者升级一次美食店,没有到达指定层数也不能重建美食塔),小游戏到后期难度依然很大,有时候玩几次可能都过不了,是不是可以考虑在多次升级研究失败之后可能通过使用钻石或者对应星球的货币增加成功率呢?不知道后面会不会有第三次测试的,如果有的话希望能修复bug,再增加一些游戏的趣味性吧。
cinx 2020-07-18 20:56:20
试玩了两天,画风很棒,收集物也很可爱,但是44aa的开楼需求瞬间被吓到,放置期间的收益会被bug吃掉,即使长期放置有收益,也总和时间不成比例,望修复。以及,任何操作都要套着广告,一开始便放出无数充值通道...希望比起拉赞助骗氪能先把游戏做好吧,不然这个吃相会让人担心是想是捞一波跑掉,希望能多加注意。
我好像过气了 2020-07-18 20:56:18
算是隔壁黑料的一个开服老粉,评论很多提到本作与黑料相似,其实除了主角以及美食的画风像之外,玩法什么的表示不太能想到一块(认真)。
然后,大概玩了十来二十分钟这样,感觉有点失望,没有预期中的美好体验。没玩多久就开始觉得吃力,非广告之类缘由,广告的话还是接受范围之内。三星鼓励,具体原因如下:
一,新手教程太短。游戏主要的功能没有介绍完整,草草几句过去就靠自己领悟,对新手稍稍不太友好(如果喜欢琢磨游戏就当我没说)。
二,玩法魅力不足,极易腻,作为一个放置游戏爱好者,整个游戏体验下来,越玩越觉得游戏无聊又拖沓,并且也没有特别能让我有成就感的地方,无成就无互动的放置游戏真的过于没有感情,冷漠的升级肝楼层,emmm,不太顶得住。唯一有特色的地方目前只发现研发室那不错,比较考验玩家的眼力以及反应,但这并不足以拯救前者那些缺点。
三,严重伤肝,初始店层数越往后越伤肝,包括门店装饰等等,伤肝得不行,金币单是升级賺钱都不太够用,更别说拥有好一点的门店。
四,视觉疲劳。由于前期肝不动门店的装饰,只能层层装饰都一样,顾客同上。
希望开发者之后在这个游戏中除画风之外的东西还能有更大的提高,目前游戏体验来说,画风胜于玩法太多,基本吃画风,游戏本身吸引力并不算很足。
孤寂兮颜 2020-07-18 20:56:18
游戏挺好玩的,但是有几处bug,希望制作组尽快处理一下。
1.挂机收益明显数值与显示的每分钟能产生数值不一样,假设每分钟产生2,奖励转盘奖励一小时挂机奖励只有20,自然挂机也是一样
2.第三颗星球素食研发研发不了,而且只要点了研发,整个游戏就崩了,要重新进。
暂时只给3颗星,希望制作组加油哦
侯尼玛 2020-07-18 20:56:23
首先这是测试服,不是正式服。玩测试服就应该要有面对bug的准备,大家不应该因为一个bug而扣分。
谈谈游戏本身,就目前来看,游戏还算比较新颖,而且不像是逼磕的样子,比较温柔。
但是作为一个放置游戏,本身与放置游戏相关的元素并不多;没有一个给玩家提供动力的最终目标存在;技能点提升的属性看着就非常鸡肋,食之无味;放置提升的速度也很慢,很拖沓。我身为一个放置游戏的爱好者,绝对是你游的目标用户之一,可是我玩上两天就腻了…我觉得这是一个挺致命的问题。
听取瓜声一片 2020-07-18 20:56:22
玩了好几天来评价一下
吃货星的商品升级小游戏好难……糖果20多级之后就各种卡关,面条也是……对于我这种手残脑也残的人来说太难了
风味星的素食升级小游戏曾经出现过球碰到了玻璃但是不减次数的bug,希望改进一下
还有明明是放置游戏,但是商品升级的cd意外的快。导致点开这个游戏,不是在玩升级小游戏,就是在等待玩升级小游戏的路上。时间久了会让人觉疲乏
总体来说我觉得海星,就是小游戏让我落泪
(◐‿◑) 2020-07-18 20:56:21
玩了几小时,过来评价一波!
1.挺能打发时间的一款游戏,画风好评!
2.感觉很肝,钱用得超级快。
3.游戏模式很简单,不断地赚钱,不断地升级,升完级赚更多的钱。
4.心心和钻石如果你不一直看着的话就会错过(小声bb:希望能自动收集,因为一直看着也挺催眠的……)
5.升级产品的小游戏,手残可能会觉得很难!我就觉得汉堡包就很难,开始完全不懂他的意思!希望出个视频教程,简单教玩家如何升级!
P.s:汉堡大概要按照成型的那张图片来按顺序接材料。
Monika. 2020-07-18 20:56:21
这个游戏6.9分……emmm当初玩魔物娘一开始也是这个分数开局。行吧,其实我觉得游戏挺好的,广告和氪金都的程度能接受,可能也是一开始。
然后就是会有卡顿,看广告的时候突然闪退这种情况,不过也是测试服,能接受。
名字说是狂点,其实感觉还是店面升级来的开心,所以就不必太肝,玩成放置型游戏也OK。
店面可以装修,店长是需要钻石抽取的,钻石可以氪金也可以日常完成任务获得,所以玩了一阵子感觉可以继续期待下去。
期待游戏更完善、内容更丰富吧。
谜你Y 2020-07-18 20:56:21
为什么每次进入都要重新设置游戏音乐啊!!对我这种玩游戏基本不听背景音乐的人来说真的很麻烦好吗。游戏还可以,不肝也不氪,比较休闲,但不知道狂点的意义在哪里,明明只要放置就够了。
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