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弹球对决
4.1
编辑推荐

弹球对决

类型:休闲

开发商:触讯

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开发者的话

亲爱的各位玩家:
本次删档测试将于2019年1月4日23:59结束,届时游戏服务器将会关闭,非常感谢大家的热情参与!欢迎加入官方Q群:935479084,了解游戏最新动向!
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关于我们
70年,这个数字是我们团队成员从事游戏开发的累计年份。
用户们喜欢这款游戏,是我们所有开发者的心愿。
游戏的核心是“有趣”,所以我们制作了这样一款“有趣”的游戏, 旨在让大家真正地“玩的开心”。
关于Block Busters(弹球对决)
Block Busters(弹球对决)是一款既考察玩家的敏捷度又要考验战术策略的游戏,生动感和战略性是它的游戏魅力。每个回合都要选择最佳的位置投球,要熟悉游戏板上各种特殊区块的作用,更要实时观察对手使用的技能卡和阻止状态再给以回击…
在Block Busters(弹球对决)中,你会惊讶于游戏中的对战状态,击败来自全世界的玩家会比任何游戏中的胜利更让你兴奋。
说的再多,不如实地来一局!
Enjoy!

简介

《弹球对决》是一款结合技能卡牌的砖块消除竞技向休闲手游,集弹球游戏策略性与竞技游戏操作性为一体。
经典且创意十足的弹球玩法,多达4000种技能卡牌搭配,华丽炫酷的多样特效,全球通服,一己之力挑战全球玩家,一番斗智斗勇PK掉外国玩家后的成就感真的让人欲罢不能!值得邀好友一起,回到儿时玩俄罗斯方块时最简单的乐趣!
【游戏特色】
★上手易 精通难
经典弹球玩法,用手指拖动弹球方向完成攻击,简单的操作,不简单的乐趣。消灭砖块容易,消灭所有砖块却是经验与操作较量!
★脑力对决 技巧称王
每场战斗砖块实时变换,如何一次攻击消灭10块砖?如何反弹墙壁造成最大伤害?如何精准射击将特效砖击中?这里不止考验操作,更考验智商!
★全球玩家共服PK
游戏满足全球玩家共服, 1V1、2V2、1v3混战…多种多样的挑战形式,直观实时的PK实况,邀好友一起,谈笑风生间以一人智力,捍卫国人荣耀!
★卡牌收集 策略搭配
4000多种搭配策略,20多样特效砖块,无数种攻击操作,每个人的队伍选择都是独一无二的!Amazing!Perfect!Unbelievable!Excellent…

最近更新

1. 调整青铜&白银段位对战难度;
2. 增加测试期间每日钻石赠送。

详细信息

  • 文件大小: 2018年12月24日
  • 更新时间: 2018-12-24 19:44:32
  • 厂商: 触讯

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

小胖以撒 2020-07-18 20:50:33
感觉玩起来太难受,不但运气成分挺高,而且晋升阶级也太难了,赢一局加20多分,输一局减20多分!有时候一局一个连击没有,这怎么玩?有时候还连输!比较打击积极性,希望官方改一改,起码输一局别减那么多分!否则赢起来一点意思也没有!
12月31日:
玩了好几天了,游戏确实挺好玩,但这个输一局掉分比赢一局还多,然后经常赢一局连输三局,对面一直连击,一直出现小黑洞,炸弹,我这就什么也没有,这是什么啊?!这种完全就纯粹靠运气了?!那还玩个毛线!如果官方不改一改,真的不打算继续玩了,玩的憋火!(`⌒´メ)
Razbliuto 2020-07-18 20:50:33
敢问啥时候可以维护完,还是直接停服了
WMR 2020-07-18 20:50:33
先给个4星吧,留些空间希望可以游戏更好
1、引导有些缺少,可能是在测试阶段吧,但是前期应该让用户稍微降低下理解难度才好; (-1星)
2、游戏类型是我喜欢的,还能匹配赛对战,这个形式我觉得很好!(+1星)
3、游戏美术类似于卡牌的画风挺讨喜的!(+1星)
4、可能是测试阶段还没有开付费模式,目前来说很友好,希望公测时候也不要太肝;(+1星)
5、测试阶段人有些少,匹配上建议可以增加些机器人啊
机智的小树 2020-07-18 20:50:32
很魔性的一款弹珠游戏,玩了一阵,给个4分提几点建议
1、引导和教程不是很足,很多东西都要靠自己玩多了才知道(并非技巧类)
2、交互太少了,比如战斗中可以增加实时表情(类似CR的表情),战斗外增加好友赠送,好友排行,俱乐部公会等
3、黄金开始Ai有些过分强了,现在测试能理解有ai,但是一下感觉难度陡升吖
4、卡牌的美术个人是不太喜欢,不知道开发者会不会考虑加入或联动一些IP,吸引力也会更大
5、弹球在进行不同砖块的消除,以及高连击时,打击感和特效可以在优化加强些,希望能做出真的有打碎砖块的爆炸感觉
Re-lMayer 2020-07-18 20:50:31
游戏还是蛮好玩的,比较休闲,也不拉仇恨
画面的表现形式比较单一,可以炫一点,虽然是个玩智商的游戏
游戏目前内容还是不够多,PVP为主,pve内容还是比较少,并且这个pve也不像教学了,难度后面有点大
PVP弹球还是蛮有意思的,刚开始还以为都是机器人,后面还好,但是这个PVP过程缺少互动,这些小细节可以加上
卡牌养成这一块的内容吧,目前看还好,至于说到平衡性,这个也是有点艰难,还没玩到后面,也不知道这个养成对PVP影响有多大,毕竟局外养成去打PVP这个就不爽
有看玩家说卡牌技能数秒的情况,玩法流派里面也有说,速攻或者爆发,这个读秒不是啥问题。组队PVP比这个,技能牌还可以更多一点,策略上的组合会更丰富一些
商业化上吧,PVP就不要局外养成了,变成可选卡组,双方可见自由组合就是。当然,除非你的匹配机制做的非常好,不会有萌新被碾压。原有的养成这块放到支线和pve上面去,增加章节,把章节故事化,碎片化。其他的,包括表情,皮肤等都可以考虑。
不过吧,看上面说是汉化翻译,我也不知道原作是啥。不过蛮好玩就是啦~不知道啥时候正式上,还有内容有没有可能更进一步增加。
手机用户35093876 2020-07-18 20:50:29
游戏融合玩法很多,即时对战竞技、弹珠消除、卡牌策略,整体体验及感受很不错,非常耐玩,适合解压,如果美术和打击感再优化一些,是有机会和可能成为爆款的,能够感受到产品很用心在做,值得五星推荐!
分享一点攻略:
1、游戏的新手引导简单扼要,对游戏的有趣好玩并没有足够突出,希望研发可以优化一下,否则大家在这块流失,对于玩家和研发团队都是损失。
2、游戏的主要玩法就是PVP和PVE,且PVP比重较高,支持1V1、1V3、2V2模式,PVE部分比较单一,关卡缺少益智乐趣,吸引力不太够。
3、游戏的天梯是王者荣耀和皇室战争的结合,通过游戏胜利获取积分来提升段位,匹配速度可以在提升,匹配的对手实力相当,可能是新服的原因,前排爬升比较快。
4、游戏的亮点是在技能卡牌的这块,也是比较有策略和有事的地方,卡牌通过完成任务和成就可以获得,也可以通过系统赠送的金币和钻石,进行抽卡。每次战斗可以带3张卡,搭配卡和局内卡的使用,需要每个人根据自己的游戏策略定,这个地方其实需要给个赞。
5、简单说下对战过程,对战的过程可能会相互使用技能卡牌和通过连击造成障碍,看手里的卡牌技能,如果技能能够增加打击次数或者清屏,建议前面可以积累一些砖块,可以通过连击给对方致命的打击。
瞬殿下我来了 2020-07-18 20:50:29
玩下来感觉还不错,提几点建议
1.前几局难度有点大,不知道是不是机器人的难度设置比较高,我还没弄懂机制就各种被加黑砖块
2.关卡的那个图标怎么那么像导航地图,是没有好看图标换上了嘛
3.关卡有几关挺难的,有些挑战性,但是奖励不怎么吸引人
其他的都还好,玩起来有点上瘾,打发时间不错
胡同儿串子 2020-07-18 20:50:28
游戏还不错,对于逐渐加入休闲党的我还算有爱,但是比较崩溃的是特别考验几何学的怎么样,高考只有五十分的我情何以堪?如果发射时候的线路遇到墙壁的时候可以转折就好了,就像很多台球游戏里面那样,勾球的时候会有线反弹回来指明线路,可能对我这种新手会比较友好,五星观望一下后续
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追加一下,希望修改的地方,第一个是晋级的分值部分,我不知道天梯最高段位是达到什么级别,是否像王者一样有钻石,星耀最后是最强王者,作为休闲游戏,我玩了两天,几个小时,一直卡在白银,这难度有点太高了吧?严重打击了我的自尊心!第二点,生存模式本身挑战和难度就很高,但是涨分比例还没有单挑高,我觉得这点特别不合理。还有就是上面说的,新手期或者娱乐赛最好有个反弹连线,这样对初哥会友好一些。还有很多UI布局不合理的地方,比如点击抽卡必须得点钻石,但是钻石的按钮表现又不强烈,点击卡牌不能抽卡,这有点反人类了。。。先写这么多,玩多了再追加
六砸 2020-07-18 20:50:26
玩到钻石2不想玩了,为什么呢,卡片分级差距太大,粉卡的功能性明显碾压其他卡,还有排位sha,bi的设定,你赢一局的分,还没够输一局扣的,如果你运气不好连续输两三次,抱歉,你可能不知道要赢多少局才能把分数再次上去,还有人机太多太多了,离谱当然过份,一个手上已经没有卡了,方框到底的人机,发了最后一波弹球之后居然把全屏的方框一次清了,然后我输了,这是什么操作?强行让你输?
wasill 2020-07-18 20:50:26
非常好玩的游戏,在反弹球玩法上加了卡牌和对战要素,创意很好。就是现在人少,匹配有些慢,还有对手也很强,4人对战没赢过。
游戏人数少、匹配慢是个问题,玩法比较单一是另一个问题,现在最大的问题是昨天说更新,结果到了今天还是既不能更新又不能游戏,看在游戏本身还比较好扣一星,弃坑。
青花棘i 2020-07-18 20:50:26
游戏感觉还可以,亮点之一就是用不同的卡组可以打出不同的风格,缺点我也没太注意,我要说的事是,这个排位分数有点诡异啊,有时候赢了一把就给十几点,有时候熟输了扣三十多……导致我现在还在青铜蹦哒,上了一次白银没两局就掉下来了……也不是我菜,十局里起码能赢六局作左右,就因为这个扣一星,希望能够改进啊。
萌酸星新君 2020-07-18 20:50:26
本来看到游戏评分这么低没报太大期望,但玩下来我个人是觉得真心是个好玩的游戏。核心玩法上是大部分人都玩过的弹球类小游戏的玩法,但是增加了卡牌技能够后,给人的反馈就完全不一样了,虽然还是要求有很高的准度,但是加上卡牌可以搭配出很多套路,跟人对战的时候反败为胜。虽然弹球反馈做的很弱,引导也不太友好,前面对战难度也做的太高了,但是真正打起排位来确实上瘾,玩的过程中有很多不确定性,希望越做越好,等同样喜欢这个游戏的一起组队排位哈。
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