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螺旋风暴
3.6
编辑推荐

螺旋风暴

类型:卡牌

开发商:NEXT Studios

发行商:NEXT Studios

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玩家评价

虚空转生 2020-07-18 20:38:54
内测过来的。之前一直给4星评价。这次只能给3星。
玩法什么的不多说,很创新,有操作的卡牌游戏。
扣的两星首先内测到现在只是修改了极少数的卡牌内容及扣费,倒是增加不少没用的黄卡。普通卡也没有增加,其实普通卡才是各种不同套路的核心,***黄卡再多,不增加普通卡也不会有更多套路。内测到现在还是那几个流派,没变化。
再有之前说的天梯匹配不合理问题还是这样。这游戏不同阵营不同卡牌阵容存在天克,你这随机匹配就及大的放大了运气的成分。天梯匹配一直觉得天梯匹配就按照那个精英模式,三个阵营对战最合理。
最后,上一次付费测试感觉挺好。因为即使你掏钱买卡包了,也不能一定确认出你想要的关键黄卡。这样大家都在想法用已有的手卡来组卡,出现很多以前没有的套路。这次让我扣一星最讨厌的地方是,竟然可以用钱买碎片!要知道碎片是可以用来合成任何卡的,包括黄卡。之前碎片除了通过一些任务,主要是分解重复卡得到,来源少。这你直接钱可以买,那直接啥黄卡要啥有啥。这才开服三天我就遇到全黄卡的阵容的暗夜玩家了。真实恶心
糖醋鱼 2020-07-18 20:38:53
刚玩没多久吧!观看游戏短编动漫感觉是相当不错的
,可以看得出对游戏制作的认真。
接下来的就是“游戏人物建模”有点让我大跌眼镜
是3D建模的(这个很期待游戏的改进)
最后就是卡牌,最大的优点是每一张都有专门的视频
演示这张卡牌具体的作用。(这个表示很赞)
个人观点无需采纳:可能是新手的原因,能量总感觉不够用,一些卡牌所需能量有点过高。
时间断层 2020-07-18 20:38:53
你还真别说,这游戏TAP都有4万+的下载了,热门排第2呢,玩的人挺多的,我对战基本是秒进,由于本人不是技术流,总是输,不过真的挺有意思的,我是打算白嫖一套自己的最强卡组。
或卿 2020-07-18 20:38:53
虽然游戏整体是真的很好玩,而且很新颖,但克制有时候做的有点太明显了,比如我幽夜的猫猫爱虫虫就是针对你面包虫的,但是我8张卡是得提前带的,如果我遇到的不是虫,那我带着不就等于没用吗,我觉得可以从数值入手吧?
小糖原 2020-07-18 20:38:52
这游戏我太喜欢了。但是必须要扣2星。
最近的更新中没有看到关于房间机制的改动。只要房主掉线全员干等,等着跟死人打一把,打完了不知道为什么大家都退出重新准备了下线的那位还在打,又要等,三把的房间来来回回等了快十分钟,真的没人反馈这个问题吗
还有选卡60s,选什么要花60s啊,总共就能换两张,要考虑60s,故意拖时间的怎么办,太影响游戏体验了。
没有在最新的更新公告里看到相关的修复。
42号鞋 2020-07-18 20:38:51
内测的时候玩的挺久,当时用的手机是小米6。
公测以后重新下载,自带用的是红米k30pro,玩了不到3小时我就卸载了,原因只有这个,操作太难受了。
可能以前是因为手机屏幕小所以操作还挺正常,现在玩就感觉右手摸按键很不舒服。那么大个屏幕,按键全在右下角特别小的一个角落里挤着,就不能把位置往中间移一点吗?
还有移动也怪怪的,不知道为什么总会对人物自动感知不强,所以经常会注意不到自己操作的人物在哪,这个问题内测时就有。(我猜原因是这款游戏不像别的游戏一样人物一直保持在屏幕中央)
next工作室以前出的游戏都还挺好的,希望以后能更上点心吧。
云崖顶 2020-07-18 20:38:51
小体量中策中肝
你游好不好玩呢,锤子剪刀布好玩你游就好玩啦
为啥说锤子剪刀布,我新手没啥卡不玩官推用中速狮子打到领主,开局看对面放第一张卡基本就知道输赢了
四个职业卡池看一遍就知道官推套路是啥了。新手狮子卡比较多、种类也最像传统卡游,随从大怪小怪群怪,法术单解aoe斩杀,技能补刀都有,随便抽点就能玩,别的职业凑不出套路新手就是憨憨
如果是八张轮转,噢?那我还觉得挺舒服,你游顺序随机,解牌沉底沉穿底就基本操作,走位躲得了一时躲不了一世,开局没解直接原地升天,你抽不到key你傻,你抽到了我抽不到解我傻呗
哈?你问我打不过为啥不加入,没卡咯,蓝白低配凑出来了也不强
讲一下其他部分,白嫖通行证感觉不错,开局不买英雄的话集卡难度也还好,非欧不氪慢慢磨吧。幸运星设定感觉不咋地,我感觉不如连胜奖励,幸运星相当于变相限制靠肝上分,六七十胜率别的游戏打一波连胜上分,你游幸运星用完了就转圈圈叭
游玩环境不错,早八到凌晨四点半的局都体验过了,你游玩家仙人不少,凌晨我都配不到几次人机。
氪金点不是很看好,皮肤和新英雄的吸引力感觉不是很大,氪卡包收益感觉不大,而且我个人没啥买皮肤的欲望
俩问题,一个是拓展感觉不好出,轻量即时战斗不适合加过多机制,不然玩着累得一批,特别是新手,一脸懵;一个是玩着玩着变成官推,特定的职业配特定英雄配特定卡组打到审美疲劳,高分段大家针对卡都不用带直接石头剪刀布(不过小牌库也不好塞针对卡就是了
最后吐槽一下,pve绘本小动画能跳过,进去以后的粗糙rpg对话动画反而没法跳过
一灼韶光 2020-07-18 20:38:48
这个卡牌游戏还好吧,玩的时间不长,不知道有什么优缺点,但肯定不是我喜欢的类型,不然不会玩了二十分钟就卸载它了。
喵喵 2020-07-18 20:38:47
我觉得这个游戏和荒野相比最厉害的地方不在于他卡牌模式的创新,因为毕竟荒野有荒野的优势,人家简单不需要动脑的休闲也是一种休闲,螺旋我觉得最好的地方是他阵营是有背景的,虽然现在整个背景被8个角色的40个小剧场穿插起来并不是很丰富,但这样其实就可以拓展,以后出来一个新的角色他和其他的角色是有关系的,而不会凭空多出来,这点我觉得世界观是有保证的
Gerysheep 2020-07-18 20:38:47
先说一个问题,你东西那么氪,你们请你们积极点更新系统bug行不行,活动界面打完之后界面模糊,还有召唤时的卡顿,以及多人模式我还以为是团队作战,原来也就是车轮战,我还以为可以和朋友合作呢……
总而言之,你要让玩家觉得花的值,你买那么贵,不积极修bug,就是放着钓鱼,腾讯大厂有点格局行不行?
三星鼓励,希望越做越好!
YOYO 2020-07-18 20:38:45
暂时觉得勉强可以。最近更新多重削弱战技流是有点迷,qq区传说榜前二十里有十一个是玺余,反而本来就需要一些熟练度的战技流连砍两大刀,更何况很大一部分玩家玩的最多的就是狮子,就因为战技便宜好组就活该被砍?
游戏客服说是24小时答复,结果真有问题过了三天一句话回复的都没有,问就是机器人回答已经加急处理了。三天半点声响都没有也叫加急处理吗?
本来想打四星的,结果评价越写越气,再减一星。
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为避免会错意,在这里补充一下,因为对玺余了解比较多,所以用来和狮子做对比。我想说的还是关于战技流削弱的讨论,请别往其他职业那聊太多了。
树懒卡农 2020-07-18 20:38:45
nextstudios第一个登陆移动端的联网竞技游戏。
能走位的卡牌游戏,定义非常新颖,但是上手体验之后,这个味道太熟悉了……
至supercell《皇室战争》以来,这种类型的游戏也玩了几个,比如supercell子公司的两款游戏:《迷失之地:乱斗》和《雷鸣之星:足球》。一个是带有物理效果的卡牌游戏,一个是用卡牌踢足球的游戏。这两款游戏完成度非常非常高,品质也及其优秀。
2020年,next的这款能走位的卡牌游戏,对比前三者,差距悬殊。首先,表面来看,游戏的优化,太差了。UI交互都不能顺畅进行,常出现交互丢失的情况,滚轴失效的问题。你但凡用Unity,都不会出现这种低级的失误吧。不知道是不是用的自研引擎,游戏的流畅度表现巨差。
再说游戏本身,美其名曰能走位的卡牌游戏,但是技能和操作的速度,三个字慢吞吞。毫无反馈感可言。在“走位”两个字上,还差不少。
目前的情况,也只是做到了能移动国王的《皇室战争》的样子,能把走位玩出花哨和爽快感这一层面,还相差甚远。
但是本作还是有很多吸引人的要素,无成长的卡牌系统,可以白嫖的通行证,微创新的潜力很大。
总的来说,还是继承了next的一贯认真的游戏态度,如果真的游戏荒,可以一试。
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