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螺旋风暴
3.6
编辑推荐

螺旋风暴

类型:卡牌

开发商:NEXT Studios

发行商:NEXT Studios

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开发者的话

7月2日,《螺旋风暴》即将正式上线!
快来关注制作人系列日志吧,了解螺旋风暴的故事
同时参加论坛活动抢福利活动开启啦~
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螺旋风暴制作团队历时3年艰难创新,只为大家带来更新鲜好玩的螺旋体验!
任何问题和建议,反馈我们哦

简介

《螺旋风暴》是一款策略与操作并重、强调手眼协调并预防脑部退化的新形态即时卡牌对战游戏。任何时候只需玩上几分钟,就可以达到神清气爽、耳目一新的振奋效果,好友切磋求进步、伴侣对打添情趣,更能有效缓解工作生活所带来的各种压力,补充直面现实挑战打击的勇气!

我们有三大特色:
1. 够快速:一局3分钟,不管是等公交、上厕所,都可以随时来一把爽快的对决。
2. 够丰富:本游戏将不断推出各种卡牌供玩家构筑、集换,自由尝试玩出套路combo,即使是微不足道的咸鱼,用得巧妙也能翻身打趴对手!
3. 够公平:本游戏所有能收集到的卡牌都无需强化升级,公平竞技是我们重视的核心价值、合理收费则是我们严守的道德底线。

坚持创新、绝不抄袭,由NEXT Studios开发的《螺旋风暴》期待你来体验!

更多游戏福利,请关注我们
官网:https://ss.qq.com/
微信公众号:SpiralStorm
微博:https://weibo.com/u/7181056068

详细信息

  • 文件大小: 2020年06月05日
  • 更新时间: 2020-06-05 19:35:28
  • 厂商: NEXT Studios

宣传图片/截图

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总评分
3.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Cr栀辰 2020-08-30 21:03:11
挺有新意的 一天打上去后不氪到核心卡完全打不了 新手体验反而没有皇室战争那样养成的体验好
手机用户7438840 2020-08-30 21:03:11
(五星好评)精英赛真的恶心之极(弃),奖励机制有待改进送上1星(坑),弃牌45秒CD黄花菜都凉了(了),继续1星(过),50个蓝卡包没出1张金是真的厉害(段),接着1星(时)。人本来就少(间),多人对战还最少要4人才能开始(会),奉献1星(回),我家网络明明好的很(来),玩你这游戏掉线掉成狗(看),必须1星(看)。
杉崎键 2020-08-30 21:03:11
开始还想把它当成集卡游戏来玩,每天都肝3个包,就想着有一天能把一款卡牌游戏所有的卡弄完,结果就只差5张金卡时,给我来了一个大更新,当场吐血,求加爆金率,太难了我
Seexanax 2020-08-30 21:03:07
真的好喜欢这种简洁轻快的画风真的很舒服游戏内道具还有ui等也是极简主义 真是一股清流啊 而且对氪金要求不大 微氪就能获得很好的游戏体验还加了2V2模式是时候拉小伙伴入坑(aida)了不过貌似新系列一出就开始分环境了?(类似于炉石的标准狂野 万智的摩登和t2等) 希望不要像炉石一样以过度膨胀的模型为代价折损了游戏的寿命真的推荐大家试试这款游戏比炉石要香一点(来自一条炉石标准狂野双修传说的咸鱼)
aqahwsp 2020-07-29 21:01:15
游戏挺不错也很有创意,这里给一些建议,我个人是希望能让这款游戏的节奏放慢一点,我知道你们可能给游戏的定位是快节奏策略手游,但这个游戏与皇室不同不能给单个卡牌升级,与炉石不同没有那么大的牌库
1.所以我希望游戏未来可以增加可上场的卡牌数量,现在只有8张牌,希望未来能增加一些
2.卡牌方面希望解卡能削弱一些,像冰冻效果和致盲效果可以稍微多点区分,比如冰冻后的随从就可以变成一个有物理碰撞的墙,然后被致盲的怪物如果碰到人还是可以攻击而且这种攻击不分敌友,毕竟眼瞎了爪子还是可以打人的,但因为看不见所以不分敌友的攻击
3.可以出一些能对牌组进行修改的法术牌,比如将牌组中已有的牌复制一张后放进牌组,还有比如预先观看接下来的三张牌,或者复制对手的一张手牌等等
4.游戏这么大的场地我感觉缺少了利用,每个职业可以再增加一些改变地形的牌和一些能让英雄进入的建筑牌,比如将某一片区域升高变成高地,两个高地之间可以通过建桥相通,在高地上的弓箭手可以攻打到平地上的敌人同时攻击范围也增加,我想的是借鉴堡垒之夜的玩法可以原地搭建筑做迷宫。
5.游戏对于走位的要求不是很高,希望能通过添加一些直线攻击的随从来增添走位的乐趣。
6.而且还可以加一些任务型法术,在游戏中达成某一条件就可以触发效果,类似炉石的奥秘牌,比如游戏内0.5秒的时间内死亡了三位友方随从则触发某一效果的法术等等,还可以有那种自带任务的随从牌,比如有当英雄释放多少次法术后即可产生某些特殊效果的随从
7.最后一点就是这个游戏完全可以做出3v3或者2v2的模式,不同职业打配合,就是现在的职业和卡牌太少了,我是有点期待2v2的。
总得来说,希望我的这些建议可以提高游戏的可玩性丰富游戏的策略,我才玩49个小时就已经到耀阳排行榜前200了基本所有套路都碰到了,就感觉套路还是少了点,最后那么些套路就大同小异了,虽然皇室战争也是差不多,但我觉得这款游戏还是可以提升一下的,毕竟也融合了这么多元素,像moba像炉石像皇室,如果这三个方向每个发展一点,这游戏可能就不是3分钟手游了,我个人是希望这游戏能变成一局15分钟的那种,做大一点完全是可以的,我肯定能接受,而且策略和可玩性会大大提升
三色neko 2020-07-29 21:01:12
开服后一个星期玩的,玩了两个星期,整体感觉不错,单盘游戏时间短,娱乐性强,抽卡日日积攒,一般5个卡包最多能开出3张金卡,但想升段位有点难,官方也是特别用星做了防沉迷,对平时不是特别执着段位的人友好,玩着感觉像是养老,建议是官方改变某些卡的能力(一次五爱心的卡),不让游戏往一边倒,增加游戏刺激性。
陈昕轶 2020-07-29 21:01:08
最大最大的问题,排位对面打不过就跑,你啥也拿不到?
哪个游戏是这么判定的?
打不赢就跑居然不判负?
那每次劣势就强退稳定上分?
我测试服从开服玩到结束,
本来对这个游戏很期待的,
最近才听说正式服开了就来了。
平衡问题也看到官方试图做出改动但明显不够好,
但强退不判负是几个意思?
这个会从根本上打击玩家积极性,
测试服平衡差我也给了四星,
但现在这种大失误是不可饶恕的,
看在我曾经喜欢过这款游戏的份上给两星。
啥时候修了这个bug我再来玩吧。
bug已修复
改回4星
希望重回测试开服的好口碑
AA 2020-07-29 21:01:05
玩了三天了目前最高只打到了领主,说下感觉,首先走的卡针对性极强,撞到点上用处极大,撞不倒点上一点用都没有,就比如反向寄生这张卡,遇到蘑菇流对面哭了,只要不是蘑菇流这张卡就一点用都没有。即将迎来的更新削弱藤苗和晶怪酋长这些我可以理解,把胖头种子削弱到1血我真理解不了。这一削弱藤苗和胖头,等于是带着玺余的祈愿一起削弱,对破晓的打击感觉挺大的。虽然我是玩破晓的,但凭良心说胖头真不该削啊。还有就是我感觉金币的来源有点少。还有就是我没充钱之前大概开四五个卡包还能出一个金卡,自从买了那个金币以后大概开了有将近30个卡包了真的一个金卡都没有,真的是运气?????
kaka 2020-07-29 21:01:05
垃圾运营,真服了,大更新后,通行证从380小鱼干降为30元钱?人言否?劳资氪50就是为了下个赛季一起买通行证,现在1000多鱼干,真我钱不是钱?还有平衡,烂到一个水平,高端局以后,差不多看到对面第一张卡就知道这把赢还是输,运营真的听取玩家意见了?平衡修改完全意义不明,就像一个减战记话费的橙卡?有人用过?那么烂不修改,还有石医生这些意义不明的卡,新人千万别入坑,不光浪费时间,心情也越玩越差,还有你们说卡包多高凑,奖励多好,貌似一看,奖励真好,而且我怀疑你们绝对暗改爆率,我3个号,开局10个普通卡包,每个都至少3张金,后面一百包左右,将近一个看不见,一个包30碎片,一个卡1200?60个包才能一个金卡?一天也就5包左右,还要肝一小时多,肝不动,玩法新卡也不出,来回就这几个套路,辣鸡游戏,腊几策划,辣鸡腾讯,拜拜
altruism 2020-07-18 20:38:55
这游戏玩着还是不错,时长短,靠策略也能打赢好卡玩家(看第一手牌)
现在主要是给个中评说弊端
1.掉线问题,别人掉线你还得等他上线才能开始游戏不然要一直等
2.选卡时间,就三张牌倒计时一分钟,选秀吗要这么长时间,有时候被人搞心态最后一秒才换牌
3.多人模式,刚才去玩多人模式,一个叫流转千桦的玩家,房主,第一局输了就退出房间了(没投竞技币退出房间没任何损失),因为房主溜了第二把就开不了只有退出房间,我投了三个竞技币(相当于150金币),这游戏金币难搞,呵呵
4.精英模式,各种界面没有倒计时,你们懂这个意思吗?只要我不操作,我的对手也就只有等待
我就搞不懂了以前测试的时候没人提这些问题吗!!!
Ruge 2020-07-18 20:38:55
我实在受不了了,这游戏口口声声说休闲游戏,几分钟一把,你真正上手真的很肝,我来说一下肝点。
1,多人竞赛。算是游戏最大的福利了,但非常肝和辛苦,之前有双倍还好,没双倍。首先能不能匹配到人不说,其次奖励抠脚,最后没有保底。有的人说,不是投竞赛币就可以保底吗?问题是每天只给一个…你本来就少人,奖励本来就少,不给保底就很拉跨,找队两分钟,四人队打一波将近七八分钟,遇到掉线孤儿还得等一分钟。全赢了给四十几个金币…你要把奖励打满,一天不投个几个小时别想了…
2,任务,有些任务特别***,叫你用你不全的卡组,或者拉跨的英雄。而且必须要获胜,尼码的,本来就不全,还得赢很多把,这个你肯定不敢上排位解决,肯定休闲解决,卡组拉跨,一个任务锁你半小时没毛病。
3,排位我是最服气的,建议大家百金币打完就行了,别想着上分,不然最后分上不去,还费时间没收益。
我知道你是个竞技游戏,我知道你想要玩家认真对待。那你必须清楚一个问题,你得给混子混的机会,多人竞赛人才会多起来。
丛林法则过于严重,我玩了这么多游戏,大部分游戏排位第一都是给的象征性蚊子腿,这游戏很棒啊。传说给史诗包(传说类似于王者荣耀王者),精英赛赢的一方奖励是输的一方十二倍。多人竞赛全输就是白给。唯一的良心在白给月卡。
兄弟们,平时忙的,休闲玩家就别来了。这游戏没有社畜和休闲玩家的一席之地,考虑职业可以来玩一下。官方真的无比冷漠。要不是我充钱了,我都想退坑了,把小鱼干用完我就退了,太***了,好好在现实挣钱不好吗,玩个游戏被游戏玩…
你在干嘛 2020-07-18 20:38:54
游戏玩法比较新颖,个人觉得玩起来挺好玩的
游戏福利方面算是一个优点啦,鱼骨做任务也能得到,商城礼包用鱼骨也可以买到
游戏随机性发挥到了极致,即使两边都是一样的卡组,打出来也是不一样的效果,
画风也很不错,看起来挺萌的
然后就是再说说缺点,
战斗几乎就是辗压,要么对手辗压你,要么你辗压对手,很少很少会遇到翻盘,随着游戏的深入,走位越来越没有用,现在战斗几乎都是被压的全场建筑和随从,走位几乎不存在,根本没有躲避的空间
再就是很多卡牌是无用的
先说到这里 希望可以越来越好
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