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余烬风暴
4.3
编辑推荐

余烬风暴

类型:角色扮演

开发商:龙图游戏

发行商:龙图游戏

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玩家评价

柳柳的小跟班 2020-07-18 20:38:10
还行吧,捏脸和目前放的视频都还算细致,期待后续的饼,游戏挺新颖的,对我这种不怎么接触手游的有蛮大吸引力的,再接再厉
零伍mygoal 2020-07-18 20:38:10
社交玩法还是希望能做的有新意一点,毕竟现在mmo游戏那么多,社交这么重要的模块做的千篇一律的话,我觉得没人能玩的下去的……看宣传里说会有不少组队的内容,蹲一下
An、 2020-07-18 20:38:09
看了pv什么的,感觉建模还算可以,但也说不上特别优秀,而且因为毕竟是宣传,也不怎么能看出来穿不穿模的,所以……希望可以参与到下测,真实体验一下吧。
雾の森 2020-07-18 20:38:07
看打斗特效和配音挺有排面,我觉得动作冒险游戏还是主要看技能衔接流畅度和可玩度吧,有自己的创新也很重要,在创新的基础上好玩就行
余生ᝰ 2020-07-18 20:38:07
云玩了一下感觉建模也太精美了!然后打斗也做的不错,不过就是那个显示的伤害数值。。。有点网游一刀999内味。。。可以尝试把字体调小一点可能会好一点吧。。
旧友 2020-07-18 20:38:06
我是冲着烹饪休闲去的,希望关于休闲的内容要丰富多彩٩(๑^o^๑)۶,给个五星。我不会去喷你们的,我知道制作一款游戏不容易,互相尊重互相理解才能更好的创造出好哒游戏
镜花散落~ 2020-07-18 20:38:04
场景看起来很宏大像是在外星,挺有压迫感。不知道自由度如何,玩法上是否有突破。现在同质化换皮的游戏太多了,希望真的能有些差异化,插个眼期待一下
障障 2020-07-18 20:38:04
我对战斗的要求最不能忽视的就是闪避的设定,闪避用得好比放技能还帅,刚好用闪避躲开致命一击或者达成无伤攻击的效果,那就太带感了,期待余烬正式上线后的手感。
桓君 2020-07-18 20:38:03
看CG的时候还是很震撼的 我也没有参加过内测 我就我对游戏的期待提几点建议:
1彩蛋 比如隐藏职业什么的
2 剧情不要过于死板给玩家操作空间
3不要让战力决定输赢 比如全屏攻击什么的。。。 给玩家适当的操作空间
4技能特效不要过于浮夸 会降低玩家的游戏体验
5不要给予过多的打击反馈 尽量真实一些 比如bosa受击会往后仰。。。。(不真实)
风往北吹 2020-07-18 20:37:58
3019年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那1000年前的样子依旧透出一丝古朴与典雅。爷爷说,老家的祠堂叫”宅”,是1000年前祖宗一生居住的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖宗有一天还会回到这所宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放的一部智能手机,那是1000年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都不知道该如何使用它,只是隐约知道它曾统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被时代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是1000年前的模样。突然,书桌上传来一阵震动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐的亮了起来,几个大字浮现出来一您预约的余烬风暴已经发布!
A 2020-09-05 12:06:42
想玩的游戏!剧情可以不是那么精彩绝伦,但职业打击感希望给住!更希望职业与职业之间的微妙平衡做到位而不是一打什么东西就是秒或者直接冷掉一个或多个职业!再就是希望平民的时间和土豪的金钱能成正比,不是氪就能无敌就行,在就是别搞得差距悬殊太大画面可以不那么精美但一定要流畅不是一开高画质就像卡通片一样光效什么的可以少些甚至没有都行 因为我们玩的是游戏而不是玩光效
温宁 2020-08-27 12:03:49
本来没抱什么期望,但是看到游戏视频确实被震惊到了一下。宣传上说的电影级画质是真的,画质在我玩过这么多手游里面算优秀的
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