分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 少年侠客2(测试版)
类型:角色扮演
开发商:虫咖游戏
发行商:虫咖游戏
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
2,金龟子获得是1天上限10次,别浪费了(频繁点击会触发)答题正确给1金龟。3,建议佛系玩,不然频繁的MISS会气的你跳脚4,耗时间,战斗过程时间过久,敌方频繁的MISS更是恶化了这个效果,急性子玩的难受 5,模拟器玩的朋友别用手机登入同个存档~像我就是登入了下,现在模拟器就玩不了了,说设备不符合。总结下,手机模式玩的话,很多点点点的设置你会玩的很累很气,而且对豹子头和小氪玩家很不友好,因为他的离线奖励时间实在是太短了,氪金点又太多很多关卡卡战力,频繁上下线,不如一代。不建议玩2代
丹炉添加打劫10次,也为玩家节省了不少时间。
——————————————————————
在其他方面,目前感觉改动不是很大,官方不写出优化日志,我是没看出特别值得点赞的改变的。
游历的产出时间和产出量和之前一样,仍然值得吐槽一下,产出的铜钱和元宝跟其他玩法相比简直是九牛一毛,而最有用的藏宝图碎片,即使合成了,我想很多人也根本懒得去打宝藏。
门派武学的学习,这点也是很浪费时间的,一次只能抽一种,一次还要浪费好几秒时间,这个一开始就应该设计成一次消耗所有次数的,搞得我都有点后悔往这方面投资女儿红了,次数越多越不想点。
总的来说,糟心的感觉并没有减少多少,我也不知道官方这次版本更新为什么用了这么长时间,兴许是画图太费时间了吧……
——————————————————————
最后要说的是云存档问题,反正我是理解不了老夫子他们在想什么,一个账号一年只能换一个设备绑定,绑定手机号可以加一次,我手机恢复一次出厂设置清除多余的东西,重新下载后已经无法绑定之前的账号了,如果不是电脑模拟器上还保存着,我都不想再点开这个游戏。
看到新版本公告贴里,看到两代第一的东方姑娘(小倩)号也没了,觉得挺可惜的。
假如是单机游戏也就算了,但你家的游戏可是开放了充值的手机网游。
如果官方觉得自己这次更新有值得被肯定的地方,还是希望你们把自己写了几页的更新日志写出来,让大家好好品品。
氪金是一个方面,但不是最主要的。
最主要的是游戏性,一代简单明了,可安心休闲,是一款放置游戏。
二代画风更好,内容丰富,但上下线频繁,流程耗时更是强制延长,令人不快,而且氪金机制和游戏平衡显然做得糟糕,因为核心道具(特权)是只能用金龟子买的,而金龟子无法从游戏中获得,所以肝帝都无法在游戏里成为真正意义上的状元,也就是脱离平民,荣升富豪,虽然游戏中平民的机制也是安排得十分良心了,如果把上面的游戏性问题处理一下,也是一款很好的单机作品,但作为网络游戏,就得注意不患寡而患不均,否则不能称为良心。
贵公司的游戏制作团队是否挖的一骑当千的网页游戏制作团队?以赌博式通关为乐的?非要玩家掷出豹子才可以通关。
这次的活动弄得是挺好的。让我能有兴趣在线多点点点。
1.你告诉我这是一个放置游戏,但是把日常、宗师、乱七八糟的副本全打完,没有2~3个小时都不可能完成。
2.门派算是游戏第一接触到的东西,最后发现是个垃圾;门派秘籍不能挑战宗师和天机阁获取,只能通过那个垃圾门派学习,一天就那么几本;还不如普通宗师掉的武学,至少容易养成
3.点点点,一大堆无聊还需要机械劳动的玩法,什么顿悟、每日一千点,尤其是那个身法梅花桩;这绝壁是脑瓜里面有大便的人设计的
4.数值严重不平衡,好多物品全都没用,好多物品又搞都搞不到。
5,新版本内存溢出超级严重,玩不了十几分钟,就得重启游戏。。。
先说说战斗系统。敌我相差2万战,我5万对面3万。攻速我就不说了氪金点嘛毕竟。你能相信吗,开局就是会心连招在会心,然后我打他闪避在打又闪,他又会心。然后我就没了,当然可以慢慢刷。我都打中,对面没特殊效果。可是关键每一场战斗都是这样,而我这些属性都没有。唯一有的就是闪避,不过哈哈可以当没有看,玩到现在没闪避过一次(我现在闪避224,18.3%)。我所知道的这些属性只能由装备的附加属性获得这,但这些属性石非常难获得,只加一点点特殊属性几乎可以无视非常难触发。而且一但换装备就会失去,所以你到底用不用呢?
还有这伙伴助战,几乎没有啥用。可能后面很强吧,不说剧情模式里很多单挑(对面4个单挑我1个)有了也就打对面30几点血还天天闪避。高级的伙伴需要过剧情在用江湖拜贴慢慢刷,获得伙伴后上场并不会获得经验,需要一个出战令的东西来升级,也非常难获得,需要打伙伴擂台获得擂台令购买,而这个擂台非常难打,我顶多打掉两个,而这个一级出战令就需要两个,而且仅仅能获得10点经验。伙伴获得了你到底升级还是不升级呢?
门派这个就离谱,进了门派啥也做不了,你需要一阶弟子,升级最难的就是贡献了,有两个获得方法一个是门派任务,一个是悬赏任务。不说一个挂机游戏门派任务要在线做了,奖励还贼少10贡献点,弟子令牌。
这些前期真的挺劝退的,等等我发个视频看看这个战斗。真的一盆稀饭。可以点开我看
扣掉的两星在于,挂机游戏就是不肝,悟性要点点点真的太烦人了,而且一个挂机游戏不明白搞在线奖励有什么意义,还最多储存半小时???
以及,年卡季卡月卡网卡加各种礼包……emmm,自己感受一下吧,虽然游戏的本质是盈利,但是这么多礼包和卡看起来真的挺糟心的……
先不谈充值和数值设计这些东西,从梅花桩到挑战宗师,游戏的很多里面都充斥着诈骗思路,令人无法愉悦的游戏。
做充钱小作品没关系,做爽了一样有定制大佬一掷千金,可是耍些小聪明,让充钱和不充钱两帮人都玩的不开心,那只能等着血本无归了。
定位都摆不明白的游戏,tap上好久没出这种比网易还丢人的游戏了。
我真的没法理解一个挂机(或许把)游戏特么只能离线半小时,超过了,对不起,您该氪金了???
元宝和金龟子,你要赚钱我能理解哈,那你解释下你出个元宝系统干嘛,这游戏没金龟子能玩?可能是我玩的不长,只有20级,连获取方式都没找到。:)
再来看看我们可爱的过剧情,我打五次能踏马被闪避四次,加命中减敌方闪避毫无卵用,敌方回头连击双会心,我gg,牛批牛批,四家丁更秀,一回合8000,三回合我一万二战力没了,你跟我说他7000战力。
20级副本,普通难度,注意是普通,太普通了,一贯尿性闪避就完事儿了,十个人,我一个都打不过,战力都写着一万一或一万二,秀啊弟弟。
最后我就想说,你游真棒,想钱想疯了吧,我这真“主角”,别人家主角秒天秒地,到我这儿疯狂被同战力满血,最多半血教育,如果有人说,那是你没充钱,嗯,请您去吧。不玩,退坑,打扰了。