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少年侠客2(测试版)
2.8
编辑推荐

少年侠客2(测试版)

类型:角色扮演

开发商:虫咖游戏

发行商:虫咖游戏

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开发者的话

各位TapTap少侠,

江湖,我们终于见面了,在下柴门野老代表开发团队表示这厢有礼了!

这是我们团队少年侠客系列游戏的第二部,不知不觉距离TapTap上一次测试版本已经过去6月之久,这期间,我们团队一直认真倾听玩家建议,努力更新内容,新增了大量的游戏玩法和内容,进行了大量的优化和调整。团队一直希望通过一次次诚意的更新,给大家带来越来越好的游戏体验,有越来越多的玩家希望我们开发的游戏。玩家的喜爱,是我们团队最大的动力。在此特别感谢那些对游戏不离不弃,陪伴着游戏一起变好的各位少侠,有你们真好!

欢迎加入玩家QQ群提供你的测试意见或建议,也可以评论区,论坛留言,对于每一条意见或建议,我们都会认真回复和记录讨论。我们虫咖游戏团队的Slogan是“快乐游戏践行者”,所谓快乐游戏,就是让玩家玩得快乐,我们团队就快乐!

请相信我们在用十二分的心,全力以赴的开发游戏,并承诺坚持不断更新,少侠请吧!

简介

这是一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过20万字的原创剧情,精心设计的人物原画。

主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!

【游戏特色】
1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;
2.精美国风,超多原创剧情人物;
3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;
4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖;
5.装备系统,打造最强装备;
6.结交伙伴,养成最强伙伴,携手江湖!

【背景设定】
战国年间,群雄并起,天下大乱,百姓民不聊生。其中,秦王嬴政为人刚毅,气宇不凡,誓要终结纷乱,有包举宇内之心,囊括四海之意。秦王一边加紧开拓生产,加紧练兵,一边派出特使寻访江湖奇人,以为几用。
这些奇人,或身怀不测武功,可冲锋陷阵;或胸罗绝妙智谋,可运筹帷幄。沧海横流,这些奇人早已成为过眼烟云,消散在历史的尘埃中。但却有一位奇人,却相传至今。
此人姓鲁名天工,自称师从鲁班,善于铸器。他应秦王之邀,铸造八大神器,分别是醉花梵天鉴,鬼垚盾,风魔琴,日月金轮,暴水烈情刺,焱火剑,昆冈如意刃,寿鹤万年春。
这八大神器每一样都具有极其强大的威力。
千百年来,在武林中掀起无数腥风血雨。八大神器也终于为武林八大门派所有。
主角经历各种历险,最终集齐八大神器,拯救武林于水火,成为一代名侠!

最近更新

感谢支持游戏,1.6.4版本更新提供以下内容:
1.取消门派藏经阁功能;
2.掌门送礼等级更改为50级,减少送礼女儿红的需求;
3.应合作方要求,游戏名称改为:少年侠客2;
4.限时活动结束,并优化了一些游戏内的小问题;

游戏中如果遇到任何问题,请联系开发者协助解决,祝各位少侠游戏玩得开心!

详细信息

  • 文件大小: 114.39MB
  • 当前版本: 1.6.4
  • 更新时间: 2020-05-26 19:33:29
  • 厂商: 虫咖游戏

宣传图片/截图

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总评分
2.8
最新版本

Android:1.6.4 iOS:1.6.4 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家评价

空山烟雨 2020-07-18 20:33:34
因为还在测试中,所以评论只针对当前版本,游戏每日奖励领不了,建议秘籍可以挂机刷,毕竟一个挂机游戏,功法秘籍必须挑战宗师,还五次才有可能第一个,升级偏偏需要的还多,感觉已经变成一个靠肝的游戏,一点也不挂机。还有战斗计算太要命,经常被闪避,没法打,新手期间就刷不动图了,还没什么可以提升的,游戏体验差
✘GAG℡ 2020-07-18 20:33:33
对新手来说不太友好,新手引导只有一点,后面需要自己慢慢摸索对于想简简单单玩的玩家来说可能开局就劝退了,后面的玩法都体会不到。另外提点建议,战斗画面中,回合时差可以再缩短点,打完一下之后的空白时间觉得有点长,还不如接着下一回合。新手引导可以考虑完善一点,在第一章剧情后可以加点变强的指引。另外,对于关卡来说,可以加个提示,对如果当前打不过的,或者自己战力不达标的关卡发出警示。另外对于先手机制不理解,不应该玩家先出手吗。。或者出个判定先手的机制
曾经瘦 2020-07-18 20:33:32
几个注意点~1,更新时间是每日8点不是0点
2,金龟子获得是1天上限10次,别浪费了(频繁点击会触发)答题正确给1金龟。3,建议佛系玩,不然频繁的MISS会气的你跳脚4,耗时间,战斗过程时间过久,敌方频繁的MISS更是恶化了这个效果,急性子玩的难受 5,模拟器玩的朋友别用手机登入同个存档~像我就是登入了下,现在模拟器就玩不了了,说设备不符合。总结下,手机模式玩的话,很多点点点的设置你会玩的很累很气,而且对豹子头和小氪玩家很不友好,因为他的离线奖励时间实在是太短了,氪金点又太多很多关卡卡战力,频繁上下线,不如一代。不建议玩2代
西余三日 2020-07-18 20:33:32
本次更新,在伙伴玩法方面有了很大的改变,不但取消了最令人讨厌的剪刀石头布,而且取消了原本20张的拜贴上限,挂机拜贴超过20仍然会继续积累,在一定程度上加快了伙伴的好感提升速度,对于新玩家而言绝对是更加友好的。
丹炉添加打劫10次,也为玩家节省了不少时间。
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在其他方面,目前感觉改动不是很大,官方不写出优化日志,我是没看出特别值得点赞的改变的。
游历的产出时间和产出量和之前一样,仍然值得吐槽一下,产出的铜钱和元宝跟其他玩法相比简直是九牛一毛,而最有用的藏宝图碎片,即使合成了,我想很多人也根本懒得去打宝藏。
门派武学的学习,这点也是很浪费时间的,一次只能抽一种,一次还要浪费好几秒时间,这个一开始就应该设计成一次消耗所有次数的,搞得我都有点后悔往这方面投资女儿红了,次数越多越不想点。
总的来说,糟心的感觉并没有减少多少,我也不知道官方这次版本更新为什么用了这么长时间,兴许是画图太费时间了吧……
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最后要说的是云存档问题,反正我是理解不了老夫子他们在想什么,一个账号一年只能换一个设备绑定,绑定手机号可以加一次,我手机恢复一次出厂设置清除多余的东西,重新下载后已经无法绑定之前的账号了,如果不是电脑模拟器上还保存着,我都不想再点开这个游戏。
看到新版本公告贴里,看到两代第一的东方姑娘(小倩)号也没了,觉得挺可惜的。
假如是单机游戏也就算了,但你家的游戏可是开放了充值的手机网游。
如果官方觉得自己这次更新有值得被肯定的地方,还是希望你们把自己写了几页的更新日志写出来,让大家好好品品。
飞鹏 2020-07-18 20:33:32
说实话,我更喜欢一代。
氪金是一个方面,但不是最主要的。
最主要的是游戏性,一代简单明了,可安心休闲,是一款放置游戏。
二代画风更好,内容丰富,但上下线频繁,流程耗时更是强制延长,令人不快,而且氪金机制和游戏平衡显然做得糟糕,因为核心道具(特权)是只能用金龟子买的,而金龟子无法从游戏中获得,所以肝帝都无法在游戏里成为真正意义上的状元,也就是脱离平民,荣升富豪,虽然游戏中平民的机制也是安排得十分良心了,如果把上面的游戏性问题处理一下,也是一款很好的单机作品,但作为网络游戏,就得注意不患寡而患不均,否则不能称为良心。
Lost_st@r 2020-07-18 20:33:31
游戏总体来说挺有意思的。前作也有玩了一段时间。这次玩了三四天。感觉一个特别突出的问题。命中以及闪避。我方的命中以及敌方的闪避。到底是我方命中太低还是敌方闪避太高?武学列表里属性加成也没有武功加这两项数值的。同时升级以后。因为我入的是武当。升级点我全部点了剑类。27点御剑精通。下方的剑类增伤还是5%。还有装备是否可换?还是没有可换的装备。单纯的只是让你强化上去。手镯强一次加2点命中。主线任务以及挑战任务的怪。全部需要打很多次才可以过。并不单单是连击反击这类的。最大的问题还是打不中。打不中和打不中。看着很烦闷。影响游戏体验很严重。
贵公司的游戏制作团队是否挖的一骑当千的网页游戏制作团队?以赌博式通关为乐的?非要玩家掷出豹子才可以通关。
这次的活动弄得是挺好的。让我能有兴趣在线多点点点。
国际雇佣兵 2020-07-18 20:33:30
游戏是个不错的游戏,但是我只能给你两分:
1.你告诉我这是一个放置游戏,但是把日常、宗师、乱七八糟的副本全打完,没有2~3个小时都不可能完成。
2.门派算是游戏第一接触到的东西,最后发现是个垃圾;门派秘籍不能挑战宗师和天机阁获取,只能通过那个垃圾门派学习,一天就那么几本;还不如普通宗师掉的武学,至少容易养成
3.点点点,一大堆无聊还需要机械劳动的玩法,什么顿悟、每日一千点,尤其是那个身法梅花桩;这绝壁是脑瓜里面有大便的人设计的
4.数值严重不平衡,好多物品全都没用,好多物品又搞都搞不到。
5,新版本内存溢出超级严重,玩不了十几分钟,就得重启游戏。。。
清真 2020-07-18 20:33:30
体验了5天,说实话游戏体验很差。
先说说战斗系统。敌我相差2万战,我5万对面3万。攻速我就不说了氪金点嘛毕竟。你能相信吗,开局就是会心连招在会心,然后我打他闪避在打又闪,他又会心。然后我就没了,当然可以慢慢刷。我都打中,对面没特殊效果。可是关键每一场战斗都是这样,而我这些属性都没有。唯一有的就是闪避,不过哈哈可以当没有看,玩到现在没闪避过一次(我现在闪避224,18.3%)。我所知道的这些属性只能由装备的附加属性获得这,但这些属性石非常难获得,只加一点点特殊属性几乎可以无视非常难触发。而且一但换装备就会失去,所以你到底用不用呢?
还有这伙伴助战,几乎没有啥用。可能后面很强吧,不说剧情模式里很多单挑(对面4个单挑我1个)有了也就打对面30几点血还天天闪避。高级的伙伴需要过剧情在用江湖拜贴慢慢刷,获得伙伴后上场并不会获得经验,需要一个出战令的东西来升级,也非常难获得,需要打伙伴擂台获得擂台令购买,而这个擂台非常难打,我顶多打掉两个,而这个一级出战令就需要两个,而且仅仅能获得10点经验。伙伴获得了你到底升级还是不升级呢?
门派这个就离谱,进了门派啥也做不了,你需要一阶弟子,升级最难的就是贡献了,有两个获得方法一个是门派任务,一个是悬赏任务。不说一个挂机游戏门派任务要在线做了,奖励还贼少10贡献点,弟子令牌。
这些前期真的挺劝退的,等等我发个视频看看这个战斗。真的一盆稀饭。可以点开我看
阿颜 2020-07-18 20:33:28
美工和剧情很棒,玩法也可以,三星
扣掉的两星在于,挂机游戏就是不肝,悟性要点点点真的太烦人了,而且一个挂机游戏不明白搞在线奖励有什么意义,还最多储存半小时???
以及,年卡季卡月卡网卡加各种礼包……emmm,自己感受一下吧,虽然游戏的本质是盈利,但是这么多礼包和卡看起来真的挺糟心的……
E.M 2020-07-18 20:33:26
什么垃圾
墨研 2020-07-18 20:33:26
过分差劲。
先不谈充值和数值设计这些东西,从梅花桩到挑战宗师,游戏的很多里面都充斥着诈骗思路,令人无法愉悦的游戏。
做充钱小作品没关系,做爽了一样有定制大佬一掷千金,可是耍些小聪明,让充钱和不充钱两帮人都玩的不开心,那只能等着血本无归了。
定位都摆不明白的游戏,tap上好久没出这种比网易还丢人的游戏了。
西岭い雪 2020-07-18 20:33:25
我是个不喜欢打一星的玩家,这是我第二个一星,第一个给了明日之后,emmmm。
我真的没法理解一个挂机(或许把)游戏特么只能离线半小时,超过了,对不起,您该氪金了???
元宝和金龟子,你要赚钱我能理解哈,那你解释下你出个元宝系统干嘛,这游戏没金龟子能玩?可能是我玩的不长,只有20级,连获取方式都没找到。:)
再来看看我们可爱的过剧情,我打五次能踏马被闪避四次,加命中减敌方闪避毫无卵用,敌方回头连击双会心,我gg,牛批牛批,四家丁更秀,一回合8000,三回合我一万二战力没了,你跟我说他7000战力。
20级副本,普通难度,注意是普通,太普通了,一贯尿性闪避就完事儿了,十个人,我一个都打不过,战力都写着一万一或一万二,秀啊弟弟。
最后我就想说,你游真棒,想钱想疯了吧,我这真“主角”,别人家主角秒天秒地,到我这儿疯狂被同战力满血,最多半血教育,如果有人说,那是你没充钱,嗯,请您去吧。不玩,退坑,打扰了。
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