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盾之勇者成名录 手游
4.2
编辑推荐

盾之勇者成名录 手游

类型:角色扮演

开发商:琥珀工作室

发行商:龙图游戏

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玩家评价

小虫 2020-08-12 15:04:31
一开始看到《盾勇》要做成手游,我是郁闷的,没办法,这年头毁IP的手游实在是太多,动不动就换皮玩法没新意,又尤其还是卡牌玩法,再者这年头卡牌也很难改出新意,我为盾勇深深担忧!
然后有幸参加了盾勇的一测,第一感官是,还好,不是换皮。玩法上跟一般的回合制卡牌游戏不同,虽然也是角色作为卡牌轮到她的回合数就行动使用技能这种,但是这个游戏里,尚文作为盾勇的存在感十分强,他不仅不可以不上场,他的盾牌在队伍中的作用也十分重要。所以,也衬托出了盾勇的升级系统,也就是盾牌的进化系统的强悍。并且游戏十分还原动漫,这点我觉得是最好的,无论是动漫角色还是原创角色。
因为这是一款卡牌手游,动漫中的角色不足以支持游戏卡池,所以有很多原创角色,而这些原创角色也十分有原动漫的风味,很棒。
一测结束一段时间了,当时玩的时候好像还是发现了一些缺点,现在记得最清晰的就两点。
一:不知道是不是游戏前期的问题,我觉得关卡太简单了,只要把尚文盾牌系统升级好,草药盾,这个好用!前期好多关卡都能轻松过,显得策略性不是那么强。
二:每日活动材料关卡为何没有扫荡功能,所有主线关卡都有扫荡功能,用习惯了换到这儿却需要手动,就显得有些麻烦,也可能是因为我太懒了吧。
总之一测感官还不错,主要是,不!是!换!皮!这点,你就赢在了起跑线,希望二测早点来,问题都好好优化,二测加油!
上官不会飞~ 2020-08-09 12:01:56
可以有不同角色不同定位来拓展游戏玩法,比如有的角色适合PVP有的角色就PVE更强,或者有专门适合你出的某个副本的角色,这样会让玩家更有动力一点,但是不少玩家也是非常讨厌官方教玩游戏,所以施展起来相对不简单。
KKKi 2020-08-09 12:01:49
我知道现在很多游戏体力一般有上限,不会给你很多,同时会设置出让你定时上线领取体力的限制。一般是中午和下午,这种做法真的十分不可,个人原因贼讨厌定时做任务的活动,我玩游戏又不是上班做什么定时任务跟养猪不一样?限制体力没毛病,赠送体力还要我定时上线领取就是烦。出于礼貌5星期待。
你的名字 2020-08-09 12:01:43
还是喜欢先说游戏好的点,毕竟是测试阶段很多地方可能还没有优化好,等正式服开了还没有解决的问题才算是真的问题。我认为比较好的一点是,游戏关卡的节奏控制得非常好。包括经验石、装备材料这些,前期很轻松就能养成一两个队伍,不会有卡关,很轻松就能刷前期一些材料关卡和主线关卡。比较好的第二点是,所有主线关卡可以反复刷,还有手动自动和一键扫荡可选,时间不够的时候会用扫荡,像我这种学生党就觉得非常nice。这时候就想到,盾勇做成卡牌也还不错,至少没有太肝。还有一点是,关于地图的设计。地图的设计我之前测试的关卡都还很简单,不知道后面有没有难一点的。有的关卡有生命加成、治愈加成和攻击加成祝福这种东西就很好,玩家可选择自己需要的祝福和走哪条线路。但就是前面太多关卡都太简单了,这种祝福其实没有太大用处。如果后面关卡难度增加,再配合这种祝福或者其他阻碍、道具,刷图走剧情岂不是会好玩得多?卡牌也能玩出一种竞技、探索的感觉。然后我说说我测试的时候遇到的一些问题。游戏吞经验啊,我喂了经验石明明显示升级到30级,最后却只有26级;我玩到头也没抽到治愈性的角色这游戏是没有治愈性的角色吗?没有的话后面会比较难搞。暂时就这两点比较困扰。
小心幸 2020-08-09 12:01:43
我看着官方一直在发新角色,心想二测应该也快开了,只是等了快一个星期了二测信息还是没有,好吧,觉得还是过来说两句,二测完了再改。
作为一款养成卡牌游戏,并且盾勇也算是给动漫粉的福利吧,人物角色养成界面却不能互动!这一点是我觉得最接受不了的,就是我觉得交互性这方面有待提升。
当然好的地方也有很多,扫荡探索真的可以节省很多时间。扫荡功能不是盾勇第一个开,当然也不会是最后一个开,可以一次性扫荡多次,可以自定义,这点最大程度方便了玩家,还是很好的。
然后,拉芙应该是看板娘的存在了,很厉害!她能自动触发连动,多次使用大招,很多时候就是只剩下残血的她,连动几次地方战败!一测是官方第二天登录就送,如果这个福利正式服也有,肯定会被很多玩家称赞,希望保持!
以及,尚文的盾牌升级十分重要。如果说动漫中盾勇的盾牌升级系统是一大亮点,游戏中盾勇的盾牌升级系统就是一大重点。这游戏光是升级角色战力是不够的,玩家还要想办法升级尚文的盾,才好刷图。
最后依旧是我的愿望,动漫某些片段切入游戏可以,我也很喜欢,这样过剧情还是可以接受的。但是请务必切入得再自然一点!游戏和动漫的画风风格,比如色泽和角色大小还是有差距的,突然屏幕一换,就有点小突兀。
黑凤梨 2020-07-17 23:07:36
虽然是漫改作品,希望不要觉得玩家是为了在你们这里再看一次剧情。想看到新的东西,否则还不如回去补番。还有类roguelike迷宫,一定要做好随机性,这是我目前对游戏最期待的玩法。
全员自闭 2020-07-17 23:07:34
作为玩家,我想看到的是新颖的玩法,不需要强行创新一个前人没做过的东西,但是要契合IP的独特性,而不是系统换个称呼就可以套在另一个游戏上,无聊的精炼,强化,打造,升级,升星,升阶……哎希望你们是清流。
一杯浊酒 2020-07-17 23:07:32
几年来印象比较深的动漫,盾勇能算一个,世界观非常新鲜,主角团的塑造也很好,剧情上虽然有问题但依然是部好作品。但是漫改游戏确实罕见精品,希望制作组好好讲故事认真做游戏,不要辜负这个IP。
浅秋和盛夏 2020-07-17 23:07:30
盾勇居然也出手游了,nb!不说其他,为了拉芙也要支持一下游戏,我大浣熊必须有排面!
眼里都是 2020-07-17 23:07:22
拉芙塔莉雅已经被评为第六届动画大赏最佳女主,不愧是可爱又英姿飒爽的阿芙!我好了,希望我到时候能抽到她,不要SR的要SSR的!
Nice 2020-07-17 23:07:19
盾勇就是一部爽番,也正是因为这样的定位评价太两极化,而我就是觉得看着很爽的那一极的观众,这次看到手游制作直接慕名而来,希望游戏也有能带给我动漫一样的感觉。
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