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时间斩击(测试版)
3.3
编辑推荐

时间斩击(测试版)

类型:休闲

开发商:极一境

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玩家评价

零零七 2020-07-17 22:59:17
游戏性略差,目标感和成就感很弱,广告没法关
巡山的阿米驴 2020-07-17 22:59:03
简单的切一切而已,然后随便切也差不多了,感觉没有啥游戏难度和操作,手感也是无所谓,滑一下就行了,这也是我的第一印象。难度不大,操作简略,趣味性不高,玩法没有创新。
零零七 2020-07-17 22:58:54
游戏进去没有教程,死亡原因全看总结,广告触发有点迷。
游戏确定每关都能全砍?不可能全砍的话总有漏的(比如下3上2),就只能复活?这游戏还有什么挑战性嘛,最高11,我不知道该如何25,感谢大佬指点
游戏不知道游戏乐趣在哪里,就是砍砍砍的话那我再加1星
匿名_uian 2020-07-17 22:58:44
没太感觉出咋好玩了,砍击位置生硬而且尴尬的一批,底下剩一个就只能斜砍蹭个角才不会掉血,天上飞走一个基本就相当于直接扣血,蹭都蹭不到
纸团子总被放在各种恶心的地方,早砍吧会爆晚砍吧就到时间不让砍了
最搞心态的还是挥刀掉能量,能量掉光直接扣血,我寻思着你砍它一下怎么着手指也得滑一下吧,那这不就是相当于限时模式?
更别提迷一样的空刀判定了
不谈主观感觉,你游玩法就这么一个划摇杆,画面也一般,特效嘛和隔壁刃心挺像的
&clubs喵喵⭐ 2020-07-17 22:59:15
这个摇杆操作让我好难受啊,有些时候根本来不及变换方向就过了,不够爽快啊,改成直接手指滑动切割会不会更好。。。
小小小小鱼 2020-07-17 22:59:09
一般吧,创意不错但是可玩性不高,没有玩下去的欲望。
ra9 2020-07-17 22:59:06
一般,但创新不错(指操作方法)
因为感觉有点像强化打击感的水果忍者
其次广告很多
零零七 2020-07-17 22:59:04
如果无尽模式不用看广告的话,而且3000刀太贵了吧,通关一次才几百吧。
粱柯 2020-07-17 22:59:02
三星观望一下
为什么要观望了?因为我打不开啊!!!!
梅园大雾 2020-07-17 22:58:53
游戏的设计还是有点意思的,掌握时间快慢,然后手起刀落,将眼前的物体斩个精光。但目前来看还是不够爽快,因为得考虑斩击的位置,而不是一味无脑乱砍就行。建议出一个休闲模式,让玩家随便砍就可以过关,这样游戏会更受欢迎。
忘却. 2020-07-17 22:58:52
作者大大的这款游戏是可以的……
但是呢!这款游戏真的让我很崩溃……
我作为一个手残党,是真的烦……
太难了,只要你玩这款游戏,那你就很……
时间斩击,故名思义就是要在规定时间内斩击很多分数……
但是我吧!!是手残…总是砍不到……
砍不到的话,就会丢失很多时间,然后就gg了…
未名 2020-07-17 22:58:50
还行吧...不是很中口味,打击感还可以。
无脑快点有比较爽的打击感但是得分和血量恢复就全看运气,容易死。
一下下点考虑连击和躲避棱形快,就会失去打击的爽感。
另外感觉游戏模式有点单一?不过对于追求打击感的游戏大概也就得这样。
容易死,复活要看广告,不喜欢点广告的不建议玩
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