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一定是我菜。一定是我菜。
最后经过不懈(大约三次)的努力,终于能压着丝血打通了普通模式……我便迫不及待的试一试无尽模式。
啊……不过是几个不同形状的块块搭成相似的形状。我觉得行,那我就行。
……但现在我不想我觉得,我不想觉得。这摇杆真的太伤了。
摇杆有半半秒的延迟,这一点在方块移动快速并且背景随连击而变化的无尽模式里体现的最明显。往往机会不是错过的,而是被直接看着过去的。当自己明明可以靠着精细操作避开禁石,手也切实碰触到了摇杆,却避开了完美时机的感觉,“一失足成千古恨”不对,“磨刀不误砍柴工”的道理也用不上……总之十分糟心。摇杆还只能握着中心移动。笨笨的摇杆见识到,有的时候握也握不住。大大的圆形圈不能随意拖出摇杆,结果是刀纹丝不动,有的时候反应不过来,救不回一秒空槽,只能前功尽弃。
广告补救的时候,我们在屏幕前十分着急,想着赶紧看完广告续续命攒攒刀币(够黑的,三千刀币,黑商!(ಡωಡ))但广告播放丝毫不急,当我们清算完分数时才会不慌不忙溜出来。
所以呢?我的复活就没了。
游戏的启动速度……一言难尽,第一次加载足有一分多钟。
现在看,暂时回血的功能是没怎么太大利用了。想着有扑簌簌的玻璃箱子喷出来的无双模式,但总不太实际……里面的内容也有点匮乏,还是加油吧。至少每次进入都要黑屏二十多秒钟可顶不住。
还有,方块飞到屏幕外也是可以砍到的,只要预判的到。
⊂⌒( `Д´)<不要不要!
`ヽ_つ ⊂ノ
打滚打滚
游戏性上刀砍的方向绕着一个固定点转,固定点个人感觉略高,如果可以设置成可自调固定点应该能好好多。
或者不设置固定点。 小屏对应大屏,划哪砍哪
前几年看刀剑*域看姥爷砍子弹就搞得我手痒痒
最近几年出的beat saber要vr也买不起(其实已经攒够vr的钱了但是电脑不行)
我已经没啥子言语可以表达我看见这游戏的激动了2333
作者牛逼!希望作者能继续完善此游戏!