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你的位置 : 首页 动作 流放少女
类型:动作
开发商:Group MDX
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充能大招的设定也超好的说,就是放大特写的时候居然不是无敌,还没法动。既然有特写就给个保护吧,不然装13的时候被打死就非常尴尬呀~
至于下蹲这个设定,个人感觉可有可无,目前这个模式来看,大概没有安稳站着输出的情况,下蹲和起身动作都好长,敢蹲就敢死的说。而且,下蹲只加了点精准度,用处不大,之后替换成支援按钮是不是好点。
最后,期待这个游戏开服,真的很喜欢。
但是——为什么不给我solo的机会呢?弹药设置的很不合理,没补给不说,没打几下弹药就光了……?虽然boss的AI比较蠢,但攻高血量又巨多。还有人物的终结技能还有次数限制的……?
然后那个下蹲键是什么鬼?BOSS战的时候满屏弹幕你还蹲着真的没有问题吗?这个键根本就用不到啊喂,改成翻滚键疾跑键之类的该多好。
最后,我不反对游戏有难度,不过……
举个栗子——我的攻击只有10,但你给我个防御11的BOSS这是闹哪样,都没法破防啊喂。
最后的最后
这游戏的子弹真是太小家子气了,请把我的子弹扩充个几倍谢谢,让我打个开心好嘛(>_<)
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我发现了一个无限续命流,当在游戏中用完技能弹药和复活机会后,可以在队友还存活的情况下,退出任务。之后再进入当时的房间,所有技能弹药都会重置,只要队友不死光就能及时回来继续任务。可以活活地拖死boss.
很多人说这个游戏“硬核”,其实我感觉用“真实”一词来更贴切一点,因为真实所以现实,所以处处受限,所以称之为硬核,我们习惯了爽快的虚拟游戏模式,所以对原本我们应该更熟悉的现实游戏模式感到陌生,感到困难。打到队友有伤害,弹药有数量限制,换弹时对移速有影响等等,这些原本都是我们应该认为是理所当然,符合常理的事,但是在经历了无数追求爽快感和一时的娱乐的游戏,我们对这些设置感到怀疑,感到难受,觉得“硬核”,所以弃坑。但仔细想想,那些追求爽快感的游戏,你玩了多少,弃了多少?当初上瘾的时候是多么投入,现在呢,说弃就弃了。到最后留下的还是真正硬核的游戏和现实生活。这款游戏像现实一样给你处处设限,也如水一样初尝平奇,不如汽水爆炸舌尖的刺激感,但细细品味自有长久的味道。
就我个人而言,我认为这是一款非常硬的游戏,不仅是游戏的难度,也是制作者的决心和态度。这款游戏的诸多设定都是怎么不爽怎么来,可以说根本没有一点想舔玩家的意思,敢这样制作一款游戏的,我可以说他是真的想做一款好游戏的。所以我非常支持,另外期待赶紧出啊,加油!
最后提一下,头像太丑拉,简直是我小学的审美水平,太丑啦都不能社保。
游戏制作者有自己的坚持是一件很不容易的事情,也希望游戏不要被茫茫然的所谓“大众”游戏淹没,能够真正制作成一款有特点的游戏。
看了大家的评价,游戏本来就不能取悦所有人,只要取悦少部分人,就足够。
满分给你也不怕你骄傲。游戏难度我很满意。但是好友为啥只能有三个好友位,我报警了啊喂!
然后呢,在这里提醒一下萌新,弹夹子弹没打完换弹夹的话之前剩余的子弹会直接丢弃哦。我不是针对某个人,我是说有换弹癌的朋友,都会被针对(嘤)
薇的特殊武器:核导弹发射器的瞄准或者说这游戏的自动瞄准(在有小怪的情况下基本都是优先小怪了?或者优先距离近的?)那么可不可以通过点击屏幕或者放置一个切换按钮(射程内切换为BOSS?没有的话可以提醒?)每次信心满满要给BOSS们来一发的时候,我的自动瞄准都会告诉我,不,你不想,你周围有危险(==)
还有啊,萌新们,你们知道吗,队友可以干掉你的哦。我亲眼见过我的队友被队友的复活水晶砸死,被无人机的一串子弹直接打的满血当场去世。当然我觉得最委屈的还是拿散弹枪的那位,我曾经用核导弹干掉三个队友的同事顺便伤害了BOSS?(黑人问号脸?)因为散弹枪需要近距离输出,核导弹发射器又是中型aoe。。。然后,咳咳。
这游戏呢,还是挺硬核的。前两关的BOSS强度一般。只要有一个队友利用地形拉住了怪,还是能快速解决的(然而我都是混野队!因为没有玩家群啦!)
期待后续地图后续装备后续内容。公会宠物公会BOSs刷材料合装备
祝该游戏红红火火啦~
以上
游戏id:许长锋
。
看到游戏介绍就果断下载了,几千小时的老司机经验告诉我这个游戏一定不简单,看了一下评论马上进入!
从选关建房进图都是亲切的老司机界面,不过新人刚开始玩的确操作上不太适应,比如角色太脆,射击时/换弹时移动速度变慢,子弹用完不会自动换弹夹,熟悉游戏模式以后就会轻松许多。
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游戏难度与地狱老司机差不多,角色十分脆弱稍有不慎就会躺,不过目前还没有无限召唤复活拉队友的功能,每局只有1次复活机会,所以队伍里至少要有一个人选奶,新人也推荐使用难度相对较低,自带一个飞行机器人攻击怪物,技能可以给机器人范围内队友回血,主用2武器近距离清小怪,3武器是哒哒哒的加特林打boss坐下输出也很足。
(什么?你问我哪个是奶?4个小姐姐仔细看一下你就懂了(〃'▽'〃))
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加入了友军伤害好评不过希望尽快加入语音,不然队友一发核弹把开大顶着boss拼命输出的我秒掉了,然后队友就=͟͟͞͞(๑•̀=͟͟͞͞(๑•̀д•́=͟͟͞͞(๑•̀д•́๑)假装没看见,只剩我自己生闷气QAQ
。
另外有一些建议,一是希望加入后退时的攻击锁定,现在往后退就只能背对敌人跑,而不是锁定身后的敌人一边退一边打,导致游戏射击走位不是很流畅。二是武器防具方面建议也参考地狱老司机不要用LV等级数据区分而是用样本点数增强不同武器的特性让玩家自由选择搭配。三是现在好像把复活和体力设置成了同一个数据而且还要付费,个人不太推荐设置体力/复活次数限制,最好是能随时随地约人上线互相伤害,老司机可以随意到低级图带带新人,而不是买体力肝新图刷素材升装备的爆肝游戏。总之希望游戏能加油继续完善,十分期待后续更新!