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类型:策略
开发商:Imagination S.C. Lukasz Kubiak, Bartosz Moskala
发行商:Imagination S.C. Lukasz Kubiak, Bartosz Moskala
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技能介绍,技能图第1排从左往右,砍伐木材、种植食物、搜寻资源、修复发电机不消耗资源。第2排,已掌握的技能,健康值,饥饿度,可学习的技能
无脑攻略,首先种植和不消耗资源修复发电机这两个技能,熟练度学满,木材,资源都不用,炉子坏了不修,加热器坏了不修,健康器坏一个不修。
发电机坏了要修,有维修技能不消耗材料,没电不能种菜,不能用健康器,接下来注意人物健康值,饥饿度,发电机和电池这四个就可以了,直接开启加速模式,全程加速模式,通关大概需要两小时,而且要时刻关注人物不要导致死亡,没耐心可以卸载了。中后期不用收集电子元件,也不用砍树,前期你把电池容量,冰箱容量各升一级就行了,你只需要其中一个人物的种植蔬菜技能,修发电机技能学满会就行了,只留下一个人活着就行,时刻关注角色健康值和饥饿度,比如发电机坏了,从健康器走到发电机修复再回到健康器恢复健康值时间够的,然后恢复满了再去发电机给电池充能。
第一局3天就死,第二局活到34天死了两人,就剩一个好死不如赖活着,误打误撞硬抗伤害活下来了...
最后吐槽一下游戏的设计,这个科技发展不科学,治疗健康这么高科技科技的东西都出来了,还在用木材煤炉,发电机加电池,还有这人没了暖气居然不会瞬间冻死,只是加快健康度的下降,好了,不较真了,当故事看就好,四星给画质,扣一星给不合理设计
引导少,没事,我能多玩几次就熟悉了。
故事模式要100天,没事,我能卸载游戏。
木材和芯片越走越远,装置坏的越来越快,玩到60天一天修两次发电机芯片根本不够用。就是强行拖时间。三个人都出去采集芯片都不够用,而且每天签到都只有1个钻石,简直无情。
最高记录走到86天,一天连修13个装置,死于回血装置还没修好就回来了。
卧…卧槽 ,这游戏说它硬核不如说它意义不明,莫得新手教程,莫得详细操作,莫得高流程,莫得失误提示,还莫得快乐,出去砍几回树人嗝屁了,出去挖点东西人嗝屁了,学点东西那个人出去砍木头嗝屁了学习的也冻嗝屁了,吃东西居然要种?我家那三亩二分地下一场大雪能冻死完,你这……(╬☉д⊙)算了算了本虫查攻略去
.Σ(-`Д´-ノ;)ノ