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高能手办团(测试服)
4.2
编辑推荐

高能手办团(测试服)

类型:卡牌

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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玩家评价

奕夜 2020-07-29 10:10:05
我就是冲着手办建模来玩,从开始测试到现在整体感觉不错。虽然开始非得要命不过现在慢慢好起来了,天马的金手办也全部集齐了。不过我还是觉得有点不好的地方(个人感觉)
1.就是升星问题 如果只是升星问题不大,但是这个游戏等级必须要升星才能继续往上面升级。而且升星需要同手办或者同品牌抽取难度是有点大的。而后期手办不能升星等级上不去挂机也没有用完全被怪压制。然后导致想要变强就必须升级,想要升级就必须升星,想要升星就必须抽卡。但是现在没有开放充值系统所以就成了死循环。(而且到后期盾不升粉扛不住)
2.就是装备获取关卡开启有点靠后了,就像上面说的问题。我们几乎上在装备关卡开启前就出现了升星难升级难的问题导致了战力上不去再加之后面观卡确实有些变态,所以希望把装备关卡稍微提前一点。
2020-07-29 10:10:01
就我个人主观而言,这款游戏算是很符合胃口的。优秀的建模,画质也高,以及比较挂机向的玩法。
像我这种没钱去搞手办的人来说,可以小小的满足一下收集癖。
目前测试阶段给人观感还是很好的,可以改进的是过剧情时的建模画质,平时画质都挺不错的,一到剧情,直接马赛克,估计是想让玩家注意剧情文本吧2333,看惯高画质突然有点不习惯。
再给个建议,可以把手办的皮肤搞几个(或者搞活动款),然后。。。。嘿嘿嘿(º﹃º )
顺带一提,好像手办基本上都是ABS的?搞点粘土人玩玩?
芒芒與芒 2020-07-17 22:54:18
终于记得来写评价了!!真的很好玩呐!
既然是测试服那就直接说要改进的地方吧
①『挂机奖励』到后期不够用啊,100级了之后升一次要好多那个黄色的东东,不挂一天升不了几级。
②手办『太吃等级』了。装备其实应该占一些战斗力比重的,光吃等级的话要么挂机要么氪金,挂机奖励又少,肝帝也玩不下去啊。
③有点肝啊,我测试完了才刚好打到手办御三家,上线大部分时间刷关 小部分看后宅|・ω・`)
④打那个机械龙,吐火的时候,龙没有俯下身子吐,只有火自己在那莫名其妙地喷。这是个『bug』,有待修复。
⑤后宅可以开多几个『闲位子』放手办吗,我好想摆满整个墙壁!!随着等级升级的位子可以按原设定来,但是额外增加多一些放置手办的个数(不随等级升)用来满足我们内心的需求~( ̄▽ ̄~)~
⑥『音效!』战斗结束界面手办落地最好加个落地音效,更有真实感。既然落地都有了左右晃动的特效为什么不再加个音效呢?
最好MVP再加个胜利动作或者是MVP动作特效。
再完善一下女仆MVP的声音呗,她MVP都没有语音TvT(好多手办都没有!公测一定要有呀!期待)
最后
表白女仆(❁´◡`❁)*✲゚* 我的八星艾薇塔希望开服还能和你一起快乐~
地狱 2020-07-17 22:54:16
先打个四星吧,因为我在10.06分的时候都抢到资格了 其他人也别说什么资格秒没了,10.02分的时候刚刚看完视频才想起来要抢资格,幸好是抢到了。说说游戏吧,引导动画和战斗感觉有点模糊,战斗特效让人感觉很一般,就先这样吧,毕竟才刚刚抢到资格。
优纪释放技能动画时候的脸部动作好呆啊。配音感觉谁都能配一样。
幽冥 2020-07-17 22:54:14
真的好久没有接触到一款自己喜欢,又可以不肝的游戏了。
先说说自己七天玩下来的感觉吧。超级喜欢抽卡跟剧情,可惜后面剧情好像还没画完。打架的时候角色台词超级好听,最喜欢的就是绿宫本在胜利后的台词。
希望秃头程序猿在开发的时候可以考虑道具的掉落概率,有些不怎么用的可以少一点,很需要的可以多一点。还有就是休闲玩法,一卡关就没有东西玩,急死孩子了。
还有一点点私心,能不能在正式服或者下次测试的时候,做活动,可以出手办的别的皮肤之类的,想看优纪和江穿泳衣!(喂
剩下的一心就看你们下次的表现了_(•̀ω•́ 」∠)_
燕十叁 2020-07-17 22:54:13
☺建模没得说了,一个字——赞!
还有点小想法就是,在后宅里点击单个的手办,希望能把镜头拉近,让我能给它拍各种角度的美图。这么顶级的建模,不给细看多可惜吖。
关卡难度一般,感觉除了等级上的压制,随便摆几个手办就能推过去了,关卡玩法的策略性较弱,这个望加强吖。关卡策略游戏真的很需要这个硬件的。
其他的也没有什么大问题,抽卡出货也可以,也没掉线什么的。
总之,如果上线时能做个功能让我细细把玩这些手办的话,我一定能把这个游戏玩成闪耀暖暖
幻糖君 2020-07-17 22:54:11
总的来说这游戏挺好的,手办题材挺有意思的,建模也能接受。目前来看钻石给的也不少,五星爆率也是高的。
但是最高能升到十星,升星也太麻烦了,首先四升五的素材要三同名四同品牌,这也太多了,五升六要同名五,更后面也太难升了。
然后这个萌新优选在第三章结束才能出,我觉得有点晚,能不能提到第二章结束?其实这也不太重要,重要的是为什么萌新优选要限制只能出至多一个五星?这点属实没意思。
至于主线剧情中手办们都有损伤,主人帮他们保养,能不能出个我自己给她们保养的系统?没事刷着玩也行啊。
终焉之战的次数最好失败后能让我自己选是不是消耗次数拿奖励,没来的及退就今天不能打了。另外扫荡也建议加个提示,今天不小心按到直接就按照昨天的分打了,血亏。
希望下次能看到更好的游戏。
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六升七要两个同品牌六星,七升八要一个同名六星,所以大家升星前考虑一下要不要用同名六当六升七的材料,我升到七人傻了。
wuliaozhong 2020-07-17 22:54:09
简单玩了两天,总的来说还不错,首先说说优点
一、游戏题材方面很新颖,玩了以后我是把几个已经放到柜子里的手办又拿出来擦了擦摆书架上了
二、剧情个人感觉也不错几个手办性格刻画的挺好(除了水咲,脚本是跟这个角色有仇么?刻画的这么不讨喜!)
三、挂机动画与其他挂机题材的游戏比起来要有趣一些,尤其是手办在遇到路人时装死的样子很可爱
四、游戏出货率不低而且也有碎片获取的途径
五、虽然有竞技场,不过名次之间奖励差距不大而且没有我最反感的只有前几名才能获得某些稀有角色这种设定要是正式服能保持的话可以说很好了
六、升星方面,六升七并不需要同角色,而是任意符合要求的角色就行这点让以后就算有限定也只需要出两个就能一直养下去很赞
然后是一些个人看上去的小缺陷
一、抽卡有免费,那就直接设定成两天一免费和一天一天一免费不就好了?倒计时这种很画蛇添足本来是加分项却让人感觉倒扣分了
二、角色设定可能因为还在测试,内容不充分的原因,各职业方面除了支援角色技能设定很多彩,术士有些变化,其他职业基本就是一两套模板换来换去而已感觉没有特色
三、终焉之战设定可以中途退出战斗不消耗次数,那直接改成战斗完成后不是完美通关的话询问是否按照这次的战斗结果结算不更好么。当然这点有些吹毛求疵。
四、关卡难度方面,现在来说似乎更倾向于等级压制而不是不同阵容、组合、站位的尝试,当然对于这类自动战斗的挂机游戏来说这点很难改进甚至这点可能是这类游戏的特色?额,不过还是希望在策略上做的更有趣些
那接下来就是我,至少对我个人来说,很容易让我弃坑的两个问题了
首先升星方面,今天升了个角色到六星,然后发现,六升七居然要两个六星角色才行这也太吓人了点吧?!按这个七升八岂不是要三个七星?我想养个角色到十的话那不是要抽几百个五星才行?就算出货再高再算上四升五一单能出十个五星那也要几十单才能把一个角色升星要的卡准备好这有点太吓人了吧。
其次还是竞技场,竞技场是那些换皮疯狂开服捞一笔就走的游戏惯用的计量,要是正式服保持像测试服一样那还好,就怕到时候来个竞技场前十每天送稀有角色碎片这种设定,再来几个托来当守门员,所以竞技场这种内容始终是我玩游戏觉得最容易踩坑的点了。
最后祝游戏越做越好早日上线~
是次品哦 2020-07-17 22:54:07
我发现现在TapTap的风气真的不太好,很多一星都是因为说没抢到打一星的,首先,麻烦看看公告,公告都说了预下载和注册进入时间,怎么一堆人就因为 “抢不到”“进不去”“我觉得我抽不到”“白等”等等各种无聊且没有任何价值的理由就给个一星呢?你们都没玩就随便打星不觉得很搞笑吗?
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今天是4月15日限量测试注册的日子,今天早上差点忘了要抢资格,10点多才去注册一直显示错误还以为错过了结果竟然进去了
玩了一会,说一下感受吧,评分的话,我觉得应该在3.5分左右吧,手办看起来偏写实而且模型做的还挺好的,就是挂机界面那个盒子和掉落的币有点格格不入的感觉,就像玩的小游戏,感觉有点掉价,战斗方式是俯视视角,战斗中的细节做的不是很好,还有顶部像氪金道具的钻石
瘠薄、 2020-07-17 22:54:04
资格很容易就抢到了,关注度还是太低,宣传没有到位撒,也可能是题材不够吸引人。
体验了四十多分钟,立绘模型方面,不敢恭维,毕竟比本游优秀的也不少。人物动作稍僵硬,看起来不大舒服。有挂机元素,应该还是比较养肝。福利方面很大方,但毕竟是内测,希望正式服福利不要削减得太惨。新手送的主角团强度不低,前期过渡轻松,特别是花迦,收割杠杠的!四星鼓励。
EXIA 2020-07-17 22:54:02
用tap第一次写评论
测试已经结束了,但还是意犹未尽,这是我第一次作为一个内测玩家玩的游戏,还是很回味使劲攒钻石只为十连的那种激动(虽说我脸黑),还是很想念每天早晨领取睡了一晚上没有碰过的挂机奖励,之前像这种策略卡牌游戏只接触过零境,但是这个游戏手办的特点很吸引,后宅玩法绝对是一大亮点(收藏党福音),也不太肝。以下是我个人的看法与建议(有不合适的希望大家指出):1题材非常新颖画风也比较清新2希望背包里的物品可以有更加明确清晰的分类比如:家具类的不管是布置上去的还是剩下的都在背包里3邮票资源有点少到后面上千邮票我实在撑不住了。总之希望游戏可以越来越好,期待下次的测试
零零七 2020-07-17 22:53:59
上午打到现在,一个半挂机游戏,升级材料可以挂机,剧情一般般但挺新颖,手办瑕疵品,被抛弃的,过气角色手办,之间乱斗。手办和主人之间的喜爱啥的铺出剧情ㅍ_ㅍ,天启大概率是被抛弃的手办,一直想要把有主人的手办变成瑕疵品被无情抛弃(-ι_- )emmm彳亍口巴,题材能接受,但是一直说有瑕疵就会被抛弃,感觉挺别扭的,仿佛在说手办是可以随便抛弃的东西,然后人类是只会喜新厌旧(-ι_- )。玩家定位手办主人,主人和某空中劈叉甲板清洁工相似,我=主人=工具人,主人在剧情的作用几乎只有修手办(后面还提供过手办丢失线索),修完就看着手办出去撒欢?
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