分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 休闲 永恒战场:军团
类型:休闲
开发商:幻境
发行商:幻境
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 28 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
同一天登录没有2000砖 差评
移动放技能有延迟 差评
广告多的一匹 差评
游戏模式 好评
建议补发2000砖石
建议在月卡中加入跳过广告
建议着重优化延迟影响游戏体验
建议宝箱按当局评分依次给予对应等级宝箱
(梯队第一拿了个一心宝箱就是在浪费钥匙)
缺点:操作不方便不流畅,网络频繁卡顿,黄金局队友挂机现象严重(感觉像是恶意挂机)打了三局挂两局,没有任何举报或者警告机制,注意以上三点足以让你崩溃
这么说吧,手机已经被我砸了。实时竞技,最关键的时候动不动就卡在那里人任由敌人打,心碎啊,听说魔渊快出了,等你优化好了再回来吧
可以五星的,就是这补偿拉差距吓到我了,刚玩就遭遇早一天和晚一天的钻石差距,一下子热情减半。
本身人就不多,被补偿拉开的碾压差距直接劝退新人
1.登陆方式。很迷……可能是我见识短浅,第一次看见抖音登陆和头条登陆。方便借这俩软件宣传嘛?
2.游戏玩法可能不是讲的特别明白,自己打上几把才清楚。新手教程稀烂,不过好在不是强制性点点点的。英灵倒是懂了,只是到现在我还不清楚兵种界面有俩是啥意思,联动召唤吗?
3.抽卡升星和装备品质,又是一款氪金大佬吊打平民的游戏?如果你运气够好说不定能用广告箱子开出红色品质东西(◔◡◔)然后,不知道是广告投放成那样,还是游戏专门搞成那样,做tm个假叉号???我寻思着什么人心思这么毒辣?
4.游戏段位,玩的人少了还是咋滴。青铜三匹配到白银二(◔◡◔)虽然这游戏升星属实快,段位跟没有一样。
5.木有预约奖励我也不扯皮了。以后想到了新的会在补充。
唯一有些不好的话,就是时不时的有人挂机……这对于玩家而言有些不好……
一把的游戏时间没有仔细的记,不过大约在五到八分钟一把。
总体而已还是不错的。
唯一的问题就是玩久之后有些单调,不过总体还是非常不错的
敌强我跑,敌弱我打,嗯,就这么简单(〃 ̄ω ̄〃)ゞ
ರೃ∀ರೃ不要这么敷衍啊混蛋!
咳(o´ω`o)ノ
开局直接去地图四角或者去小地图上最近的三角形图案,四角会有中等野怪而三角是低级野怪出生地,所以要在进图后第一时间找三角和四角嗷~(~ ̄▽ ̄)~~
在精英怪出来之前要保持着,敌进我退,敌退我跑的战略思想,当然你队友在你旁边时有个不长眼的非得咬你一口,别犹豫,到嘴的经验还能让他跑了吗(*ΦωΦ*)
刷精英怪的时候别贪多,刷完一角去龙坑瞅瞅,没人,拿龙,有人,抢龙
拿到龙,跟着你队友大杀四方,诶?你问我为什么你拿的龙还要让你跟队友,(ノ)`ω´(ヾ) 你去问游戏里的孤儿喽
其实这游戏比的就是节奏的把控,前期节奏很稳,后面很简单的一波就推掉了,操作几乎没有
个人期望啊,能加点操作性,比如说军团阵型,英雄普攻小技能,或者把失败条件设成英雄死亡而不是小兵全部阵亡,这样的话,竞技应该更加有操作的体验,一想到我的蜘蛛妹妹从她的口中吐出粘稠的液体,而周围的**发出销魂的呻吟,啊我死了♥~~~
( ̄ε(# ̄)Σ啪!这破车都能开起来
(ノ)`ω´(ヾ) 祝游戏越做越好啦~(脸都肿了的说)
推荐新手入坑教程
个人感觉最强的种族是精灵,玩了很多盘得出的结论。3个种族只有精灵都是远程的,刷怪贼快。第二选人族,第三名是亡灵。感觉这游戏种族待遇很不公平……
金币别省着,白银后直接买英灵,不然你打不过的
最好认准一个队友一起玩,不然挂机,菜,很可能遇到……
这居然是一款在外表上借用了io模式,然后又融入了策略玩法的大逃杀游戏。开局后玩家需要收集资源,而《军团联盟》中的资源便是地图上的那些野怪,你需要击败他们,然后收归己用,这种玩法是不是感觉莫名的眼熟?当大家的军团都组织的差不多的时候,就可以在地图中来一场激情的打团战了。
《军团联盟》采用的是2D画面,画风偏卡通风格,整体的色彩非常的明艳,在冷色调的地图中显得非常扎眼。从英雄到小兵,每一个角色的动作都很流畅,没有丝毫违和感。另外值得惊叹的是,在后期那种大规模的军团决斗中,画面仍旧保留着极高的流畅度,我觉得像做这款游戏优化的老哥,可以给国内那些手游厂商们去上上课,教教他们什么叫如丝般的顺滑。
可惜游戏目前移植的完成度并不高,从教程上的缺失,在虚拟按键上的bug,有一堆的问题等着制作组去解决。另外,这款游在内容上太过单一,一方面是玩法模式太过单调,可以考虑下丰富一下游戏模式;另一方面是种族的选择,目前有咏星者精灵族、狮心王人族、以及亡灵族,三个明显不够看啊,什么兽人族啊、德鲁伊啊、矮人族啊,什么时候出?
《军团联盟》这种策略+IO+大逃杀的模式,其实并不值得做过多的惊叹,反而是游戏的画面和优化,是让我非常惊喜的地方,当然如果能够再精细一点,就更好了。毕竟游戏只是处于测试期,问题什么的都可以理解,唯愿官方目前可以走出现在的困境,坚持将这款作品打磨好。