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你的位置 : 首页 休闲 永恒战场:军团
类型:休闲
开发商:幻境
发行商:幻境
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只说想吐槽的吧
1.手机的转轮有点失灵,不按加速按钮军团移动不能(不知道是不是手机原因,魅族的)
2.工作党,玩了两天还是有些功能搞不清楚,有个简易的新手教程是不是会好一点,介绍一下功能按钮和技能什么的
3,想增添一个部队集合和目标集火的指令按钮,军团人数多了就会出现一个问题,一部分打怪一部分还跟在领导身边护驾还有一部分在旁边围观……
4.载入战场是不是可以加一个人员全部载入后的倒计时3秒5秒再开始移动,我经常遇到刚载入到战场队友已经飞奔小半个地图的情况
5,条件允许的话,设个队内语音怎么样(⊙_⊙?)
挺好的,期待更多功能出现
游戏角色/种族还少了点。
缺少新手引导,玩法说明等。
游戏模式较为单一,
地图较为简陋,感觉还能做的大一点,并且可以考虑加入地形因素。
玩一局游戏需要的时间并不长,这有好有坏。建议可以提供两个选择——快速局/膀胱局。不同的玩家也有不一样的需求。
最后,玩家之间乱斗的时候场面有点乱,容易分不清哪个是自己
没有新手教程,自己摸索的设定也是比较新颖,不像其他有新手教程限制自由。
希望能出些签到活动,等等有目的性的活动,比如:到到什么段位现阶段有多少金币领之类的,不然前期缺金币抽不出英灵也是很难受的,现在人比较少,黄金的都匹配的到神玩家,直接就是虐菜π_π
不可否认游戏是个好游戏,包括核心玩法的设定和养成元素的加入。结合大逃杀,大乱斗的竞技模式,刚开始给人一种耳目一新的感觉。
怎么说呢,我一开始玩会觉得很好玩,有一种我会一直玩下去的错觉。但是上到黄金之后我就觉得有些索然无味。
归根结底还是游戏性不强,每局游戏都很单调,抢精英怪,围图腾,守龙,全拼技能是否冷却和士兵是否够多,阴人什么的完全不存在优势,反而容易被反手一个技能浇没一半。核心玩法没问题,但是单局游戏内的发育和战斗节奏还可以更好。
其他的问题就是人物稀少,教程简略不明晰,视角受限等问题。
大刀阔斧的修改一番,重新设计一下思路,相信可以火起来!
昨天我就冲了80元
30的首充,50的统帅晋升
这游戏在好多平台都有
比如 : QQ游戏大厅,steam上面也有
怎么不到那边去喷,来这里成什么威风,爱玩玩不玩滚好嘛!
游戏不错,很新颖,只是来说说问题。
1,进去蒙圈了,什么介绍,引导都没有。
2,一切靠自己研究,英雄,小兵,召唤的,技能,近战兵攻击机制,脱战时间,复活小兵原理,祭坛作用,地图等等等等。
3,除了战场没其他任何模式,可以增加一些战斗模式,不一定非要PVP。
暂时这么多
几个小建议:
1.狮心王大招建议弱化一点,对面扎堆一个光柱下去40人口就没了,要么伤害降低要么范围小一点。
2.兵员补充不合理,无论我有多少点数,就算我补充一个兵也会一次用光,后面找野怪补充也比较难,建议更完善。
3.金币机制,每天前十局几乎每一局金币都有八百左右。十局后就一百多,我现在就每天玩十局,抽一次五连抽就不玩了。
4.人太少致命伤,搞得连挂机举报按钮都没有,机器人太多。
总体来说游戏还是不错的,虽然没有新手引导,但是摸索个十来盘就慢慢知道怎么玩,这类型游戏也是我的喜爱,渣油(﹁"﹁)
名字想想有没有更好的名字?现在的名字说实话有点土,但游戏是真不错
画风上很喜欢(可以看到魔兽体系的影子),战斗上有操作但操作性不强,非常休闲,时间不长
优点非常多,说不过来,而且上面也总结过了
我说说我玩时发现的问题
摇杆判定很迷,不知道是不是手机的问题,我这里摇杆的移动经常不听我的话
现在打起来没有办法看到自己部队的状态,现在基本上就是攒一波人冲进去,打架时全程懵逼(不对啊我人比他多怎么还打不过)
小兵的攻击方式很奇怪,尤其在前中期,让打不打或者有人摸鱼的情况很常见
别的目前还没想到,这个游戏绝对不止7分,至少8.5以上是肯定的了,不知道为什么分这么低?
加油,我相信你们可以把这个游戏做得更好,等到游戏正式上线我相信会很火的
看了看评论没看论坛,似乎是个好游戏诶
下来玩玩
进游戏,没有新手教程,不怂,我这么个游戏大cai触ji玩keng两局就完事了,体谅一下小工作室人员资金不足
好了,现在来解释下为什么打一局就跑回来评论
因为 这 游 戏 我 特 么 看 过
报团微操走位,杀敌复活,越来越强的兵种
几年前看逆风笑还是抽风玩的pc端游戏,基本玩法一模一样当时我这个豹躁老di哥di火就上来了,哎呦抄袭?
然后发现不对,有阵营,有英雄(就是不知道有没有血被打死了会怎么样)有技能,杀敌复活pc那个上主动这个要手动,最重要的是pvp,pc的就是pve,但是那个直播还是跪了2333
本来四星观望的,最后想了想还是五星鼓励吧
这个游戏属于对抗类游戏,每局大家需要根据选择不同的种族和英雄开始游戏,游戏只之初你只有小兵三两只,然后你得快速搜罗附近的野兵,开始以少、近作为选择标准,以最快速度凑齐初期队伍,10来只,然后需要快速发展自己的部队,就要去开图,如果碰上小股部队,吞。如果碰到比你少3个以上的玩家,不要犹豫,吞。如果碰到比你还多的,跑,但不要往边角跑,要向中心绕圈跑,这路上遇上大肉的话,对方就有可能放弃你了,这时候你可以考虑是自己再去发展,还是绕一圈回来捡漏。毕竟人无横财不富嘛,哈哈。然后每个兵种特性也不一样,搭配英雄不同,效果也不同,所以每个种族都很有潜力,这是一个很有未来的游戏,希望越来越好。