分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 潘多拉的回响
类型:策略
开发商:金角时空管理局
发行商:Narwhal Studio
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
当然你们应该是请的日语……日语的话,我印象深的没有,我也看日语动漫或者相关游戏也玩不少,听倒是可以听,但是事后让我记住印象很深,还想回头听的也没有啊。
关于坦克涂装,身为二次元玩家,拥有自己心爱的车子会怎样?当然是痛车啦!(涂装也是男人的浪漫啊~像之前少前痛飞机崩坏痛地铁什么的,真是豪上天了)想象一下后期如果有pvp的话,【你的皮肤算什么,没有我粉色涂装骚气!233】(可能我比较另类)
好啦就先写这些吧,我这个人一话痨起来就没完了呢,因为看到了你游新上架不久所以我来评论区开荒哈哈(虽然晚了点但是或许能上热评也说不定呢)期待你们后续的发展哦
最后!替身使者也会相互吸引的(没错是我DIO哒!)
1. 从开发者的叙述来看,蛮有宅文化情怀和诚意。自己以前也萌生过想要自己制作游戏的想法,但因为种种原因而放弃。对于能坚持自己梦想的人,我一向是很敬佩的。希望制作人能不忘初心,坚持自己的情怀和想法,不要走某些“世界大厂”开发手游的老路,制造那些又氪又肝的量产化游戏。比起“世界大厂”的流水线生产出的东西,像我这样的玩家还是更喜欢‘民间高手“的创意和情怀。
2. 游戏看起来像是科幻穿越题材?宣传视频色调看起来有种末世的感觉,音乐又带点紧张悬疑的氛围,挺有特点。不知道游戏剧情方面能否带来更多惊喜。
3. 几张预览图的画风效果看起来挺舒服的,不是单纯的废萌/豚萌风格,人物设计带点军事风的感觉,服装细节看的出是花过心思的。给画师/人设点个赞。
4. 目前看不出太多玩法方面的东西,待进一步观察吧。冲着开发者的情怀和诚意,5星期待一下。
PS:如果能多一些像开发《太吾绘卷》、《Icey》这种有情怀有想法的游戏开发者,给大家带来好玩又有趣的作品,国内游戏还是值得期待的。
主要继承的优点有战斗时的天气要素(一开始看到雨幕的效果真的吃了一惊,没想到小厂也这么用心,那些辣姬大厂真应该多学学),还有就是抽卡抽到手软的福利(这次测试后面都抽不完,彻底被福利淹没了)
进步的地方实在不少,光是技能特效方面就没话说,一个个的我都认不出来啦!而且记得上次测试很多角色的奥义技能都一样,这次测试则有了明显改进,让角色们都拥有自己的独特技能,真的是很用心了!
当然,有些角色的技能威力还是不敢恭维(比如某毒气弹),但相信未来会有提高和改进,毕竟你游真的很努力!
话不多说,直接五星好评了!(最近有点忙,报告是不是交晚了)
不过3d萌系大头娃,贪吃蛇走位类说法到的确是这么的.横竖都是子弹(小声bb)
1、从PV中出现的两个时间点,应该是二战和未来。世界观也提到了穿越时空和保护历史。两线展开?不过看PV结尾的角色介绍出现了不少二战武器名(名字直接用武器?真方便啊。)应该还是二战居多吧。
2、PV后半段出现的三位妹子引起了我的注意,她们看上去和结尾的人物不太一样(兽耳和尾巴太显眼了),PV没有贴上名字是打算保持神秘吗?不过从出现在评论区的三位的名字来看,似乎都是单独取名的角色,故事要角吗?所以银发猫儿(大概是吧)娘是第一主角吗?
3、世界观提到了“时序安全司令部「TLSC」”,PV上却多次出现EDF。从命名规则来看,TLSC应该参考了美军联合作战司令部,EDF全称更像是武装力量统称,那基本上可以认为TLSC属于EDF。
4、说说反派(大概)SPHINX,这个名字来源挺广的,什么狮身人面,狮身鹰头,不过看图标感觉多半是来自加拿大无毛猫(斯芬克斯猫)。除了出现在PV里的犯规级别的武器,得不到更多信息了。
总结:虽然PV时间不长,但总的来说还是给出了不少信息,还是有挖掘的价值。故事的重心应该在二战,元首应该又拉到了可观的科技赞助(为什么说又?)。中心人物应该是三位外观独特用着未来武器的少女,期待他们在剧情中的表现。
最后说说我的小期待,国内有故事的游戏在慢慢变多,对我这种喜欢听故事的玩家来说是好事。不过不得不说现在很多剧情都缺少代入感,除了故事本身缺乏隐藏在老套故事下的可探讨主题,最大的问题往往是故事本身没有给玩家留下「位置」。
我很好奇编剧会在这个故事中安排什么样的「位置」给玩家。