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潘多拉的回响
4.5
编辑推荐

潘多拉的回响

类型:策略

开发商:金角时空管理局

发行商:Narwhal Studio

1637 人安装

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开发者的话

各位指挥官:
由于其他渠道偷跑现象,导致小部分玩家可以提前进入服务器,我们决定于28日9点正式开启服务器,各位指挥官可以正常进行游戏啦~

《潘多拉的回响》将于2020年4月28日10点---5月6日12点进行第三次不计费删档测试(本次测试不限号),展开时序之战的第三章。请各位指挥官一起来参与!
测试传送门:http://www.9lala.com/app/14870/
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【开发者的话,可跳过】
我是谁?这并不重要,但现在是潘多拉的制作人之一。
“纸片人手机游戏,我要做一款纸片人手机游戏!”
从小开始接触ACG文化的我在日记本上写上了这样一句话。
现实就是个辣鸡游戏,长大后我被称为*工,是某工程队的一名施工员。
“为什么会这样呢?第一次有了稳定的工作,有了……”
枯燥的搬砖生活让我无法忍受,终于在某一天——
我不顾反对,四处筹款,从事了一个和ACG文化沾边的行业——女仆咖啡厅。
在这里,我被称为店长,在经营过程中,无时不刻都在思考着如何才能利用玄学抽出SSR,后来因为经营不善而被迫转让咖啡店。
“其实我对不掺加奶精的混合咖啡还是蛮有自信的。”
在经营咖啡厅时,我无(gu)意(yi)认识一些游戏圈大佬,私下做了非常多的功课,我至今还记得大佬套用的一句话,对我说:
“只要不止步,路就在前方。只要你不停下来,我就会在前方等着你,所以……不要停下来啊!”
我相信,替身使者是会互相吸引的。
终于在我不懈的努力下,我得以加入某游戏公司,并组建公司下面的一个独立工作室——金角时空管理局。
作为一个从零开始的组织,从一人扩充到十多人,吸纳了各种牛鬼蛇神的追梦者,我们怀揣着对未来的憧憬来到了这里。
“金角大王,你怎么还在这里摸鱼?快要赶不上测试日期了啊!”
“啊……来了来了。还有,这个称呼果然还是怪怪的……”
最后,我更希望大家能够叫我局长。

简介

2041年,人类经历毁灭性的灾难,不明人造物“魔盒”出现在人类面前,它散播出的病毒不断侵蚀着人类,最终人类被感染成机械化的个体,而这些被感染的人类被称之为“A类生命体”。
幸存的人类生活在“魔盒”病毒和“A类生命体”袭击的恐惧下,可是人类依然没有放弃希望,终于在历经四年后人类找到并摧毁了“魔盒”,同时也成功将“A类生命体”恢复成具有人类心智的“A人类”,后来人们把这场持续了四年地狱般的战争命名为“卡奥斯战争”。
地球联方军立即成立了掌管时空犯罪的部门——时序安全司令部TLSC,并为其配置了基于“A人类”之上的人形作战兵器“潘多拉”。
于是TLSC与斯芬克斯的魔盒争夺战拉开了帷幕。

【游戏玩法】

制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。
“坦克本就应该动起来!”
“如何增加战斗多样性?”
“如何增加海空兵种的协作?”
“要让玩家亲自操控单位体验战场”
……
【重点】于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员沟通,感激!)

1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;

2.*战斗方式 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;

3.*其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;

【中后内容】

声优CV:
为了能够消除指挥官在任务中产生的疲惫感,在后期潘多拉们将会实装CV语音

立绘:
卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需要丰富的玩法。我们并没有像有些游戏一样,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。(没有经费´_>`)
我们没“走量”,但我们却很“走心”,每一个立绘都是我们自己精心打造和反复整容。当然,除了管理局画师们的图,后期我们也会诚邀实力派画师合作,但一定要有实力,且喜欢我们游戏。
(别说了,能先让我在里面选选老婆吗?)

进度:
游戏目前正处于开发阶段,为了做出能经得住考验的游戏,管理局正在夜以继日地不断修改和完善游戏内容,请您点击预约,关注我们进度。
为表诚意,管理局的画师自己制作了一个概念PV(尽管他们很努力,但是业余跨界还是差点火候),不过请大家放心,下一版PV时我们可能会再请专业公司操刀。若各位对我们的PV不太满意,那么——
请加入QQ群,把一切火力和矛头都指向我吧!
(喂喂,你其实是抖M吧!)

详细信息

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总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

手机用户8937636 2020-07-18 20:12:45
抽空打了内测,感觉有种梦回N年前的感觉
罗兰 2020-07-18 20:12:44
核心玩法有表现有问题。
把玩家圈在一个小范围地图里打,可以说是陆战模式最不可取的了。
碧蓝和其他游戏 要不是空 要不是海。
因为空海在游戏屏幕上的纵深表现 其实玩家不会觉得自己被圈起来 限制太多自由。
而放到地面上,这种体验就完全不同了。
而且地图的区块切换 也很奇怪。
简单的说:这类玩法 目前市场上最好的,
参考下【グランドチェイス】吧。
グランドチェイス 会让你明白什么叫把玩家圈起来 还能打的很爽 很带感。
毕竟棒子这方面的探索 比国内探索的更广。
橘皮猫炖汤 2020-07-18 20:12:44
新版评论:
游戏本体接近完善,或许它并不是如此的出众和完美,但它与一测相比改进的地方非常多(从ui到玩法)。作为一名普通玩家能看到的只有开发组的努力,而不知道背后的故事。希望潘多拉能越做越好!局长NB!
——————————————————————————————旧版评论:
建议1.希望首发10连为无限池,抽到满意为止
        2.连续通关6次才可使用AI芯片有些繁琐,用经典的100%完成关卡任务,即可使用ai芯片可能更简单。
        3.机密档案掉率稍稍增加一点,浪费很多体力去刷支援人物。
        4.AI芯片,武装,尖端开发许可等物品主要的获取方式不明。
        5.建造可还原为1测需要时间的也可保持现状。[开心就好]
        6.潜脑作战每天额外加入1次机会,为同步场外配置。防止打不过,去外面升级了,里面还是之前的数据。
        7.希望氪金能优化体验,而不是枯燥无味。切勿割韭菜
爆炸想法:
        1.基地增加制造中心,将厨房移动至制造中心。 制造中心可根据材料[普通关卡,资源战或活动本掉落],制造ai芯片,体力剂,开发许可,量子核心等,还可将晶石碎片合成晶石。
        2.制造中心加入技能制度,每级研究允许制造新物品,或加快某物品的产出速度,正常为1技能条,1生产线。技能条最多3条,普通1条+月卡1条+晶石1条,生产线第二条可用金币购买,月卡+1条,后面为晶石购买[总共最多5条生产线],制造中心消耗电量,电量可通过电厂增加,加快制造消耗巨大电量。电量如要设计为可购买请考虑综合情况。
       3.基本社交性增加,好友互访点赞可加双方宿舍的电池数量,每日有上限。[宿舍为用爱发电,和电厂不同]
       4.多人模式,或战棋模式丰富游戏体验的同时加入适量奖励。
       5.金币产出渠道略微增加
       6.金角时空贪吃蛇与潘多拉生产贸易局联合开发的全新关卡~解密[益智]模式?[激光折射迷宫,坦克华容道]
       7.目前一些大型boss的出场动画和技能还可以,关卡可修改成boss关一样的连续地图,而不是单一地图场景转圈圈。合理增加难度,阵型额外增加聚拢和还原。
       8.演习场太枯燥了,不如改成比赛制度,每星期一次,玩家在截止时间前确定自己的上场阵容和装备,系统进行例如32进16,16进8的比赛,周一开始比赛,周五左右结束,只允许32强开始的比赛使用金币猜胜负,获取奖励。期间玩家每赢一局都有公式进行奖励计算,包含ai芯片体力溶剂,少量晶石等。最后的冠军亚军季军可获得前三名奖励。
      9.目前只有这些想法,有些属于突然一亮那种,如有部分内容被采纳,非常感谢。
新加:30级or40级解锁经验券制造,方便中后期升级
安安小丸子 2020-07-18 20:12:44
观望一波,提个小意见
1/第二幅图左下站在坦克边上的那个模型建议换换,第一眼仿佛看到了琪亚娜的影子,从神态和站姿上来说。⬅️已修改,好评+1
2/同样第二幅图右上角,人物五官比例好像有点问题,背景配色包括设计风格也很接近三蹦子,现在看是小问题,以后 人多了是个致命黑点,希望能注意下吧。⬅️已修改好评+1
3/画风有点杂,第一幅图和后面海军陆军比基本是两种风格,后面的不知道为啥让我想起来皇牌机娘的素材包。某种程度上来说后面这有点不适合放在宣传图里,看完第一张近似少前的风格之后再看后面的这种落差感很明显。
4/ui设计风格太接近少前了,好歹外形变一变啊。。I ⬅️评论中订正是彩六,没玩过彩六说错了:3
5/宣传图中的战斗画面有些模糊,己方弹幕和敌方弹幕分辨率感觉有点低。(看起来都是一个颜色。。)
还有你们宣传片最后一段方盒子那块掉帧。
最后很重要的一点:不要魔改别的游戏的模型,不要魔改别的游戏的模型,不要魔改别的游戏的模型!魔改也不要留下上一个游戏的影子!在哪偷懒也不要在这里偷懒,如果不能靠自己的创意自己的风格黏住核心玩家的话就等于在吃窝边草,长久不了的。
老夯 2020-07-18 20:12:44
游戏感觉有点类似某娘系列,就是刷刷刷,养养养~结合二战背景的穿越大戏,有史可寻设计各异的兵种,还算过得去的立绘,以及有点意思的阵型系统都给游戏加分。但是不知道是手机系统问题还是游戏本身优化问题,莫名其妙的闪退,卡死,带给我奇差的体验。这种肝度向的游戏只能祝有爱的玩家玩好。扣一星鼓励吧
已注销 2020-07-18 20:12:44
有些被你们的简介感动了呢,望这款游戏能不肝不氪成为精品。

恶e魔m密m密m麻m麻m,我没抢到码(因为我根本就没抢),所以这次内测版本不进行评测。从其他评论里可以看出这次内测测试出了一些小问题,但也能表明厂商实在用心做游戏,望游戏能得到优化。继续五星观望。
kNightmare 2020-07-18 20:12:44
测试抢码这波真的是绕的团团转,不过还好最后也算玩上了,那就先按下不表吧。
总体玩法能看到碧蓝航线的影子,不过反正都是立绘游戏,玩法当然是越省心越好,其实玩了这么多手游,要是真有个什么新玩法可能还得研究一会,这个能让我这个隔壁120级指挥官无缝上手就十分舒服。坦克+战术人形,立绘都不错,除了个别感觉脸有点别扭之外还算是可以接受的水平。但是界面UI确实有一种粗糙感,按钮点下去也会有卡顿感,我觉得我这个机型和WIFI网速还算比较可以的了,不知道为啥总有一种带不动的错觉。
再说说战斗部分,支持自律而且还有不同模式算是比较贴心,但是你全队一字长蛇阵就有点过分了,本来体积就不小,满编基本就是分割战场的存在,不走位都比走位吃的伤害少,虽然可以改方形或者其他阵型,但是本来出战角色的体积就在那摆着,怎么改也是一大坨,碧蓝满编也就前三后三带潜艇,真正摇杆操作的就前三,而且二次元纸片人占的面积也小,你做3D的就不能这么搞了,走位走不开的。还有技能放一竖排手指操作是比较不舒服的,尤其是手柄姿势拿手机的情况下,横着按要比竖着按舒服很多,可以理解不想挡战场画面的设计理念,但是实际上手真的挺别扭,做成半透明或者***选择或者其他什么的都行,不如试试吧。
总之先说这么多,顺带一提大建池子干脆直接分轻重吧,滑动条这玩意感觉不到实际意义(说起来看微博那么多柰子怎么我搞出来的都贼平?)
荆棘刺绣 2020-07-18 20:12:44
早就希望有类似舰B这种弹幕类军武游戏了,不过唯一可惜的不是军武拟人(对,我就是想对飞机坦克大炮军舰
蘑七彩 2020-07-18 20:12:44
前排最近卸载的游戏太多,没有下载的欲望,但是嗯,还是在关注。看到你提到声优的问题,我超喜欢山新的!!!可爱音真的超级超级超级可爱!!!第一次接触是崩坏学园二的第一主角琪亚娜,不知道为什么现在都推荐的是陶典的。还有一个超级经验的,只有一句话,那年那兔那些事儿,联合国秘书长选举。兔子疯狂反对被鹰酱挑明,然后兔子卖了个萌,那一句语音,我当时真的感觉嗯,不知道怎么说,可爱到死了!
当然你们应该是请的日语……日语的话,我印象深的没有,我也看日语动漫或者相关游戏也玩不少,听倒是可以听,但是事后让我记住印象很深,还想回头听的也没有啊。
零轮 2020-07-18 20:12:44
心血来潮来一发评论,被pv给燃到了,看介绍似乎是穿越题材的坦克战,所以除了要把握好战斗节奏的爽快感以外,我更注重角色人物的塑造,也就是剧情对角色的铺垫描写啦,游戏自然不像少站那样可以把人物性格通过日常来刻画描写,还是希望角色能够有一些属于自己的经历或者事件,这样才能真正的与娘化系列独立开来。这一点我觉得可以通过技能来完善,技能是最好表现角色与坦克的特点,就拿我特别喜欢的cv系列来说从cv29到cv33再到cv38,对于机枪与装甲做了强化改装后大量投入生产,因此是否可以依据这一特性在角色身上强化这里作为表现另外就是坦克自身优势,体型小跑得快会有全队加速也说不定,最后再依旧坦克小的特性战车长也因为身高而被姐姐们吐槽一下之类(我觉得这才是重点哈哈,原谅我就喜欢娇小型的)
关于坦克涂装,身为二次元玩家,拥有自己心爱的车子会怎样?当然是痛车啦!(涂装也是男人的浪漫啊~像之前少前痛飞机崩坏痛地铁什么的,真是豪上天了)想象一下后期如果有pvp的话,【你的皮肤算什么,没有我粉色涂装骚气!233】(可能我比较另类)
好啦就先写这些吧,我这个人一话痨起来就没完了呢,因为看到了你游新上架不久所以我来评论区开荒哈哈(虽然晚了点但是或许能上热评也说不定呢)期待你们后续的发展哦
最后!替身使者也会相互吸引的(没错是我DIO哒!)
一心&乱 2020-07-18 20:12:43
正经人谁写日记啊,下贱(纯属玩梗,没有其他意思,出自邪不压正)
被游戏名字吸引进来的,没有参与过测试(论一个好听的名字有多重要)看了看游戏的介绍,觉得还不错,从截图来看似乎是坦克(FFFF,舰娘,枪娘都有了也该轮到坦克了吧)看评论区参与过测试的大佬说福利蛮多的,而且有新的玩法,就抱着试试看的心态想来玩一玩,期待官服能给玩家制造好的游戏体验哦。
拶哥 2020-07-18 20:12:42
现在有些人也太浮躁了吧,看了一眼图就说像这像那。看不出像哪个,又说不想看q版人物,再没说的又说某个立绘不顺眼。吐槽了隔壁vgame像崩3,又来吐槽你游像蹦蹦。懂一种技术,叫卡通渲染吗?岛国主机的技术!度娘有!真正看了图,又仔细看了玩法介绍,才明白,是可操作弹幕游戏,加上蛇形排队走位,又有海军和空军做辅助。我觉得整体不错,又有新意,希望继续努力!!
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