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扫雷F(测试版)
4.3
编辑推荐

扫雷F(测试版)

类型:益智

开发商:雷霆工作室

发行商:雷霆工作室

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玩家评价

烨影 2020-07-18 20:12:10
闲暇时间摸一把,才是最快乐的
该用户炸了 2020-07-18 20:12:08
我觉得就很不错,
1.画面,是我看过好多扫雷的小程序里最好看的一个。
2.虽然音效有点吓人,但是真的结束的那个特效真的有够让我感到后悔的。
3.简洁,无广告,难度也有分门别类。
——
唯一让我感到遗憾的就是,超凡我竟然还没过!!
————
不过,这真的不失为一个优秀的小游戏,还不用联网,特别适合飞机上打发时间,关键还能锻炼一下脑子(́ಢ.౪ಢ‵)
雏念悠姬⌒☆ 2020-07-18 20:12:08
功夫不负有心人我终于在这个夜晚通关了超凡大师(ง˃̀ꄃ˂́)۶,在这之前还特地把看广告能复活的buff刷了出来准备留个后手୧((〃•̀ꇴ•〃))૭⁺✧,刷了个凹凸有致的雷区就开始大把排雷,也许是幸运站在我这边吧…一直排到最后只剩下8个格子需要猜_(:з」∠)_我就随便蒙了两个竟然一个雷都没有踩我就这样过了超凡大师了(⋈◍>◡<◍)不得不说这个扫雷游戏操作简单画面清晰,每次坐地铁我都会打开它打发时间,这真的是我玩过游戏体验最好的扫雷了!!(˶˚ᗨ ˚˶)
栾大美同学 2020-07-18 20:12:08
时隔漫长的四个小时后我又回来啦
想提出两点小小小小小的建议
1.就是已经立flag的地方能不能不要再再(不小心)触雷
2.在踩雷之后可不可以显示出正确位置
让我得以死而瞑目
———————————————————————————
我要我的首评献给这个游戏!
就在我完成普通级点开困难级之后
在我把全屏插满flag之后
我在静静等待着我的胜利
1s
2s
...
一分钟过去了
“难不成游戏出了bug”
点爆我的雷
再来一遍
一遍
两遍
“???”
像是发现了世纪难题的我准备找开发者反馈时
不小心划了一下屏幕
“嗯?下面还有???”
这个游戏也太可爱了吧哈哈哈哈哈
正经来说游戏界面还是很清新的
喜欢这种简简单单的
插flag也不要很用力
麻麻再也不担心我在公车上没有扫雷玩啦
汤棋 2020-07-18 20:11:55
皮肤没得说,但希望能再酷炫一点,手机再烫都没问题,看好制作组,别局限于一般游戏应有的皮肤,让unity引擎多发挥作用。
主要的问题有:出现看脸的情况还是太多了,可以的话希望还是有横向的,不过看起来就算有这可能也要很长的时间才能等到了;格子本身小,建议将挖和标的模式整体加入另一种模式,一点标,二点挖,(长按问号也可以):或者干脆横向且略加大格子;还有一点,在开始时先标记的话,雷区已经生成了,下一次点击,也就是翻开第一块时也会触雷。
奇妙 2020-07-18 20:11:55
不说扫雷系统的事了反正大家都说吐了,我要和大家交流下皮肤(以下意见有很强的主观性,欢迎大家讨论(友善))
感觉海洋之心主要是观赏性强,认真扫头都晕了(因为旗子小,闪烁节奏还是随机的背景也会动),死亡特效倒是很舒爽。奥数脉冲实用性蛮高而且手感也不错新人有兴趣的话建议先选这个。
正常皮综合性最高的应该是晴空了,看着也很舒服,不过刷雷最快的感觉是涂鸦,我用它把大师拉到了一分五十,coco是给女孩子用的大家就不要好奇了→_→,暗黑可以当开了夜间模式,白天就换成别的吧
azhe 2020-07-18 20:12:11
我现在已经是一天不玩浑身难受的地步
是我在手机上发现的体验最舒服的扫雷了
强迫症使然每次都要通关数一样,但是超凡实在做不到,只好前四种难度保持着一致
不知道是不是我非得不行,几乎每次都有二选一,简直像受到了诅咒,总是点不到对的,经常就boom掉真的好心痛,还好我金币管够,虽然次数不多(?
等了好久新皮肤终于出了!好好康,好和我胃口!
另外就是真的好耗电啊,手机烫的能暖手,比我打其他游戏还要耗电
有时候边看视频分屏扫雷总感觉手机药丸
总体体验还是很舒服,甚至让我觉得超过了电脑经典扫雷
我就是皮肤狂魔(?
期待下一个皮肤出现
月野兔 2020-07-18 20:12:10
没有乱七八糟的广告,界面也很舒服,插旗那个标志有点不方便,唯一不满意的就是超凡可能宽度或者计算量的问题?需要碰运气的地方太多了!!以至于我玩了这么久都没通关过
參蟾 2020-07-18 20:12:10
我能说小时候我一直以为扫雷是一个拼运气,比点数的游戏吗?┐(´-`)┌长大之后明白规则才发现这游戏玩起来是真的上头ヾ(●´∇`●)ノ哇~
游戏的优化什么的没有太大问题,唯一一个建议是能不能加一个免费的纯黑皮肤?这样晚上玩的时候会比较舒服。
呙银 2020-07-18 20:12:05
界面是很好看的,好可爱~超级喜欢!
但有些问题:
1.是希望能出个保存的功能,昨晚玩超凡级别,插了一百多旗子了都,早上起来再打开,哦豁没了。要说别的模式的话还可以在短时间内完成,但超凡模式就不行了,总是没保存,中间万一有点什么事都只能关掉了。
2.希望出个电脑版里面有个小问号的旗子,有时候猜着猜着突然忘了哪个是之前有的,然后导致不小心点错炸掉。
摇滚之魂 2020-07-18 20:12:03
超凡难度简直了,改名叫猜雷模式吧
玩了三四十局,就通了一次
超过一半的局不到5分钟就卡死,只能猜。
我想了想,应该是横向长度不够导致。
有一局就剩7个雷,推算了5分钟艰难插上5棵旗,剩下两个又是完全纯猜测,推都没法推算。二选一推算啥?
玩这么久我感悟到了,为什么pc扫雷只有高级,没有更难的难度。纯猜违背了游戏核心,雷密度再高猜的成分就太大了。高级偶尔出现纯猜已经算是封顶的难度。
超凡显然的难度显然过了这个天花板
我觉得天花板以上的难度,应该给予若干次机会掀牌,系统直接标记哪个格是雷。超凡难度给3次机会应该差不多够用
青屿sss 2020-07-18 20:12:03
花了几个小时所有级别都过了一遍,觉得还不错
首先先说一下问题
1.各个级别对应的金币应该有所调整(不是很重要)
就是在各个级别里对应的金币不是相等的(当然跟个人通关速度有关)比如我超凡级花了10+min得20金币,那我还不如在入门级花10+s拿1金币。所以希望能均衡一下,当然这个没有很重要毕竟金币也不是必要的。
2.手机玩久就会发热(很重要)
经过几次玩扫雷,发现只要扫雷一开久了,手机就会发烫,尤其是在充电时玩扫雷,会非常烫。我也不知道是手机性能问题,还是如何,但我玩其他游戏的时候是不会这么烫的。
3.长按取消标记(随意)
我自己是习惯长按取消标记,游戏里是点一下就取消标记了,经常手一滑就取消了。
再来说说优点
1.画风简洁,比经典扫雷更让人舒服(从我自身角度来看)
2.无广告
这个年头单机小游戏无广告都是非常难得的一点了ORZ,当然正式版出了以后这一点就另说了。
3.可以调节长按时长和振动反馈
这个真的超好,不会手停留一会就标记上,标记也有振动反馈,不会误标。
4.复活
复活这个真的让无数次误触或二选一选错的我感动。
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