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类型:益智
开发商:雷霆工作室
发行商:雷霆工作室
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是我在手机上发现的体验最舒服的扫雷了
强迫症使然每次都要通关数一样,但是超凡实在做不到,只好前四种难度保持着一致
不知道是不是我非得不行,几乎每次都有二选一,简直像受到了诅咒,总是点不到对的,经常就boom掉真的好心痛,还好我金币管够,虽然次数不多(?
等了好久新皮肤终于出了!好好康,好和我胃口!
另外就是真的好耗电啊,手机烫的能暖手,比我打其他游戏还要耗电
有时候边看视频分屏扫雷总感觉手机药丸
总体体验还是很舒服,甚至让我觉得超过了电脑经典扫雷
我就是皮肤狂魔(?
期待下一个皮肤出现
游戏的优化什么的没有太大问题,唯一一个建议是能不能加一个免费的纯黑皮肤?这样晚上玩的时候会比较舒服。
1.画面,是我看过好多扫雷的小程序里最好看的一个。
2.虽然音效有点吓人,但是真的结束的那个特效真的有够让我感到后悔的。
3.简洁,无广告,难度也有分门别类。
——
唯一让我感到遗憾的就是,超凡我竟然还没过!!
————
不过,这真的不失为一个优秀的小游戏,还不用联网,特别适合飞机上打发时间,关键还能锻炼一下脑子(́ಢ.౪ಢ‵)
想提出两点小小小小小的建议
1.就是已经立flag的地方能不能不要再再(不小心)触雷
2.在踩雷之后可不可以显示出正确位置
让我得以死而瞑目
———————————————————————————
我要我的首评献给这个游戏!
就在我完成普通级点开困难级之后
在我把全屏插满flag之后
我在静静等待着我的胜利
1s
2s
...
一分钟过去了
“难不成游戏出了bug”
点爆我的雷
再来一遍
一遍
两遍
“???”
像是发现了世纪难题的我准备找开发者反馈时
不小心划了一下屏幕
“嗯?下面还有???”
这个游戏也太可爱了吧哈哈哈哈哈
正经来说游戏界面还是很清新的
喜欢这种简简单单的
插flag也不要很用力
麻麻再也不担心我在公车上没有扫雷玩啦
但有些问题:
1.是希望能出个保存的功能,昨晚玩超凡级别,插了一百多旗子了都,早上起来再打开,哦豁没了。要说别的模式的话还可以在短时间内完成,但超凡模式就不行了,总是没保存,中间万一有点什么事都只能关掉了。
2.希望出个电脑版里面有个小问号的旗子,有时候猜着猜着突然忘了哪个是之前有的,然后导致不小心点错炸掉。
玩了三四十局,就通了一次
超过一半的局不到5分钟就卡死,只能猜。
我想了想,应该是横向长度不够导致。
有一局就剩7个雷,推算了5分钟艰难插上5棵旗,剩下两个又是完全纯猜测,推都没法推算。二选一推算啥?
玩这么久我感悟到了,为什么pc扫雷只有高级,没有更难的难度。纯猜违背了游戏核心,雷密度再高猜的成分就太大了。高级偶尔出现纯猜已经算是封顶的难度。
超凡显然的难度显然过了这个天花板
我觉得天花板以上的难度,应该给予若干次机会掀牌,系统直接标记哪个格是雷。超凡难度给3次机会应该差不多够用
首先先说一下问题
1.各个级别对应的金币应该有所调整(不是很重要)
就是在各个级别里对应的金币不是相等的(当然跟个人通关速度有关)比如我超凡级花了10+min得20金币,那我还不如在入门级花10+s拿1金币。所以希望能均衡一下,当然这个没有很重要毕竟金币也不是必要的。
2.手机玩久就会发热(很重要)
经过几次玩扫雷,发现只要扫雷一开久了,手机就会发烫,尤其是在充电时玩扫雷,会非常烫。我也不知道是手机性能问题,还是如何,但我玩其他游戏的时候是不会这么烫的。
3.长按取消标记(随意)
我自己是习惯长按取消标记,游戏里是点一下就取消标记了,经常手一滑就取消了。
再来说说优点
1.画风简洁,比经典扫雷更让人舒服(从我自身角度来看)
2.无广告
这个年头单机小游戏无广告都是非常难得的一点了ORZ,当然正式版出了以后这一点就另说了。
3.可以调节长按时长和振动反馈
这个真的超好,不会手停留一会就标记上,标记也有振动反馈,不会误标。
4.复活
复活这个真的让无数次误触或二选一选错的我感动。
习惯了电脑扫雷的雷区长宽比,这种10×N的长长的雷区感觉不是很舒服。
在电脑上扫雷,最刺激要属最后俩白块需要凭运气二选一的时候。10×N的地图上扫雷,会让这种需要纯粹凭运气点开白块的几率增加不少,很多时候没过关不是因为水平不够,而是因为运气不好。
建议:除了上下划屏,作者可以采用左右划屏的方式,打破因为屏幕宽度影响雷区只有10列的限制。建议作者把雷区的长宽比优化一下。
最后,游戏很棒!作者也很厉害!继续努力!
由于有电脑版扫雷操作的基础,所以上来就直接超凡模式,不带二话的。一开始可能因为不适应,铲子和旗子老是搞错,暴毙N吧,及其难受,不过后来逐渐找到感觉之后就没怎么犯过这种低级错误了。游戏还是很经典的游戏,不过在这里给开发者提几个建议,也是我玩的时候特别头疼的地方。
1、扫雷是个老游戏了,不过有个通病,那就是总是会有几个地方是要考猜才能解决的,完全凭借运气,这和其定位是智力游戏是完全不符合的,不知道制作者能不能解决呢?不过个人感觉蛮难解决的,仔细想想其实也不算什么大问题,也就是肝到最后几个了却要考运气获胜估计会气的砸手机吧(狗头滑稽)
2、这个建议就与个人有关了,扫雷这个游戏我玩起来总有几个地方要用假设法,比如有些地方我会假设有雷,会在上面放上旗子标记,但是这个旗子与其它旗子(非假设的)之间无法区别,总感觉看起来有点别扭,所以建议作者可以在设计一个按钮图标代表“假设”,这样感觉大大降低了在头脑里演算的麻烦程度
3、哈,差点忘了,辛亏想起来了及时补上,我发现竟然没有保存这个功能,虽说是小游戏,但其实超凡模式还是蛮耗时间的,有时候临时有点事就难受了......所以还是希望制作者尽快加上这一功能
最后,没有广告好评,超赞