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Rebel Inc. (反叛公司)
4.8
编辑推荐

Rebel Inc. (反叛公司)

类型:模拟

开发商:Ndemic Creations LTD

发行商:Ndemic Creations LTD

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玩家评价

0零伯爵 2020-07-18 20:11:59
延续了瘟疫公司的玩法,貌似这次的类别更丰富,主题来说,前者比较反人类(笑),后者比较接地气,玩法来看,需要玩家合理抉择,玩这游戏的第一感就是,平叛真的不能以为做善人和硬刚,反叛者根本杀不完(我好好招待他们不好吗),腐败度和敌国这两个设计真的很对头。总的来说这作与瘟疫公司很相似又有些许不同,值得一玩。
ps本来想打90分但是TapTap的打分机制太sd了
SWAGGER 2020-07-18 20:11:55
叙利亚既视感 愿世界和平
这是《瘟疫公司》的续作《反叛公司》你需要稳定一块动乱的区域
在这场战争中最可怕的不是弥漫硝烟的战场,而是战争背后人性的冷暖
战争中 游戏会给你选择 当你面临平民伤亡面对舆论压力时,你会如何处置?
也许 游戏告诉我“战争没有最优解”战争不可能没有伤亡,和平的背后是战争,英雄的背后是血污
不同的选择会有不同的结果 对游戏的胜利起关键作用
和瘟疫公司一样的感觉
传染性 严重性 致命性 换成了支持度 通货膨胀和腐败风险
面对战乱中的人民 你需要花钱发展民生笼络人心 但这意味着通货膨胀和腐败
同时你还得镇压叛军 你可以请联合军或国民军。联合军训练快 实力出众 但打一会就想回家。国民军忠于国家忠于人民 但实力弱 移动慢 训练慢请联合军降低支持度 训练国民军助长腐败 嗯。可以体会一下叙利亚政府的困境
面对外国支持叛军 你会怎么做?这个概率是因你实力而变化的。我觉得 前不久叙利亚的选择是“公开谴责”结果是“指控失败” 万恶的西方国家
面对各种情况 要不要行动?
要不要和叛军谈判?谈判到底要强硬还是要妥协?
当然 国内这么乱 国际慈善机构也不会干瞪眼。但当他们慈善项目的落地也意味着通货膨胀和腐败飙涨
联合国也不是万能的 当联合军想回国的时候 你到底要不要让他们回家?
战争制造大量难民,你会怎么处理?
战争没有最优解 只要有战争就意味着物价飞涨 腐败盛行 人民颠沛流离
然而民众又何罪之有?人民只是想 有个工作 吃口饭 上个学 看个病而已啊
整个游戏表达了反战的思想 同时也在谴责西方国家搅乱中东等地区的局势 也表达了联合国现在力不从心毫无存在感的尴尬境地
愿世界和平
鹅狠F♂a不多 2020-07-18 20:11:54
怎么说呢?这款游戏真的让我眼前一亮(但目前地图太少,角色不平衡)以下是我的一些看法:
1.军阀真的不适合新手,弄不好前期就炸了,国民军疯狂要钱(关键是还很菜,根本单挑不过叛军),联合军还要刷你的威望,不给就撤军。那个什么黑市操盘手我也不会玩,动不动就炸了(我很喜欢打镇压流,根本不谈判),这个角色可以挪用军费,但会削弱国民军
2.银行家是我目前最喜欢的角色,开局送钱,外加国民军加当地支持度,配上一个要塞加支持度,压着叛军打
3.困难模式太恐怖了,三个月爆叛军,而且几波几波的来,根本杀不完,一个叛军你得拿几支部队围着打,分开消灭,不然就准备面对天灾军团吧(大雾)
4.内容总体还太单调,坐等更新新角色和新地图
5.给新人一点建议,开局可以选将军,锁威望,不会威望归零,强制续命(这样如果打不过可以疯狂续联合军暴力输出),开局点医疗,出叛军立刻点联合军1和国民军1/2,这样中期很容易就挺过去了(记住一点要把要塞点满,非常好用),然后就是镇压腐败,修路之类的,非常容易。后期就比较轻松了,前期只有压制了叛军,后期四五支部队怼着打,先消灭一个再换下一个。
6.最后给大家透露一下我的谈判技巧,这是真正正规的俄罗斯谈判技巧(并不),开始一直延迟谈判,到稳定度到八十左右的时候,开始谈判,一直点第三个,往死里压叛军(注意,前期不要把联合军用完了,留下两个到这个时候再点出来),威望直接嗖嗖嗖窜,六支部队撵着叛军跑(后期基本上五个要塞都出来了)叛军基本上露头就死(这个方法并不适合困难模式)
好了^0^~,坐等游戏更新我再来逼逼
学生 2020-07-18 20:11:53
我是一个经常玩反叛公司的老玩家。我先讲一下,我是我怎么玩公务员的。
我觉得想要打倒叛军,赢得民众欢迎的话,嗯,应该这样做。
开局把总部设在中心城市地区。那你一开局的时候会有支持者。然后点一级反腐和精准消费。
隔了3个月后,点民众代表与媒体宣传。(人口普查可以到叛军报出来后再点,有一定几率可以降低叛军实力。)
点完这两个以后,服务扩展把学校重建。药品运输车队。还有嗯,水源一级。这样子当你在爆兵的时候,就声望掉的少一点。因为你的中心城市在叛军爆.发后,差不多5个月的时候就会稳定。(但是要小心资产中心城市,有时候会要求一些特殊服务,会降低它的稳定进度,请尽力满足他们)然后等叛军爆出来之后点外交服务和人权平等。叛军实力会再会降低一点(而且有了人权平等和外交之后,只需要轻微施压就可以降低叛军实力,不再需要花钱控诉了即使有时候即使控诉失败也不会增强叛军实力,大不了就判军实力不变)。这样在刚开始的时候,你会好打一点。然后造两个联合国军和两个国民军,点开语言翻译和民生宗教研究。快速找出他们的叛军窝点。打掉他。使叛军实力进一步降低。而这时候叛军有可能只占了你一两个区。这时候你已经有4支军队了。当你有了第5支军队的时候,就必须点碉堡。因为叛军营地已经从一个变到了两个。(将军情况不同,将军一开局就是两个叛军营地,需要你联合国军自己去找。)当你有第5支军队的时候,你要抓紧研发民生,解决就业。因为这时候民众已经不满足于只有一块稳定区域了。你可以要求外面慈善机构来辅助你。并且要开始注意反腐。
当你有了6~7块稳定区域的时候,建议快速建立公路体系并开始扩大自己的军队。(这时候联合国军第一第2支部队可能会要求回国,乖联合国军如果打得太辛苦的话,也会要求回国的哦不会像国民军那么忠心耿耿(军阀的国民军除外))因为叛军营地已经从两个变到了三个。但是这时候叛军其实他们的实力已经不太行了。他们会进行最后的殊死一搏。建议这时候点开民主过渡,还有战斗机。民众这时候已经不太相信叛军,而是倒在你这一方了。你的资金会从每个月三块钱左右变到七八块钱。叛军会开始求和,但一开始不要答应。因为你一开始就答应求和的话,他们可能会到要签订和平协议的时候突然暴兵以降低你的声望。
当公路建完之后,开始建立警察体系。因为这时候你的区域已经稳定到九至十块地区了。叛军有可能会在稳定区域暴兵。以快速降你的声望。警察可以减缓他们的占领速度。你也可以点军民一体。这样子民众会帮助你的军队去解决叛军。
到了这一步,其实这一块区域已经稳定的7788了。如果不出什么问题的话,可以达到100以上的声望。
这是我的个人建议,嗯,如果实际玩法的话,以游戏中实际情况为准。因为有时候他们会当做一些其他的计划和自然灾害等需要花你的钱。而且要小心,当一个地方发生旱灾以后,很有可能民众会投向叛军的。
MAWKM 2020-07-18 20:11:53
游戏很赞,这里已经全通关了(手机游戏时长有问题),说一下自己的看法吧。
①与之前的瘟疫公司一样,这种的游戏方式其实很富有创造力。整个游戏思路出自于前作,却也超脱于前作
②三个条由原来的感染性,严重性,致命性变成了支持度,通货膨胀和那个那个贪污指数。在整个游戏过程中,必须保证三个指数的平均发展,否则都可能失败游戏里还有着很多抉择,可能不知不觉就会影响游戏进度
③比起瘟疫公司,这个的灵活性还是欠缺了一点,虽然不同的职业给了不同的思路,但是游戏里面的套路还是略显单一,不像瘟疫公司,一种职业就有好多套路
④感觉地图还是不够的。。希望可以推出更多官方地图。或者说类似与创意工坊一样,可以让人们自己创建地图
EleanorL 2020-07-18 20:11:52
十分真实的“皿煮”体验游戏
这个游戏和瘟疫公司都是一个开发商做的,所以风格上非常相似,但仔细玩的话还是有些许不同。
游戏背景指哪里就不说了,暗示已经很明显了,尤其是那个外交事件。
不同于瘟疫公司,这里的概念变成了支持度,通货膨胀和腐败。保证所有地区稳定的同时要击败叛军,仅此一点本作更像是沙盘对抗游戏。
不同于瘟疫公司,这个游戏每局时间绝对不会太长,因为叛军不会给你那么多时间,难度越高这一点体现也就越为明显。
作为一种创新还是值得尝试的游戏,只不过…
上次更新蔚蓝大坝版本之后增加了许多民生设定,导致游戏走向变成了必须西式皿煮…该怎么说呢?给他们加点柴火吧,多煮会~
小恐龙阿普 2020-07-18 20:11:52
毁灭与建立。
瘟疫公司毁灭,而反叛公司建立。
反叛公司是Ndemic creations继瘟疫公司后的又一个作品,虽然中间隔了有七八年就是了。
在这个游戏中,玩家需要扮演一个临时政府,去控制叛乱和维护社会的稳定,而叛军类似瘟疫公司里的瘟疫,而你则是要通过种种政策来控制并剿灭他们。
游戏大题操控方式与瘟疫公司大同小异,但同时,在反叛公司里有很多的新要素。玩家控制和加点的要素变成了民生政府和军事,而玩家可以通过选择管理者和顾问来获得不同的属性变化,还有诸如联合国军和本地军和地形等要素。总体上来说,比瘟疫公司更具策略性,更费脑子。
然后再来说说几个有意思的点。
故事发生地区,其实根据管理者服装和建筑样式可以看出故事发生在中东地区。
当地民众可能受到联合国军的骚扰,当地民众对联合国军的厌恶甚至可能超过叛军。
游戏中还有通货膨胀和贪污等多项结合现实的情况,很容易搞得玩家心态爆炸,内忧外患并存。
当然Ndemic creations作为瘟疫公司的制作者,在反叛公司中还是没忘记反社会的成分,那就是飞机轰炸的过程中可能炸死平民,但这同时也能很好的反叛,而且在游戏里似乎很难被揭发。
每当你游戏快要通关,你会发现你的政府存在着种种问题,而且声望值也不高,这时你可能就懂了,这就是现实,没可能政权建立没一点点问题的。
但赢了终究是赢了,历史属于胜利者。
但同时游戏也存在一些有待改进的点,如地图地形较少,游戏模式缺乏变化之类。四星。
无月 2020-07-18 20:11:52
发展千万步,民生第一步。
叛军不除尽,邻区两行泪。
游戏刚下下来,我只玩了一把。游戏方面是瘟疫公司的游戏公司所制作,很不错,没的说,和瘟疫公司一样熟悉的界面,游戏开始时还可以选择你自己的发展计划名称(付费解锁高级版)和自己的人物形象,还有几种地形可以选择,游戏中充满着各种中东元素。游戏就是让你发展民生的同时防止内部腐败,然后发展军事对抗叛军,要注意不要让你的声望值降到零,那就相当于是你的血条,同时打到后期能找到机会和叛军谈判的话,稍微降低一些声望值也不是不可以,主要还是增加谈判的和平值和谈判进度,到后期谈判解决问题,叛军彻底消失,整个地区很快就可以全部稳定。话说游戏里面支持叛军的到底是哪个大国呢?(百思不得其解
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