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Rebel Inc. (反叛公司)
4.8
编辑推荐

Rebel Inc. (反叛公司)

类型:模拟

开发商:Ndemic Creations LTD

发行商:Ndemic Creations LTD

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详细信息

总评分
4.8
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

Ian 2020-07-18 20:12:02
很考验策略性的硬核游戏。
正常爆兵流即使在简单难度都较难解决敌人,困难就是作死。
作为一个全地图半数治理者困难通关者,给大家提点建议:
第一,别想着叛军乖乖站好。
叛军可能在你的稳定地区里面突然爆兵,不迅速处置往往会光速暴毙。对于已经控制了半个地图的叛军,在后面发展民生,前线慢慢推进,局面才可能稳住。
第二,引诱叛军。
叛军al智商很高,但有个缺点:他们一般是从哪里来被打后就会从哪里回去,运用这点可以把叛军圈养起来,一点点压缩叛军营地。
第三,联合国军这坑爹东西……
很多人都会忽略这一点。实际上当你声望暴跌时有一部分是联合国部队的“功劳”。把联合军的科技点满就能无视。
最后,***长真他喵废。
喵喵喵 2020-07-18 20:12:02
嘛是一款策略类型的游戏,玩法差不多就是把反抗政府统治的叛军消灭(划掉)净化(要用爱来感化叛军x)然后让人民的稳定度达到百分百,千万不能让子民们失望!
作为智商高达二百五的我(x)在开局被叛军打的防不胜防(妈妈我不实习这个计划了我要回家QAQ)
游戏的节奏比较容易掌握,差不多玩几局之后就懂得包围叛军是有多么重要(`⌒´メ)当然,议和不是最重要的,玩家还可以和叛军死磕到底(只要军事实力强大(ゝω・メ))
政治方面防止腐败是很重要的!!在玩家与叛军对战时,腐败的官员们总喜欢惹事,影响了政府在人民心中的地位(高级玩家应该可以两方面兼顾)
嘛是个好游戏(≧ڡ≦*)
Smlie工作室 2020-07-18 20:12:01
9小时体验,并未能成功入门,自从发帖,就没怎么打开游戏,听了大佬们的指点,玩了一局稳定提到70+失败,新鲜感一过,卸载。
——
我最初的评论是:和平来之不易。
当时凭借着新鲜感和兴趣一直在玩,普通难度对我萌新而言有着挑战性,好不容易通过谈判使当地重归稳定,不禁发出一声:和平来之不易。
类型:模拟/军事/策略
玩法:你要扮演一位治理者,治理结束战争后重归和平的地区(?),发展当地民生计划,时刻防止腐败扩大,扩大自身军事力量,消灭反叛势力入侵,维护地区安全。
胜利条件:稳定度100%
失败条件:声望降为0
其他的,因为我也没入门,所以没什么可说的,但这款游戏质量是真的高,极力推荐给对这类游戏感兴趣的玩家。
ā阿武武武 2020-07-18 20:12:01
玩了几局,感觉自己没有这方面的头脑,不过呢也是慢慢摸索出了一些小技巧,嘻嘻嘻。
(为萌新书写)(各位大佬觉得有不足的地方多多评论)
游戏与瘟疫公司不同的是,我们的任务是和平,剿灭反贼(三国杀玩多了),但是!!!没有那么简单,我们要保持自己的支持点大于零,不然游戏失败,通俗易懂点就是,获得民心,如果没有民心,就是失败。接下来我一一描述(由于楼主愚钝,所以接下来的游戏玩法适应与平原地图)
1.游戏开始会让你选择区域作为大本营,这个选在中间部分会比较好一些,对于四周的视野比较好。
2.游戏开始阶段你会有技能点(通俗易懂),记住技能点不能乱用,要合理安排,前期反叛军不会出现(简单模式)所以要以民心为主,另外政府方面,也要注意腐败问题,适当添加反腐技能点。在添加一个开阔视野的技能和地方安全,就可以等一下了,反叛军的出现,意味着你可以添加军队技能点,与反叛军抗衡,但是,军队的出现会引起当地群众的不满,从而降低你的支持率,所以你需要在语言沟通方面添加技能点,做到军民一心,这边不太建议新手使用轰炸机技能点,这个是最容易失去民心的东西,还望各位玩家到后面慢慢摸索使用,还有一个比较重要的一点就是,碉堡的存在,也是需要你用技能点添加的,碉堡的作用就是给予你的军队支撑你需要合理安排军队的位置,反叛军会乱跑,你要做到包围歼灭,也可以和反叛军谈话,提出和平当和平指数满,支撑率没有归零,泽游戏胜利。
3.每一局游戏胜利后,你会解锁一个人物,这个隐藏人物有技能,可以帮着你更快的获取胜利,一局可以有6个人物,但是,人物都只能从你游戏胜利后获得。
总结,游戏确实不错,反叛公司的游戏寓意大概就是,希望世界和平,不要有战争出现。挺好的一个游戏,愚钝的我暂时不知道游戏不足的地方。给五星好评咯。我是彤彤,专门试玩测试服游戏的彤彤。
七濑胡桃 2020-07-18 20:12:01
非常好玩,延续了瘟疫公司的佳作,瘟疫公司是我第一次接触这种类型的游戏,让我深深着迷了,不过当时玩的人并不是特别多吧,一直等到出了一两年后才逐渐被人们所熟知,玩了瘟疫公司后我一直期待这个游戏厂商能再出一款比这个更好的游戏,结果不负众望,反叛公司应运而生,游戏延续了瘟疫公司的优良品质,玩法更加创新,而且第一款是用瘟疫征服世界,第二款是平定叛乱,建造国家。主题恰恰相反吧,不过这样总算能够光明正大的下载玩了,因为现在想要玩瘟疫公司实在是太难找了╭(╯ε╰)╮
米糕科技CEO 2020-07-18 20:12:01
玩了两天了,发现这游戏就是个常凯申模拟器,打又打不死,打了就跑,和某一历史事件极其相似。
再次论证了“星星之火可以燎原”这一历史事件,通过理论证实了“中统军统通通饭桶”这一名言。
结论:要推翻万恶的资本主义反动派,必须要发展人民群众,建立起与群众的联系。
山弥 2020-07-18 20:12:01
是个有意思的游戏,但是玩多了还是未免有些乏味,说实话游戏过程中许多选项即使不选也没什么影响。
说说自己的游戏过程(困难除外),基本上第一局作为探路局,两个大城市选址不同叛军出现地点也会不同,如果叛军出现的地点不好守就重开一局换一个主城。
科技树民生方面只点教育,政府方面点两级反腐,两级侦查,完了就开始攒钱迎接叛军,基本上叛军来临的时候要攒够30多块,立马点出一个联合军,一个国防军,侦察机和堡垒,注意堡垒开始选址的时候可以先放着不急着确定,等时间块结束的时候叛军会出现,根据叛军位置决定放堡垒还是换位置,然后先用两个兵棋把叛军周围能去城市的区域站住,等钱够继续买兵,个人认为等买够两个联合军,两个国防军,期间要把轰炸机点出来就可以开始围剿叛军了。注意一定不要盲目地去直接攻打叛军,这样叛军一跑到了其他区域就更难围剿,等到有四个兵以上进行围剿行动才能稳妥。
之后的游戏就比较简单了,主要升级国防军,联合军买四个,要求撤军的时候选择多留一轮。民生方面因为两级的快速侦查和教育特有的高速建设,平定区域的速度是非常快的,我们需要做的就是保证国防军的数量,国防军数量拉满,强度
升一级就够用,因为围剿比任何强度都有用。政府方面可以选择升级的是外部组织,可以花钱买威望。这种打法基本可以压制叛军,谈判选项基本上出来的时候就是大概率同意,之后就是和叛军斗智斗勇的途中不停谈判花声望,选中间的选项选个六七次就彻底和平了,这时候声望大概还剩三四十,游戏结束。(这阶段也是我觉得游戏最不真实的地方)
总体来说游戏是个好游戏,希望后续能出更加有意思的玩法。
星逝 2020-07-18 20:12:00
时隔7年,Ndemic Creations终于在既瘟疫公司之后,发布了这款游戏(好吧,其实我瘟疫公司也没怎么玩)◞ꈍ∇
————————————————
★在这场战争中最可怕的不是硝烟弥漫的战场,而是战争背后人性的冷暖。
★这是一个最真实的战争,游戏中给你选择,但当你面对平民的伤亡、舆论的压力时,你会选择公之于众吗?
★也许战争本来就没有最优解,社会、舆论早已让这场战争变得更加残酷。
★直到有一天,我们发觉战争不可能没有伤亡,原来,英雄的背后是血污,原来,和平是背后是战争……
===
☆先说一下这游戏的目标,就是把支持度,弄到100%即可通关。
☆简单来说,游戏中的民生、政府、军事,对应着支持度、腐败度、军队的战斗实力,但每个数值的相互联系性并不是很大,如此线性的设计也直接导致了游戏体验过于线性,先发民生后起兵,都是套路而已。
☆虽然游戏前期的地形、职业选择,缓解了这种线性,但实际体验而言,对游戏的整体流程并不会有多大影响,游戏的方向也不像同类游戏策略游戏,在这游戏里你只能选择一种游戏方向。
————
☆游戏中的随机性事件是支起整个游戏的关键,这些随机事件对游戏整体的方向和游戏节奏都产生了很大影响,甚至在游戏的中后期,如何处理这些突发情况,对于整个游戏的胜负起到了至关重要的作用。
☆游戏对于策略性的把握还是相当精妙的,并不会有什么上手门口,或者复杂的数值。在整体策略游戏的大框架下,对零星枝点的简化,也使得游戏整体体验相当流程
===
虽然游戏有部分还不是很令人满意,但绝不会影响游戏的5星好评,这绝对是一款值得入手的作品
( ̄▽ ̄)~*
009 2020-07-18 20:12:00
让我想起了当年玩海岛大亨5的时光,全心全意为了岛民,结果这帮***,要这个要那个,还要叛变,那就只能不仁不义了。
总结来说,秉持了瘟疫公司的特色,策略性和代入感都做的很好,我们的目的是要平定叛乱,让所有的人民都支持你。
那么就要面临发展和平定,两个方面,发展自然是国内的局势,你要给人民怎样的待遇,生活环境以及活动空间。这就牵扯到建立制度,防止通货膨胀以及腐败率,所以大家记住了,一定要一步一个脚印,稳扎稳打,步子迈的太大,一定会扯着蛋。
而武斗方面,前期尽量能自己先生产兵力,不然依靠维和部队会有空缺期,人家一走,你就全面崩溃,你还不得不让别人撤军,所以早点屯兵,以及建立包围网则能让你中期不至于乱跑,安心发展。
陈某人 2020-07-18 20:12:00
4星,一星扣在开发署长上
我的顾问除了反腐顾问,医生和绿军战力增加顾问其他都是随便选的
我在开发署长出之前困难根本打不过,后来出了开发署长,我开局直接无脑,政治点反腐1级,减少项目带来的腐败程度,喇叭1级,探索1级,专家;民生点高速,水,医,校1级(当然,交错着点)
然后存钱,等着叛军爆发(开发署长的蓝军贵些)
叛军新闻出来后点一个蓝军,点翻译,然后顺序依次为:
绿军1,堡垒1,反腐2,WIFI1或者电力1,无人机,空袭,专家增加效率,绿军2,反腐3,绿军装甲车,民兵,就业研讨,工作类随便点一个(最好点通用或者城市特化),增加全图民生项目效率前置的那个锤子,城市1,外交
之后就是无脑扩军就OK
然后我靠着这个套路成功的打完了除了大坝以外的所有困难关卡
开发署长的专家也太挂壁了吧
万土归尘 2020-07-18 20:12:00
游戏很赞,这里已经全通关了,说一下自己的看法吧。
优点:1与之前的瘟疫公司一样,这种的游戏方式其实很富有创造力。整个游戏思路出自于前作,却也超脱于前作
2三个条由原来的感染性,严重性,致命性变成了支持度,通货膨胀和那个那个贪污指数。在整个游戏过程中,必须保证三个指数的平均发展,否则都可能失败
3游戏里还有着很多抉择,可能不知不觉就会影响游戏进度
再说一说缺点吧1比起瘟疫公司,这个的灵活性还是欠缺了一点,虽然不同的职业给了不同的思路,但是游戏里面的套路还是略显单一,不像瘟疫公司,一种职业就有好多套路
2感觉地图还是不够的。。希望可以推出更多官方地图。或者说类似与创意工坊一样,可以让人们自己创建地图
EH_build 2020-07-18 20:12:00
太鸡儿硬核了。
首先游戏是有繁体中文的,在设置里的高级设置(advanced setting)里切换。
bilibili软件里点游戏功能可以下载
接下来这里给新人一些建议吧。
当叛军占领太多地方时,不妨从叛军占领地中间开打,这样可以防止叛军逃跑时占领新的区域,导致更加被动。
之后可以利用地图边缘和叛军不能渡河的设定来剿灭一部分叛军(注意有桥的话叛军可以通过桥过河,比较粗心没有仔细看地图可能会忽略这一点。)
通过这样将叛军切割化可以有效的铲除叛军。
前期尽量点联合国军队,但后期联合国军队会到期遣返(可以降声望延期,但降的声望很多。),所以前中期的时候(大概出了三个联合国军队时,视情况而定。)记得点国民军队,这样后期联合国军队遣返的时候差不多国民军队也可以出动了。(不知道是不是我的错觉,应该不是——后期国民军队强化全点完以后应该是比联合国军队的战力高的。)
前期点联合国军队时务必要点翻译,晚点也可以但务必要点,这样可以防止因为和当地居民的冲突掉支持度和声望。而且后续的技能树里军队驻扎地方可以加速发展(士兵帮忙建设)
无人机可以视情况点点。堡垒中期时需要点一下,对军队的战斗力提升有很大的帮助,不过视情况也可以不点。轰炸我基本没有点过,只点过一次,个人感觉没有什么用,虽然我没有碰到过但轰炸是有炸到平民的可能,不出意外的话八成是降声望和支持度,叛军那边士气战力增加。
政治方面,前期反腐败那块点一个投资新项目时会增加的腐败水准减少就行了,后期可以根据腐败水准的高低点。
安保措施那里,我感觉还是挺重要的,尤其是在人手不足的时候。安保措施点了可以给你拖延一点时间,有了操作余地。不过我一般点到第二个技能树之后就不点了,两个安保技能点感觉已经可以给我足够的时间。(这个技能树点完也就三个。)
政策类技能树中,有一个工程援助的技能(外表是个锤子。)点完以后会出现比较多的后续技能树,算是比较重要的前置技能树,这个的三个直系技能树都是加速发展,看情况点就好。但是你点完这个技能点以后会出现四个无关技能点,其中有一个是外交关系。
这个技能点还是很重要的,因为游戏里外交事件的出现概率不算低,这个技能点点了以后你会多出一些相对来说比较好的选项。不要小看外交事件,有时候你GG的原因可能就是外交事件搞的。他一次你的人头都没有拿到,但他可能很多次你GG的时候都在助攻。
最后是民生了,这个选项里面的技能点影响表面上看起来可能是最小的,但其实不然,这里的影响都是潜移默化的,对我们的影响其实最大。有些技能点你点完了可能还会出现事件导致声望降低。相对的,如果有及时点了相关技能点,那么你的支持度会增加很多。
民生的话其实前中期的技能点一般都比较便宜,可以适当点,但是建议挑便宜的点。优先点服务,服务类最便宜,其次是发展类,最后是基建类。
民生类技能点会随着时间的过去或者别的什么条件而降低价格。(发展和基建前期都是十多块,中后期变成五六块了。)
我目前玩的也不深入,才第一个地图困难通关。现在卡在第二个地图的困难难度上orz。
第二个地图其实也不难,但主要是控制好节奏。
这个地图你会被强制使用经济学家,经济学家的特点就在于他的经费领取方式是提前拿去预支整年的经费。
你可以理解为年薪制。
因为是年薪制,隔一年才发工资,所以你要自己控制好节奏。免得钱到用时方很少,要学会有节奏的去使用并预留一点经费以防万一。
毕竟你经费用光了但又急用钱的时候你的领导不会再提前发一次工资给你。
当然,如果你自己掌握好了节奏,那么这个地图也没用那么难。
可人,购物的欲望是天性。不管男人,还是女人
——鲁迅
你别管上面那话是真是假。
我是真的控制不住我技几啊!
我真的要把这只乱花钱的手剁了.jpg
妈的
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