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四则精灵(测试服)
3.3
编辑推荐

四则精灵(测试服)

类型:卡牌

发行商:猕猴桃游戏

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玩家评价

遥清 2020-07-18 20:09:01
玩了一下过来评论!
真的是一款画风特别好看的游戏,是那种卡牌类的游戏,但是Q版人物真的超级可爱,吹爆!!!
真的很值得下载一试,不要被那些因为进不去就打一,两星的人干扰,听我的果断下载!
还有TapTap送的礼包码,真的送了很多东西,看到这你难道还没有心动吗!!!
当然我觉得还是有的地方有点小小的缺点
1.剧情对话字的大小实在是有点小,看的有点累,希望能改进一下下
2.任务领取奖励,奖励界面稍微有点延迟,但也不是什么大问题
这就是我目前的看法,希望游戏能越做越好!
手机用户41328183 2020-07-18 20:08:56
游戏整体画风属于和风系列,玩法在延续传统横版过关游戏的经典上面又加了一些具有新意的玩法令该游戏不失风格。角色设计参考了中国古代神话中的鬼神形象,很有亲切感。让我比较感兴趣的是战斗开始之前的布局可以敌方位置布置己方战斗单位,越过前排对后排造成伤害,这样一来PVP方面需要的策略就更多了,玩玩游戏还能锻炼策略能力,还是很不错的,五星好评。
为之奈何 2020-07-18 20:09:03
玩了几天,除了一些bug,大体很满意,就是穷奇别那么bt行吗,放个大 不管多少血直接秒,多段攻击 一段就是4000以上,玩毛啊开局来个穷奇基本无敌了,下次测试的时候绝对要改下伤害。
还有ss最好是都砍下,比s强太多了。前期没抽到ss很难打
穷奇属于sss,
大清亡了 2020-07-18 20:09:01
少有的我愿意去评论的游戏,我记得上一个还是很久很久之前玩的克鲁赛德战记。
多多少少看了一些评论,大多以中差评为主,原因无外乎玩法老套,可玩性差等等。
以下是我的个人看法,带走浓厚个人情感,不接受抬杠。
首先,进入游戏的瞬间直接被画风吸引了,但令我的不满的是为什么新手指引里的对话没有声音,是我个人手机原因吗?我是很吃很吃画风的,对声优并没有太大在意,但是一个游戏的音乐和配音到底是不可缺少的一部分。(如果是我手机问题请忽略!)
游戏模式布阵,放技能等。很老套很老套,但并无不可。一个卡牌收集养成游戏,吃的不是多丰富的对战吧,玩家的刺激点应该在于培养和收集,就像我累计到98的时候,怎么都要再弄一张券来领到SS。
关卡难度,卡牌平衡性,游戏新手攻略,10连和单抽几率等等专业的问题留给那些专业的人解答。
我只想做一个普通玩家,提几个普通玩家的建议。
1.既然是中国风的游戏,为啥级别得要A,S,SS这样,幸好还没看见SSR。。。我不是愤青,非要抵制什么什么,但是国风为啥要用这样打上明显标签的级别分类,哪怕兵,将,帅,王这样俗到不行的我都能接受;
2.游戏名字是封神英雄,下意识的应该会和封神演义靠拢,不过还没见到真正的大佬,三皇五帝、三清、佛陀等等是在留着后面放出来吗?毕竟几个小字辈的都出来了,是会有大佬们的吧;
3.评论之前玩到了17级,级别不高。主要下午有事没有太多时间,不过在仅有的游戏时间里,卡掉了两次。世界发言里也有不少提到游戏卡顿的,不过我不严重,并不是很关心了
2020-07-18 20:08:59
唔,玩了两天,感觉还不错吧,继续加油。给新手玩家的英雄选择建议:
不要养太多英雄。因为你会发现基本没有用。前面吞一些资源然后去特惠买那个橙色的伞(合成过后属性有好有坏)。尽快过图拿抽奖券,目前的卡池百抽奖励是穷奇(大招aoe.可以用伞类法宝),拿到过后全力培养,基本上锁妖塔能单人30层左右,其他副本也能打(我的穷奇22级,三万血,1300左右攻击)。然后去打每天的突破,很快可以出璃龙。
很缺资源!!很缺!!
槿涩狸 2020-07-18 20:08:58
今天刚接触这个游戏,以下是我的建议:
1.希望新手引导能够简化一点,感觉教程有点点的拖拉。
2.在那个英雄升阶模块中能够加上一键装备这个按钮,一个个的点有点麻烦。
3.希望有聊天设置,比如屏蔽什么的,聊天界面的小红点很烦,强迫症不能忍23333
4.希望英雄界面的英雄排序能有个分类什么攻击高低,职位什么的。(这条作废,已经有了,因为我木有注意到,我认错)
5.关于召唤费用,希望还是降低召唤费用吧,比如十连2000玉,单抽200玉,因为我能看出这游戏很肝,因此金币什么的消耗很快。
6.希望游戏能够多增加点人物语音,哪怕是一点点象征性能够代表人物特征的。
7.能不能把加载界面那只猪换一个别的象征物啊(最后一条纯属吐槽)
。。。。。有待补充
就说这么多吧。
手机用户9315248 2020-07-18 20:09:07
给三星吧,先说最主要的:
感觉游戏机制太老套了,英雄有初始差别,属性方面ss太强,技能伤害更不用说了。前期没抽到ss的会一直刷号抽ss。公测一上线,氪金玩家肯定会充钱抽,但是有多少人去玩这个游戏,大家有没有充钱的动力就看这个游戏本身了。
※我并不反对玩游戏充钱,但是我家里没矿,冲几百上千可以考虑,只要游戏值得玩,但是仔细想想,英雄属性碾压,碎片也可以靠抽卡(卡牌升星前期差别不大),商店可以花玉(充钱)买碎片,关键性的东西可以用充钱来解决,就没啥意思了。
这个游戏既然是两路的创新,我希望在卡牌上面改动一下,属性技能等平衡一下,不然等凉凉吧,因为你不像别的游戏有固定的玩家群体,有基数在那,他们会充钱,反而你在开始的时候就已经把一些小氪玩家pass掉了,现在急需的是让更多人来玩这个游戏。在一个现在很多玩家都比以前理智了,钱不是那么好赚的,希望能做出好的卡牌游戏。
※别的方面
画风跟画质挺喜欢的,一眼看去跟别的游戏有点像;在一个战斗方式比较新鲜,有可玩性;最后卡牌养成的方式是我喜欢的类型。此外新手指导啥的,能不能出个跳过功能?还有培养一键升阶是不是后期会加进去?还是先观望看看吧
夏天atum 2020-07-18 20:09:07
游戏挺不错的,最起码佛系,每天上线时间加起来不超过1小时,(30级以上),对于我这种工作比较忙的来说挺好,我对游戏是每天不要有固定刷怪的时间,每天时间不要超过1小时,抽卡难度低一点我就觉得挺好的
引导时间太长,超过5分钟的引导这游戏就不想玩了,游戏不就是要自己摸索才好玩吗,未必你这游戏是做给幼儿园玩的?没有加速,差评,人物太小,看都看不清,差评,不过测试吗,总有问题的,还有一点,我希望测试服可以送点东西可以抽英雄,多多让我们搭配阵容,这样我们就可以各种英雄的攻略,就像长安幻世绘一样,送抽英雄的卷,否则英雄都没见过咋知道他们好不好?反正测试,到时候你们可以加英雄或者修改英雄嘛。
然后说实话这游戏还行起码升技能不像某易那么坑,每日任务也可以得很多东西,这游戏要么重克,要么不可,还行吧
拜托,之前说一句双ss太强,结果直接把穷奇砍废了,技能伤害从5000变1600,这能忍?你砍个2000差不多了,砍这么多。。。
尛飛飛 2020-07-18 20:09:06
给三星吧
+1 画质
+1 玩法
+1 支持
之后,新手教程太短了8,就只带着我把第一章过完,第二章过一半,这怎么够我领悟这个游戏的真谛呢?能不能再加长!加长到谁都能玩,只用告诉我点那里就行了,什么游戏啊,画质啊,都不用有,只需要有新手教程要强制点的地方就好了~
希望策划可以看见哈,之后,自己在试一试,试试自己特想自由操作,结果被指导了半个小时的感受。
安巷 2020-07-18 20:09:05
游戏画风是真的不错,但值得吐槽的缺点太多了大家都在说我也就不重复了,我就一个想说的,为啥***常任务消费200钻石送抽奖券,显示可领,取却永远领取不了???(╯‵□′)╯︵┴─┴
绿豆海带 2020-07-18 20:09:03
游戏还不错,画风也是我喜欢的
可能是我太非,160抽2个ss
太缺金币了,商店卖的东西好贵本来金币就少没什么吸引力
英雄定位不够明确,红盾,绿盾,黄盾,单是盾就分三类(好像看懂了不同的颜色好像代表不同的种族)
还有启动游戏后后台就不能放音乐了,这个差评!希望改进
Rikasama 2020-07-18 20:08:58
先5星,还在玩,我会认真玩后才回来评价的。现在打到第四章,有点难还没过。趁10分钟维护过来看一下评价……剧情故事方面呢,看了部分。对上古神话有了解的人,并不是特别想看,毕竟收集向游戏。萌化的古神很好看。我会再试试的……从现在来看没觉得有太多创新的游戏模式。战斗的站位模式我第一次玩,感觉挺有意思的。如果不是套其他游戏的话,真是会不错。缺点我会再之后评价。加油~
12月24修改评价,玩法比较单一,氪金欲望不高,培养角色平衡不好,过图或者PVP必须强力的角色,不然就会卡很久……对于喜欢的角色太弱而失去培养的价值。虽然很多角色有不同的技能效果,可以研究不同的打法。但是妖火共享的限制而失去了意义。有了强力的输出莽就可以了。也可能是之前测试体验了很久,我有点失去了玩下去的兴趣吧。
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