开发者的话
测试结束啦,喜欢我萌游戏的可以预约关注我们哦~(✪ω✪)ღ( ´・ᴗ・` )比心
简介
四则精灵是一款标新立异的RPG游戏。玩家扮演上古英雄,和小伙伴一起去“治火”,熄灭妖罗村附近燃烧了几百年火焰山的故事,游戏通过英雄的事迹一步步讲述故事的经过,将人,妖,神三界故事串联到一起,在这个游戏世界中,你将体验到:
· 令人感动的故事
· 细腻的手绘画风
· 丰富的培养玩法
· 超帅的觉醒变身
· 烧脑的排兵布阵
· 超过20首高品质原声大作
· 令人感动的故事
· 细腻的手绘画风
· 丰富的培养玩法
· 超帅的觉醒变身
· 烧脑的排兵布阵
· 超过20首高品质原声大作
最近更新
更新啦最新的宣传视频啦~
详细信息
- 文件大小: 2019年04月29日
- 更新时间: 2019-04-29 19:18:35
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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该游戏标签
排行榜
感觉游戏机制太老套了,英雄有初始差别,属性方面ss太强,技能伤害更不用说了。前期没抽到ss的会一直刷号抽ss。公测一上线,氪金玩家肯定会充钱抽,但是有多少人去玩这个游戏,大家有没有充钱的动力就看这个游戏本身了。
※我并不反对玩游戏充钱,但是我家里没矿,冲几百上千可以考虑,只要游戏值得玩,但是仔细想想,英雄属性碾压,碎片也可以靠抽卡(卡牌升星前期差别不大),商店可以花玉(充钱)买碎片,关键性的东西可以用充钱来解决,就没啥意思了。
这个游戏既然是两路的创新,我希望在卡牌上面改动一下,属性技能等平衡一下,不然等凉凉吧,因为你不像别的游戏有固定的玩家群体,有基数在那,他们会充钱,反而你在开始的时候就已经把一些小氪玩家pass掉了,现在急需的是让更多人来玩这个游戏。在一个现在很多玩家都比以前理智了,钱不是那么好赚的,希望能做出好的卡牌游戏。
※别的方面
画风跟画质挺喜欢的,一眼看去跟别的游戏有点像;在一个战斗方式比较新鲜,有可玩性;最后卡牌养成的方式是我喜欢的类型。此外新手指导啥的,能不能出个跳过功能?还有培养一键升阶是不是后期会加进去?还是先观望看看吧
引导时间太长,超过5分钟的引导这游戏就不想玩了,游戏不就是要自己摸索才好玩吗,未必你这游戏是做给幼儿园玩的?没有加速,差评,人物太小,看都看不清,差评,不过测试吗,总有问题的,还有一点,我希望测试服可以送点东西可以抽英雄,多多让我们搭配阵容,这样我们就可以各种英雄的攻略,就像长安幻世绘一样,送抽英雄的卷,否则英雄都没见过咋知道他们好不好?反正测试,到时候你们可以加英雄或者修改英雄嘛。
然后说实话这游戏还行起码升技能不像某易那么坑,每日任务也可以得很多东西,这游戏要么重克,要么不可,还行吧
拜托,之前说一句双ss太强,结果直接把穷奇砍废了,技能伤害从5000变1600,这能忍?你砍个2000差不多了,砍这么多。。。
+1 画质
+1 玩法
+1 支持
之后,新手教程太短了8,就只带着我把第一章过完,第二章过一半,这怎么够我领悟这个游戏的真谛呢?能不能再加长!加长到谁都能玩,只用告诉我点那里就行了,什么游戏啊,画质啊,都不用有,只需要有新手教程要强制点的地方就好了~
希望策划可以看见哈,之后,自己在试一试,试试自己特想自由操作,结果被指导了半个小时的感受。
还有ss最好是都砍下,比s强太多了。前期没抽到ss很难打
穷奇属于sss,
可能是我太非,160抽2个ss
太缺金币了,商店卖的东西好贵本来金币就少没什么吸引力
英雄定位不够明确,红盾,绿盾,黄盾,单是盾就分三类(好像看懂了不同的颜色好像代表不同的种族)
还有启动游戏后后台就不能放音乐了,这个差评!希望改进
先说优点。
①剧情有趣
②画风可爱,厚涂立绘和皮肤我觉得都能接受,甚至还有点喜欢。
然后缺点。
①新手指导过于强制,而且太长,非常不友好。
②抽卡机制让我怀疑这个游戏没有ss,甚至玩了很久我都不知道这玩意这么排序的,直到系统送的惊蛰,才知道最高ss。不然我就以为最高是s了呢。
③碎片。我花那么多勾玉抽到的全是碎片,游戏你良心呢?掉钱眼里了?而且说实话碎片觉醒真的不好,导致ss抽了也没地方养,你倒是多出个碎片副本啊!用什么英雄得什么碎片(当然前提是我抽的到ss,呵呵)
④OK再来说说氪金。我怀疑你没见过钱是怎么的,充值比例有多坑我不多说,换个说法,我30块钱充值了才300勾玉,抽卡一次没了,看看我抽的什么,嘿呀,碎片,还他妈是个A的碎片,良心呢?你皮肤卖三十多,不说什么毕竟我王者荣耀买皮肤多了去了,但是抽卡一次30出的什么玩意你说,我都替你臊
多多少少看了一些评论,大多以中差评为主,原因无外乎玩法老套,可玩性差等等。
以下是我的个人看法,带走浓厚个人情感,不接受抬杠。
首先,进入游戏的瞬间直接被画风吸引了,但令我的不满的是为什么新手指引里的对话没有声音,是我个人手机原因吗?我是很吃很吃画风的,对声优并没有太大在意,但是一个游戏的音乐和配音到底是不可缺少的一部分。(如果是我手机问题请忽略!)
游戏模式布阵,放技能等。很老套很老套,但并无不可。一个卡牌收集养成游戏,吃的不是多丰富的对战吧,玩家的刺激点应该在于培养和收集,就像我累计到98的时候,怎么都要再弄一张券来领到SS。
关卡难度,卡牌平衡性,游戏新手攻略,10连和单抽几率等等专业的问题留给那些专业的人解答。
我只想做一个普通玩家,提几个普通玩家的建议。
1.既然是中国风的游戏,为啥级别得要A,S,SS这样,幸好还没看见SSR。。。我不是愤青,非要抵制什么什么,但是国风为啥要用这样打上明显标签的级别分类,哪怕兵,将,帅,王这样俗到不行的我都能接受;
2.游戏名字是封神英雄,下意识的应该会和封神演义靠拢,不过还没见到真正的大佬,三皇五帝、三清、佛陀等等是在留着后面放出来吗?毕竟几个小字辈的都出来了,是会有大佬们的吧;
3.评论之前玩到了17级,级别不高。主要下午有事没有太多时间,不过在仅有的游戏时间里,卡掉了两次。世界发言里也有不少提到游戏卡顿的,不过我不严重,并不是很关心了
说说这次:
1,不知道你们玩没玩过其他游戏,现在大部分玩家已经很厌恶那种又臭又长的强制新手引导,为什么不能做成可跳过加个小tips,真不懂了,玩家会自己去看,而且就你们这样的玩法,现在市面上大多数换皮游戏都一个样子,不新手都知道怎么玩了,而且已经9102年了,真吸引不到多少人玩了。
2,上次没有充值,福利中规中矩,但是玩的还算可以吧,这次充值且删档,想问问你们版号拿到了吗,就敢这样弄,不怕口碑掉没了?而且这次各种活动明显能看出来会是个重氪游戏,现在好游戏出了这么多,无论画面,玩法,趣味,老婆真爱,等等比你游好的太多了,为什么人有钱不往那里去仍,而仍到你游里?
3,可以排阵算是个亮点,但也有个更严重的问题,各类英雄都要养,那么对于微氪或中氪玩家就很不友好了,根本没那么多资源,还有十连居然大部分是碎片,且无保底,居然20抽才给个紫,40给个紫,100抽才送个SS???商店是有三种SS碎片可以兑换,但周限,一个SS出来了还是你资源能兑换全的情况,且你游体力购买,V15等等的限制,现在好游戏遍地,何苦人在你这里受憋屈呢?
一星给曾喜欢的画风,一星给冲的6块算是支持,给不了再多了,好玩好看游戏太多,就不在这里浪费时间了,暂时闪人,有改进了再来看看吧。
真的是一款画风特别好看的游戏,是那种卡牌类的游戏,但是Q版人物真的超级可爱,吹爆!!!
真的很值得下载一试,不要被那些因为进不去就打一,两星的人干扰,听我的果断下载!
还有TapTap送的礼包码,真的送了很多东西,看到这你难道还没有心动吗!!!
当然我觉得还是有的地方有点小小的缺点
1.剧情对话字的大小实在是有点小,看的有点累,希望能改进一下下
2.任务领取奖励,奖励界面稍微有点延迟,但也不是什么大问题
这就是我目前的看法,希望游戏能越做越好!
不要养太多英雄。因为你会发现基本没有用。前面吞一些资源然后去特惠买那个橙色的伞(合成过后属性有好有坏)。尽快过图拿抽奖券,目前的卡池百抽奖励是穷奇(大招aoe.可以用伞类法宝),拿到过后全力培养,基本上锁妖塔能单人30层左右,其他副本也能打(我的穷奇22级,三万血,1300左右攻击)。然后去打每天的突破,很快可以出璃龙。
很缺资源!!很缺!!
1.希望新手引导能够简化一点,感觉教程有点点的拖拉。
2.在那个英雄升阶模块中能够加上一键装备这个按钮,一个个的点有点麻烦。
3.希望有聊天设置,比如屏蔽什么的,聊天界面的小红点很烦,强迫症不能忍23333
4.希望英雄界面的英雄排序能有个分类什么攻击高低,职位什么的。(这条作废,已经有了,因为我木有注意到,我认错)
5.关于召唤费用,希望还是降低召唤费用吧,比如十连2000玉,单抽200玉,因为我能看出这游戏很肝,因此金币什么的消耗很快。
6.希望游戏能够多增加点人物语音,哪怕是一点点象征性能够代表人物特征的。
7.能不能把加载界面那只猪换一个别的象征物啊(最后一条纯属吐槽)
。。。。。有待补充
就说这么多吧。