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你的位置 : 首页 卡牌 四则精灵(测试服)
类型:卡牌
发行商:猕猴桃游戏
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先说优点。
①剧情有趣
②画风可爱,厚涂立绘和皮肤我觉得都能接受,甚至还有点喜欢。
然后缺点。
①新手指导过于强制,而且太长,非常不友好。
②抽卡机制让我怀疑这个游戏没有ss,甚至玩了很久我都不知道这玩意这么排序的,直到系统送的惊蛰,才知道最高ss。不然我就以为最高是s了呢。
③碎片。我花那么多勾玉抽到的全是碎片,游戏你良心呢?掉钱眼里了?而且说实话碎片觉醒真的不好,导致ss抽了也没地方养,你倒是多出个碎片副本啊!用什么英雄得什么碎片(当然前提是我抽的到ss,呵呵)
④OK再来说说氪金。我怀疑你没见过钱是怎么的,充值比例有多坑我不多说,换个说法,我30块钱充值了才300勾玉,抽卡一次没了,看看我抽的什么,嘿呀,碎片,还他妈是个A的碎片,良心呢?你皮肤卖三十多,不说什么毕竟我王者荣耀买皮肤多了去了,但是抽卡一次30出的什么玩意你说,我都替你臊
说说这次:
1,不知道你们玩没玩过其他游戏,现在大部分玩家已经很厌恶那种又臭又长的强制新手引导,为什么不能做成可跳过加个小tips,真不懂了,玩家会自己去看,而且就你们这样的玩法,现在市面上大多数换皮游戏都一个样子,不新手都知道怎么玩了,而且已经9102年了,真吸引不到多少人玩了。
2,上次没有充值,福利中规中矩,但是玩的还算可以吧,这次充值且删档,想问问你们版号拿到了吗,就敢这样弄,不怕口碑掉没了?而且这次各种活动明显能看出来会是个重氪游戏,现在好游戏出了这么多,无论画面,玩法,趣味,老婆真爱,等等比你游好的太多了,为什么人有钱不往那里去仍,而仍到你游里?
3,可以排阵算是个亮点,但也有个更严重的问题,各类英雄都要养,那么对于微氪或中氪玩家就很不友好了,根本没那么多资源,还有十连居然大部分是碎片,且无保底,居然20抽才给个紫,40给个紫,100抽才送个SS???商店是有三种SS碎片可以兑换,但周限,一个SS出来了还是你资源能兑换全的情况,且你游体力购买,V15等等的限制,现在好游戏遍地,何苦人在你这里受憋屈呢?
一星给曾喜欢的画风,一星给冲的6块算是支持,给不了再多了,好玩好看游戏太多,就不在这里浪费时间了,暂时闪人,有改进了再来看看吧。
至于为什么要这么说,首先是因为以下几点:
_____
1.一键扫荡、一键装备、一键升级、一键升技能等等这些字眼,在我所说的氪金手游里实在是太常见了,以至于后续的内容解锁我都能猜到是什么,玩下去的动力也瞬间没用了,因为之前玩过类似这种的游戏太多,已经玩到吐了。
2.每两天免费抽一发,看似是想留住玩家的机制,实质是劝退普通玩家的一个催化剂,至于为什么,也跟上面同理,以及没有up和奖池预览,没动力去抽蛋池。
_____
总结:
美术质量好,但不代表一定会有人喜欢,个人审美因人而异,不火是自然的,因为面向的群体太特殊。同性质的游戏太多,以至于接触过的玩家在这游戏初期就没有新鲜感。第一次接触的玩家估计会玩比较久,但会被后续的肝度弃坑,有其他更好的游戏活动为啥要继续呆在这受苦?想用特殊的风格给玩家带来好的印象,但可惜万象物语压在上面。
最后吐槽一下那个女主角精卫是一直张着嘴的,剧情和战斗也是,还以为是涂了超厚的口红。
感觉游戏机制太老套了,英雄有初始差别,属性方面ss太强,技能伤害更不用说了。前期没抽到ss的会一直刷号抽ss。公测一上线,氪金玩家肯定会充钱抽,但是有多少人去玩这个游戏,大家有没有充钱的动力就看这个游戏本身了。
※我并不反对玩游戏充钱,但是我家里没矿,冲几百上千可以考虑,只要游戏值得玩,但是仔细想想,英雄属性碾压,碎片也可以靠抽卡(卡牌升星前期差别不大),商店可以花玉(充钱)买碎片,关键性的东西可以用充钱来解决,就没啥意思了。
这个游戏既然是两路的创新,我希望在卡牌上面改动一下,属性技能等平衡一下,不然等凉凉吧,因为你不像别的游戏有固定的玩家群体,有基数在那,他们会充钱,反而你在开始的时候就已经把一些小氪玩家pass掉了,现在急需的是让更多人来玩这个游戏。在一个现在很多玩家都比以前理智了,钱不是那么好赚的,希望能做出好的卡牌游戏。
※别的方面
画风跟画质挺喜欢的,一眼看去跟别的游戏有点像;在一个战斗方式比较新鲜,有可玩性;最后卡牌养成的方式是我喜欢的类型。此外新手指导啥的,能不能出个跳过功能?还有培养一键升阶是不是后期会加进去?还是先观望看看吧
引导时间太长,超过5分钟的引导这游戏就不想玩了,游戏不就是要自己摸索才好玩吗,未必你这游戏是做给幼儿园玩的?没有加速,差评,人物太小,看都看不清,差评,不过测试吗,总有问题的,还有一点,我希望测试服可以送点东西可以抽英雄,多多让我们搭配阵容,这样我们就可以各种英雄的攻略,就像长安幻世绘一样,送抽英雄的卷,否则英雄都没见过咋知道他们好不好?反正测试,到时候你们可以加英雄或者修改英雄嘛。
然后说实话这游戏还行起码升技能不像某易那么坑,每日任务也可以得很多东西,这游戏要么重克,要么不可,还行吧
拜托,之前说一句双ss太强,结果直接把穷奇砍废了,技能伤害从5000变1600,这能忍?你砍个2000差不多了,砍这么多。。。
+1 画质
+1 玩法
+1 支持
之后,新手教程太短了8,就只带着我把第一章过完,第二章过一半,这怎么够我领悟这个游戏的真谛呢?能不能再加长!加长到谁都能玩,只用告诉我点那里就行了,什么游戏啊,画质啊,都不用有,只需要有新手教程要强制点的地方就好了~
希望策划可以看见哈,之后,自己在试一试,试试自己特想自由操作,结果被指导了半个小时的感受。
可能是我太非,160抽2个ss
太缺金币了,商店卖的东西好贵本来金币就少没什么吸引力
英雄定位不够明确,红盾,绿盾,黄盾,单是盾就分三类(好像看懂了不同的颜色好像代表不同的种族)
还有启动游戏后后台就不能放音乐了,这个差评!希望改进
12月24修改评价,玩法比较单一,氪金欲望不高,培养角色平衡不好,过图或者PVP必须强力的角色,不然就会卡很久……对于喜欢的角色太弱而失去培养的价值。虽然很多角色有不同的技能效果,可以研究不同的打法。但是妖火共享的限制而失去了意义。有了强力的输出莽就可以了。也可能是之前测试体验了很久,我有点失去了玩下去的兴趣吧。
半星扣制作组态度有问题:自己游戏的副本名字“魔纹秘境”跟“灵纹秘境”都能写错;桃之夭夭那套皮肤,画面中央的、那么大一只手画反了(右手画成了左手),还画的跟泡椒凤爪一样抽搐,第一眼我都没当那是只手。不会画手很正常,不把自己不会画的东西藏起来反而画一大只然后放在中间请别人看……我明白了,这是画师在向公司抗议,通过类似于萨顶顶拿话筒的行为表达对公司压榨的无声反抗!印象分跌死。
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半星扣在返回键好随缘。副本里关卡界面,尤其是在英雄升阶那里直接链接到副本关卡的时候,点一下返回键,至于系统认为你点了一下还是两下……随缘,有时候听到咔咔两声音效然后回到英雄升阶界面,有时候咔一下回到上一级。统一一下吧大佬
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半星扣在小红点忒烦。1、风云榜……我又不在榜上,为啥还要给我个红点提示要我看?少年,你看看这些大佬,心动吗?快氪金吧!2、英雄。我知道有可升级的,但是我又不养,我已经看过了求求你别再红点了,是准备看看有没有强迫症玩家把所有经验果子全用掉、所有升级材料全用掉么?3、神器右上角那个“新”,非要我把拿到的辣鸡都挨个点一下才能消掉,能升级啥的的神器上的红点非要我把石头都用掉才消……救命
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最后半星扣在配音。英雄界面的触摸语音,配音的音量没有均衡好,有的明显比别人都小。有些不太适合人设。而且只有一句……连主角都只有一句……好惨一主角
被训练营虐哭,可以用的好多都是没有的角色,甚至不知道叫啥的那种,也不知道这个角色开到了几技能,也不知道各个角色的数据,第二个训练营的第一关打了12次,气到卸载
新手任务又臭又长,还是强制性的
抽卡,金币抽卡基本是材料,而妖元获得慢的要死,而且没有保底,看的心慌慌,玩了一个多小时,十几级还在用原始送的英雄,然后就卡关了,扫荡一下没体力了,就卸载了
点击反应有点慢(甚至有点卡),而且点击音效不好听啊
不知道是不是我的错觉,整体画面给人一种贫穷的感觉,有点low
剧情是没有配音的,而且剧情不吸引人啊,导致我总是跳过剧情