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你的位置 : 首页 卡牌 四则精灵(测试服)
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发行商:猕猴桃游戏
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12月24修改评价,玩法比较单一,氪金欲望不高,培养角色平衡不好,过图或者PVP必须强力的角色,不然就会卡很久……对于喜欢的角色太弱而失去培养的价值。虽然很多角色有不同的技能效果,可以研究不同的打法。但是妖火共享的限制而失去了意义。有了强力的输出莽就可以了。也可能是之前测试体验了很久,我有点失去了玩下去的兴趣吧。
至于为什么要这么说,首先是因为以下几点:
_____
1.一键扫荡、一键装备、一键升级、一键升技能等等这些字眼,在我所说的氪金手游里实在是太常见了,以至于后续的内容解锁我都能猜到是什么,玩下去的动力也瞬间没用了,因为之前玩过类似这种的游戏太多,已经玩到吐了。
2.每两天免费抽一发,看似是想留住玩家的机制,实质是劝退普通玩家的一个催化剂,至于为什么,也跟上面同理,以及没有up和奖池预览,没动力去抽蛋池。
_____
总结:
美术质量好,但不代表一定会有人喜欢,个人审美因人而异,不火是自然的,因为面向的群体太特殊。同性质的游戏太多,以至于接触过的玩家在这游戏初期就没有新鲜感。第一次接触的玩家估计会玩比较久,但会被后续的肝度弃坑,有其他更好的游戏活动为啥要继续呆在这受苦?想用特殊的风格给玩家带来好的印象,但可惜万象物语压在上面。
最后吐槽一下那个女主角精卫是一直张着嘴的,剧情和战斗也是,还以为是涂了超厚的口红。
半星扣制作组态度有问题:自己游戏的副本名字“魔纹秘境”跟“灵纹秘境”都能写错;桃之夭夭那套皮肤,画面中央的、那么大一只手画反了(右手画成了左手),还画的跟泡椒凤爪一样抽搐,第一眼我都没当那是只手。不会画手很正常,不把自己不会画的东西藏起来反而画一大只然后放在中间请别人看……我明白了,这是画师在向公司抗议,通过类似于萨顶顶拿话筒的行为表达对公司压榨的无声反抗!印象分跌死。
——————————
半星扣在返回键好随缘。副本里关卡界面,尤其是在英雄升阶那里直接链接到副本关卡的时候,点一下返回键,至于系统认为你点了一下还是两下……随缘,有时候听到咔咔两声音效然后回到英雄升阶界面,有时候咔一下回到上一级。统一一下吧大佬
——————————
半星扣在小红点忒烦。1、风云榜……我又不在榜上,为啥还要给我个红点提示要我看?少年,你看看这些大佬,心动吗?快氪金吧!2、英雄。我知道有可升级的,但是我又不养,我已经看过了求求你别再红点了,是准备看看有没有强迫症玩家把所有经验果子全用掉、所有升级材料全用掉么?3、神器右上角那个“新”,非要我把拿到的辣鸡都挨个点一下才能消掉,能升级啥的的神器上的红点非要我把石头都用掉才消……救命
——————————
最后半星扣在配音。英雄界面的触摸语音,配音的音量没有均衡好,有的明显比别人都小。有些不太适合人设。而且只有一句……连主角都只有一句……好惨一主角
被训练营虐哭,可以用的好多都是没有的角色,甚至不知道叫啥的那种,也不知道这个角色开到了几技能,也不知道各个角色的数据,第二个训练营的第一关打了12次,气到卸载
新手任务又臭又长,还是强制性的
抽卡,金币抽卡基本是材料,而妖元获得慢的要死,而且没有保底,看的心慌慌,玩了一个多小时,十几级还在用原始送的英雄,然后就卡关了,扫荡一下没体力了,就卸载了
点击反应有点慢(甚至有点卡),而且点击音效不好听啊
不知道是不是我的错觉,整体画面给人一种贫穷的感觉,有点low
剧情是没有配音的,而且剧情不吸引人啊,导致我总是跳过剧情
2.游戏没有爽点,节奏也比较拖拉,剧情不是很好,配音也不是那么有特点,太大众了,扣一星,
3.游戏很逼氪,充值比例1:10这点很正常,很多游戏都这样,但抽卡比例竟然也调到了1:30???30快钱抽一张蓝卡,这点比所有的卡牌游戏都值得吐槽,扣一星
4.游戏各种机制还不完善,数值之间也没调控好,还有会经常闪退,15级闪退4次,考虑还在测试中,就不扣星了。
5.已经不知道要怎么说了,毕竟才刚玩升到 15级,其他功能还需要观察,剩下两星算是给开发团队的鼓励吧
中规中矩,保底是指定角色很不爽。也能理解池底浅,20抽保底一个s,200抽一个ss,这个游戏最低是A,so……你们懂,不过鉴于一测所以不做赘述,画风还挺喜欢,我对于现阶段大多数卡牌日漫Q版甚至有些Q版根本不萌已经审美疲劳了……
说一下一点问题
1.没有加速?有些不是很难得本不加速实在墨迹
2.引导墨迹,我是建议引导可以长,千万不要强行引导,起码不去做剧情可以让玩家操控别的界面,这种强行引导又臭又长的前期早就被大家恶心透了。
3.老话,新瓶装老酒,中规中矩,没有特别吸引人的地方。蝗一波打个分先告退了。
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ps:说实话这些话我写腻了,大家估计也写够了ummmm,希望有新的突破或者有喜欢的人继续探索吧