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你的位置 : 首页 策略 战国梦
类型:策略
开发商:光爪网络
发行商:光爪网络
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一进游戏就是熟悉的vip各种充值
提升战力还是抽卡各种碎片升星各种装备强化
简而言之就是个无脑拼战力的游戏,毫无策略可言,土豪主宰一切。
这游戏黄将十分的多,比蓝将还多,如果想抽到某个喜欢得黄将是极其困难的。问题是删档测试原本应该慷慨一些争取一些核心玩家,博得一些好感,结果黄将爆率调的极低,超级低,每个新号玩到9章才可以20连抽,结果无数新号一两百抽见不到任何黄将是非常正常的。
这是什么概念,意思是如果你想把一个黄将弄满星,需要重复抽到这个黄将十来次,而黄将总体爆率极其低,而且数量又非常多,那以平均一百次抽到一个黄将计算,再乘以黄将种类,再乘以十,你需要抽几万次才可以。
这还只是武将升星。
这游戏多坑钱你们自己算吧。
缺点和建议:
1.令人诟病的VIP系统,现在稍微有点野心的slg打出的广告都是没有VIP(也算是国产的悲哀)
2.游戏叫战国梦,春秋的英雄倒是有不少,名士列传里剧情和历史差距太大(改编一点不是事,太多就不好了,想想王者农药的阿珂)
3.战斗时武将技能展示太长了,也太大了占整个屏幕啊,展示的时候还不能有其它互交动作,一场战斗打完光看了10立绘就结束了。
4.攻略太少,导致强弱差距过大。新人玩不明白直接卸载。
5.滚雪球太狠,容易造成一方霸服,既然不想做滚服那就限制一下,一般别的slg会通过调控让出来两三个霸主级联盟,不过既然你们叫战国梦,不妨多调控几个霸主,合纵连横玩着才有意思,堆战力一打一堆,人数优势显现不出来还不如做滚服。
6.国家系统不明显,建议吧地图划分开,本国地方有资源加成各种buff之类的,还对我刚说的第5点有帮助。
7.提升NPC作用,这名城什么的破的太容易了,战力够了就能打下来,战力不够累死可能也打不下来,战力多了甚至还在在里面刷刷兵刷刷战绩,不用什么计谋策略,不说提升NPC的AI(知道你们做不到),弄点难度啊,RPG游戏打boss还分一段二段呢,你们也弄点变化啊,最好有关策略。
一点额外小建议(不是很重要):
1.招纳门客可是春秋战国的特色,完全没有啊,希望加个这样的系统或玩法。
2.可以加些大事件活动啊,比如三家分晋,围魏救赵,长平之战之类的。
3.能不能搞个安全区,比如说地图最外层,在里面有资源减速各种debuff,但是无法被攻击,有人就是不喜欢打架,纯粹喜欢种田升级带新人,这样还能留住一些养老的玩家。(这点画重点)
4.玩家氛围很不友好啊,具体……你们懂得,据说你们有屏蔽选项,没找到啊。
5.希望名城打下来可以填个建筑选项之类的,自己建防御公事什么的(本来想说每个玩家都能建筑,但想想工程量太大,你们说不定不好做,所以改成NPC,并放在不重要栏里)
个人决得需要改进的一些玩法小细节(也不是很重要):
1:预备兵系统,有预备兵系统大佬不就无敌了吗,你围城城我补兵,不一定打的过所有人,但没人打的过我?
2:抽卡,这点不用多说都懂,玄不改非氪不改命,攒够了3次10连总共俩冒金光,一个资源包,一个武器碎片……能有对非酋好一点嘛~
再列下优点:
1.音乐不错合大众口味。
2.建筑时间累加,先升级,后走时间,很不错。
3.厂家客服还是不错的,对于bug,建议也在收录,大过年的还有人值班,这里给你们点个赞
游戏打5星吧,但我个人给一星至于为什么给1星,可能是因为看了你们的简介让我以为看到了梦想中的游戏,可惜一名slg老玩家有一次的失望了(虽然习惯了的说)
游戏还是不错的,可以玩玩看。
有别的我会回来填上的~
游戏有两个人玩
评论有一堆人写
我整理后来发布
命运之门玩家俱乐部全体敬上!
…………………………………………
这里是分割线
来改评论咯,一星,给我在这游戏中认识的朋友
然后,没了~
如果有被我5星评价安利来的朋友,我要说声抱歉,浪费你们时间了。
对,这游戏没有托,嗯,没有,对,真没有~
…………………………………………………………
本就不该再多做期待,玩了一个多小时,抽武将,武将升星,抽装备,装备升星,就是不知道后面还有没有宝石这些!vip等级越高便利越多…
也就界面不错!
如果你是这种充钱就牛逼的游戏我为什么不去找企鹅要来找你呢?请给我一个理由~
是这游戏比乱世强还是只有换汤不换药的皮?
玩法:无任何亮点
背景与剧情:切入点不错,但剧情看下来很尬,章节没有任何联系,就是为了凑数,随便扯的那种(既不是史实,也不是架空,乱七八糟的)
人物:长相别扭,且人物体型和头部存在割裂感,感觉是拼凑出来的
地图:这种风格还不错,但玩家想要的信息不够全面,城就那么几个,平民存在感稀薄
玩家城池:没有亮点但也没什么槽点
野怪城池:一致性太高了,和其他SLG一样无聊
操作:引导可能会卡住,冗余表现过多导致玩起来不流畅
目标感:玩过七雄争霸,率土之滨,剑与家园的人来这里不知道要做点啥,而且主城卡在3920经验上不去,极其尴尬~
玩家环境:上线听会长说因为TUO的原因走了,本身就无聊而且漫无目的,现在更是如此。
后语:如此质量,如何在率土之滨和剑与家园等各有特色的SLG的挤压下生存?希望提高品质,创新突破,研究出一些特色一些亮点吧
但是!这上面的一切都是基于目前是不计费删档测试。这游戏拥有贵族系统!什么行军加速,什么建筑加速,什么一键领取,什么黄金鱼竿,这些都是明显破坏游戏平衡性的设定,这游戏全占了。多的不说,就玩个不计费测试算了,这计费谁受得了,爱谁谁玩。
前期节奏太快,都不知道自己玩啥就11本了,建议别一下这么多模式,
还有那个贵族
vip15可以一键恢复繁荣度,一键讨伐,政务自动完成,锻造装备无需等待。
商城【石料】【铜币】可以购买
一:钓鱼问题,个人觉得钓鱼的话可以把宝石和南海奇精加进去,现在版本宝石也是加战力的关键因素然而很多萌新玩家不知道宝石从哪里来,南海奇精只能靠国家排名和军团挑战获得,导致很多的萌新或者联盟成员比较少的联盟很难获取,就个人觉得钓鱼可以加入宝石,南海奇精之类用于武将的道具。
二:游戏平衡。游戏平衡是很多游戏都注重的,这款游戏首先他是属于策略类游戏,什么事策略这个就不多说了。个人觉得策略类游戏吧就是爬楼,过关这些东西呢要能够说是低战打高战,能跨站打。毕竟这是一个策略游戏,武将排阵什么的都是能够研究出来的。
三:成就奖励,个人建议成就奖励应该提高,开区的成就基本靠肝,然而成就奖励确实有点6抠脚了,建议以后成就奖励多给点。
其他的暂时没发现什么问题,希望这款游戏越来越好,不要辜负了大家的期望