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洛菲斯的呼唤
4.4
编辑推荐

洛菲斯的呼唤

类型:卡牌

开发商:发条游戏

发行商:极光计划

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玩家评价

我啊! 2020-07-18 19:41:08
游戏整体不错,只是上手有点困难,当熟悉游戏的模式,熟悉各个卡组后,你就可以体验到游戏的乐趣了,使用不同的主人公与不同的卡组去所获得的乐趣是极大的,每一个主人公对应不同的剧情,每一个剧情也都十分吸引人!游戏的整体十分不错,但是我还是觉得游戏的最后一关对于我这种卡牌游戏萌新太过于困难了。如果有大佬用医生过了所有关卡,可以告诉我一下他和小女孩最后的故事吗?(我对这个剧情特别好奇)
火烧动物园 2020-07-18 19:41:06
说实话,游戏真的不平衡……
比如铁匠,我用剑客和骑士半天打不死的龙,我铁匠直接秒了,一回合过牌100多张,开局一张俩星复制一张三星,一张三星重铸,一张加2能量,一张对面减16血我加16的,天平左右各一个心那个,2星复制复制3星,三星复制复制重铸
这时候有两张3星复制,4张重铸,3星重铸加能量3点,3星复制费三点,但复制一次4张,三星复制复制另一张复制,4章三星复制,这个时候能量应该不够了,但已经过5张牌了,抽牌,直接重铸这牌,除了以上复制和重铸不能重铸,其他都可以,不知道之后你们明白没有,就不断重复,4张重铸留一张当本,一次9点能量,复制一次又4张,赚6点,慢慢集40多能量,开始复制伤害牌(复制起码留两张),0费最好,比如那个天平,不够继续复制重铸,活活一回合杀龙,没错,这就是永动机,不是我不想耗了,我还可以叠好几千甲
灰尘 2020-07-18 19:41:06
游戏很好,画风非常非常棒,个人玩过的手机单机卡牌游戏星陨传说,月圆之夜和这款游戏最棒了,但是和另外两款游戏比起来有几个缺点,一是配音,卡牌攻击音效不好听啊,二是职业流派玩法不丰富,虽然游戏职业很丰富,但是每个职业的玩法、强度低的可怜,比如流浪骑士,他的被动以及升级奖励使他只能走叠甲盾猛一条路,防反这个很有特色的卡几乎没用,触发一次少一层,还有回合结束直接消失,简直凑数卡,难道没有受伤战之类的玩法马?还有职业平衡问题,前几个版本的剑客可怜的要死,被动给的那点输出对boss战没什么帮助,一个剑客脆的要死爆发还不高,感觉游戏玩法一点不平衡啊
星夜琉璃 2020-07-18 19:41:05
五星。这是我的预期。
一星。等出了我就回来打。
极光代理,
必属垃圾。
我就在这里当一波预言家,要是没有中的话你请你们赶快回来打我脸,这样我好真香。
洛菲斯的呼唤极光计划,首先推出氪金新角色,首充礼包,ui界面一团乱遭,画风整改为主流画风。
氪金角色极其失衡,boss随便秒一刀999。
强力卡牌氪金解锁。
等着吧。
真の萌新 2020-07-18 19:41:02
游戏很棒!
画面之类的!已经比以前好了很多!改成了二次元人物的画风。
一个字!帅!不过指的是剑客,骑士双子刺客等我还是觉得以前的画风好『被本游戏画师打死』
像是一位中年剑客突然变成了英俊美少年一样。
瘟疫医生从带着面具不以真面目示人的老人变成了帅气男医生。
以前只通关了双子,现在下回来玩玩。
以前双子攻略『不知道现在能不能用』:快速行动,不管多少反正你全拿走就对了,这是关键用来刷被动双生念力的。然后几张伤害特别高的卡牌在双生念力触发时候用。可以一直拿狙击,可以用来刷受伤w。双枪的话也很好用。大概就是这样 不懂的可以问我。遇见超级食客假死就没问题!巫师硬抗,生命之龙的话你坚持坚持也就应该过去了。(´・_・`)洛菲斯的话,这最终boss真的随便打就过了。
铁匠的话,仿制『三星』,强力补充,能量之剑,重置,空气神盾,剩下的卡牌可有可无。(๑•ั็ω•็ั๑)就是这么简单的一个卡组。
剩下的就不知道了,刺客总是能量不够用嘛。✌三✌( 'ω' )✌三✌
然后就是各种怪物的集合
蚜虫:撕咬造成三点伤害,寄生每出一张牌造成两点伤害,给目标回复一滴血。
绿蟒:造成三点伤害并追加一层束缚,使手牌增加一点能量消耗。
书灵:加一层诅咒,到六层造成最大生命值的百分比伤害。
地精巫师:吟唱两回合后造成30点伤害并附带燃烧。
鸡仔兵:死亡后在场所有敌人增加3点攻击力,攻击五点
精灵射手:50%闪避,箭造成三点伤害附带一层受伤
地精射手:偶尔50%闪避,攻击一点,攻击后附带两层中毒
地精工程师:放置一张炸弹,炸弹造成10点伤害。
树人:每回合回复3点生命并增加一点攻击。
骷髅:死亡三回合后复活
岩盔骑士:每回合格挡一次攻击,开局大量防护盾。
地精勇士:蓄力一次七层,旋风斩三次一次五点伤害『好像不准』
欢迎补充
上心 2020-07-18 19:41:02
先五星肯定这款游戏,可玩性非常高,非常好玩,随机性高,每种职业碰到的boss基本都不一一样,感觉比月圆之夜,杀戮尖塔更好玩(个人感觉)。
说说不足的吧,职业不太平衡,强的太强了,铁匠就属于太强的,复制配合魔鬼契约+愤怒精灵,谁用谁知道好吧。其次暗夜行者,闪避本身就很强,再加不会打破闪避的攻击牌,很无脑。然后就是医生也挺厉害的,不过运气不好遇到那个可以把治疗转换为伤害的的boss基本就gg了。
再说下我遇到的比较有意思的套路或者疑似bug,有个什么无尽塔的好像,打完了一直是前进或者离开,可以一直点前进,我打了好多次,打不完就点离开了,感觉就是刷经验的?不知道是不是设定就这样。然后还有一张“死神之镰”,杀死目标可以永久+1伤害,碰到那个可以复活的怪可以无限刷伤害。
还有不管你是什么职业,如果你拿到了愤怒精灵这张牌后期金币有一千多的时候,在小镇把自己大部分牌换成快速行动刷牌,最好有能量源泉,以防能量不够,还能过牌,只要不遇到会减伤的boss,基本可以通关。
还有个很好玩的套路,偷天换日+魔鬼契约,我也是无意中发现的,我碰到最后那个boss800多血,每回合有9张牌,硬刚还真不一定好打,我就用偷天换日把boss9张牌全换成魔鬼契约,基本不用自己出手,它自残都能把自己自残死。这个套路只针对牌多的boss,我还碰到最后那个叫邪神的boss每回合只有一张牌……
最后,有人打过了死亡骑士和邪眼骑士吗?这两是真的不好打啊,遇到就GG。估计是我没对到套路,有没有大神教我谢了。。。
风啸尘 2020-07-18 19:41:02
比起尖塔更偏向于dream quest(月圆的老大哥、原作),怪物有牌。
难度还好,如果是尖塔类能打到高难的,熟悉一下卡牌和机制,不遇到死亡骑士(划重点),打到第三关或者第四关问题不大。
选卡就必须要拿卡,不过删卡便宜爽爆。
sl要退后台,但是可以退出房间,卡序会改变。
之前在谷歌下下来的时候,还以为是老歪的,还给了简中真好,看到了jojo梗和我全都要之后,怀疑是国人了。
考试周摸鱼玩了下,没有特别深入记住怪物卡,可能有些偏见和不足之处。
氪金点一个是解锁最后一个人物,一个是初始选三卡(这都行,一开始我也看呆了)。
对了,还有,这里回血地位比较高,回血卡也多,经常就是这回合没死下回合又满血了,因此死亡骑士简直就是爸爸级,4回合回血变伤害,又有高伤牌,基本上只能护甲苟。
出牌之后不会立刻进入弃牌堆,回合结束后才能进入(不能无限了难受),可以自己将手牌丢入弃牌堆,可以回合未结束时洗牌。
故事背景是克苏鲁神话?我对此了解不是很深,不敢确定。第四个角色看样子原型似乎是scp49的疫医?
ダーク沢鳴 2020-07-18 19:41:02
1.难度其实熟悉了怪物特性和事件就不是很高了,有些对某些职业有针对性的怪绕过就行了。
2.每次游戏商店初始刷的东西都是一样的,可以改一下。
3.均衡那张0费白卡有bug,效果比两费的金卡吸血剑(简单描述,具体名字我忘了)还强。
4.护盾是不破永久存在,不受回合限制,类似于月圆。
5.就是很多人都提过的问题,有些角色强度不太平衡。光是从手牌上限和水晶增加就可以看出来。
6.毒在这个游戏是无视护盾的。
7.回合拖久了会给敌我双方加攻击力提升buff,加快节奏。
8.有些怪死后会在几个回合内复活。
9.看ad加灵魂的那个事件就别做了,不一定加,还加的少。
10.前期炸弹工有点劝退,新手可以绕开。
11.还有就是巫医赛高↖(^ω^)↗。
以上
yestein 2020-07-18 19:41:02
我是这个游戏的制作人,非常开心它能得到大家的喜爱。目前游戏还是测试阶段,可能还有不少问题和bug(也希望大家能多提提意见和建议)。
在评论里我看到有很多人都有很认真的写了很多,无论是表扬还是批评在我看来都是出于希望这个游戏能做的更好,包括我看到有一位朋友甚至已经发现了这个游戏里一些名字的秘密,真的非常非常开心。
在等待上架的时间里,除了调整优化现有的内容,也在开发新的模式和内容,我也会经常与大家分享一些游戏制作过程中的东西,届时希望以更好的形式呈现给大家。
韶华 2020-07-18 19:41:01
神作好吧
好久没看到这么好的roguelike游戏了
人设可以说是非常好看了,画风也是比较废土黑暗向的画风(光这人设就值5星了)
剧情在游戏里交代的不是很多,但很引人深思,大概是讲7位生世不幸的主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬(?)
游戏模式上创新不是很多,但卡牌设计的还是不错的
游戏攻略
这个游戏里其实组牌思路和月圆比较像,越精简越强,输出卡后期一两张就够用,3张封顶,因为后期boss回血和血量都变态,秒肯定秒不了(铁匠除外),基本全靠磨,所以狗命的卡比输出卡重要多了。特别是一些攻防一体和百分比伤害的卡都特别变态如弩炮,天地同寿,能量卡方面够用就行,我的思路是卡组整体能量消耗-2基本就够用了
说完优点,说说缺点吧
首先商店的存在感太低,特别是战斗商人,给的牌基本没能用,个人建议参考一下爬塔,把几个商人整合一下,还有酒馆也是存在感超低前期买不起,后期没必要
其次各各职业特色太少了,中立卡太多了,个人建议多出一点职业牌,让每个职业都有他的特色
最后,前期组牌阶段,建议不要分橙包紫包什么的,前期一张橙卡,够把第一章打通了,太影响平衡,个人建议要重新改一下,我暂时也没想到好的解决方案
还有精英怪给的卡都些什么垃圾,最后还得跑小镇去删,真的要么可以不要,要么可以给点精英怪的特色卡(精英怪使用的卡牌)
支付方式个人建议是买断
千言万语汇成一句话:敢出就敢氪
爷汁閪米露 2020-07-18 19:41:08
。。。。难度偏高,三天反复尝试各种套路,前几次栽在吸血鬼和生命之龙身上,后面把这两当rbq打也没用。。。因为最后的boss(我也不确定是不是最终boss。。。因为我最远只打到这里)那个疾风剑豪(不要吐槽,boss就叫这名。。。。)巨难打,你啥流派都没用,我最好的牌面一次,有一个独眼boss的物理伤害+2的buff,吸血鬼的伤害吸血buff,生命之龙的开局回血buff,三张满级奥义岚,镜面人卡,回血卡,白金之星(造成12次随机目标的2点伤害),这几张神卡依然打不过最终boss。。。不和你讲道理,我打到那是接近三百血,最少四个回合,最多六七个回合,必死。。。。boss真的无脑强。。。好无力啊
一語讖成讎 2020-07-18 19:41:08
玩了一天 第一次玩摸剑客懵懵懂懂 第一章都没过就被锤死了 启初感觉对新手难度太高 然后去看了下攻略 瞅到一个说靠岚和旋风斩出被动打输出 别的牌不要 少卡好的攻略 然后。。。剑客12卡通关一路连斩嗨的一批 第二个医生 摸到一张时间静止 哦豁游戏结束 回蓝回血活血毒素注射 没有让敌人有过一次回合 全靠活血毒素耗死 加上别的12卡通关 随后感觉这个游戏卡组越精简越容易 第三个骑士 不死术回蓝均衡能量剑 加上别的一共8卡 锤爆 。可玩度还是不错的 对新手 其实也没什么难度 卡少再找一个套路 只要你手牌少就好通关 多而不精就是爆炸 至于四星 因为目前我感觉 所有职业都是找个套路然后少卡就能通关 没啥难度了 。具体的建议我也讲不出来 只能说说自己的感觉 游戏还是很不错的 很好打发时间 反转剧情大赞 希望游戏越做越好
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