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洛菲斯的呼唤
4.4
编辑推荐

洛菲斯的呼唤

类型:卡牌

开发商:发条游戏

发行商:极光计划

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玩家评价

高冷网友小谭 2020-07-18 19:41:02
游戏平衡真的让我觉得很吐血
我用盾骑士(忘了游戏里是叫什么名字反正就是第二个职业我管他叫盾骑士)跟第二关boss之一的生命之龙大战了70回合
70回合 70 70 70!!!!
我都怀疑是不是要打到天荒地老海枯石烂才行
重点来了,70回合后那条绿油油的龙血量仍然健康得惊人
健健康康的某生命之龙表示它还能再战70回合
问题是它有一大堆回血卡回血技能我没有啊!!!
我就靠着在修道院淘的那两张回血卡还有自己的小护盾
冲鸭!
没用的最后还是个凉凉 :)
越玩到后面只能感觉到
制作者你是不是压根不想让我过
第二关boss我就打过几次
就没过过
要说套路我感觉也没什么套路
主要看脸
运气好手上抽到可以组合玩的
小怪们一轮游
运气不好抽到杂七杂八的
也就这样呗
职业的话
第一个职业好像是叫剑客
奥义杀在第一关前中期格外好用
配合剑客被动轻松助薄血小怪一轮游
不过身板有点脆
一开始血量就没多高
打轮小怪可能能不见半管血
第二个职业我觉得就是半肉
第一关中后期开始卡牌逐渐升级了就会有点耗蓝
想办法堆生命值就对了
不过遇上那种你肉我也肉的怪的时候
你来我往十几个回合大家就是不掉血
我能怎么办我也很无奈
要肉就只能输出弱一点了
其他职业我没玩过
肝了n久只得了40个水晶左右
买个卡包就没了
战斗的时候左上角会有一个小圆盘
每个回合加一滴血
每多少个回合(我忘了具体是几个回合)就会给双方各加一点伤害
就是这个机制让那条绿龙打我越!来!越!痛!
但我就是打不动它:)
ycr很帅 2020-07-18 19:41:01
兄啊,为什么游戏还没出啊,真就我和作者比命长呗?
爷汁閪米露 2020-07-18 19:41:08
。。。。难度偏高,三天反复尝试各种套路,前几次栽在吸血鬼和生命之龙身上,后面把这两当rbq打也没用。。。因为最后的boss(我也不确定是不是最终boss。。。因为我最远只打到这里)那个疾风剑豪(不要吐槽,boss就叫这名。。。。)巨难打,你啥流派都没用,我最好的牌面一次,有一个独眼boss的物理伤害+2的buff,吸血鬼的伤害吸血buff,生命之龙的开局回血buff,三张满级奥义岚,镜面人卡,回血卡,白金之星(造成12次随机目标的2点伤害),这几张神卡依然打不过最终boss。。。不和你讲道理,我打到那是接近三百血,最少四个回合,最多六七个回合,必死。。。。boss真的无脑强。。。好无力啊
一語讖成讎 2020-07-18 19:41:08
玩了一天 第一次玩摸剑客懵懵懂懂 第一章都没过就被锤死了 启初感觉对新手难度太高 然后去看了下攻略 瞅到一个说靠岚和旋风斩出被动打输出 别的牌不要 少卡好的攻略 然后。。。剑客12卡通关一路连斩嗨的一批 第二个医生 摸到一张时间静止 哦豁游戏结束 回蓝回血活血毒素注射 没有让敌人有过一次回合 全靠活血毒素耗死 加上别的12卡通关 随后感觉这个游戏卡组越精简越容易 第三个骑士 不死术回蓝均衡能量剑 加上别的一共8卡 锤爆 。可玩度还是不错的 对新手 其实也没什么难度 卡少再找一个套路 只要你手牌少就好通关 多而不精就是爆炸 至于四星 因为目前我感觉 所有职业都是找个套路然后少卡就能通关 没啥难度了 。具体的建议我也讲不出来 只能说说自己的感觉 游戏还是很不错的 很好打发时间 反转剧情大赞 希望游戏越做越好
浅水 2020-07-18 19:41:08
谷歌测试包已食用,好玩而且耐玩的游戏。
前进地图没有那么严格的几选一的随机性,在机制上对回合之后清零和可以存手牌的机制进行了结合。
卡牌策略真的不一定全部都是杀戮like的随机风,一样也可以好玩耐玩。
而且在怪物的设定上也比较大胆,不少类似的游戏新手地图完全是练手用,而本作在第一张地图就敢于放出一些带有复制、召唤、给手牌塞垃圾伤害牌的怪物出来,进入节奏很快,也会觉得很刺激。
什么时候开国内测试服吧?
倾听风的思念 2020-07-18 19:41:05
不想多说什么……个人感觉难度有点高,就像其他评一样感觉平衡性不太好,我每个角色尝试过了……说一下吧。首先是剑客,牌好第一关很容易有一个什么那个奥义岚还有杀就很好,但是血量好脆啊还没有回复血量的牌,有一个急救但是后面就补不回来了加之人物蓝量问题要蓝的治疗牌用不起…………古井回复就不说了……建议吧就像骑士一样有个祝福比如升级回血这种,可能回满就容易了一些,但是可以设置成回回复一定数值的这种感觉会好一些,还有骑士,不得不说叠盾大法好!!当时我才玩的时候,老是死,玩到骑士哇感觉生无敌手,有一种天下无敌的孤寂,然而当我遇到镜中人的时候,我他喵的才知道自己有多难缠……耗了一上午最后耗不过死了(▼皿▼#),还有刺客和双子,可以说是比较吃蓝的,同样前期蓝牌不够,牌再好也没用……个人感觉蓝牌比较单调,好像就两种吧一个能量一个按摩,按摩是要买的……还有商店的牌似乎对职业没有针对性……就是那几种,个人建议商店可以来个小惊喜,比如爆金卡之类的……铁匠就不说了,玩过都说好23333说了很多只是个人看法……不过希望尽快完善吧,给个四星,观望一下……
无能之狂怒 2020-07-18 19:41:03
1.牌的晋升机会太少,很低概率能遇到。还只能升级一张。牌组整体水平只能靠买卡和遗忘修改。
2.BOSS卡伤害略高,可以区分不同难度。
3.墓地捡东西就没捡出来过,25%的几率诅咒次次能中,而且中了你倒是给我东西啊,也没东西就是疯狂诅咒,要是脸黑碰不到修道院就带一辈子。
4.各种闪退。
精灵席可 2020-07-18 19:41:02
就游戏玩法而言就是杀戮尖塔不多介绍。有6个职业可选,3个免费,每个职业的卡牌倾向不同。游戏职业可以根据战斗获得经验升级获得抽卡或者手牌上限之类的加成,死亡或者通关清零等级经验。游戏不能通过【铁匠铺】之类的方法升级卡牌,打小怪不掉牌。获得牌的方法一般都是商店,或者奇遇,考验卡组的整体强度。游戏路线可以选择之前的路,但是会有毒气。商店花费(换商店的牌和销牌)不会涨价,看到商店卖的牌不好或者自己身上有垃圾牌就随便换吧。这游戏没有太多的遗物(圣物?)之类的永久加成道具,boss难度极高,打败boss可以选择获得boss的武器或者boss的被动。通关失败或者看视频会获得灵魂石可以买卡包或者解锁人物,买来的卡包有3张卡,可以在游戏开始组建初始卡组的时候使用(只能放额外3张),卡包开出来的卡当局有效下局全部消失。想通关的话花200石头买个铁匠会容易很多,我还没买暂时没体验到通关的乐趣(后来被我找到了内购版,东西随便买₍⁽˚⑅̆˚⁾₎终于体验到了所谓玩几个小时就通关的人是怎么做到的了)
游戏人生 2020-07-18 19:41:02
我是在手谈汉化组下载到的,我也不知道是不是最新版,先说一下玩耍感受:总体来说,这是一个很棒的游戏。至于怎么棒,玩过就知道了。我只说一下缺点,第一,对金币的依赖极大,买新卡牌要钱,删除卡牌要钱,大部分都要钱,重点是要得还巨多。在第一关里最多只能买到两张自己想要的牌,这还是不睡旅馆不删牌的情况下,所以建议把前期花费的金币往下调一点;第二,就是血量了,基本卡组里必须带两张回血牌,不然你连boos(英语不好,我也不知道对不对)都见不到,第三,就是职业特点过于明显,比如骑士,总是陷入僵局,然后被敌人用中毒之类的效果堆死,个人认为职业只是辅助,骑士也能走输出流,但是在这里却只能走盾反盾击流。还有就是玩家跟不上小怪的升级速度,后期小怪一次攻击就是十多二十多伤害,而玩家,呃……我就只能呵呵了。
Quitzera 2020-07-18 19:41:02
说实话这游戏确实不是很平衡
吸血伯爵如果没有背刺弩箭或者牌多一点根本打不过
一直吸吸吸吸还无视护甲
生命之龙也是很过分,没有高伤害的牌基本无望
那个什么巨人之拳(具体叫什么我忘了,就是在手牌中一回合加七点伤害的那个)打龙挺好用,也是互相耗
人物也是不太平衡,铁匠五张卡就可以通关,剑客和049感觉太脆了,加盾的那个骑士没有高输出牌就只能死耗,潜行的刺客闪避率太低了,双子我玩的比较少
画风还是不错的,手感也不错,加上roguelike元素应该可以是个很优秀的游戏
就是平衡性太差了,boss和小怪有时候会很难
我啊! 2020-07-18 19:41:08
游戏整体不错,只是上手有点困难,当熟悉游戏的模式,熟悉各个卡组后,你就可以体验到游戏的乐趣了,使用不同的主人公与不同的卡组去所获得的乐趣是极大的,每一个主人公对应不同的剧情,每一个剧情也都十分吸引人!游戏的整体十分不错,但是我还是觉得游戏的最后一关对于我这种卡牌游戏萌新太过于困难了。如果有大佬用医生过了所有关卡,可以告诉我一下他和小女孩最后的故事吗?(我对这个剧情特别好奇)
火烧动物园 2020-07-18 19:41:06
说实话,游戏真的不平衡……
比如铁匠,我用剑客和骑士半天打不死的龙,我铁匠直接秒了,一回合过牌100多张,开局一张俩星复制一张三星,一张三星重铸,一张加2能量,一张对面减16血我加16的,天平左右各一个心那个,2星复制复制3星,三星复制复制重铸
这时候有两张3星复制,4张重铸,3星重铸加能量3点,3星复制费三点,但复制一次4张,三星复制复制另一张复制,4章三星复制,这个时候能量应该不够了,但已经过5张牌了,抽牌,直接重铸这牌,除了以上复制和重铸不能重铸,其他都可以,不知道之后你们明白没有,就不断重复,4张重铸留一张当本,一次9点能量,复制一次又4张,赚6点,慢慢集40多能量,开始复制伤害牌(复制起码留两张),0费最好,比如那个天平,不够继续复制重铸,活活一回合杀龙,没错,这就是永动机,不是我不想耗了,我还可以叠好几千甲
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